关于恶魔与巫师3恶魔坑锁住的门的童话书是什么童话书

PS合成童话色彩的翻阅魔法书的巫师
作者:流年绘
字体:[ ] 来源:站酷 时间:04-01 11:24:03
果图含有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒地等来表现主题,经过一些溶图,润色等,效果非常有意境
效果图含有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒地等来表现主题,经过一些溶图,润色等,效果非常有意境。 最终效果1、创建一个新的文档,选择文件 & 新建,使用下图所示的设置。2、现在置入天空图像,Ctrl + T 顺时针旋转90度,调整图层大小。&3、添加一个照片滤镜调整图层,色值为#a6a76d,浓度100%。4、现在,添加一个曲线调整层,压暗天空边缘,蒙版擦除中间范围。然后再创建一个色相/饱和度调整层,色相+13。饱和度-59,蒙版擦除中间范围。5、现在添加一个图层,图层模式改为&叠加&,使用软笔刷刷出所需颜色,下图所示。6、抠出城堡素材,置入文档右下方,调整好大小。&7、现在,我添加一个曲线调整层,并剪贴我的城堡。8、添加一个色相/饱和度调整层,创建剪贴蒙版,饱和度-62,明度-23,下图所示。9、新建叠加图层,创建剪贴蒙版,使用软画笔对城堡进行明暗绘制,降低画笔流量把要压暗的地方用黑色绘制,要提亮的地方用白色绘制,然后再新建一个图层,绘制受光面。10、新建颜色查找图层,创建剪贴蒙版使用颜色查找,找出合适的颜色。11、现在在天空图层上面置入柱子素材,放置右下角,然后用蒙版擦除,下图所示。&12、新建图层,模式改为叠加,对柱子图层创建剪贴蒙版,使用黑色软画笔绘制所选区域,下图所示。13、抠出人物素材,调整好大小位置,如下图。
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童话里巫师女儿那个故事
童话里几乎每个故事都映射了一个角色,天才感觉像小艾,厨师是雅格,炼金师是帕卡尔,孤独小鸟是斯布雷斯,快乐侏儒族则像是雅格当厨师时那群地精。但是巫师和他的哑巴女儿究竟指向谁...当然童话比较早了,有可能是作者早期对后面故事的初步设想,不过不知道其他网友有啥发现没。
千千万万人的欢呼与祝福...
@futurelove99
你能看懂几个?
童话从诞生之日起就充满...
十年轮回,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
侏儒就是侏儒,这个故事应该是从希德那听说的
废物王子和巫师的出处还不知道
废物王子说不定就只是一棵树(大雾)
巫师指向的当然是小斯了。女孩向多罗说,她看到了儿子卢克的老师,也就是小斯,他驼背、红色皮肤、眼神恐惧不安,大家都说他是个很凶残的人,她为自己孩子担心。于是多罗说了那个故事。故事是说,巫师看上去如此凶残,而他只是用他的方式保护自己女儿罢了。巫师的哑巴女儿,寓意也许是卢克,也许不止是卢克,还包括小斯要保护其他东西。我为什么要这么做,你又爱她什么呢?理由差不多吧……尽管爱的方式不同,但是爱是相同的。于是女孩释然了,还给小斯送了蛋糕,我想,无论小斯爱步爱吃蛋糕,都一定欣然接受了这份礼物。侏儒不同于地精,侏儒飞艇和废物王子都应该是塔希里亚史实,是讲故事时已经发生,将来作品中会提到的事件。
LS分析的很精辟
这两个故事里面的人物,塔中确有其人,只是还没画出来。
王子与沉默皇后。
还有塔希里亚的大德鲁伊。
在博客里面吴大很早就曾提及。
回复4楼 巫师故事是小斯为自己“辩护”,但不是说他自己。肯定有别的真实人物~
我知道多罗讲这个故事的寓意,我只是想如果童话是作为后续故事的雏形,后面是否有我忽略掉的故事。感谢楼上各位的解答
我记得吴淼好像说过有些故事是暗示还没有出现的故事的。
不过好像是很久以前说的,说不定这些故事现在都写出来了。反正我没有特别留意两者间的关系。
还原经典,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
侏儒的故事,哈哈,据说要有很长一段是讲希德的,那会儿就能看到了吧
可以确定没有影射小艾的,三水哥曾解释过,提起小艾,小斯会狂化的。
7楼回复4楼巫师故事是小斯为自己“辩护”,但不是说他自己。肯定有别的真实人物~——————————小斯只是借助一个故事隐喻中讲述自己。就像小鸟的故事,并非一定有那只小鸟。
钻地下室的那个小毛孩不也是斯布雷斯么...
