之前电脑是i5459 加960显卡,后来把显卡换成1070,玩孤岛惊魂4 gtx960m最高特效一点不卡,但是玩剑

不知道的肯定以为是影视学院的学生在拍戏呢。
新郎的衣服已经被撕开,双脚也被透明胶带捆住了。
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  评测 | 以专业的角度为你深度解析产品
  自打2014年10月发布GTX 980M之后,NVIDIA就再也没有发布过专用于笔记本端的顶级显卡!只是在今年年初将桌面级GTX 980放置到笔记本中充了一次老大,但无奈这种“嫁接”式的升级基本上只出现在了极少部分价格高得可怕的顶级游戏本上(比如49999元的华硕GX700),称不上真正意义上的升级,也造成了不少玩家“NVIDIA啥时候出新卡,现在买GTX 980M是不是会亏”的担忧,而今天,这个担忧将正式成为历史,因为16nm制程Pascal微架构GTX 1000系列独显已经正式发布!本期我们先来测试次旗舰GTX 1070,看看它相对前代产品,到底有多少提升!
  揭秘:本测试机来自蓝天(OEM/ODM厂商)的P775系列模具。所以,它并不属于任何PC品牌,但也可以是任何品牌*^___^*。还是有一些读者猜对了哟~~~
  ――规格进步展现惊喜与诚意
  ▲NVIDIA三代顶级独显同台PK,可以看出GTX 1070的进步是非常明显的
  ▲这块蓝色的PCB就是MXM接口的GTX 1070独显,对于那些现在正在使用MXM独显的玩家而言,考虑到它的TDP并不算很高,这也就意味着以后你还可以自行升级!没有拆开,是因为担心影响散热效果――而且这非最终成品机,拆解的参考价值不大
  惊喜一:比桌面版更多的流处理器
  一直以来笔记本端的独显都有M字母后缀来进行区分,而且在流处理器规格上,也都比同型号的桌面版少。对比GTX 980/980M就不难看出,后者只有前者3/4的流处理器数量,所以一直以来DIY玩家都对顶级笔记本显卡颇为不屑。
  到了Pascal(帕斯卡)时代,一个值得一提的事情是:笔记本独显取消了“M”后缀,和桌面版一个名字了,我们只能以“1070笔记本版”和“1070桌面版”的说法进行区分了。而随之而来的第二个事情就是:DIY玩家们笑不出来了!因为至少在性能端,大家会发现GTX 1070移动版的流处理器甚至比桌面版还多128个,显存规格也都是8GHz GDDR5。当然,GPU核心频率还是要低200MHz以上,这主要还是考虑到频率对发热量的影响非常大,在此消彼长之后我们认为,GTX 1070桌面与移动版之间的性能差别应该不会太大,这也就意味着笔记本将拥有与桌面相同的显卡性能水准(或者说最终呈现结果是差别不那么大)!
  惊喜二:全新16nm制程大幅降低了TDP水平
  Pascal架构的升级细节我们在桌面版的评测中已经讲得比较清楚了,太过于技术化的东西就不再多说,对笔记本而言,最重要的一点改进就是制程从28nm提升到了16nm,这也就意味着GTX 1070虽然硬件规格相对GTX 980M有了飞跃性的提升,但它的TDP却没有大幅上涨,只是略微提升了10W左右,所以GTX 1070完全有能力放到与现有GTX980M独显相同模具的机型当中,不会明显增加散热系统的设计难度和工作压力,换句话说:15.6英寸顶级游戏本也会见到GTX 1070的身影!
