信长之野望13大友家战国立志传大友义监1551年还没死怎么办

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《信长之野望12革新》全据点60势力剧本:1551年.家督继承
发表时间: 18:52:47|
编辑:webadmin
& & & & & & &全据点60势力剧本:家督继承介绍:织田信秀攻略三河失败后,不久便抱撼而终。信长继承织田家家督。此时尾张尚未统一,而其四周却强敌林立,除了结成姻亲的斋藤家,还有西面的毛利、大友,东面的武田、北条、今川和长尾,他们都已经或即将发展到各自的辉煌顶点。转眼间,许许多多的小势力灰飞烟灭。老臣平手政秀对织田家的命运深感不安,因为新家主织田信长是个性格怪异、举止反常的怪人。。。。。势力图:具体介绍:一、全部共60个势力(游戏上限)。在尾张统一剧本52个势力基础上追加8个势力:户泽家、葛西家、大崎家、本山家、秋月家、尾张岩仓织田家、别所家、村上家。二、全部支城修改出来,而且支城不能废弃。  支城中的白地城(原川之江城)、上原城(原饭田城)、沼田城、米泽城和高水寺城(原九户城)这5座城比较特别,当AI占据时,这几座城的功能就和本城无异;当玩家占据时,功能就有所限制:有收入,可以执行外政和外交,但不能幕兵调度。  还有,全部支城中只有岩尾城(原八代城)具备功能,可以与外国人贸易。  最后,一些港口我给加了一些建基础设施和设施。三、部分势力据点的分配。追加势力中户泽家、村上家、葛西家各分有一座本城。斯波家被放到一座有收入的支城,城让给葛西。大崎家从属于伊达,本山家从属于一条,别所家从属于赤松,秋月家从属于大友,所以这几家小势力只分给一座港口。阿苏家也是从属于大友家,让出本城给大友,分一座表面是支城实际具备港口功能的城给他。为了表示对以上几家从属势力的,我给他们的据点都加了金山和水田。  尾张岩仓织田家因为行将朽木,所以只给一座支城,没收入...-_,-以下是几张城的小图:[$HR getPages$] & & & & & & & &四、铁炮和马匹资源稀有化把“牧场”和“铁炮锻冶”两个技术升为S级,而且铁炮制造技术开局只有少数大名有。还有,将太阁里面的三位铁炮锻冶匠做成新武将,武将档下载在最下面。(里面还有平手政秀,共4人)这三人是给想开锻冶村的大名准备的。。。。五、把长尾家的家纹换成了毗字旗。想用的话就在本楼最下面下载kamon这个文件.文件使用方法:家纹文件放在:游戏目录\GRP\剧本文件放在:游戏目录\Scenario\新武将档放在:My Documents\KOEI\Nobunaga12\EDIT\BUSHOU请备份原文件!基本上就是这样了...改的东西太多,难免有BUG,发现BUG的话欢迎反馈~~下载页面&&&&&革新 攻略秘籍专区[$HR getPages$] & & & & & & & & &
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信长之野望创造战国立志传最大筑城数是多少 筑城技巧分享
最近游戏中筑城流非常的流行,但关于筑城玩家们对此还存在很多的疑问,诸如信长之野望创造战国立志传最大筑城数是多少,下面小编就将为大家分享一些有关筑城的实用心得,有兴趣的话就一同来了解下吧。
该游戏是目前为止最出色的一部作品,也是对玩家战略要求最高的一部,玩家在游戏过关过程中研发出了各式各样的优秀战术值得称颂,而最近筑城流非常的流行,但关于筑城玩家们对此还存在很多的疑问,诸如信长之野望创造战国立志传最大筑城数是多少,下面小编就将为大家分享一些有关筑城的实用心得,有兴趣的话就一同来了解下吧。木下桶狭间开局,在家种了两年的田,有任务全提交,好不容易混到城主,发现桶狭间会战根本没有有没有?织田被今川义元打到就剩下我的城和清州,这时候我委曲求全投靠今川,今川人家对我还不错,我在他那里混到了军团长,帮他打下了3个城市,这时候不知道哪个王八犊子鼓吹我谋反,我心想要为织田报仇就反了,那时候没钱没兵,就几个当初从织田手下要回来的人。因为我谋反的当时是带着青州城16000左右的军队出去的,谋反后城内立刻补满了16000,好了,32000的兵在前期也算小有资本了。顺势费了九牛二虎之力拿下了今川的5个城市。但人家今川家大业大,我这32000兵根本就不够消耗。这时候织田信长加入了今川家。我被北条氏康和织田信长打的屁滚尿流,我是在为你恢复家业,然后再拱手让给你好不好!!!所有的城市兵力全赤字,今川反扑我根本无法阻挡,拿下了我2个城后,眼看下个目标就要剑指清州,我清州兵力也就只剩下1000人左右了。