为什么我们英雄联盟5V5麦王争霸2016第一场场赢了,剩下的几场都输了呢?团战意识不输他们,前后期都打得过,为什么输

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英雄联盟团战可以输,提莫必须死? 英雄联盟团战十个
作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:
英雄联盟团战可以输,提莫必须死? 英雄联盟团战十个提莫九个坑。...
  &&&& 英雄联盟团战可以输,提莫必须死? 英雄联盟团战十个提莫九个坑。这是为什么呢?一起来看看吧。  团战可以输,提莫必须死!  几乎没有人不知道这句话,但是很多人都只是道听途说,至于为什么团战可以输,提莫必须死?能答得上来的人却没有几个!  什么?因为提莫的仇恨值高?NO!NO!NO!事实的真相并没有这么简单!仅仅依靠一个“嘲讽脸”是不可能造成1秒死75个提莫的!下面就让我们一起来看看,到底是什么原因才让提莫变成大家的公敌的吧?  你看不见我  提莫有一个很浮夸的被动技能,叫做“隐形的翅膀”,简直是作死!如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得
“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。翻译过来的意思就是:老子在哪都可以躲起来,跳出来的时候不光能吓死你,还能顺便打你好几下,不服你就来咬我啊!  你追不到我  提莫是英雄联盟里的长跑冠军,短跑其实也不错,反正就是跑的快!他的W,不但被动+移速,主动也+移速,想追我?先练几年再说吧!  无敌蘑菇阵  除了你追不到我,你还不敢追我!因为在你的前方,指不定会有什么等着你踩呢!如果被提莫生生点死,其实并不可气,技不如人嘛!但是如果提莫打都没打你,你却自己踩了个蘑菇死了,这种感觉可就不一样了!莫名其妙地死,莫名其妙地收个人头,比起踩一个蘑菇,还不如真的踩一坨屎呢!在对面有提莫的团战中,只要你没活着回到泉水里,团战都不能算结束,更别提说赢了……  一Q要你命  虽然一个Q并不能要了一个人的命,但是一个Q却能要了ADC的命!身为一个ADC,被提莫Q到就会怀孕,瞬间从一个真男人变成一个废物是什么感觉?而且这个讨厌的致盲技能伤害不俗不说,每8秒就能用一次,这还让人怎么玩?不光是ADC,所有AD英雄基本上都很讨厌这个技能,想不被提莫恶心?那就只能先干掉他了!  十个提莫九个坑  对面选了个提莫,烦!队友选了个提莫,更烦!十个提莫九个坑,就算没踩蘑菇死过,你也一定被提莫坑过!很多妹子上手英雄联盟都是从提莫开始的,这可比小学生还可怕多了,你们应该都懂的!  提莫是个男孩子  作为英雄联盟中最萌的英雄,提莫却是个男孩子!其实我一直不知道提莫是个男孩子,这还是在知道了小炮和提莫的爱情之后才确认的!我一直觉得小炮是男孩子,而提莫是个萌萌的女孩子,结果竟然恰好是反的!小炮是个约德尔人版的阿凡达女神,这个连眼睛都没睁开过的萌物却是个男孩子!本来就仇恨值满格的提莫,现在又加上了一层嫉妒!这不以死谢罪怎么能平息我们的怒火?而且不光在游戏里,就连现实里的妹子们也几乎都喜欢提莫,这个小杂种到底凭什么?  关于“提百万”  据统计,提莫每天被击杀次数高达650万次,平均每秒就有75个提莫正在送命,这个惊人的数据就连为了死而死的死歌都比不上,被称为“提百万”也就理所应当了!  在某些人的眼里,不光是团战,其实游戏都可以输,但是提莫也得死!&&&&&& 如果玩家在游戏中经常 出现画面卡顿、瞬间转移等问题,肯定会落后自己的对手一大截,或是无力还击,这很让人恼火,如何才能在游戏中处于优势地位呢,这里小编为大家介绍一款专业 稳定的网游加速器--多多网游加速器,能帮玩家解决在游戏中遇到的延迟等问题,力求为玩家们提供一个稳定游戏环境的网游加速器。&& & & 多多网游加速器官网地址: &&&&&& 多多网游加速器下载地址:&& & & 英雄联盟韩服官网地址:
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英雄联盟(lol)韩服加速器下载地址:基地要被破了怎么办?掌握逆风开团技巧走向胜利
基地要被破了怎么办?掌握逆风开团技巧走向胜利
  逆风了我们该怎么办?和队友争吵还是继续努力,很多玩家选择是不到最后不放弃,那么逆风团战应该怎么打呢?下面让我们看看几场逆风常见开团方法!