  关于更高端的GTX 1080,目前还没有哪家PC厂商明确表示会引入,但根据代工厂的信息:1080 SLI其实都是准备好了的。最终情况还是要看动态发展。说不定有吃螃蟹的呢……
  ――实测:性能、功耗、散热一个都不能少
  为了测试GTX 1070的性能水准,我们特意找来了一款搭载桌面版Core i7 6700K处理器、16GB DDR4双通道内存和512GB SATA3 SSD的17.3英寸本作为测试平台,这个配置相信已经不会成为GTX 1070的瓶颈,我们的测试也采用了最新的硬件驱动程序(但因为我们测试时GTX 1070尚未正式发布,所以我们使用的是厂商预装的368.49非正式版驱动,所以很有可能在正式驱动推出后性能还会有所提升),测试游戏则选择了点名率相对较高的大型3D游戏和跑分测试。
  在GTX 1080显卡测试中,我们设置了两个环节,其一是性能测试,其中包括对比GTX 980M(搭配Core i76700HQ处理器和16GB内存)和移动版GTX 980(就是塞进笔记本的桌面GTX980显卡,Core i7 6820HK处理器、16GB内存平台),相信这一项是很多人关注的焦点。其二是散热测试,我们测试的这款笔记本其实采用的是GTX 980独显本模具,在这个理论上能HOLD住的散热系统中,GTX 1070会不会过分放肆;第三是节能测试,作为笔记本,大多数人都认为相对桌面平台应该要更节能,但在搭载如此疯狂的硬件平台时,这一铁律是否会被打破呢?
  ●游戏性能质变飙升:
  近GTX 980M两倍!甩开GTX 980三成有余!4K不再是梦话
  GTX 1070基准游戏性能(最高特效)对比表
  GTX 1070
  笔记本版
  GTX 980
  笔记本版
  GTX 980M
  《使命召唤12》
  102fps
  《辐射4》
  《刺客信条:枭雄》
  《古墓丽影9》
  160fps
  133fps
  《孤岛危机3》
  《孤岛惊魂3》
  《神偷4》
  《侠盗猎车手5》
  《巫师3》
  Unigine Valley Extreme HD
  注:所有游戏均以分辨率最高特效运行(《古墓丽影9关闭TressFX》)
  GTX 1070 4K分辨率游戏性能
  GTX 1070
  笔记本版
  GTX 980
  笔记本版
  《刺客信条:枭雄》
  《辐射4》
  《侠盗猎车手5》
  《使命召唤12》
  注:所有游戏均以分辨率,高特效运行
  ▲在Unigine Valley 测试中,GTX 1070的核心频率甚至会飙升到接近1900MHz,性能上限惊人。而在GTA5《侠盗猎车手5》里,它的核心频率就只能到1670MHz左右,但也超过了理论最高值!
  GTX 980移动版在此前的测试中给我们留下了深刻的印象,但GTX 1070显然展现了NVIDIA“天空才是极限”的设计能力,在全高清分辨率下,我们选取的全部游戏都开启最高特效,在这种最极致的情况下,GTX 1070就没有一款游戏的帧速在59fps以下,《侠盗猎车手5》这款在GTX 980上开启进阶特效后偶尔会出现卡顿的游戏,在GTX 1070上完全流畅,游戏进行过程中偶尔会下降到48fps左右,但也不会出现任何卡顿,这可以说是笔记本历史上第一款能做到如此水准的独显。
  可以说“没有对比就没有伤害”,对于那些最近还在微信或邮件询问想要买GTX 980M笔记本的玩家朋友们而言,即将上市的GTX 1070可以说把它揍得连我都要不认识它了――GTX 1070的帧速几乎是GTX 980M翻了一番,这可以说是我们测试过的两代顶级移动独显之间性能进步最大的一次,这样也让足足2年的等待显得非常物有所值!这种虐杀式的大幅提升也充分说明一件事:别买GTX 980M,别买GTX 980M,别买GTX 980M了!重要的事情说三遍!
  在4K分辨率下,GTX 1070需要将“最高特效”降低到“高特效”才能完全流畅地运行《侠盗猎车手5》《刺客信条:枭雄》等对硬件配置要求较高的游戏,而且对比GTX 980来说性能提升依然非常明显,基本上每款游戏的提升都在30~40个百分点上,而且在GTX 980面对部分游戏会出现卡顿的情况下GTX 1070的这一提升直接变成了不卡顿,可以说是堪称质变!让笔记本在4K分辨率下以较高特效畅玩大型3D游戏不再是痴人说梦!
