有使用3DS上的3ds retroarch模拟器器玩过的吗

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金星S5800四核3G游戏机评测天极网数码影音频道 10:13
  这个品牌对国内的用户是不陌生的,猪头的第一个MP4就是金星一款凌阳SPCA536方案的产品,那是06年的事情了。后来国内出现的大量仿外壳的所谓“游戏MP4”,金星也是其中的主力。这类机器除了可以听歌看图看视频之外,玩游戏尤其是模拟器游戏也是一个主要诉求,那些喜欢玩模拟器而又买不起PSP的玩家,还是有不少人选择了金星的产品。
  而近年来由于安卓设备的迅速崛起,尤其是联发科MTK方案的普及,便携设备上可以实现的模拟器无论种类还是级别都比早年高了不知多少倍,相比之下,就算是曾经被称作模拟器之王的PSP,也已经完全不是对手了。金星作为该的老手,自然不会放过这个机会。这款S5800,就是利用安卓系统主打模拟器功能的一个代表。
  之前的那些游戏,市场定位都是MP4而不是,S5800也一样,其市场定位是3G PHONE GAME(见包装盒)。不过个人看来,这台设备的定位还应该是“可以打的安卓游戏掌机”,电话功能其实并不是主要的――相信买这个的用户也很少会真的用它来打电话。当然,实际上,这一点对于所有企图以实体游戏按键的操作感为卖点的国产设备来说都是一样的。
  由于受到工艺和成本的限制,国内商家基本上不会考虑类似Z1i那样的滑盖式产品,所以,剩下来在硬件方面可以做的文章,就很难有什么标新立异了。
  我们来看一下S5800的相关参数:
  芯片:MTK6582四核ARM CORTEX,主频1.3Ghz,GPU为ARM mali400 MP
  版本:安卓.2
  屏幕:5寸IPS屏,5点触摸,960×540
  :内置8G存储空间,其中系统本身占用1.5G,系统内部存储3G,内部存储(用户空间)3.41G。运行RAM为1G。支持32G扩展。
  支持:联通3G和移动2G双卡双待,、WIFI、、重力感应、视频输出和OTG功能。
  :前置万后置800万像素(插值)
  :毫安
  尺寸:198×88×.6mm,重259克
  按键:方向键、ABXY、双LR、双类比摇杆、SELECT、START、音量、复位、、HOME、BACK、MEMU、按键模式键
  以上都可以在说明书中看到。和目前市面上的大多数同类产品相比,S5800的主要特色就是按键方面:增加了右摇杆和、键,以及独立的start、select键,这样模拟PS和N64这类机器就会更加得心应手。这也是目前主流厂家中首个采用了这种设计的产品,个人对此很欣赏。
  此外,猪头这里还想特别指出一点:坦然的写明了相机像素是插值效果,也就等于直承该机的拍照效果不用期待,这种诚实的做法还是值得赞许。
  猪头本身是个铁杆玩家,对于模拟器的运行效率和设备的操作手感相当关注,而对于诸如视频播放能力、上网速度、拍照效果、通话质量之类则基本无视,所以对这款机器的也主要集中在上述两个方面。
  拿在手上试玩了一下,感觉如下:
  1、体积比较大,比之前试过的摩奇I5还要略大一点点。当然,对个人来说,因为两个都比PSP更大,到了这个份上,这点差别是无所谓的,反正放在裤兜里都不是好的选择。
  S5800与PSP3000、索爱Z1i和丁果的对比
  2、预装了数量不少的安卓游戏和程序,但大都是apk包,需要自行安装。其中预装的小鸡模拟器包括FC、SFC、MD、GBC、GBA、N64、PS、WSC、FBA、NDS和PSP,都备有对应的测试游戏,但没有MAME和DC的模拟器。
  3、模拟器效果:FC、SFC、MD、GBC、GBA之类,目前来说已经没有必要考虑效果了,只要是安卓系统,基本都可以完美。只有需要涉及图像的PS、N64、NDS、PSP、DC等模拟器,以及巨无霸的MAME,才是考验设备性能的指标。
  PS测试游戏是《海底大战争》,速度没问题,但没有音乐,这应该是镜像的问题,与硬件和模拟器无关;
  N64测试的是《时之笛》,摇杆可以识别力度,这点很不错,基本可以达到原作的操作要求了。画面看起来比实机更好,效果令人感动;
  这张照片个人觉得挺有意思:S5800运行的是N64传世名作《时之笛》,Z1i是FC经典《魂斗罗》,N900则是PS的《危机》。
  NDS测试的是《魂斗罗4》,效果基本完美,画面布局有多种选择,的大小也可以自行调节;
  PSP测试的是《太空战斗机 爆裂》,速度和声音都几乎与实机相同,这效果令人相当吃惊。
  因为内置存储空间不足,用测试了《无双大蛇2SP》,设置稍作调整,关闭跳帧、自定义速度75%,进入游戏后效果几乎不亚于实机,这样的效果绝对超越了之前的表现(也许跟模拟器本身的进化有关?),基本可以取代PSP了!
