形象平面设计入门书籍有哪些适合入门的书籍

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自学UI设计有哪些资料和书籍推荐? - 纯色的回答 - 知乎
首先声明一点,交互设计在国内仍然在发展,至今没有任何一本书能够将这个行业完全讲通,其实也没有特别适合的初学者入门书籍,我只是简单介绍一下这些书罢了。
我将会推荐两部分书籍:一、交互设计专业书籍;二、拓展的其他书籍。
第一部分书籍有三...
首先声明一点,交互设计在国内仍然在发展,至今没有任何一本书能够将这个行业完全讲通,其实也没有特别适合的初学者入门书籍,我只是简单介绍一下这些书罢了。
我将会推荐两部分书籍:一、交互设计专业书籍;二、拓展的其他书籍。
第一部分书籍有三...
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推荐一些设计的入门级书籍给大家、
1. 写给大家看的设计书(第3版)作者 : [美] Robin Williams 出版社 : 评语 : 虽然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读完它你就够了。 2. 点石成金:访客至上的网页设计秘笈作者 : [美] 史蒂夫·克鲁克 出版社 : 机械工业出版社评语 : 虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者。因为它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。 3. 平面设计法则作者 : 德比·米尔曼(Debbie millman) 出版社 : 评语 : 比较基本。关于平面设计法则系列的书讲得都大同小异。 4. 美国视觉传达完全教程作者 : (美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦(Conover.Th) 著,忻雁 等译
出版社 : 评语 : 视觉传播的经典教材。所有涉及传播行业的人都应该读的一本书。涉及面非常广,信息量很大。视觉传达是设计的必要基础。 5. 设计心理学作者 : (美国)唐纳德·A·诺曼
出版社 : 评语 : 会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。 6. 艺术的故事作者 : [英]
(Sir E.H.Gombrich)
出版社 : 评语 : 如果你只有时间读一本艺术史,这个是最好的选择。我们不爱读艺术史是因为学校里读了太多坏胃口的教科书。作者和译者都是顶好的,艺术史会改变你的看待和评价艺术的方式,提升你的审美感觉。 7. 现代设计史作者 : (美)瑞兹曼 著,(澳)王栩宇 等译 出版社 : 评语 : 如果你只有时间读一本设计史,这个是最好的选择。不要去看“写”的那本,要看就去看Meggs的原版。这本书翻译欠点,读起来会稍有枯燥。读历史的时候,不要为了当一个知道分子而去记忆或背诵。在读的时候要随时去思考,设计的改变是如何发生的,在一个时代背景下,为什么一个设计会是那样的形式。你还可以从百年前的经典作品里获得灵感,并惊异于它们居然毫不过时。还可以从许多大师的身影中看到,要成为一个卓越的设计师,你需要懂得远远不止是设计。 8. 平面设计视觉词典作者 : ()加文·安布罗斯/(瑞士)哈里斯(Harris,P.)
出版社 : 评语 : 适合初学者放在枕边,睡前随便一翻。里面有一些基本的解释和典故,知道那些专业名词英文怎么写也是很必要的。 9. 产品的诞生:从概念到生产经典产品50例作者 : (英)哈德森 编著,刘硕 译
出版社 : 评语 : 告诉你真正的设计是如何运作和产生的。你在纸上、鼠标上完成的,那仅仅是链条中的一环。不要把视野局限在你的专业范围内,工程、工艺、材料、调研、分析、商业运作、策略,了解得越多,站得越高。 10. 文字设计基础教程作者 : (英)加文·安布罗斯.保罗·哈里斯 译者
出版社 : 评语 : 浅显好读的Typography入门读本。里面具备你应该了解的大部分字体相关的基础知识。 11. 七日掌握设计配色基础作者 : [日]视觉设计研究所
出版社 : 评语 : 关于颜色原理和配色的书,可推荐的中文书实在不多。这本还不错。不过你也买不到了,可以找到pdf下载。 12. 设计中的设计 | 全本作者 : [日] 原研哉
出版社 : 广西师范大学出版社评语 : 请看全本。虽然我不喜欢的畅销书,但原研哉的创作还是非常令我惊讶。。里面他关于设计史的理解那一章是我认为最有价值的。
新手起步!!1E资金 慢...