  ●散热测试:
  超大风量双风扇简单粗暴有效,显卡不超70℃,C面/D面清凉
  ▲强悍(巨大/厚实)的涡轮式风扇再加上肥大的多热管设计,配合较高的转速,至少我们测试的这款笔记本的散热系统可以轻松压制GTX 1070独显和Core i7 6700K处理器,散热表现出色(就是极限考机时很吵)
  本次测试的这款笔记本搭载的是桌面端的Core i7 6700K处理器,TDP高达91W,以我们以往的经验来看这颗处理器放在笔记本当中,即便是17.3英寸本,相对而言散热也是不小的压力,基本上还没见过谁能把它完全压得住的,考虑到以后市面上不可能每款GTX 1070独显本都是搭载的该处理器,所以处理器温度大家不必太在意,更多的关注点还是应该放在GTX 1070的温度上。
  我们用AIDA64和Furmark在25℃室温下对这款GTX 1070独显本进行了1小时的处理器/显卡满负载测试,这款笔记本并没有像华硕GX700那样搭载水冷散热,在我们很担心它会顶不住的时候,我们惊讶的发现它所采用的双风扇一旦进入满载后就会开始疯狂加速,不得不说噪音相当明显,但风量也相当夸张,而且这款笔记本底部预留了很大面积的进风口,这也就让它在长时间考机的情况下底部居然没热量堆积,用手去摸还能明显感受到散热器在疯狂地往里面抽风,而且考机一小时后C面最高也不过38℃,而且还是在C面最顶部,按键区域内最高不过36℃,相当清凉,也就是说面对GTX 1070甚至再搭配桌面级处理器,大风量散热器就足够有保障了!
  具体内部温度方面,在双考机1分钟内,Core i7 6700K处理器的温度就飙升到了90℃以上,但频率始终坚挺在3.8GHz以上,最关键的是此时的GTX 1070的温度最高也不过69℃,可以说是非常清凉,考虑到大型3D游戏主要考验显卡,处理器倒不会处于满载状态,根据我们玩《侠盗猎车手5》的体验来看,散热器并不会处于全速运转的状态,既不算吵性能又有保障,而且没有明显热量堆积,让人印象深刻。
  ●功耗测试:
  并不比GTX 980M耗电,明显低于GTX 980
  GTX 1070功耗测试表
  《侠盗猎车手5》游戏功耗
  Furmark独显满载功耗
  AIDA64+Furmark双满载功耗
  Core i7 6700K+GTX 1070移动版
  Core i7 6820HK+GTX 980移动版
  Core i7 6700HQ+GTX 980M
  平台功耗:关闭扬声器、显示屏、无线网卡、蓝牙和键盘背光
  功耗方面,由于我们的三款测试笔记本处理器平台不太一样,GTX 1070搭配的Core i7 6700K功耗明显更高,所以只能尽量保证客观性,但正如我们之前所说的那样,GTX 1070的TDP明显比GTX 980低,所以它的功耗想必也会明显下降不少,这一点从搭载GTX 980独显并采用了Core i76820HK处理器的华硕GX700配备320W适配器,而GTX 1070工程测试机却只配备230W适配器就能看出端倪来(其实最高功耗会超过230W)。
  我们先关闭无线网卡、蓝牙、扬声器、键盘背光灯会影响平台功耗的设备,然后在测试开始后关闭屏幕,这样一来得到的就是处理器+显卡等内部元器件平台功耗了。根据我们的测试,在《侠盗猎车手5》开启最高特效的情况下,GTX 1070独显本的整机功耗仅仅只有165W左右浮动,仅仅比GTX 980M高20W,也就是17%左右,但GTX 1070的帧速领先了足足72%!每瓦性能的提升可谓前所未见!而作为同样被GTX 1070性能碾压的GTX 980此时的功耗甚至在200W以上,已经失去了对比的意义。
  在使用Furmark对显卡进行满载测试的情况下,GTX 1070也不过185W,甚至比GTX 980在玩《侠盗猎车手5》时还要低。这也可以说是Pascal微架构优势的一次全面展现吧。如果是使用AIDA64和Furmark进行双满载考机,GTX 980独显本的功耗高达306W,而性能领先它三成甚至更多的GTX 1070功耗只有它的八成……
  ――工程师总结:万元级游戏本市场被颠覆成必然
  GTX 1070的测试无疑是令人兴奋的,这款显卡的进步实在是太大了,以至于颠覆了我们对以往顶级显卡换代升级的认知,它不仅大幅甩开了前代桌面级GTX 980,也是此前笔记本上能买到的最强的单显卡,而且几乎达到了领先GTX 980M一倍的水平,这种变化已经不能叫做“提升”了,应该叫做质变了――别忘了,伴随它性能质变的是功耗的小幅度变动,玩大型3D游戏时只比GTX 980M高不到20%。现在,高端游戏本配备4K屏也成为了可能,具备实际价值了!
