梦幻西游3普陀1天宫1五庄 DT 天宫 后期那个职业副本任务 活动吃香

129魔天宫任务吃香吗_梦幻西游吧_百度贴吧
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129魔天宫任务吃香吗
本屌丝在犹豫买LG还是TG顺便找个129人多的区找一些玩129的朋友
先是装备图。
都是满修,装备都差不多...
老玩家回归先买个号
神兽镇楼!!!
因为同学原因买了个号一...
1800拒绝还价,看了一个...
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找一起玩129的小伙伴
都冬眠了吗
飞升肯定妥妥的龙宫。
魔天宫,打2套4孔天雷地火 任务爽歪歪
我龙宫转的魔天宫,1300灵龙卷
雷霆万钧 一个3100俩个2000多
老师:“请大家想象一下,假如你在一个有恐龙的世界里,而有一条正准备要吃你,你该怎么办?” 小明:“这还不简单!马上停止想象就行。” 老师大怒,一记扫堂腿打掉了小明的帽子....请问小明姓什么?
当年第一次示威的时候,我真把人干了,强p,让人家骂了好久
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tg 129 1400灵 没法宝抓鬼电下还3 4000 双天雷地火
看你个人喜欢吧,我喜欢多秒,所以我会选龙宫,虽然每个只有一千三左右,七个加起来多少了???如果你喜欢看秒的多一个两三千那你就选天宫,三个加起来和龙宫也差不太多,就看你怎么想咯,个人拙见
飞升后很多lg转tg。我正在玩的号就是。tg能封能砍。但是区别还是聊7个1500,tg秒3个2500。个人觉得tg很爽
本屌现在144LG打算飞升后转TG
159玩龙宫吧,129感觉魔天宫给力些。。
地煞,能炸,能秒,躲法攻,,关键还能封!129地煞必带天宫。
别买,秒三各种活动太受歧视,我忍了半年快可以卖号了
我有个129飞升DT有人要吗?修21 18 18 BB修19 9 10 0带两个红BB 一攻一法 一个六艺HS孩子 带装备 3个4孔装 70破血头 80愤怒腰 上海一区天马山 角色依旧那么沉 已经上CBG 有兴趣的MMMM 只卖3700
魔天宫129法系霸主
什么门派不吃香都得遇怪
来罗浮,我129凌波。
129魔TG比武也是能封能秒小尾巴标准的十五字楼主不用数了
山4沂水雪山 LG转天宫号。觉得不错,任务 活动都很好使。
来曲阜孔庙
109天宫吃香
我的龙宫也想转天宫
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现在109活动任务什么门派最吃香
力天宫,魔王,凌波城,和狮驼,哪个吃香,哪个最省钱。
随后会放制作过程
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
没错没错,小楠最近换脑...
男生吧吧务组是由一群...
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
筒子们,请容我平复下此...
万圣夜(英语:Hallowee...
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各种活动属性要求什么。力天宫,狮驼,凌波城要多少伤害,魔王要多少灵呢?
MW啊 我无限挂机 哈哈 前提要高灵
都吃香,不吃香遇怪
告诉我为什么这么久了我还是8级呢????????这是为什么呢??????
MW最少也要1050左右的灵吧,ST跟LBC的动画太长。ST能挂飞机,LBC你非要一直挂浪涌的话应该会被喷吧,还得用翻江倒海什么的
WM1050就够了,其他的加防御
有钱玩什么门派都吃香。
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st挂机飞就是                         世界那么大,好人不多,爱我的人更少,我不想错过你。
现在这年代了法系1150灵带定心套
或者1200灵吧
省钱 高输出 活动任务
不玩最省钱
带价!!带你妈拉个屄啊!我操全梦幻所有卖东西说带价的的人的亲妈!!!!!爆操你个血妈!!!!!带你亲妈的价啊?!你自己的东西你还不清楚价格啊?!
请问109LTG加全力吗
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保存至快速回贴梦幻西游哪个门派可玩性高?