手机码字很慢,看了一天...
能不能借来用用
?????不懂那!!
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13. 美国实用教程作者 : (美)蓝达(Landa,R.) 著,戴佳敏,刘慕义 译
出版社 : 评语 : 又一本大而全的教程。一本解决基础知识、产业、历史的问题,也是很省事的。不管你是不是准备干,它都很有阅读价值。 14. 栅格系统与作者 : (美)伊拉姆(Elam.k.) 著, 译
出版社 : 评语 : 栅格系统历史悠久,现在也并不过时。了解这种设计方法论也是很好的,特别是涉及排版的时候。但我个人并不用这种的设计方法。 15. 平面设计材料表现与特殊效果作者 : (美)费希尔 著,梵非,刘语天, 译
出版社 : 评语 : 中国设计师在材料和工艺上一直非常薄弱,工具和实现手法会在很大程度上影响你的想法,局限你的创作力。 16. 平面设计工艺:材料与印刷的创意解决方案作者 : (英)梅森 编著
出版社 : 中国青年出版社评语 : 同样是帮助你了解工艺与材料。书里提供了许多不常见的材料,而且不仅仅局限于平面材料。不过光看书还是没有用的,多搜集各种材料和实现工艺的样品,一定要看到实体,观察组合实践后,你才能有感觉。 17. 品牌标志:顶级设计150例作者 : (美)安妮丝塔西娅·米勒
出版社 : 评语 : 不过你做哪类设计师,最后都逃不过要做。这个既是基本功,也是非常重要的训练方法:需求提炼,概念抽象,思维发散,灵感捕捉,进一步分析取舍,实现:构图,配色,排版,质感,最后一步,介绍你的设计并打动客户。这本书里对于整个设计过程的追溯和分析非常有价值。比大量案例的罗列要好得多。 18. 标志字体设计圣经作者 : (美)凯巴加 著, 译
出版社 : 评语 : 除了在中用到,你还可以顺便学习一下字体设计(拉丁字体)。再顺便学习一下矢量造型。 19. 大师之路:Photoshop中文版完全解析(附光盘)作者 : 赵鹏
出版社 : 人民邮电出版社评语 : 全书我没有看过,看过里面的一些节选。因为 cs2 wow! 不是很适合初学者,但是我当正式学习PS时的大部头教科书现在早就过时了。《PHOTOSHOP 6 大全》。大师之路是本书列里唯一一本国人写的书。我觉得赵鹏写得这本体系性还是很强的,当用户手册来看也是很不错的。 20. PHOTOSHOP CS/CS2 WOW!BOOK作者 : 戴顿
出版社 : 中国青年出版社评语 : 入了门以后,一定要看的PS 工具书。 无论你是PS的几段高手,里面还是会有让你惊喜的发现。但我觉得结构设计得不是很好。看wow!系列丛书不用介意软件版本。3代之内影响不大。 21. The Adobe Illustrator cs3 WOW!Book作者 : (美)斯得渥 编著,冯文 译
出版社 : 中国青年出版社评语 : 我所见过的最好的教程书。最好最好最好,同时适合初学者和高阶用户。而且幸运的是,它属于AI这个重要的工具。在某些程度上,我认为AI比更重要,因为PS是处理工具,而AI是创造工具。你做平面、插画、角色和UI设计更是离不开它。 22. Painter X WOW!Book作者 : (美)彭达维斯 编著,吴小华 译
出版社 : 中国青年出版社评语 : 如果你准备干设计,我建议你买个数位板,然后尝试一下painter(不管你是不是接受过绘画训练) 它们会拓展你的创作方式。这是Painter 目前最好的教程,《Painter X 的标准培训教程》也不错,可以作为用户手册备查。另外我建议一定要去学一种3D创作工具,不用学很深,能够做基本的造型和建模就可以。最后将几种工具结合起来运用,对你的创作提升帮助也会非常大。但这个我目前也没有做到。所以就先不推荐3D的书了。 23. 消费者行为学作者 : (美)卡纽克 著,俞文钊 译
出版社 : 华东师范大学出版社
评语 : 设计师还必须要去了解的两个领域:心理学和传播学。如果你只有时间读一本心理学相关,我还是推荐最为实用和密切的消费者行为学。(《设计心理学》和心理学没有关系,烂出版社翻的烂名字。) 如果你觉得这本大部头难以消化,我建议你先读《影响力》和《社会性动物》也许你会爱上心理学。然后可以读一些知视觉,格式塔,和认知心理学的书。很有用。 24. 情感化设计作者 : [美] 唐纳德·A·诺曼