  总体来看,GTX 1070的上市,势必引发顶级游戏本市场的剧烈震荡:除非GTX1070笔记本定价在两万元,否者GTX 980/980M独显本就不用卖了――因为降点价根本没用!但大降价又不可能,下面还有GTX 970M/965M/960M/950M小兄弟要活呢。
  但,GTX 1070应该不会定位在两万元,从我们得到的信息来看,GTX1070的产品定位就是替代GTX 980M,如果按照这一说法,可能最终笔记本起价会在1元。上市时间是8月底9月初。那么,GTX 980M游戏本真的很难卖了……
  另外,我们也会尽快拿到GTX1060进行测试,其最终产品起价将在万元以内,目前已知的最低价位产品为预售价8999元!也就是说,在此价位附近的GTX 970M可能也要卖不动了。
  目前,价格较低的GTX 965M/960M依然还有其价值,短时间内NVIDIA也不会那么快地向下普及如GTX 1050等产品,所以目前最受影响的还是顶级游戏本市场。
  让我们用一个精彩的Zan,迎接明天新卡/新机的发布!
  编辑:小狮子
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客服邮箱:魔兽世界7.0需要换显卡吗?显卡游戏性能网友测试
  9月1日凌晨12点,很多玩家期待的《7.0:军团再临》资料片终于在国服正式上线,伴随着卡德加的召唤,天空之城魔法圣地&达拉然&也被传送到破碎群岛上空。艾泽拉斯大陆又一段新的冒险开始了。这一次,要面对的还是燃烧军团。(为什么要说还呢)  在早前8月11日更新的《魔兽世界7.0:军团再临》前夕事件中,为了对抗突然出现的恶魔,联盟和部落的精锐先遣部队在破碎海滩与恶魔产开了殊死之战。那一战中,许多玩家都不会忘记,伟大暴风城国王瓦里安、部落大酋长沃金以及圣光使者佛丁都在那次战役中英勇牺牲。玩家们不会忘记瓦里安临死前的喊出的那一声&为了联盟&,也不会忘记希尔瓦娜斯女王那一句&谁愿意帮我为沃金复仇&,震天的战鼓已经敲响,无数的魔兽玩家在此刻选择回归了艾泽拉斯。  且不谈前段时间争得沸沸扬扬的点卡改月卡收费制度的改变。急速飙升的在线人数证明了《魔兽世界7.0》资料片的强大吸引力和号召力。但也不足为奇,每一次新版本的更新都会召回大批的老玩家,这一次同样不会例外。  虽说《魔兽世界》是一个长达11年的老游戏了,但是随着资料片的更新,游戏内容、背景故事、游戏画面等也在不断的更新。也许除了情怀之外,不断创新的内容才是魔兽屹立11年而不倒的真正原因。内容的更新让玩家们有了玩下去的理由,但是画面的升级却让很多玩家为之头疼。上个版本6.0德拉诺之王资料片的到来,带来了魔兽历史上最大的一次画面升级,同时也淘汰了许多的古董PC。7.0资料片的到来画面再一次全面提升,这也意味着,又有一部分玩家的配置要被无情淘汰了。  那么问题来了,《魔兽世界7.0:军团再临》究竟要什么配置才能愉快玩耍呢?是不是又到了该换显卡的时候了呢?  先来看一下,《魔兽世界7.0:军团再临》在画面设置上有了哪些改变。  6.0德拉诺之王版本中,画面设置中从低到高一共分为5个档位,最高为极佳。包括粒子效果等可自定义调节选项。  7.0军团再临版本中,画面设置界面没有发生明显的改变,从低到高变成10个档位可以调节,而且,游戏画面更加精细。新版本的7档,相当于以前版本的&极佳&档位(也就是最高),足可见新版本画面提升幅度之大。  很多玩家发现老显卡无力再战,那么什么显卡才能最高特效畅玩呢?  这里,挑选了三款中端到高端的显卡展开测试,一款是性价比甜点级显卡GTX 960-4GD5 至尊PLUS OC,另外一款是pascal架构的索泰GTX