这时候我在朝廷工作的人传来捷报,朝廷愿意替我调停。和今川和解后6个月后果断和今川结盟,我心想现在打不过你,等我统一了九州四国之后再收拾你不迟。但今川上洛的决心异常强烈,一直向西突击,接下来交给我的的时间不多了,我必须敢在今川西进之前消灭周边的大名,用血肉之躯建立一条今川与鱼肉的防线。接下来的几年时间里,我分别消灭了六角、足利、浅井等几个势力,优先上洛,并建立了一条让今川与西方隔离的防线。一些类似于尼子的小势力臣服在我的瘾威之下,但毛利主动像我进攻,朝廷继续调停。用小势力的子女通婚毛利。借助这群小势力的援军我灭了长宗我部统一了四国。大友见我有觊觎九州之心,建立了反木下联盟,岛津家第一个相应盟约。由于上方被毛利统一,我只有四国一个出海口。只要大友死死守住府内港口,我的所有部队还没登陆就会处于断粮的境地。管不了那么多了,我必须有一个通往九州的踏板,所以我用3个月的时间将京都、界、本能寺的所有兵力6、7万人调到四国最西,与大友展开了一场大。眼看即将断粮,用2只2万人组成的自杀小分队偷袭了府内下方小城,大友回救。前方阵线打开了,一鼓作气拿下了一坐城市作为补给点,靠着剩余的兵力几个月内消灭了大友。但岛津是个强大的敌人,九州对我的包围网依旧存在。接下来我与龙造寺结盟,消灭了岛津、反龙造寺,统一九州、反毛利。自此西方统一了,开始向我的仇敌今川反击了。但这个时候我发现今川的势力已经向东方发展过大、他和武田与北条是同盟关系,所以消灭了上杉壮大了自己的地盘现在一直向西扩张并,强大的伊达政宗也已不是对手。我要和他展开决战前就必须灭了他的同盟国武田和北条,好在我的军团长在东面与武田开战打开了一条小小的突破口,当时借助清州城的兵力消灭了武田,但为虎作伥的北条是条极其难啃的骨头,坐拥近30万兵马,我要向实力最强大的今川展开总决战前必须灭了他。但我发现我都不一定能战胜北条。眼看东面的伊达政宗逐渐抵挡不住今川的进攻,所有的小势力被今川逐一剿灭,今川的势力在成倍的增长,我却和北条陷入胶着的战争中。眼看我即将被北条击溃前,我让今川出面帮我调停。在这为数不多的6个月时间内,我决定“筑城”。靠人海战术消灭北条。我决定在今川的周边与北条的交战处筑满城市。一个月起20、30做城市作为我向东进军的前线。突然我发现当我筑到第20个城市左右的时候无法筑了,无论筑在哪里再多筑一个新城则会显示“中断中”,你方大观看还会死机跳出,我以为是汉化问题结果发现不是。我辛辛苦苦几天的时间,转眼即将成为泡影。这便是关于筑城玩法经过实践有效的一些技巧,相信玩家掌握后将可以大大提升这方面的游戏效率。
类别: 策略游戏 &&&大小:5.4 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 5.4 GB
语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号信长之野望创造:战国立志传
Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden
制作公司:Koei Tecmo
发行公司:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
游戏类型:
发售日期: +
游戏标签:
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  《信长之野望创造:战国立志传》是由Koei Tecmo所制作的策略游戏,本作以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
  玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。
游戏大小:2.99 GB
运行系统:Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64/Win10 x32/Win10 x64
游戏语音:日文
Windows Vista / 7 / 8.1 / 10
Intel Pentium 4 1.6GHz 及以上
1 GB(32位) / 2 GB(64位)
显存128MB以上
DirectX 9.0c
Windows Vista / 7 / 8.1 / 10
Intel Core2 Duo 2.0GHz 及以上
1 GB(32位) / 2 GB(64位)
显存512MB以上
DirectX 9.0c
1992年12月
1990年12月
1988年12月
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
