辐射战略版辐射4钢铁兄弟会任务 最高多少级

废土2 与辐射战略版钢铁兄弟会的比较_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】为一个钢铁兄弟会的资深玩家,看到这一款废土2,还是挺激动的。顶着无穷的bug,玩了两把,跟兄弟会进行一下比较。
作为一个钢铁兄弟会的资深玩家,看到这一款废土2,还是挺激动的。顶着无穷的bug,玩了两把,跟兄弟会进行一下比较。先说结论:除了掩体系统,尚未发现废土2有任何地方可以胜出。现在就下结论并不太妥当,因为钢铁兄弟会的所有潜力,基本上都已经被我挖掘了。但废土2,仅仅是玩了几个钟头而已,所以可能有很多要素我还没有发现。但姑且先说几点。钢铁兄弟会是没有掩体系统的,有的只是会阻碍视线的障碍物。一个小沙包,并不能降低躲在沙包后面的人被击中的概率,只能是保证沙包后面的人趴下时,对面的看不到他也就无法。这可以说是钢铁兄弟会最大的缺陷。而如今,掩体系统已经成为了战术游戏的基本要素之一,如xcom,掩体系统的存在让战斗更加真实。然后是钢铁兄弟会胜出的地方。人物的培养:一开始的四个人物,全部可以自创。这可以说是一大败笔。当年玩钢铁兄弟会时,一大乐趣就是promote之后去新兵营看看有没有好用的新兵出现。不同的SPECIAL点数,决定了很多技能在未来能不能学到,也就决定了某个士兵有没有培养的价值。所以在国外的论坛上,有很多非常深入的关于怎样组队的讨论。现在废土2一开始就可以创建一个完美小队,每个人斗各司其职,无疑削弱了未来的乐趣。attribute的重要性。系列的SPECIAL有多重要就不用我废话了。在钢铁兄弟会中,SPECIAL会影响到当前的战斗力,以及未来perk的学习,所以每个士兵都是独一无二的。而在废土2中,每个attribute的分工与平衡性,我觉得还有很多不够严谨,有些模糊,需要仔细定义,修改的地方。钢铁兄弟会的半即时战斗模式,即使在如今看来,都很先进。非常好地体现了战斗的激烈程度。玩过的都深有体会吧。钢铁兄弟会的画面其实相当不错,尤其是其血腥暴力效果。潜行到敌人背后,霰弹枪一枪爆头,就看见敌人被打得一个360度转身飞出去好远,或是直接被开膛破肚,甚至打成两段。钢铁兄弟会中各种乱七八糟的物品,都很有个性。各种酒类,或是烤蜥蜴之类的小吃,非常好的渲染了荒野求生的气氛。在武器装备的种类和自定义方面,相信废土2会更胜一筹,但在某种黑色幽默的表现力上,我觉得辐射系列很难被超越。
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pc辐射战略版钢铁兄弟会详细攻略
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辐射战略版:钢铁兄弟会中文版,这是辐射系列的非官方SLG策略版,虽然并不是黑岛的作品,但是衔接了辐射1和辐射2营造的世界观和设定,所以也可以算是辐射大家族系列中的一份子。《辐射战略版》是一片策略游戏焦点为小组战术,很少的角色扮演。新的战斗系统可以让玩家用不同的模式和姿势,但是游戏缺乏了对话系统。大部分的批评都是因为剧情很直线,不像前篇的开放性剧情。《辐射战略版》是《辐射》系列里第一个用非回合制战斗系统的游戏。基于战术为焦点,玩家也是第一次可以直接控制队友。《辐射战略版》有多人游戏功能让玩家挑选自己的队伍与网上对手竞争。硬件配置:2D画面的游戏,集显机器毫无压力运行。故事背景与世界观:前两《辐射》游戏都发生在美国西岸的加州附近,《辐射战略版》剧情发生在美国中西部。钢铁兄弟会因为征兵的需要和科技保密制度的冲突发生了分裂。最后,支持征兵的少数分裂并试图消灭向东方逃亡的主教变种人兵团。这些钢铁兄弟会成员乘坐飞艇离开了美国西岸。但飞艇在美国中西部的芝加哥地区坠毁了。幸存者开始在坠毁地区建立基地,并和当地人合作。虽然剧情很直线,游戏有4个结局,由玩家在游戏后段任务中的一些判断而确定。新手指南:进入角色:在整体的游戏方式上和Fallout的前作非常相似。不过这次你要扮演的是一名Brotherhood Of Steel组织的中队长,一开始就率领一个三人小组开始历程,在一个广阔的世界地图上移动,可以驾驶车辆或者步行前往目的地。在里面的绝大多数时间都是打仗,而玩家的任务通常是由从敌对领土拯救人质、寻找特殊物品、暗杀敌对势力的头目、侦察重要设备、保护友军安全逃离、防御并击退敌人的攻击等组成。游戏中有大量的NPC角色,但是跟前作相比,取消了对话树,角色不再说些废话,玩家只需要乖乖旁听即可。当然每位队员都拥有任何一款角色扮演游戏的感知、敏捷、幸运、力量、魅力、和耐力等属性,还可以使用各种各样的技能,升级后还可以获得有显著影响能力的特殊额外技能。游戏界面:如果你要熟悉铁血联盟2(Jagged Alliance)或者幽浮(X-COM)的话,你会发现非常相似。进入游戏后,在屏幕的下方显示着人物和环境的各项参数。左下角提供两种观看方式,一种是地图(Minimap)形式,它可以显示人物周围周遭环境及在战斗区的位置,不过它最为有用的是可以以红点标示敌人的位置;还有一种是记录本(Textlog)形式,它非常清晰的告诉你所做事情的结果,如加血、开锁、获得经验值、敌我受伤情况等。每个队员都受你的直接控制,你可以选择他们进行走、跑、蹲、趴动作,或者使用各自独特的技能,如用Lockpick开锁(有的特殊房屋需要钥匙)、Firstaid和Doctor来加血和治疗(需要施用者装备有相应的药箱)、Sneak隐身(如被发现则不能在此场景再次使用)、利用Repair进行车辆的维修工作等。