  DC模拟器reicast,测试了名作《斑鸠》,可以达到%的速度,音乐也基本完美。
  mame4droid reloaded这个,测试了《机甲飞龙》、《打击者1945Ⅲ》、《闪亮银枪》等SH2构架的游戏,速度还是慢,跟摩奇I5差不多,这在更大程度上是模拟器本身的问题;而此前摩奇I5可以运行的atomiswave动作射击游戏《蓝》,S5800跑不了,直接闪退,这可能是安卓版本问题,也可能是测试机的个体差异――当然,I5实际上对这样的游戏也就能看看而已。
  retroarch里开启mame151版,可以运行CAVE的《虫姬》、《死亡微笑》等一系列后期射击游戏,证明这个模拟器是货真价实的,S5800也是足以胜任的。当然速度比较慢,但还可以接受。
  S5800运行《死亡微笑》,上面是N900和Z1i的桌面。
  4、按键手感:这个是重点,也是目前为止所有同类国产机器都应该下最大力气的方面。之前测试过的好些机器在这方面都难以令人满意,S5800据说该机在按键方面是全套进口材质,用下来确实要比国内的垃圾按键模具好不少,按键的力度感、弹性反馈和表面触感都达到了一个较高的水准。
  之前用户反馈的十字键与ABXY组合时串键的问题,在我这台机器上已经修复,厂家官网上也宣称已经修复BUG。测试过程中没有出现过串键的问题。
  照例用FBA运行《街霸15周年》,方向键搓招感觉比摩奇I5略好――当然跟PSP还是不能比的(不过实际上要论这个游戏的模拟运行效果,PSP还达不到完美)。预装的模拟器都可以对应实体按键,但自行安装retroarch却没能找到按键设置,大概是猪头还不会用?摇杆+肩部按键的操作感觉还没有达到PSP的水平,但是软硅胶键设计总体感觉还可以。
  5、拍照:确实是插值,拍照:确实是插值,这个比摩奇I5后置800W稍稍差一些。
  至于安卓本身的程序和通话功能之类,上面说了,对于个人来说这款机器的价值完全不体现在这些方面,所以略过。
  S5800的出现,可以说是金星一次有力的尝试。金星抓住了这款机型应该针对的用户群所最关注的要点:操作手感,并下了相当的力气在这方面尽可能的做好。其实际效果是应该肯定的,猪头认为这方面算得上是目前国产游戏掌机中的顶级水准(再往上就是PSP级别了)。
  至于性能配置来说,S5800面对当下那些品牌安卓旗舰如GS4、FIND7等,只能是中低端档次。不过,如果跟一直以来被认为安卓游戏标尺、同样以游戏按键为特色的索爱Z1i相比,还是占有压倒性优势的。这个配置应付一些要求较高的安卓游戏可能会显得不足,但对于绝大多数模拟器来说都是绰绰有余了。
  至于用料,公正的说,S5800比不上摩奇I5,无论屏幕、接口、包括机身材质都低了一个档次――除了按键这块。但这个差异也直观的反映在了价格上,所以还是比较合理的。
  毫无疑问的是,以S5800目前的形态来说,对于“便携”二字的体现还不能算合格。不仅尺寸过大,由于摇杆的关系,整体结构也不利于塞进裤兜。当然,就算是PSV、3DS也都是如此,所以也不能怪金星。
  总之,从玩模拟器这个角度来说,S5800应该算是猪头所知的现有设备中比较理想的一个了:配置比Z1i强大,操作比I5优越,配套的预装软件也比较齐全。至于价格,目前网上定价799¥,碰到搞活动时699,个人认为跟当初I5一样偏高(其实作为双卡双待的手机来说这个价位也并不算离谱,但......),如果能控制在600¥左右的话,还是值得推荐的。
(作者:佚名责任编辑:曾珊)
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