发售日期:2016年6月 +
游戏类型:TOBA
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:体育
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC/XboxOne
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC/Xbox360
发售日期: +
游戏类型:体育竞技
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:生存冒险
游戏平台:PC/XboxOne
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售日期:2016年10月 +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:模拟
游戏平台:PC/PS4
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PSVita
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:冒险解谜
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/PSVita
发售日期:2016年秋季 +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PS4/PSVita
发售时间: +
游戏类型:竞速
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PSVita
发售时间: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PS4
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游戏类型:竞速游戏
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作
游戏平台:PS4/PSVita
发售时间: +
游戏类型:音乐
游戏平台:PC/PSVita
发售时间: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间: +《信长之野望战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《信长之野望战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略
15:37:03& &来源:
  《信长之野望:战国立志传》的一城博天下,与历代一城博天下范畴有所不同,除非你开档选大名,否则很难实现狭义的一城博天下的玩法。下面小编就为大家带来《信长之野望:战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略,希望各位玩家喜欢。
  之前写过一篇种田党进阶攻略:战国立志传箱庭内政全方位图文详尽攻略(十六字种田窍诀,让你从初级种田菜鸟变为高级种田专家) 。
  领悟了箱庭内政方面的玩法技巧,可以算登堂入室了。然而作为真正的种田党,学会箱庭内政只是进阶而已,还需要突破视野到箱庭内政之外的整个游戏系统下,研究如何成功的一城博天下,才算功德圆满。
  本文讨论的范畴,是广义的一城博天下玩法! 速攻流、外交流等非种田玩法,不在本文讨论范畴之内。
  1,无权的家臣,面对花样作死的主君,是很难一城博天下的……
  2,作为城主,有被打回家臣身份的危机。我试过用立花宗茂专心经营立花山城,坐看云起,不理九州纷争,不顾大友存亡。然而当大友失去立花山城之外的所有城池后,会强行夺走你的城主之位,把你打回无权的家臣身份,无本城军权的家臣,在上峰瞎指挥的情况下,是很难保证本城经得住长期的兵海围攻的……
  3,作为军团长,也不能坐视主家被打得只剩下最后一城,否则权力不保,无法坐看云起。所以,作为城主与军团长,为保主家至少有两座城池,必须主动出战。这样就已经不是狭义的一城博天下的玩法了……
  4,战国立志传要真正实现长期可靠的一城博天下玩法,还得成为大名。
  故而,本文讨论的一城博天下,是成为大名后的一城博天下,也就是广义的一城博天下。在成为大名之前。为了积功升军团长造反,是允许出击作战的。