其队员的装备分武器和日常用品两大类,你需要给每位队员配备好防御值高的盔甲,攻击力强的枪支,在游戏初期最好给每人都同时配备一把远距离使用的Hunting Rifle和近距离连发的AK47,二者装备的都是7.62mm的子弹,到游戏中后期再相应配备Sniper Rifle和FN Fal作为你的最佳武器。当然每人还应当带一些补血、抗辐射,解毒的良药。在人物属性栏,你可以清楚的看到各项状态,升级后还可以增加各项技能的数值。建议在游戏初期把每人的Smallgun尽量往上增加,因为每个人都要用此技能进行战斗,在游戏后期你就需要增加能量武器(EnergyWeapon)技能,它自然带给你难以置信的威力。而有些技能最好给单独一个队员联合增加,如Lockpick和Trap、Firstaid和Doctor,以保证技能的最大利用。其中需要注意的是里面的每项技能并不是增加到指定的数字就始终拥有那么高的能力,这些技能值还会随着你的使用成功与否而相应的增加和减少,因此这就意味着如果你要遇到打不开的门或宝箱,就不要再反复使用Lockpick,否则你的这个技能值将会持续下降。进入战斗:战斗模式发生了变化,不像2代那样碰到敌人后直接从即时制转换为回合制,而是需要玩家通过回车键来切换选择自己熟悉的即使战略制和回合制,给了玩家最大的自由度。在回合制的时候,你也可以同时控制你的几位队员,而不需要等待一位队员完成任务才轮到下一位,其中最重要的是AC(行动点数),行动点数可以控制你的射击次数、移动步数、加载子弹和站起、蹲伏、卧倒。在战斗中你需要充分利用周围的环境来提供便利,如房屋、巨石、大树等进行掩护,还可以随机利用周围的油桶爆炸来间接消灭敌军,尽量卧倒减少被击中的机率,有时你要算好行动点数利用不停的站起和卧倒而毫发不伤消灭敌人。如果你的点数剩下一点而又需要将一个重要头目干掉,你可以利用里面的一个Bug,先Save再Load即可恢复点数。
辐射系列是黑岛工作室开发的经典游戏,玩家在游戏中体验到未来核战毁灭后的废墟世界,在一片瓦砾的北美大陆上为了人类而冒险的故事。辐射的总体世界观故事开始时间的多年以前,在世纪年代,随着世界石油存量持续减少
中文 / 475M辐射1中文版是黑岛工作室于1997年
中文 / 550M辐射2中文版是一款在rpg游戏史上
中文 / 34M辐射3年度特选版中文版,官方推出
辐射战略版:钢铁兄弟会中文版 完整版
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& && && &&&《辐射2》的成功奠定了这个游戏系列的重要地位,但是以外传形式推出的《辐射战略版:钢铁兄弟会》却风格大变,成了类似于《铁血联盟》的小组战术游戏,虽然有点不伦不类但是也因此,游戏中战斗系统CTB就成为一大卖点。CTB模式是让玩家即时移动,在做动作时扣除动作点数,不过站立、跪下和卧伏这三个基本动作是不扣减点数的。习惯了即时战略的玩家,也许一下子很难适应,不过游戏中的特色还有很多,必然会引起玩家的极大兴趣。在二代中,“钢铁兄弟会”是不受重视的配角,但在本游戏中却成为了主角。钢铁兄弟会希望搞清超级变种人军队的真相,于是便派出了一支小队进行调查。玩家扮演的正是这支小队的队员,但是队伍的人数是随着任务的需要变动的,比如在第一个任务里,玩家只能率领3名队员,但随着剧情的不断发展,会有更多的队员加入进来,最多能同时控制6名队员。这些队员个个身怀绝技,适合完成不同性质的任务。
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TA的每日心情慵懒 11:00签到天数: 4 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
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辐射系列一直是好游戏。
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TA的每日心情开心 15:26签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
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谢谢楼主分享
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我们是中国人
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TA的每日心情开心 20:49签到天数: 2 天连续签到: 2 天[LV.1]初来乍到
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想下载啊&&感谢楼主大人 太棒了,感谢楼主
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感谢,好喜欢系列
TA的每日心情开心7&小时前签到天数: 134 天连续签到: 12 天[LV.7]常住居民III
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太棒了,感谢楼主
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