最近和朋友五开,手上分别是大唐,凌波,无底洞,女儿村,普陀。来说说【目前为止】我觉得性价比最高的一些职业吧。先声明我觉得梦幻里的每一个门派都有玩的价值,和各自的特色优点。甚至优势是随着等级而发生改变的。这里的【性价比】高,是以省钱、活动受欢迎、组队容易而来评定的。第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。天宫在任何一个等级范围几乎都是爸爸………敏天宫,魔天宫,力天宫。活动pk都是一线,而且面板又特别好看,装逼也是利器第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。这些都是很有亮点然而鲜为人知的门派。因为他们更适合109、129、155的等级去玩神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很…不是买号五开的会比较折磨…最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动装逼方寸至今没玩过,但是我也知道175方寸的厉害的………最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫而且不像五庄天宫能够封印。凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。凌波和天宫毕竟是不一样的玩法。凌波在同样的装备下可能秒5的总伤才抵的过天宫的秒3,但是凌波胜在就是应该比天宫的皮厚。可以挑战更高难度的玩法,比方说副本,比方说PK。所以也是我现在这么偏爱凌波的原因,灵活性非常的强,给不熟悉凌波城的客官总结一下玩法就是,可以破血狂攻,可以横扫千军,可以鹰6开飞机,而且之后都不用休息。而所有这一切都是建立在站意值的基础上的。站意值就似凌波城头上的3个光环,站意最高为6,高于3的时候头上的光环就不会增加了。所以也有不少人说凌波头上那个是嘲讽光环,在PK的时候一看凌波的站意满了3点了,就知道要准备鹰6开飞机了。不过这也都是玩笑话,毕竟凌波真的是一个很灵活的门派,需要的是意识和控场能力,还有生存能力。但是也不要盲目乐观,凌波城点杀比不上大唐,打飞机比不过狮驼,最大的优点是【灵活】这是每个玩凌波城,喜欢凌波城门派的人应该明白的。我们选择了这个门派就意味着我们厌恶了无节制的挂机简单任务,向往挑战,出奇,反转……最后这个答案只是临时的,因为策划一直在变,估计不久就要被策划打脸了
目前来讲选择普陀山不错,原因有下:1,辅助门派的定位,保证了这个门派一般来讲抗性是非常不错的,所以不用特别大的投入 很一般的装备就能保证比那些攻击门派有很好的生存能力。2,虽然是辅助门派,但这货的攻击法术相当不错,而且是固定伤害 在某些任务中甚至和一些传统法系秒的不相上下,秒六也只消耗50点魔法~所以平常的活动中非常吃香3,门派技能方面,能点灯 能救人 在法系当道的今天,普陀的灵动九天基本不能断,服战普陀的出镜率相当高,队员被小死亡点杀还可以提前拉起。 倒地的全力鬼魂力劈狂豹 可以直接拉起~技能挺丰富的,配合特技啊 法宝啊 还是可玩性挺高的~4,普陀山都是女号……你懂的
楼主难道是初次接触梦幻?现在梦幻的新玩家应该非常少了。。首先,梦幻的可玩性其实集中表现在两个地方:组队任务和组队PK对于组队PK,现在已经完全是土豪的游戏,练号任务往往都包给其他人做,投入上万都是起码的,所以一般不怎么考虑这个方向。对于组队任务,虽然网易对门派一改再改,但门派歧视还是不能根治,有些门派确实天然不适合组队任务,这个的确没有办法。如果楼主真的是初次玩梦幻,我还是很老土的给你推荐大唐官府,原因很简单,任务基本不会被踢,并且单人任务同样没有问题,赚钱也是比较方便,缺点就是装备比较贵。其他的门派,法系如龙宫魔王寨,任务同样有人要,但一般优先级没有大唐高,装备同样贵,低等级情况下赚钱不如大唐好。
