鳄鱼蒙多上单怎么玩打蒙多

LOLS6克制蒙多方法 S6新版本怎么克制蒙多 蒙多克制技巧
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LOLS6克制蒙多方法 S6新版本怎么克制蒙多 蒙多克制技巧。蒙多在新版S6中可谓表现强悍,许多玩家都被狠狠虐了一把,那么新版本S6中,怎么克制蒙多,才不会被吊打呢?小编告诉大家,只要对症下药,问题就能迎刃而解啦,下面小编告诉大家S6克制蒙多方法。克制蒙多方法:1、重伤克制通过AP和AD的出装利用重伤效果(减少50%的治疗量)减少蒙多的回复能力,极大的克制了他的大招回复效果。AD装备可以选择2、前期打崩蒙多是着名的抗压王,对线上大多数是猥琐发育,那么在线上可以选择一些鳄鱼、瑞文这样的强势英雄对他一个等级和补刀的压制,让打野(推荐瞎子、蜘蛛)和gank高效强力的中单(卡牌、虚空先知)这样的英雄去线上抓他,如果是打野蒙多的话,尽量前期早点打团,不要给蒙多发育的空间,一旦刷个三件套,蒙多的坦克能力上就很强了。3、风筝猥琐流可以玩一些虚空之眼、复仇焰魂这样的消耗型、技能流英雄,打团前不断的消耗蒙多的血量,各种减速和控制技能可以让蒙多难以近身。
[责任编辑:张雷]
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S6赛季到来之后,进入游戏的我们都在不断地争抢着那些基于季前赛改动而骤然变强的英雄&&立于人生巅峰的男枪女枪、暴击自带回血的亚索蛮王等等都受到了极大追捧,我们也理所应当地认为这些英雄应该是这个版本的翘楚。但随着昨天的一个补丁,男枪、战争领主的嗜血纷纷遭到削弱,称霸季前赛的亚索男枪蛮王胜率纷纷下滑。
但是当我们的目光集中在今天胜率榜之时,谁又曾想到,一个几乎被人遗忘的上单(打野)英雄却悄然地出现,用韩服胜率榜第一位的荣耀战绩来告诉所有玩家,我回来了。
他就是早已被我们遗忘的曾经的最肉上单,一个在S6化身屠夫的医生,蒙多。
11月20日韩服胜率榜高居第一位
6级大腰带攻击力166
九头蛇血手攻击力291
血手触发半血攻击力366
全新打法与技能解析
由于蒙多已经很长时间都没能出现在职业比赛和路人局的游戏中了,所以riot在5.20中将蒙多的W和E技能加强,结果这一微小的改动却在如今的S6季前赛触发了蒙多的另外一个全新的玩法,那就是重装战士流蒙多打法。
先让我们来了解一下蒙多的技能吧。
肾上腺激素(被动技能)
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
分析:续航神技,蒙多的所有技能都是要消耗生命值的,蒙多之所以在以前的版本堪称赖线之王,这个被动技能可是功不可没。在重装战士打法蒙多的打法中,这个技能仍然为蒙多提供了其他上单所不具备的恢复能力。
病毒屠刀(Q)
蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
分析:在之前的版本,Q技能是他唯一可以远程消耗敌人的技能,也是蒙多的招牌技能,CD短适合消耗与poke,在曾经的版本中,使用蒙多的上单选手也会选择用红色的双穿符文来增加Q的伤害。
痛苦燃烧(W)
激活:蒙多医生每秒对周围敌人造成35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