  下面挨个分析,玩家分别作为家臣、城主、军团长、大名身份,各阶段的玩法要点,以及如何晋升成为大名,实现一城博天下的宏图伟略。
  一、家臣身份
  如何成为大名,以种田博天下
  开档是家臣,必有箱庭内政,这是极大优势。但缺点是缺乏权力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,没法落实一城博天下的宏图。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭内政的福利,作为成为城主、军团长、乃至大名的最佳起点。因为开档直接当城主、军团长、大名是享受不到箱庭内政的福利的。
  作为有一城博天下宏图大志的家臣,初期是不必理会主家存亡的,反正你可以换老板,不容易失业。
  箱庭内政,根据主家不同形势需要,初中后期如何具体调整资源钱粮马炮比例的思路与方法,已经在篇头链接贴:战国立志传箱庭内政全方位图文详尽攻略(十六字种田窍诀,让你从初级种田菜鸟变为高级种田专家),全面详细介绍过了,故不多赘述。
  箱庭内政的中期,钱粮、木材、铁资源已经富余的情况下,可以接受主家内政任务,上缴资源钱粮换取功勋,提升身份。
  等你箱庭内政到了后期,就开始大幅度提升兵力、积累军马、铁炮,提升训练度,主动申请君主的军事任务,早日积功成为城主。
  二、城主身份
  如何成为大名,以种田博天下
  1、开档即为城主,无箱庭内政的情况
  ◇箱庭内政,在成为城主后,依然存在,与城主共用劳力、钱粮、资源、军备,但奖励与兵力不共用。故而,没有箱庭内政的城主,比起有箱庭内政的城主,只能算个没家底的屌丝。就像创造pk的城主一样,只能慢慢积累,效率低下,说不定还没改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马,就被大军淹没了……故而本文不推荐这种玩法。
  无箱庭内政城主,一城博天下,只有四件事要干:
  1、缓慢积累家底,改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马。
  2、怀柔国人众,因为城门多,光靠一支部队守不住。
  3、具体守城战术,这部分留到最后一起介绍。
  4、在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。或者积累功勋,早日当上军团长谋反,成为大名,才好长期安心种田。
  经营城市,与创造pk内容基本一致,值得一提的有两方面:
  1、城主可以组建家臣团。家臣团成员战斗与内政时有加成。
  2、区块建筑可以通过投资,使其成长为高阶建筑。
  2、开档是家臣,有箱庭内政,积功或剧情当城主的情况。
  有箱庭内政家底的城主,就是高富帅城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整备、城下町建设、铁炮军马的筹备。不怕措不提防,就算几倍兵海来攻城,只要分两只部队堵住城门,守城歼敌绰绰有余。具体守城战术,本文最后一起介绍……
  作为高富帅城主,也能迅速靠战争与主家任务积累大量功勋,早日升为军团长造反(目前版本,城主没有谋反的选项)。或者当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。
  作为本类型的城主代表,我推荐大家开档1584年剧本的立花宗茂,不出一年道雪必被剧情杀,你顺利继任城主。
  当城主与军团长时的守城战术技巧,在最后部分专门介绍。
  三、军团长身份
  ◇军团长以种田博天下,只有两种选择:
  1、保住主家的城池,至少两座以上,否则大名无城可去时,会来你的城夺权,把你打回原形。天天出击保护主家其他城池,这已经不是种田流的玩法了,本帖不予讨论。
  2、下克上,独立,当大名。
  一城博天下而言,到了军团长一级,就抓住每年造反的机会,早日独立当大名吧。或者在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。当上大名后,就进入大名身份的探讨了……
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信长之野望14:创造_1551剧本信长战国传触发条件详解
发表时间: 17:12:49|
编辑:霸气侧漏
1551剧本信长战国传触发条件详解
这一代的弄的战国传可以说是控、党的一大福音,战国传的实现条件、失败条件及奖励基本游戏中可以直接查看,比较容易卡住的是触发条件,现将本人测试的51剧本信长所有剧情事件的触发要点按发生的大致时间罗列如下。