  如果你方队伍陷入了这样的境地:30分钟了落后15个人头,敌人已经到基地门口了,是不是觉得只能投降了?逆风翻盘从来不是一件轻松的事,尤其是在敌方队伍的经济、人头、防御塔和小龙都领先的情况下。也许这种情况看起来很绝望,可我们还是能打下去的,比如开团,逆风有很多开团的方法,下面我们就一起看看几个比较常见的吧。
  双方队伍的选人都很有机会,不过劫、马尔扎哈和狮子狗在同一支队伍中在,团战再加上稻草人,蓝方队伍显然更具优势。
  人数优势
  优势大并不意味着能保证战斗的胜利,但或多或少会有帮助。如果一个敌方英雄在分推,这时候你们就可以5v4了,显然此时你们可以开团了,如果分推的是敌方的ADC或中单,剧本就更好了。这种情况在青铜和白银分段比较常见,某个敌人过分自信或者敌方队伍缺少沟通,经常会一个人去刷野或者拿buff。如果你要上,首先要保证自己有人数上的优势,还有带够眼,因为没有出现在地图上的敌人很可能正在你方队伍后的草丛中盯着你们呢。还有,注意分推的敌人有没有带传送,也许他们分推的目的就是要勾引你们开团。
  每个人都有被抓单的时候。只要做好了视野,你们就一定能抓到落单的敌方英雄。最好是抓拿红的敌方ADC,团战中如果没有ADC输出,你方一定会占据优势。一旦抓到了人,你们就拥有人数上的优势了,这是可以考虑开团。不过要保证抓完人后血量不是太残,要是大家血量都不多,强开团不是什么好主意。
  5个残血很容易被敌方满血英雄收割。此外,你们抓单的对象也很重要。如果抓到的是坦克,能迅速秒掉固然好,否则只要他拖到自己队友赶过来,你们将没有任何机会。如果你想抓完单后开团,抓单的时候交哪些技能心里要有数,有些团战技能(一般是大招)一定要留着。
  选择团战阵容
  阵容对团战的影响很大,也许你们每条线都落后,可如果你的队伍很擅长5v5,那么想翻盘就简单多了。同样,如果你的队友技能衔接很nice,而敌方队伍没有这方面优势,那么你们在团战中将占据很大优势。比如蕾欧娜和发条的配合,蕾欧娜开团,然后放大,发条紧接着放大。再就是皇子和薇恩,你可以晕住整个敌方队伍。选人的时候先想想你方队伍的技能配合,最好能事先沟通好。
  寻找最适合开团的位置
  找到了好的开团位置,团战打起来会轻松很多。就拿之前提到的蕾欧娜发条配合来说,在野区狭窄的地方开团这点非常重要。如果敌人追着你们到了小龙附近,那么不要犹豫,马上反手开团吧。如果你方队伍的技能以风筝和分离位置,那就要给自己家的英雄留出逃生通道。比如那么的大招、轮子妈和小炮的非指向性技能,他们都能在敌方队伍被控的时候输出大量伤害。
  逆风的时候越是注意细节,打团成功的几率就越大。你们先抓单让敌方队伍减员,然后在野区强开团,只要AOE控制命中多个敌人,成功率是很高的。逆风局更需要我们有团队意识,开团前先先安排好剧本,赢的可能性就越大。
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LOL英雄联盟-最新动态一场团战输出一万 Dade的正名回归之战
LOL-英雄联盟新闻导语
阿西吧,输了还打了全场最高伤害,完全带不动这帮坑比队友啊!作为大神的你是否常常有过这样一种体会?
一般来说,一个C位如果在40分钟的比赛结束能有4-5万,那么这场你差不多真的尽力了。但回归LPL的Dade和新改版的吸血鬼对这种极限说不!在6月11日对阵SAT的第一场比赛中,Dade的吸血鬼成功的在一场团战中打出了11075的伤害!究竟他是怎样做到这一切的呢?在今天的《15W什么什么分析什么什么》中(应该是这个名字),我们就来看一下是哪些因素让Dade打出这样华丽的数据的吧!
如何在一场团战中刷伤害?
A、你的AOE伤害足够高
哪一类角色更容易打出更高的伤害呢?AOE充足的角色!AOE即范围型伤害技能的缩写,它意味着你的一个技能能同时伤害到地方的多个单位。对于刷伤害而言,高AOE角色是无疑是最高效的一种。
目前大热的老鼠,黄鸡,维克托,每一个几乎都是以AOE能力见长的。
B、对手很肉,支持你打出这么多的伤害
强大的主角有了,还有一个旗鼓相当的敌人,才能显得你异常NB。
什么?对面5个人有效血量加起来才有500?那么这场团战,你是怎么都不会打出501点伤害的。如果两边AD发育情况差不多,那么前排发育较好一方的AD伤害往往比对位的AD要低。究其原因,对手我方前排的有效血量高于对面,所以对手大量的伤害都会被我方前排吸收,所以有时候你输了却打出最高伤害并不是因为你厉害,而是因为对面上单厉害,特别是遇到蒙多这种肉到死但没有性命威胁的英雄时,这更是极为常见的情况。
每场比赛结束后,看看伤害面板似乎是每个玩家最享受的时刻
C、你存活的够久
我虽然弱,但是我活的久啊! 利用经典的累积效应,打你个10-20秒,我的团战伤害自然就高了!这里最典型的就是蓝EZ了,虽然EZ一直被认为是后期伤害乏力的典型,但蓝EZ流派给到蓝EZ更强的生存能力往往能让这种EZ Q出奇迹来。所以这种EZ虽然不起眼,但伤害就是非常之高,更长的存活时间让这种EZ巨能混伤害,这点应该是很多玩家共同的心声。
Q列克,痛!