分析:这个技能在对线期的作用并不如Q和E那样强大,可以用来垫刀,但是后期的W技能配合水银鞋的减控效果在后期还是非常强大的,而且W的生命值消耗对于后期成型的蒙多来说简直不值一提,在团战中一直开着W都是可以的。打野蒙多可以主W副E。
潜能激发(E)
增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
蒙多在激活潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害。
分析:无心插柳柳成荫,riot对E技能的一个小小的微调令其成为了新版本重装战士的灵魂技能。1级的E就有40攻击力的加成,并且还可以重置普攻,AEA的连招配合Q技能的减速蒙多甚至有可能在2级就完成对敌方上单的单杀。
背水一战(R)
蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
分析:以前蒙多的核心装备是可以额外增加20%生命的振奋盔甲,R技能的消耗是20%的生命值,所以蒙多开大招的时机一定要把握好,除此之外,蒙多的R技能是被引燃所克制的,在S6的新装备里也有一件极为克制他的装备&&死刑宣告。所以,新版本的蒙多不应该过多地依赖大招,用自己的伤害来教对手做人。
从前的蒙多更多地是作为一个团队前排来吸收伤害和补充控制,在如今S6的这个版本中,疯狂出肉显然不能让蒙多成为一个强势的上单英雄。依靠着E技能的AD加成和重置普攻的AEA
连招,蒙多已经可以和一度风靡S5的重装战士英雄掰一掰手腕了。
符文天赋与出装搭配
重装战士蒙多的加点一般为1级E
2级Q,主E副Q的点法,有大点大,但遇到不同的上单英雄应该灵活应对,但不管怎么说,E技能都是他的灵魂技能,只是副Q或副E的问题罢了。
精华:高级攻击速度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级攻击力印记*9
雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9
分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。
分析:两种出门装,要看你的对线英雄是否强大。
分析:紫雨林之拳和提亚马特都是性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。
分析:巨型九头蛇、血手和振奋盔甲是蒙多最核心的装备,九头蛇提供AOE的清兵适合带线,血手所提供的30%生命值的护盾和25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生命回复和冷却缩减,再加上一个减控制的水银鞋,这个蒙多已经是处于一个&暴走&的状态了,不仅伤害高而且还有非常肉。
分析:后两件装备选择的空间非常大,根据局势选择出装,加移动速度的亡者的板甲和血手一样具有一定抗性和血量的同时还提升了自己的输出,最后一件可以选择兰盾或狂徒等装备,让敌方的ADC感到绝望。
战术打法及注意事项
重装战士蒙多的优点在于初期暴高的攻击力加成,在出到巨型九头蛇和血手之后,不仅仅拥有强大的带线能力,同时又有一定的肉度,在中后期的团战中依靠着E技能每损失1%生命则增加额外攻击力的特性来对他的敌人造成恐怖的伤害,加上蒙多自身的R技能和血手被动技能的强大韧性,一个成型的蒙多可以说是无法阻挡的。
