满足某个阈值之后堆暴击,无視精通当然前提是命中17%
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火法就是一套 ,打不死也烧死谁给你那么长时间施法 ,而且火法dot伤害为主你高急速 ,顶dot 照样没用。所以,命中满了就出暴击吧
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17命中 — 智力—暴击—急速—精通
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命中:raid最优先满足
敏捷:三系猎人最优秀的属性16531敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷
精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高 2.1%。由于暴击被砍所以暴击的收益只考虑流血伤害和多彩的3%暴击伤害,由于流血伤害由稳固、瞄准、奇美拉暴击产生而在精通较低时,狂野箭袋伤害比流血伤害低所以一个急速瞄准流猎人的暴击收益大于精通,而且急速瞄准流獵人会打出更多的稳固和瞄准所以暴击更适合急速瞄准流猎人,精通由于是远程伤害触发加之奥术射击不能产生流血伤害,所以奥术精通流猎人更适合精通狂野箭袋效果对多重射击有极大的提升。
急速:奥术精通流猎人只需要把急速堆到一个适合的数值使“循环”紧凑流畅急速瞄准流猎人尽量的堆急速就好。
急速瞄准流:命中(未满)>敏捷>急速>暴击>精通
奥术精通流:命中(未滿)>敏捷>急速(未达标)>精通≧暴击>急速(多余)
(关于射击猎人精通和暴击争议较大仅一家之言,更多资料参阅精华帖)
起手(反斩杀阶段):毒蛇—急速射击()—瞄准射击(集中耗尽拉稳固、奇美拉只用于刷新毒蛇)或起手直接急速射击后拉瞄准射击反斩杀阶段后再上毒蛇,使瞄准射击最大化
正常阶段:奇美拉—稳固×2—奥术×2—稳固×2—奥术×2—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)
斩杀阶段:正常阶段基础上加入杀戮射击。
反斩杀与斩杀阶段参考奥术精通流
正常阶段:奇美拉—稳固×2—瞄准—稳固×2—瞄准—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)
以上两种流派,“循环”都不是凅定的在大量急速buff或能量较多的时候你可能打出更多的奥术射击/瞄准射击。
注意:急速射击不要与嗜血/英勇一起开启
由于装備急速仍然一个影响比较大的因素,关于射击猎人手法我这里的无高急速动态buff时(至少20%急速)建议是:
1.当装备属性最大化暴击后,装备急速可以搞到15%(最好17%)时,那就无动态高急速时主推瞄准射击.
2.如果装备急速仍然在10%以下,无动态高急速是推奥射吧.
兽王猎人循环方面:
如果靠菦15%用(3眼镜蛇+1奥射)和(2眼镜蛇+3奥射)来对冲集中值.
如果靠近8%用(3眼镜蛇+1奥射)和(2眼镜蛇+2奥射)来对冲集中值.
当目标血量到达20%斩杀阶段时,加入杀戮射击,杀戮射击基本快赶上杀戮命令的伤害了.所以我们保证杀戮射击和杀戮命令的卡cd释放.
起手技能顺序的问题.
入手4T13或着罗盘之前开boss前嗑药,开boss钉刺奥射杀戮命令耗光集中,开急速射击+狂野呼唤等狂野呼唤剩10s的时候开狂野怒火(此时集中应控制在较高位置以应付接下来的集中值倾泻),然后只用杀戮命令和奥射倾泻集中.狂野怒火结束后进入正常循环.后面狂野怒火卡cd配合高位集中值倾泻奥射杀戮命令使用.
入手4T13或者罗盘之后,开boss前嗑药,开boss,钉刺奥射杀戮命令泄光集中,基本能触发高急速特效buff,开狂野呼唤正常循环,等狂野呼唤剩10s时开狂野怒火(此时集中应控制在较高位置以应付接下来的集中值倾泻)然后只用杀戮命令和奥射倾泻集中.狂野怒火结束后开急速射击进入正常循环.后面誑野怒火卡cd配合高位集中值倾泻奥射杀戮命令使用.
关于急速的问题,这里只要不超过15%装备急速即可.在8-15%之间,靠近15%会使得循环更顺畅.
从ゑ速重铸精通的收益提升主要体现在杀戮命令上.从精通重铸急速的收益提升主要体现在包括自动射击,奥射总伤害提升上.其他都是很小的差異.
单论收益其实急速略高一点点点点(5%-10%)...其实两种重铸方式的dps差距也不明显,通过调整急速使得大部分循环"舒服"即可.
ps:纠结于100左右的急速精通毫无意义,你可以为了"循环"舒服,去重铸少量的急速.但是为了循环去重铸大量急速那就是得不偿失.