封系,典型如五庄观,女儿,盘丝,天宫,大多数情况下组队容易被踢,但个别任务可能会很抢手。治疗系:化生寺普陀山,组队很抢手,但是单人任务就弱一点。总而言之,梦幻是个玩法非常丰富的游戏,我玩了多年了,也不敢说把所有玩法都玩了遍。门派固然重要,但也有很多压根不需要战斗的玩法,所以也不必过于纠结。
反驳第一的回答 按照你说的69 任务最强绝对是方寸 5魔方寸秒3符石加经脉变蝴蝶轻松破千 物理系永远不是任务最强 本质在于同样是秒3物理系打三下需要三个出手动画可能要6秒的时间 而法系秒3只要2秒 其次是女儿 秒的少一点但是人家秒4 从多次更新削弱限制多女儿任务就可以看出来 至于你说的天宫 任务确实厉害但不是最厉害 69的话任务排名最强魔方寸 第二女儿 第三天宫 不要问我如何知道 我去15门每次我和朋友都是5魔方寸拿称谓 朋友的天宫只能另外找队 因为都嫌弃他 高级任务普陀崛起 龙宫也很厉害了---------------------我是分割线----------开头早已说明魔fc是69,带定心逆鳞套都是坑爹,放一个定心就要好几秒,野鬼只是晚上不降伤害,蝴蝶加伤害,而且我说的是单位时间内的输出,天宫一下2000+我没有否认,可是要打三下,而法系出手一次就是三个伤害,只需要打到700就跟物理系单位时间输出一样多了,而且现在任务怪能一刀秒的太少,固伤五开雷阵即可
玩之前建议了解你要入坑的区的等级结构比例。个人推荐109。这里不解释原因了,可私信问我。先回答题主的问题。要说可玩性的话,在这款游戏里面,并没有可玩性高低之分,任何门派都能体验到该等级其他玩家能体验到的玩法。个别特殊玩法除外,如比武跨服这些非土豪不能胜任的玩法。唯一区别在于各个门派在一次团队任务里面所起的作用,分为输出和辅助。输出分物理系、法系、固定系。辅助分为封系和回复系。有些门派可兼任其中两种甚至三种。所以,作用越多的,理论上可玩性越高。但是这也是这种门派所为人诟病的地方。比如无底洞,以109为例,治疗三个目标1000左右,可以单封法术、特技、物理攻击、还能秒4固伤,按道理说这种门派应该很吃香。实则不然。治疗不如化生,固伤不如盘丝,封印不如五庄,全面的同时不够精通。而其他门派都有比较擅长的方面。另外,现在日常活动的难度分化比较大。像一些有难度的副本、地煞天罡这些,化生、方寸、大唐是队伍的主要成员,因为难度大,而这三个门派分别在回复、封印、输出方面比较擅长。而节假日活动难度和在东海湾打乌龟一样,用不着封也用不着治疗,所以辅助根本没人要,输出才是硬道理。基于这点,你应该可以想到我要说什么了。没错,就是无论你玩哪个门派,可玩性都差不多。
新人么?新练号就玩天宫,69完爆一切其他门派
有句话叫没有最强的门派,只有最强的玩家。其实什么门派好玩还是得自己选。多玩几个门派就知道了。
可玩性高的就属于热门的大唐和龙宫了。大唐虽然招式法术只有单调的那几招,但游戏里基本点杀boss都需要大唐这个门派,哪个队伍都需要大唐的组成。而龙宫属于多秒单位的法师角色,可以轻松挂机。虽然输出不是那么华丽,但玩起来会比较轻松,上手快。辅助恢复就选择化生吧,辅助一哥。PK打架就选地府吧,属于诅咒系,玩起来很强大。任务的恢复就不是那么强势,毕竟靠毒对面的怪才能回复自身队友的气血。(仅限100级以上)封系当选方寸,毕竟亲儿子。
化生不解释 神器很好玩
初期上手应该是大唐,比较新手来说需要一个能够使得自己玩下去的门派,而且人数最多,需要最多的也是大唐官府,物理输出在任何游戏里都是不可或缺的。初期大唐伤害高,对于玩家来说过任务很有帮助,毕竟初期宝宝等级低伤害低,不能指望人物防守宝宝输出吧。
最近五开盛行,普陀 盘丝 女儿村又一度火热起来,玩这几个门派主要基于冲新区没有固定队伍,盘丝有输出,天罗地网秒的伤害很高 而且五体加点一样有输出,女儿村的暗器,普陀的五行固定对于初期过系统活动任务怪比较难的情况下是很好,但是五开却少了与其他玩家交流 沟通的乐趣吧
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录后使用我的收藏没有帐号?