召唤师技能上由于传送的削弱,所以可以选择闪现点燃或者闪现虚弱,不同的带法要视情况而定。
在对线期遇到不同的英雄应有不同的应战策略。
面对鳄鱼和蛮王时,1级点E,往前站,尽量贴脸找事,在1级的时候,他们绝对打不过AEA连招的蒙多。打鳄鱼需要积极地压制,鳄鱼在怒气上来的时候蒙多是拼不赢的,如果没能压制成功的话就妥妥地补刀待鳄鱼没怒气的时候再找机会;而蛮子不管有没有怒气,蒙多都是很好打的,除非蛮王运气好多出个暴击,要不对拼蒙多很难输。
面对剑姬时1级点E比较好,也可以选择加W快速升级。打剑姬带好虚弱,剑姬Q到破绽时有加速,如果剑姬Q中破绽马上跑,蒙多也不需要担心,因为在短时间内剑姬很难打到你的破绽,另外如果剑姬Q中破绽之后继续拼,那么蒙多就可以用AEA连招打出自己的伤害,换血不亏,1级死拼都有机会获胜。等级高了之后蒙多就是比较被动的一方,但是仍可以找机会打出AEA加上W和Q的所有伤害,有很大的机会战胜剑姬。
打诺手要记得&躲外圈Q,3-4层出血就跑&的道理,总之一句话,别怂,1级贴脸对着干,2-5级对拼注意出血效果和诺手Q的CD,以Q收尾跑路,打的好的话,6级的蒙多甚至很有机会单杀诺手。
打这三个英雄,对拼几乎是毫无优势的,这时的蒙多可以选择多兰盾出装,对线保证自己的平稳发育,然后出一件高性价比的抗性装备(PS:锁子甲、守望者铠甲),减少了对手的伤害之后,蒙多有一定的机会能打赢(PS:打赢潘森的机会很大,打锐雯和纳尔还是难),最好的策略其实就是好好发育或呼唤打野,这三个英雄不拿到人头不容易滚起雪球,对线他们也不要有压力,打好自己就好。
总之一句话,蒙多的核心就是AEA连招,Q中追着砍。
接下来说一下蒙多的注意事项,蒙多一怕被抓、二怕风筝、三怕重伤,如何解决这三点呢?前期多插眼(PS:买个真眼又不会怀孕),中期多带线,后期堆血量护甲三个办法几乎可以完美解决蒙多的三个比较明显的问题,解决了这三个问题之后,蒙多就可以做到&想去哪就去哪儿&,想杀人杀人、想带线带线,无所畏惧,纵横四海。
不要怪小编没有提醒大家,现在国服这个打法的蒙多现在用的人真是极少,想要在季前赛提升自己段位和隐藏分的小伙伴们,男枪亚索等版本英雄树大招风,很难出场,但是这个蒙多就不一样了,没有人会在排位中禁蒙多,更没有人去抢这个英雄,只要稍微练一下这个操作简单粗暴的英雄,就完全可以拿出来在排位中上分了。想一想,那些自认为很强大的上单英雄被蒙多2级直接单杀,胜利离你还会远吗?
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&& lolS6最强上单暴君荒漠屠夫鳄鱼攻略
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小编个人感觉,鳄鱼当前版本已经不适合无脑掏出了,泰坦,,老船长,老瑞文,老,雷霆猴子,不灭剑姬,,巨魔,。是我排位最常见的一些上单,但是多练一个英雄也没有什么坏处,万一下赛季鳄鱼被动加强了呢,毕竟大部分人不喜欢一个英雄玩到死。小编已经提前警告过你们了,非得没事掏出来去怼那几个老大哥被打哭了别来找我啊。皮肤推荐:唯一推荐的是枯萎之壤,没事就B取消看磨刀听声音无限鬼畜重复。星河舰队的皮肤开W会发蓝,血色暴君曾经的模型很帅,现在很难看,LZSB皮肤感觉手感不佳。天赋雷霆天赋比较常见,不灭鳄鱼也可以玩,不灭鳄鱼赖线能力相当强,配合Q技能不断的跟对面换血。