话说那女孩到底是小斯什么人
终身网友。。。
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保存至快速回贴英雄介绍/恶魔巫师
&恶魔巫师&-&Lion&-&英雄简称:(Lion) "通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。 可学习穿刺、妖术、法力吸取和四个技能。
属性分析/恶魔巫师
&初始属性: HP:454&&&& &MP:268 初始防御&:&&1.1&&&& 初始攻击力:&&42&-&48 初始力量值&:&16&& &&初始敏捷值&:&15&& &初始智力值&:&22 初属性分析:一个脆皮的英雄,450的血量实在能让你在战斗中惊心动魄。268的MP必须合理分配,前期只够两个穿刺,因此在分配MP的使用上必须不能浪费。1.1的护甲是有点低,可是LION作为一个法师也已经足够了,三围还是比较丰满的。初始攻击只有42-48,属于比较低的范畴了。 &隐藏属性: 敏捷成长系数:&1.50&&& 力量成长系数:&1.70&&& 智力增长系数&:&3.00 初始射程:&&600&& &初始攻击间隔:&&1.7 初始移动速度&:&&290&& &攻击前摇/后摇:&0.43/0.74 施法前摇/后摇:0.3/0.51&& 视野:&&&攻速:1.7 隐藏属性分析:三围的成长系数很客观,特别是智力的成长系数达到了3.0,这对于LION来说已经足够一轮技能的使用了。290的移动速度非常低,所以要打GANK的话鞋子就是很重要的物品之一,越早出鞋子GANK的节奏就能打的越快。600的射程比较远,而且有不错的攻击间距,在前期的高爆发能让敌人汗颜。
技能介绍/恶魔巫师
&穿刺&&快捷键:E 利用恶魔之力,将一线变成地刺,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700 冷却时间:12秒 魔法消耗:100/120/145/170点 一级&-造成60点的伤害,晕眩0.5秒 二级&-造成130点的伤害,晕眩1秒 三级&-造成200点的伤害,晕眩1.5秒 四级&-造成260点的伤害,晕眩2秒 评价:LiON的主打技能之一,模型跟NA的一样,但是伤害稍小,260&的伤害跟锤子类似,2s的stun&效果也类似。出&手动作比较明显,建议新手点英雄插,或者在对方相对静止的时候出手。cd&偏长,所以一般不要扎空。 &妖术& 快捷键:D 妖术将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲、部分被动技能以及缓慢的移动速度。 施法距离:500 冷却时间:13秒 魔法消耗:110/140/170/200点 一级&-持续1.25秒 二级&-持续2秒 三级&-持续2.75秒 四级&-持续3.75秒 评价:lion的主打技能之二&,3.5s的控制,13s的cd比较平衡,施法距离500,&瞬间施法,但是有施法后摇,注意&手动取消。&妖术在前期用处相对较小,耗魔较高,但在后期却是克制对方大控或DPS的神技。 &法力汲取& 快捷键:R 法力汲取汲取敌方单位的魔法。 需要持续施法 施法距离:600/650/700/750 持续时间:4秒 冷却时间:25/20/15/10秒 魔法消耗:10点 一级&-&汲取敌方单位20点/秒的魔法 二级&-&汲取敌方单位40点/秒的魔法 三级&-&汲取敌方单位60点/秒的魔法 四级&-&汲取敌方单位100点/秒的魔法 评价:吸精大法应该就是这样的吧,不过对于大部分英雄也就恶心而已,而且有施法距离,英雄只要走出施法距&离技能就无效。因此它只对少数英雄作用明显,前期对骷髅王、蛇发女妖额外明显。但不建议主升此技能,7级前可&以不升或者升一级,中期才开始加此技能,在GANK成功后可以回蓝。这样说吧,此技能有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。 &死亡一指& 快捷键:F 死亡一指在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 施法距离:700 冷却时间:150/90/55(50)秒 魔法消耗:200/420/650(625)点 一级&-造成500点(600点)的伤害。 二级&-造成650点(800点)的伤害。 三级&-造成850点(1025点)的伤害。 评价:LION的招牌技能,1级的伤害比lina的高。施法距离700,也比较远。2级伤害提升不明显,配A以后伤害提&升也不如lina,但是作用是巨大的,配合3连技在前期瞬秒一个英雄不是难事。