X-GAMING OC,最后一款是高端次旗舰显卡GTX
至尊PLUS OC。  测试显卡简介:  索泰GTX
至尊PLUS OC显卡,是独具性价比的高端非公版显卡,玩家口碑极佳,人气颇高。碳纤维外观设计大气奢华,顶级设计MHz,带来超强游戏性能。百变呼吸灯,多种灯光颜色及循环模式组合,让显卡更加酷炫。8+2相豪华供电设计,带来更高的显卡稳定性和更强的超频能力。全域干涉三风扇组合,5热管铜底鳍片设计,噪音低,风量强。独创3D-Storm散热引擎,可以有效降低显卡PCB温度,辅助显卡进行散热。是一款性价比超高的顶级。  作为目前市面上最受欢迎的一款中高端甜点游戏显卡,索泰GTX
X-GAMING OC强大的游戏性能和超高的性价比成为了其最大的特点。双风扇外观设计小巧简约。顶部常量LOGO灯,满足玩家对显卡灯光需求。核心频率提高至MHz,带来不俗的游戏性能,显存容量6GB,畅玩各类大型游戏。2个9cm的大尺寸扁平静音扇叶搭配全覆盖散热铜底+3根定向烧结热管+密集散热鳍片的内部散热模块,散热效果不凡,Freeze!低温启停技术,打造零噪音游戏环境。4+1相供电设计,显卡运行更稳定。  索泰GTX960-4GD5 至尊PLUS OC,升级至4GB大显存,外观设计修长优美,扁平扇叶搭配灰色外观以及超长的显卡尺寸,更显大气。显卡性能也丝毫不弱,核心Boost频率高达1317MHz,性能远超公版,提升至7010MHz,三风扇三热管鳍片散热器设计,散热面积广,风量大,散热能力强,6+2相豪华供电,保证显卡稳定运行。  在正式游戏场景测试开始前,首先测试一个对游戏帧数影响非常大的选项:抗锯齿选项。在新版本中,我们会发现在抗锯齿选项中,有很多种可选,而最高的是&SSAA4x+CMAA&抗锯齿,但是在该抗锯齿选项下,对于游戏帧数的影响有点不可思议。  此环节用GTX
X-GAMING OC显卡进行的测试。画面设置最高(10档),开启&SSAA4x+CMAA&抗锯齿选项,游戏帧数仅有37帧,而把抗锯齿调至&MSAA8x&时游戏帧数则提升至63帧,相差近一倍的帧数,不得不说&SSAA4x+CMAA&抗锯齿有毒啊。  两种不同的抗锯齿下帧数相差这么多,那么游戏画面又相差多少?对此,进行了不同抗锯齿选项下的画面对比。  在不开启抗锯齿的情况下,游戏画面中物体的边缘锯齿比较明显。而在开启&MSAA8x&时,物体的边缘锯齿几乎不可见,变得很平滑。再开启最高的&SSAA4x+MSAA&抗锯齿,画面并没有太大的提升,几乎与&MSAA8x&时一样,因此,考虑到游戏帧数和画面效果,&MSAA8X&抗锯齿是最佳的选择。既能有效的消除画面锯齿,又能保证较高的游戏帧数。  接下来,针对三款不同的显卡进行详细的游戏场景测试,测试在新地图&破碎群岛&进行,所有测试中画面设置均一样,特效最高10档,1080P分辨率,无边框窗口模式,抗锯齿选项&MSAA8x&,关闭垂直同步。  测试显卡一:GTX
至尊 PLUS OC  测试场景及方法1:在新版天空之城达拉然跑一圈,测试用时大约两分钟。  测试目的:新版本的天空之城达拉然属于联盟和部落玩家的中心地域,也可以说是一个中转站,玩家聚集地,这成群的玩家数量可以更大程度测试显卡的性能。  测试结果如下:  从测试结果来看,GTX 1070 至尊PLUS OC的帧数波动在62到100帧之间,最低帧数没有低于60,平均帧数也达到了85帧的流畅程度,在这个玩家密集的场景下测试显卡并没有太大的压力。  测试场景及方法2:从达拉然飞往至高岭,用时大约3分钟。  测试目的:飞行过程中会经过大范围的地图区域,而且在空中有更大的视角,大量景色尽收眼底,也是对显卡的一种考验。  测试结果如下:  从测试结果来看,游戏帧数在46到100帧之间来回波动,这跟测试过程中转换视角有关,平均帧数在80帧。在大场景急速视角切换的时候,帧数波动比较大,但并没有感觉到明显的卡顿情况,游戏比较流畅。  测试显卡二:GTX