符文符文是小编自己配的,一套打AD一套打AP,符文的中心思想是物穿和冷却,没有符文就用普通的那一套符文,配物穿符文需要适应一段时间,因为你少攻击力补刀会漏。鳄鱼的技能解读:感觉就是废话啊被动:鳄鱼的被动一直被当梗来黑,因为完全可以附加到技能说明当中,每次普攻加怒气,怒气过50技能会强化,怒气不过50的时候使用技能会增加怒气,生命值低于一半怒气双倍增加,鳄鱼理想化的消耗是满怒100E上去接其他技能,或者怒气差一点,E上去怒气红接技能。Q:这是鳄鱼在线上换血的资本,也有推线能力,Q技能比你想象中范围要稍微大一点,请灵活的利用Q去蹭血。W:红怒的W伤害让人看不懂,W也是鳄鱼的拆眼神技。E:鳄鱼的位移技能,附带破甲,所以在打一套的时候,把E的破甲带到连招当中,不要当单纯的一个位移。R:鳄鱼的R,不受减治疗效果影响,加多少生命就是多少生命,开R的时候每秒会给你怒气,所以有时候需要你提前开。装备选择:鳄鱼出装真的很灵活,除了辅助装和攻速装,其他装备鳄鱼出了都有点道理。小编比较喜欢的一套出装是黑切,大饮魔刀,血手,蓝盾,亡板,鞋子看情况出水银3速或者冷却鞋,符文如果是标配的话可以考虑冷却鞋, 抗性从其他装备里弥补。幽梦,两种九头蛇,振奋,女妖,都可以出,鳄鱼滚雪球能力相当可怕,顺风了怎么出都可以,出无尽处三项都可以。鳄鱼在常规对线当中的站位:图中紫色的圈表示鳄鱼在站位的时刻敌方英雄的常规站位。图1:最常规的站位,鳄鱼可以通过近战兵上去打技能换血。图2:鳄鱼推线,站在自家残血近战兵旁边,对面上来吃兵就打一套换血。图3:鳄鱼推线进塔,在小兵面前阻止对面吃塔兵,防止补刀(挡蒙多的菜刀),一般这样都是比较碾压激进的打法。这3种站位属于常规对线站位,当然如果你这局被怼成儿子了站位会反过来。鳄鱼的几个上单思路:抢2,蓝色方比较有优势,因为能吃蓝Buff小怪,紫色方吃太冒险,不吃的话需要你一级学Q上线速推(用你的Q和平A)。因为有Q技能E技能,所以鳄鱼不算是一个短手英雄,在对线期一定要不断的利用连招去换血。在面对远程英雄的时候,要勤利用上路的几个草丛去规避伤害,不断的进草出草进草出草。能用平A补到的小兵,别用技能,尤其是红怒状态下,有红怒的鳄鱼自带一种压制力。鳄鱼补塔刀相当舒服,QWE三个技能可以灵活的帮助鳄鱼吃塔刀。前期攻击力不够双E接Q无法一波兵的时候,Q不要闷头把所有小兵都刮残血导致一个吃不到。如果没有绝对的把握或者对敌方打野动向的掌握,不要没事E上去打一套。在面对有突进类英雄的时候,打反手会相当的舒服,他位移交了过来你W住接Q接Q,他想走你跟E接A再二段E接连招。鳄鱼的W可以重置普攻鳄鱼的W被BUFF过:比之前的范围远了一些。暂时想到了这么多,如果下面有水友提示了我会贴出补充。鳄鱼的常见连招:没有视频比较晦涩,楼主尽量叙述的比较详细连招当中涉及的站位之类,可以参考上面贴出的几个站位图。1.Q蹭血,利用Q的范围攻击来蹭近战的血。2.Q+A或者A+Q:两者没有太大区别,但是使用的话请考虑兵线问题。3.W+A+Q+后撤拉开距离或者A+W+Q(A+Q):这套连招基于此时你跟敌方英雄贴身站位,虽然鳄鱼的W可以重置普攻,其实想要把A+W+A这种伤害最大化加进去很难,很大一部分情况下最好把技能伤害打出来就好了。4.1段E+Q+二段E回来:比较保守的连招,利用位移和Q的范围攻击去通过小兵蹭血而不会被打到。