技能分析/恶魔巫师
恶魔巫师&穿刺: 没有地穴刺客的伤害高,但是这样一个技能加在法师身上相当厉害,要知道这相当于是没有法术延迟的晕技能,相比火女和灵魂这就是他的优势所在。作为全DOTA最实用的小控制技能,沙王的穿刺无疑是最IMBA的,不过lion一样好用,穿刺控制的范围是一条长700范围&宽200范围的线性范围,穿刺只要触碰到目标模型的一部分就会触发技能,这是有时候范围比看起来比较大的原因。但是他是穿刺家庭里面魔法消耗最高,CD最长,伤害最低的技能。前期恶魔巫师缺少魔法,不要轻易使用。 妖术: 很强大的招数,在配上羊刀,后期成为超级辅助。四秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫! 法力汲取: 还不错的技能,DOTA中3个&会吸法的技能中也算厉害的一个。配合自己的控制技能可以很好的限制对手的魔法,让他不敢靠近自己。在前中期对于很多力敏英雄都是恶梦,对于智力甚至要比地穴更烦人。 死亡一指: LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用。&如果按照敌人生命力的成长比较,一级的大招伤害比是最高的,随着时间的推移敌人的生命在本身的成长和装备的加成下明显比大招的成长快的多了,不过一级大招的CD长达150秒,很难每场战斗都有,特别是频繁的小GANK很难有作为,而且魔法消耗量比较大,一级200点魔法,二级420点魔法,三级650点魔法,所以大招的释放时机一定要把握好。
成长加点/恶魔巫师
&推荐加点: 1、穿刺&[E] 2、妖术&[D] 3、穿刺&[E] 4、妖术&[D] 5、穿刺&[E] 6、死亡一指&[F] 7、穿刺&[E] 8、妖术&[D] 9、法力吸取&[R] 10、妖术&[D] 11、法力吸取&[R] 12、死亡一指&[F] 13、法力吸取&[R] 14、附加属性&[U] 15、法力吸取&[R] 16、附加属性&[U] 17、附加属性&[U] 18、死亡一指&[F] 10、附加属性&[U] 20、附加属性&[U] 21、附加属性&[U] 22、附加属性&[U] 23、附加属性&[U] 24、附加属性&[U] 25、附加属性&[U] 评价:主升12技能,增加控制时间和输出。&cw里面是没有时间可以用吸魔的,&因此最早获得2个控制技能是很重要的。对于前期的一些脆皮英雄就能秒杀。&加点2: 1、穿刺&[E] 2、妖术&[D] 3、穿刺&[E] 4、法力吸取&[R] 5、穿刺&[E] 6、死亡一指&[F] 7、穿刺&[E] 8、妖术&[D] 9、法力吸取&[R] 10、妖术&[D] 11、法力吸取&[R] 12、死亡一指&[F] 13、妖术&[D] 14、法力吸取&[R] 15、附加属性&[U] 16、附加属性&[U] 17、死亡一指&[F] 18、附加属性&[U] 19、附加属性&[U] 20、附加属性&[U]21、附加属性&[U] 22、附加属性&[U] 23、附加属性&[U] 24、附加属性&[U] 25、附加属性&[U] 评价:路人的时候6级前升一级吸蓝,stun+吸魔压制的效果还是很好的,4级升吸魔就能吸回来一个stun的MP,尤其是对面没有打断能力的时候,效果很好。这在GANK后没有MP一级的吸蓝还是能补充一点MP继续控F进行GANK。&
出装分析/恶魔巫师
辅助出门装:3、、大药膏、3小净化 评价: CW战场上辅助买眼出门是必须的,3根树枝可以撑一点属性,对于前期脆皮的法师来说能保证多一点的生存能力,一组吃树和3个蓝瓶的补充,无论是走游走路线还是线上压人,至少吃喝不会很缺。 SOLO出门装:3小净化、吃树&(参照LGD.YYF大神出门装) 评价: 3根树枝加一组吃树,余款300多是可以更快地出瓶子控F,对于中路SOLO的LION来说,前期的高爆发也是足够压人的,但是越早出瓶子控F就能更大地对敌人进行压制,并且能游走支援队友。 新手路人出门装:2铁树枝干、2力量手套、吃树、2小净化 评价:路人一般不用买眼,可以出两个拳头撑血,对于新人来说,线上能力并不会很强,因此增加血量才能更好地活命,一组吃树两个蓝瓶的吃喝也足够了的。 中期装备&辅助装:魔棒、假腿、回城卷轴、真眼 评价: 对于一个辅助来说,中期出到假腿魔棒已经是不俗的装备了,眼是必不可少的供给品,TP必须随身带着支援,对于一个GANK型的辅助来说TP怎么能少&呢?如果前期被压可以出两个护腕撑血再出假腿。 