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梦幻西游2现在吃香的门派,别说rmb吃香,来大神分析 ...
梦幻西游2现在吃香的门派,别说rmb吃香,来大神分析
一般输出门派受欢迎
比如DT STL 凌波的 LG WM 等等 还有一个前提是 你玩的要给力 比如满修 犀利装备 给力BB BB修炼也给力基本你是受欢迎的梦幻西游新老玩家礼包领取 http://a19a.简单点说 你号玩给力 人物
BB 修炼全满 装备也是给力的
基本都是受欢迎的少数几个门派 可能受歧视 比如FC 单P不错 组队要的人不多 不要和我说什么魔FC 玩魔FC还不如玩神木林的呢。
还有几个比较省钱 又受欢迎的 PT PS
输出靠符石的 也 ...
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一般输出门派受欢迎&&比如DT STL 凌波的 LG WM 等等 还有一个前提是 你玩的要给力 比如满修 犀利装备 给力BB BB修炼也给力基本你是受欢迎的梦幻西游新老玩家礼包领取 简单点说 你号玩给力 人物&&BB 修炼全满 装备也是给力的&&基本都是受欢迎的少数几个门派 可能受歧视 比如FC 单P不错 组队要的人不多 不要和我说什么魔FC 玩魔FC还不如玩神木林的呢。&&还有几个比较省钱 又受欢迎的 PT PS&&输出靠符石的 也就是靠装备开孔的符石组合就是这几个门派都是女性的&&如果你是帅哥 不介意的话那就玩这个门派吧 一、物理门派:DT、STL(五庄): DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。 二、法术门派:LG、魔王、DF、PT: LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。 魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄: 女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!! FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。 TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。 五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 四、辅助门派:化生寺: 不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。 很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。 这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱) 个人觉得法系还是玩后期LG比较强大,前期练级也好混。 当然新出来的3个新门派也很有特色,& && & 神木林的加入为人族带来了法系输出门派,进一步完善各种族之间的平衡性,并形成三足鼎立之势,在人魔仙共有法系输出门派后,大家可以就各门派特色进行比拼,看谁才是三界中最强的法系输出门派。玩家表示,对于增加了人族法系输出一门派对做种族等任务起到事半功倍的效果。关于其门派特色,玩中毒后所受到的气血伤害减少15%,玩家表示这一点可能适用的范围不大,毕竟是需要在中毒状态下。相比无底洞每回合回复等级/4的气血,按照一个109等级角色计算,无底洞每回合会自动恢复27点血量,而中毒后所有伤害一般比较少,所以15%的伤害减少也很少会去计算。& && & 凌波城一大亮点就是战意的使用。“战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。& && & 无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。& &&&不过因为是新门派,所以肯定还有许多东西大家不熟悉,未来说不定又会产生许多新玩法,而且经过玩家的玩进行磨合,未来系统肯定又会对其有所改动,可能更好,可能更坏,所以选择一定要慎之又慎啊!& && &&&我是喜欢化生寺的,不费脑,还特受欢迎,随时能组能帮,可惜就是自己独自时不好打,不过一个强力的BB就万事ok了。而且梦话西游的主打还是组队!
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TA的勋章:
前期109以内TG LBC 狮驼已经废了(骨灰玩家可以玩)DT 万金油 LG 前期不好混后期还行,总体来说得看你想玩什么 是X9还是渡劫
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