5.1段E+W+A+Q+二段E回来:这套连招,如果E过去跟对面不是贴身的话,是无法把A+W+A的第一下平A加进去的,对面很可能直接在你A完已经离开W范围。6.1段E+W(A+W)+A+二段E(最好E英雄有破甲)跟着敌方走+A+Q(Q+A):这已经算是很理想化的一套连招了,E上去控住A一下接二段E粘着再接Q接A。7.A+W+A+Q:在鱼塘遨游可能会有近战让你傻傻的打出这一套。8.被打一套反手W+A+Q+1段E(最好E英雄)+A+2段E跟(最好E英雄)+A(冷却高了Q冷却转好交Q):跟前面的连招大致相同,这不过这套连招适用于打反手。9.被打一套W(A+W)+A(A+Q)+1段E(1段E+2段E):被打一套了回头打点伤害迅速拉开距离等技能冷却,逆风常用。如何把R融进连招:在你连招的过程当中,用R替代你的平A就好了,比如1段E+W+开R+2段E+A(A+Q),尽量用R替代普攻,因为有R的情况下怒气还是可以的,多打一个强化技能足以把普攻的伤害补回来。鳄鱼的E机制:鳄鱼的E在判定时只有当你的1段E刮中目标了才能使用2段E,所以那些能迅速2段E的鳄鱼是在贴着目标使用E然后立即出发二段E的。2段E:不用刻意追求能迅速2段E,有时候需要你E完打技能然后等一下在E2段再等其他技能冷却接着打。这里讲的连招,都是非常理想化的,很可能你上去了立马被反手控住(瑞文,女刀,瑞兹,剑姬),所以最常规的还是那几套很简单的连招,上去打一套对面放不出技能而你已经离开他的攻击范围。这砧板上的肉有可能是别人的但目前大环境下基本都是自己的(对线提示)瑞文鳄鱼跟瑞文一直各种论坛撕逼撕好久的一对儿,个人感觉,鳄鱼占小优(我自己打包括跟认识的瑞文大手聊过)跟瑞文打最稳的是Q蹭血和W+A+Q(或者单纯的W+Q然后后撤),略带推线,会有一点等级压制。尽量抢2,2级推荐学W打反手:等瑞文上来打你用那套反手连招W+A+Q+拉开距离。鳄鱼跟瑞文,鳄鱼打反手比较有优势,手里捏着E会让你在对拼中可以选择怼也可以选择躲开瑞文,先手上去只会被控住然后被瑞文反打,前期还行,到6之后可能会要命。在面对会玩的瑞文面前,尽量把你连招中的理想化平A取掉:你能打出技能连招已经很不错了。瑞文在3段Q击飞你的瞬间(你已经确定你必吃这个3段Q了),先Q一下(或者开R反打之类),W和E会被瑞文打断。Q和R不会,W你开出来瑞文都打了你一套走开了,你只有傻傻的用你的W打小兵。到6之后,打反手优于打先手,打先手碰见老瑞文基本会被反手怼哭。打瑞文,不要憋R,瑞文有斩杀,如果自己血量不健康,要么提前开R红怒Q回血,要么回家,满血状态下,瑞文开R你同时开R就是,满血两边都开R怼鳄鱼是优势比较大的。打瑞文需要你把E技能掌握的好一点,因为瑞文也是双突进英雄,所以鳄鱼有时候能迅速2段E拉开距离能规避一波伤害。剑姬瑞文跟剑姬,我更讨厌剑姬一点,因为技能机制,在W的时候要考虑,因为剑姬有最大生命值百分比伤害,所以出半肉的剑姬打鳄鱼真的太好打了。打剑姬,初期很可能摸不到剑姬,她在极限范围Q你弱点然后迅速拉开距离你根本Q不到她,W就更别提了。因为剑姬的W,所以鳄鱼的W在释放时心里一定要拿捏好:成功率最高的是贴身W,而不是E上去W,鳄鱼E上去W剑姬比较蠢。如果需要你E上去留剑姬的话:1段E开W,可以Q但是不要接平A,大部分情况下剑姬会被骗W,等她W完了你再W接其他技能。到6级一般来讲是劣势的:打在你身上都是百分比伤害,你要想打赢还得考虑站位考虑贴墙卡弱点,剑姬只要对你输出就好,对鳄鱼来讲容错的地方比较低。