出版社 : 电子工业出版社评语 : 我认为这是一本被低估了的书,有人说它和设计心理学大同小异,也有人说它翻来覆去就在说那么几句话。但是我每一阶段都会能从这本书里读出不同的心得,在遇到许多成功和伟大的案例的时候,我都会想起这本书里的话。建议去读英文原版《The Design of Everyday Things》。 25. 美国纽约摄影学院摄影教材(最新修订版)上作者 : 美国纽约摄影学院 著,中国摄影出版社 译
出版社 : 中国摄影出版社评语 : 做设计师怎么能不会摄影呢,哼哼哼。很快你就会发现图库不是一个什么好东西,除了要花钱,还会让你的设计变得俗气和程式化。许多好的灵感和配图,你都可以用自己的镜头去捕捉,只要假以时日积累,你会得到一个金矿。 26. 美国纽约摄影学院摄影教材(最新修订版)(下册)作者 : 美国纽约摄影学院
出版社 : 中国摄影出版社评语 : 反正现在单反那么普及,产生数字垃圾或财富,都是如此轻易。如果有一个iphone4 就更好了,随时拍下能激发你的东西。 27. Designing Interfaces中文版作者 : Jenifer Tidwell
出版社 : 电子工业出版社评语 : 如果你要从事UI/web方面的设计,此书必读。非常出色。译者和作者我都非常喜欢。既是一本工具手册,也充满了理论、智慧和经验。光读前4章,你都深深沉醉。 28. Web信息架构:设计大型网站(第3版)作者 : Peter Morville/Louis Rosenfeld
出版社 : 电子工业出版社评语 : IA设计,我认为许多设计师都需要这方面知识,不光是UI或交互设计。因为信息已经深深改变了这个时代人们的生活,可以与工艺的影响相媲美。掌握关于信息的知识、梳理分析方法,把数据变成有用、直观、甚至有趣的东西,是多么有意思的事情。信息/数据可视化是未来一个非常重要和有意思的设计领域 29. About Face 3 交互设计精髓作者 : Alan Cooper/Robert Reimann/David Cronin
出版社 : 电子工业出版社评语 : 交互设计的经典基础书。作为一个,如果你不想最后沦为一个“装修者”,去看看这本书,站得更高点 30. Web界面设计作者 : Bill Scott/Theresa Neil
出版社 : 电子工业出版社评语 : 不错的资源书,但不要用错了。 31. 艺术・设计的平面构成作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社评语 : 朝仓直巳的这套书,比较老,不过应该还可以在淘宝上以比较便宜的价格买到。学院派学设计一直会开的视觉构成课,这几本书会帮你解决。虽然看起来它们的实现手法不够现代,但这仍然是非常有益的基础训练。 32. 艺术·设计的色彩构成作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社 33. 艺术・设计的光构成作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社 34. 艺术·设计的立体构成作者 : (日)朝仓直巳
出版社 : 中国计划出版社
楼主好人,去申精吧
呜呜 太好了 感动 好银一个 崇拜
这么多,赞一下
一个一个的看,设计入行还挺艰难的啊
求分享 谢谢
我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的! 我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!   
我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的! 我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!   
第17那本书谁还有吗
楼楼大神,好人一个,鉴定完毕
有没有工业设计
马一个,楼主好人
太有用了,谢谢楼主分享
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