X-GAMING OC  测试方法与目的与之前相同,达拉然测试结果如下:  GTX 1060 X-GAMING OC显卡测试帧数在61帧到100之间波动,整体来看比较稳定,平均帧数也达到了84.8帧,成绩和之前测试的GTX 1070 至尊PLUS 不相上下。  地图飞行测试结果如下:  地图飞行测试时,游戏帧数在48帧到99帧之间波动,平均77帧,略低于之前的GTX 1070至尊PLUS OC的平均帧数,但是相差不多。测试中帧数波动范围虽然很大,但是并没有感觉到明显的卡顿。  测试显卡三:GTX 960-4GD5 至尊PLUS  测试方法与目的与之前相同,达拉然测试结果如下:  对于上一代的网游神器,GTX 960 至尊PLUS 在测试中也毫不示弱,在达拉然主城测试中,大部分情况下帧数都在60以上,平均帧数达到了76.6,但是偶尔会出现极其严重的掉帧情况,如测试图中所示的帧数骤降至22帧,表现在游戏中就是瞬间的卡顿。  地图飞行测试结果如下:  而在面对大型的场景测试时,GTX960的软肋就体现出来了,虽然平均帧数达到了53.8帧,但是大部分情况下,帧数都在30到60帧之间来回波动,而在测试时在转镜头和视角时就会感觉出明显的卡顿。看来GTX960显卡在最高特效下已经难以在大型场景下畅玩了。&&&&  测试总结:  1、魔兽世界7.0资料片的更新,画面的提升非常明显,对显卡的要求也越来越高,很多老显卡面临淘汰或者降低画质来换取流畅度的情况。  &2、游戏画面设置抗锯齿选项设置中&SSAA4x+CMAA&抗锯齿选项消耗的显卡资源较大,因此,选择&MSAA8x&抗锯齿选项是最合适的。  3、最新的pascal架构显卡GTX 1060和GTX 1070都可以毫无压力的最高特效畅玩,而且两款显卡之间的游戏帧数差距不大。  4、上个版本可以最高特效畅玩的GTX 960显卡在新版本已经无法在大型场景(比如团战、大型野外场景、大型副本等)下最高画面特效畅玩了,感觉到了卡顿的情况,必须降低画质来换取游戏流畅度。  5、由于7.0资料片刚开,因此很多实际场景没办法详细测试,以上测试场景仅供玩家们参考。  换卡建议:很明显,想要在《魔兽世界7.0:军团再临》资料片中,最高画质畅玩的话,你需要的至少是一片GTX 1060级别的显卡。而GTX 1070则和GTX 1060的实际游戏成绩相差无几,因此,如果玩家们不玩其他类型的大型的话,GTX 1060显卡是性价比最高的选择,如果玩家们平时还玩其他一些大型单机游戏的话,或许GTX 1070更适合你。如果你对游戏画面要求不那么高,中档画质就能满足你的审美需求的话,那么GTX 960是最经济的选择,不过目前GTX 960已经退出市场,很容易买到二手,这点也应该考虑在内。如果你的显卡低于GTX 960性能的话,就别犹豫了,高画质和低画质,差的不是一点。  最后,艾泽拉斯的勇士们,拯救世界的重任再一次落在了你们的肩上,用手中的神器,心中的正义,再次续写角男的传奇吧!
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