打到中期后期,基本会被单吃:所以就算你出肉了,也别上去自己找罪受。打剑姬的核心就是骗W和卡弱点,处理好你会有优势。瑞兹恕我无能,我的鳄鱼只能欺负鱼塘里的瑞兹,碰见老瑞兹我真的不知道6级之后怎么怼。魔抗魔抗魔抗,大饮魔刀第一件,水银鞋,然后只出个水银。然后做女妖呀,还等啥。这种变态出装我是乱说的,我只是真的不知道怎么怼蛤蟆,泰坦面对这两个兄贵,真的,越打到后面越不好打蛤蟆无脑撑抗性,日炎一出鳄鱼就已经打不过了鳄鱼在面对泰坦的时候,连招经常因为E和泰坦的禁锢打不出来,泰坦也是越到后面越打不过打起这两个英雄,很难受,不能先黑切,要撑魔抗,不然被抓就直接被控到死巨魔,蒙多对于这两个自带回血的英雄,鳄鱼真的没什么优势鳄鱼通过技能换下来的血,这两个英雄,只要猥琐,基本都没什么事,跟你拖6级的蒙多鳄鱼没打野帮鳄鱼基本杀不死巨魔到了6级鳄鱼正面怼怼不过。船长打船长没有特别的技巧,A桶,到6之后可能会55开。波比鳄鱼打波比,其实还算可以波比防秃@孙亚琴,鳄鱼会撞到勤用W起手的连招,用你的E去躲波比的Q,规避2段伤害,毕竟你是无蓝条。到了6级如果不被E墙,你们两个都打不死对方。诺手鳄鱼打诺手,容错率也比较低,一般你Q了诺手也Q了。诺手只要撑肉就有伤害,但是纯肉的鳄鱼打不过纯肉的诺手。鳄鱼想要打诺手还得考虑Q的内外圈,诺手只要贴身叠流血就好了,能Q到外圈当然是好事。[大司马解说:鳄鱼如何吊打诺手剑姬瑞文]上面这个视频其实讲的很细了,大司马一般做的视频把对线的细节都拆开来讲。丽桑卓算是比较Counter鳄鱼的英雄了从技能上来讲,丽桑卓完美克制鳄鱼的先手,无论是前期和6级主推线,用技能狂推,可以吃点伤害一般只有2段E都用来拉近距离的时候可以W到接个Q总是想着E技能上去搞很容就被抓丽桑卓出了时光中亚,鳄鱼基本杀不死。不要出女妖,饮魔刀就行了,女妖性价比比较低,可以考虑出个1100小件,然后出黑切。1100放那里不合。鳄鱼是技能型英雄,所以打起提莫来相当舒服3级开始就可以上去凶一套6级可以强杀只要出一个饮魔刀就够了只要有了优势,就是先上去打一套,下一套可能就会要了他的命无限重复上一条。雷霆点燃猴子以前鳄鱼可以说是猴子的克星,现在来说还真不一定了雷霆点燃的猴子从一级凶到三级,很可能2级就挂点燃打出你闪现,三级他闪现杀你在被猴子E到之后,交Q然后直接拉开距离,因为这时候你被破甲了。不要晕假猴多打反手,勤用反手W+A+Q去耗血平时通过兵线站位去Q蹭血到了6级,猴子那一套真的秒人,所以小心被卡视野阴到了。如果感觉血线不健康,提前开R,红怒回血赖线或者回家。出的肉一点。这个是需要呼叫打野才能杀掉的英雄鳄鱼只要想E近身会立马吃到奎因E拉开距离打奎因就别多兰剑出门了,要么布甲4红要么多兰盾,奎因很可能打的你兵都不敢全部上去补。中期有了一定护甲装可以考虑拼一波。后期打起来还好,奎因追不死你,但是你也追不死奎因。两个都很需要细节的英雄,真的看技师水平把自己的血量不要保持高状态,不然你E上去只会被晕打女刀已经要把连招中的平A减少,尽可能打出技能伤害,大部分情况你会被晕。在自家的残血小兵旁边等着女刀Q,然后你Q蹭血,一般女刀不会给你W晕的机会,Q小兵E晕住你A一下就走了。女刀是真实伤害,所以先撑血大于撑护甲。
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