Dade为何能打出11075?
有了上面理论知识的补充,我们试着来分析一下,Dade最后一波为什么能打出如此惊人的伤害。
A、吸血鬼的AOE高
首先,作为一个法坦角色,吸血鬼的一直就是高AOE伤害的代表。在改版之前,其E技能的叠加Buff所造成的伤害效果就非常出色。在改版后,虽然直接伤害能力有所下降,但能够蓄力的效果及Q技能2段后的的法术暴击机制都很好的弥补了这些点,再考虑到被动生命值转换法强属性的加强,所以目前的吸血鬼并不存在伤害被大砍的情况,高AOE的吸血鬼完全满足我们的第一条推论。
吸血鬼就是一个典型的法坦英雄
科普:法坦即法术坦克,是指肩负一定前排职能的法师角色。他们通常拥有不错的基础伤害且CD较快的小技能。比起爆发类法师,他们的输出更多的体现在他们的小技能上。所以这类英雄的持续输出能力都非常不错。其次,他们的身板都非常硬朗,属于&吃了盖中盖一口气能上5楼完全不费劲&的那种硬朗。
B、对手大量的坦克角色
同样的,对手大量没有爆发伤害的坦克前排也给了吸血鬼本场表演的机会,大量扎堆的密集血条给了吸血鬼发挥的空间。而吸血鬼最后能打出11075点伤害也说明了一个问题,对手的全体的有效血量高于11075。第二条,对手前排多且厚实,满足!
本场SAT阵容大量的非爆发型前排也给了吸血鬼扬威的机会
C、半肉装备的吸血鬼
目前的新吸血鬼基本都是选择半肉出装的。
,,,,。这些看上去就很肉的装备让目前吸血鬼的生存能力并不成问题。再加上Q目前变态的回复能力及大招的回复生命效果。吸血鬼只要自己切入时机良好,那么他打到团战结束的可能性就非常之高。存活时间久,满足!
补充资料:
Q技能:弗拉基米尔吸取目标的生命能量,造成80(+7)的魔法伤害并且回复他自身20(+2)的生命值。在施放鲜血转换两次之后,弗拉基米尔将在下一次技能可以施放的时候获得猩红急速的效果。
猩红急速:弗拉基米尔将会获得短暂的加速(PS:目测0.5秒 +20% 总移速),并且在接下来的2.5秒内施放的鲜血转换将会造成100%的额外伤害并且回复自身40加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(对小兵回复量减半)
W技能:弗拉基米尔沉入鲜血之池2秒,获得一个短暂的加速并且变为不可选定,同时减速上方的敌人40%
弗拉基米尔在持续时间内会造成80(+5)[10%额外生命值]的魔法伤害,同时回复自身15%的伤害总量。
R技能:&弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。4秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害,每个受到感染的英雄为自己回复50%数值的生命值。&
四个技能中有三个都能回复自身血量,所以吸血鬼的团战续航虽然没有原来给力,但也不至于疲软。
结论:充足的AOE,对手大量的坦克角色,自身较长的存活时间。凑齐了天时,地利,人和的Dade成功利用吸血鬼Carry了他的队伍并打出了夸张的伤害。知道了具体的原理,想必各位也知晓了如何对付这类角色的方法。从阵容选择到团战处理,我们可以利用很多方式来阻止他们肆意发挥。
本期结语:
为什么一句话能说明的问题要用白话的语言描述那么久?笔者是不是SB?还是把我们都当弱智?难道我还不明白对面血多我打的伤害就多?
世界上不存在一句话能解释的问题,世界本就丰富多元,如果它能被一句话概括了,那么我们活在世上的意义又是什么?
生活中的困惑,往往是由于自己没有意识到的细小问题累积而来。当问题已经变得很有问题并成为一个问题时,量谁也没有办法了!
带你去思考比赛中的一切细节,试着锻炼一种正确的观赛思维,这里是最能带给你思考的LOL赛事文字《就叫15W赛事普及》应该没问题吧?(其实我还没想好名字,感觉这个系列做下去应该还不错),我是图奇,我们下期再见。
教练,我也想打这么高的伤害来装X,我也想Carry
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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