我的世界命令方块神器怎么用命令方块召唤物品

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我的世界指令方块如何制作一个怪物教程
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作者:&&&发表于
&我的世界指令方块是一个很好玩的东西,那么我的世界指令方块怎么做一个怪物出来呢,今天小编就教大家利用指令方块,做一个怪物出来吧.&按按钮出来就出现了这货&它会向你缓慢移动 只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向&发射随机个负面的信标(锁住的)。发射前会有预警。脑袋会随机的上下飘动&发射信标的图(信标在做斜抛运动)&落地就成了真信标&我就这样了&原理:&最低下有个隐形的无敌的缓慢的托&发射器随机器 用来随机脑袋在的位置&矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值 方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块&先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上&经测试 这样不会出现一跳一跳的情况&脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。不然也会颤悠&tp它时tp他的架子就好了&烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)&每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)&每次都把原来的杀了 再在正确的位置生成新的&每层的周期一样 但相位不一样,这样总是在周围有足够多的 而且托走起来时十分绚丽&分散玩家随机器用来随机信标发射方向&预警也放在这里 就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块&物品是用来做可控长周期时钟的&由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)&信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)&最后杀死怪物后把他的配件杀死 &更多游戏资讯以及视频攻略尽在安趣网专区
类型:休闲益智状态:运营
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【1.8】我的世界利用命令方块让苦力怕变成你的宠物
人已读 && 来源: MCBBS
&& 作者: End-Enderman &&&发布时间:
我的世界利用命令方块让苦力怕变成你的宠物,今天给大家带来这个非常有趣的教程,希望大家喜欢。我的世界苦力怕宠物。
今天来教大家如何让苦力怕变成你的宠物~希望大家喜欢。 下面开始教程吧~ 获得一个命令方块 /give @p minecraft:command_block 第一步 召唤一只苦力怕 /summon Creeper ~ ~ ~ {CustomName:名字1,NoAI:1} NoAI:1 即为让这个苦力怕不会动也不会打你,所有生物适用。 名字1可以是任意的名字,当然最好不要用数字当名字
第二步 ??召唤一个跟随你的宠物? /summon Wolf x y z {CustomName:名字2,Silent:1,Owner:&玩家名&,ActiveEffects:[{Id:14,ShowParticles:0b,Duration:999999}]} 召唤出一只隐身的狼,Silent即为静音,玩家名填自己的登录名即可成为狼的主人,利用隐身和静音效果让人感受不到狼的存在 名字2可以是任意的名字,当然最好不要用数字当名字 PS:这段指令比较长,直接复制是没办法召唤的,这里就需要用到命令方块了
第三步 让苦力怕跟随你 tp @e[name=名字1] @e[name=名字2] 用高频红石不断激活这个代码,就可以将苦力怕tp到狼身上了!你打谁,它就打谁。 但是1.8以下版本NoAI:1无法识别,所以这个不动的苦力怕放到1.7里的话...后果自负吧。
推荐理由 热门小说斗罗大陆皮肤合集,内有史莱克七怪皮肤,过了这村没这店,赶紧点进来吧~
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  我的世界怎么制作会飞的钻石,今天小编为大家带来的是我的世界命令方块指令钻石浮空指令分享,喜欢的小伙伴不妨看看我的世界怎么使物品浮空吧,希望大家喜欢。
  物品浮空方法
  天空中有一颗神奇的钻石
  它停滞在高空
  下面没有任何方块[注意是创造模式,没有方块边缘说明也不是隐形方块]
  一切秘密都在这个命令方块里
  命令方块中的命令:
  /summon Item ~ ~5 ~ {Riding:{id:"WitherSkull",direction:[0.0,0.0,0.0]},Item:{id:264,Count:1}}
  命令讲解:
  /summon 召唤的基础命令
  Item (召唤项目)物品
  Riding: 召唤的物品处于骑乘状态
  id:"WitherSkull" id是凋零骷髅头[大家知道头颅无法凭空放置,但是1.7的命令打破了这一点,且生成的凋零骷髅头处于完全隐形的状态(另外的一个例子是36号方块粘性活塞壁)]
  direction:[0.0,0.0,0.0] 方向(因为隐形,所以不用编辑,当然也可以省去这一标签)
  Item: 物品的标签
  id: 物品的id
  Count: 数量
  于是编辑了更神奇的无法捡起的浮空钻石
  /summon Item ~ ~5 ~ {Riding:{id:"WitherSkull",direction:[0.0,0.0,0.0]},Item:{id:264,Count:1},PickupDelay:,Age:-32768}
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我的世界1.7.2版本的命令方块召唤自定义村民的指令里,怎么让村民交易附魔物品和有附属id的物品比如用金锭交易一把附魔的钻石剑,用向日葵交易一颗凋零骷髅头
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/summon Villager ~ ~1 ~ {CustomName:“村民的名字”,CustomNameVisible:1,Offers:{Recipes:[{maxUses:(交易次数),buy:{id:(你花费的物品的id),tag:{ench:[{id:(附魔的id),lvl:(附魔等级)}],display:{Name:“(物品自定义名称)”}},Count:(交易数量)},sell:{id:(村民出售物品id),tag:{display:{Name:“(出售物品}名字)”},ench:[{id:(附魔id),lvl:(附魔等级)}],Count:(交易物数量)}]}}
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先换成创造可以将村民的物品栏换成另一个勿喷
需要金钱:1100
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我的世界命令方块可以帮助玩家们实现很多东西,巧用命令方块也是一名高玩所要具备的要素,在游戏中我们要符合使用命令方块来刷取自定义属性装备呢?相信有不少小伙伴们想要了解吧!赶紧一起随着小编共同了解一番吧!我的世界中我们可以使用命令方块来实现自定义属性的装备,这种方法虽然可以在一定程度上获取高等级的装备,但是却会有一些BUG,因此小编建议慎用,不过对于新手来讲就没那么多顾虑了。命令方块刷带有自定义属性的装备方法这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:精彩内容,尽在百度攻略:这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。精彩内容,尽在百度攻略:进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:精彩内容,尽在百度攻略:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}精彩内容,尽在百度攻略:OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}精彩内容,尽在百度攻略:这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。精彩内容,尽在百度攻略:Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。Name:也是没什么用的,名字。随便打精彩内容,尽在百度攻略:之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:generic.attackDamage:攻击generic.followRange:怪物跟踪精彩内容,尽在百度攻略:generic.maxHealth:最大生命generic.knockbackResistance:防击退能力generic.movementSpeed:移动速度精彩内容,尽在百度攻略:这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,精彩内容,尽在百度攻略:AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},精彩内容,尽在百度攻略:{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:精彩内容,尽在百度攻略:generic.maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}精彩内容,尽在百度攻略:大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。看完这篇精彩的攻略后,大家是否已经掌握了用命令方块来刷自定义属性装备的方法呢?希望今日带来的视频攻略能够给大家带来帮助精彩内容,尽在百度攻略:
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