SOLO装:瓶子、假腿、、跳刀、回城卷轴 评价: 瓶子对于中路SOLO的人来说是佳品,控到一个好F便能在中路单杀或者游走支援队友击杀。假腿能增加LION的血量,在GANK途中没蓝或者没血的你,假腿的切换,能帮助你逃生甚至配合支援的队友反杀。而跳刀能更好让LION抢先手或者追杀敌人。TP就不用说了,中期的团战小范围GANK会越发激烈,TP是不可或缺的物品。&后期装备辅助装:、魔棒、骨灰盒、跳刀、、评价: 影之对友军的治疗效果和对敌方使用造成的一半伤害,也可以破掉一些出林肯的英雄,让它越来越多地几率出现在辅助的身上,在出了假腿和魔棒以后&可以考虑出这个性比价还不错的物品。能出到跳刀的辅助估计也快GG了吧。 SOLO神装:、跳刀、蓝杖、、、评价: &钱多的话后期可以假腿换BOT,因为BOT能增加LION支援的机动性,跳刀不用说了,抢先手的神器。 蓝杖能增加大招的伤害。 死灵书开战后召唤,只管把带自暴小家伙派到对方的阵型中,抽魔,最好抽骷髅王这种英雄,然后自暴。嘿嘿,邪恶的物品啊。 羊刀增加一个3S的控制,让combo连续起来。先穿刺2s,&然后平A,变羊3.5s,&在平A恢复以后羊刀3s,&然后穿刺就可以继续了,然后变羊的cd也快好了..这一套控制技能下来,一般的人都被活活折磨死了。配合死灵书使用,效果奇佳啊! 最后还有钱的话可以出大根,后期的话蓝应该也足够了,两个大秒人,怎一个爽字了得。&
游戏技巧/恶魔巫师
恶魔巫师&穿刺作为LION最NB的技能,在小控技能中使用得是否适当将会影响着你是否能把英雄留下击杀,甚至于一个空血逃跑的英雄可能就死于你的穿刺之中。穿刺控制的范围是一条长700范围宽200范围的线性范围,这个范围说大不大,说小却是小控技能里最大的,而且具有触发延展的特性。什么是触发延展的特性呢? 看图我们可以看到LION是点着SF主插的,可是会在原始的范围内额外增加50实际范围,也就是说会插起旁边的50范围的小兵,并且如果目标在地刺的边缘触发就会增加其所在部分的范围。 Lion穿刺的特性 一:控制范围大;面前700距离,面前一条线左右延展100范围,并有额外延展一次50范围的可能。 二:只要触碰到目标模型的一部分就会触发技能,这就是有时候范围看起来比较大的原因。 三:地刺家庭里最高的魔法消耗、最长的CD和最低的伤害。 四:施法距离短,400距离的施法范围比大多数小团控技能短一些。 被人追杀的你应该保持头脑清醒,虽然已经黄血,回头一插,前期60点的伤害0.5秒的晕眩足够让小兵耗血,接着变羊,反杀成功 单对单的时候:可以用羊先控制对手,(因为变羊的施法距离比穿刺的施法距离多了100)然后平A耗血,再接上穿刺插起,2秒的晕眩也足够你平A两下耗血,穿刺的260点的伤害,最后一个大收掉人头。前中期对于血量少攻击低没逃生技能英雄是。&盲插的艺术: 根据穿刺的触发延展性我们在很多时候都可以盲插,盲插就是在没有任何视野的情况下,通过自己意识以及兵线的判断,进行穿刺,往往在CW战场上,盲插能带给队友更多的惊喜。&
英雄技巧/恶魔巫师
[Tip&1]&&"因为具有非常多的伤害和控制技能,恶魔巫师只需要很廉价的装备就能成型,例如魔瓶和相位靴,就能成为一支不可忽视的力量。"&&&& [Tip&2]&&"穿刺使恶魔巫师可以控制多个敌人以及一定的伤害,因此这是他的三个技能中最有用的技能。"&&&& [Tip&3]&&"法力汲取对有魔法值的单位有效。对敌方英雄使用魔法汲取可以在恢复魔法的同时减少他们的技能使用。"&&&& [Tip&4]&&"不要将死亡一指浪费在生命过低的敌方英雄上面,如果几次普通攻击或者一个其他技能,比如穿刺就可以造成足够的伤害。"&&&& [Tip&5]&&"在使用穿刺和妖术的时候,先等第一个控制技能结束,再使用另一个控制技能,这样可以获得最大的控制时间。"&&&& [Tip&6]&&"多注意小地图,多多配合你的队友,在前中期会给你的队友带来很多人头,会压制到对手。(在路人战中红杖的效果也不错)&
版本历史/恶魔巫师
&6.41 ·法力汲取的施法距离由600上升至600/700/800/900,冷却时间由25秒下降至25/20/15/10秒,第4级每秒汲取的魔法由70上升至80点 6.48 ·增加移动速度280至290 6.49 ·法力汲取由持续5秒,每秒20/40/60/80修改为持续4秒,每秒20/40/60/100 6.60 ·降低妖术的持续时间1/2/3/4秒至1.25/2/2.75/3.5秒&
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