ps:触发条件以51剧本为准,其余剧本可能会有不同。还有,有些显而易见的触发条件就不列出了,比如要触发包围网,那些相关大名势力必须存在,你打得太快事件没出就全部干掉那自然不成。有些含有编号的内容意味着事件条件会先后出现,即是说先完成前面的要求才会出现后面的条件。
触发条件:—
实现条件:1.将犬山城、清州城纳入支配下。2.将末森城纳入支配下。
失败条件:织田家大名不是织田信长;与今川家交战;玩家主动破弃与末森织田家的同盟;进行至1559年12月。
完成奖励:发生历史事件+尾张本城迁往清州+柴田胜家等加入+织田信长获得统率经验。
桶狭间之战
触发条件:家中统一完成。
实现条件:1.包围鸣海城;2.用织田信长接触今川义元队。
失败条件:1.织田家大名不是织田信长;进行至1563年4月;织田家支配2座以上本城;达成前与今川义元交战。2.今川义元到达鸣海城。
完成奖励:发生历史事件+今川义元死亡+毛利新助加入+织田信长习得特性[]。
利家的困境
触发条件:织田家占有清州城;前田利家属于织田势力。
实现条件:2年内不主动登用前田利家。
失败条件:织田家大名不是织田信长;织田家失去清州城;木下秀吉不属于织田势力;事件时限内主动登用前田利家。
完成奖励:发生历史事件+前田利家重新加入并习得特性[利殖达人]+[治水巧者]。
触发条件:桶狭间之战完成;斋藤义龙谋反事件发生。
实现条件:与浅井家联姻;与松平家(德川家康)信用达到100;将稻叶山城纳入支配下。
失败条件:织田家大名不是织田信长;织田家支配4座以上本城。
完成奖励:发生历史事件+稻叶山城改名岐阜。
注:桶狭间之战完成后会自动触发斋藤义龙谋反事件
墨俣一夜城
触发条件:美浓攻略发生。
实现条件:在墨俣筑城。
失败条件:织田家大名不是织田信长;木下秀吉、蜂须贺小六不属于织田势力;筑城前先占领稻叶山城。
完成奖励:发生历史事件+木下秀吉习得特性[筑城名手]。
触发条件:竹中夺城事件已发生(此时竹中下野并消失);织田家占领稻叶山城。
实现条件:先后3次登用竹中。
失败条件:织田家大名不是织田信长;木下秀吉不属于织田势力。
完成奖励:发生历史事件+竹中半兵卫加入+木下秀吉习得特性[恩主]。
注:夺城事件条件——竹中半兵卫出仕斋藤家;斋藤义龙死亡,家主为斋藤龙兴;斋藤家占有稻叶山城。
义龙死后等几个月很快会触发竹中夜袭斋藤龙兴取城情节。然后可以攻下稻叶山城了(斋藤家是否被灭无所谓)。攻下稻叶山城后不会马上触发三顾任务,等几个月就会出来剧情。
有玩家反映剧情得到的竹中是个白板而非剧情登用的有[余禄]特性,不用担心,消失的特性“余禄”以后还会自发习得。
触发条件:美浓攻略完成;织田占领岐阜城(稻叶山城);将军之死事件发生。
实现条件:1.将观音寺城纳入支配下;2.将二条御所纳入支配下。
失败条件:织田家大名不是织田信长;战国传发生后经过5年。
完成奖励:发生历史事件+松永久秀加入+得宝'九十九发茄子'+二条御所属于足利(与织田关系为“从属”)。
注:剑豪将军之死一般攻下稻叶山城后就会自动触发。
信长包围网
触发条件:上洛完成;足利义昭未出仕或已死亡
实现条件:1.将长岛城纳入支配下;浅井家;消灭朝仓家 2.包围二条御所
失败条件:织田家大名不是织田信长;足利家大名不是足利义昭;二条御所不属于足利;足利不从属于织田;战国传发生后经过5年
完成奖励:发生历史事件(死亡)+织田信长习得特性[不屈]。
注:包围网结束时会触发武田信玄死亡,此时如果高远城在武田手里则会接着触发长蓧之战。
有些同学反映上洛完成后没有触发包围网,很有可能是因为足利义昭已出仕(一般会在三好家),此时可以把足利义昭弄死再打下二条御所就可以马上触发。弄死的方法是用修改器把足利义昭寿命改小,状态“病气”,这样运气好下个月他就挂了。触发包围网以后足利会原地复活,不必担心后面的事件(同样还有因为战国传事件被系统设置为“死亡”状态的还有竹中、松永久秀等)。
触发条件:触发信长包围网;浅井势力只剩小谷城。
实现条件:对小谷城进行强攻。
失败条件:织田家大名不是织田信长;浅井家大名不是浅井长政;浅井势力扩张回复;浅井长政与阿市不是婚姻关系;小谷城被非强攻手段攻下。
完成奖励:发生历史事件+浅井长政死亡+织田信长习得特性[真之]。
注:小谷城武将成为浪人,分散各地。所以之前抓的俘虏此战国传结束前不要放掉。
松永久秀其人
触发条件:包围网已发生且未结束;织田家占有筒井城。
实现条件:1.将松永久秀任命为筒井城城主。2.织田信长包围筒井城。
失败条件:织田家大名不是织田信长;松永久秀不隶属于织田;进行至1575年1月;松永久秀前包围网事件全部完成;安土筑城开始。
完成奖励:发生历史事件+松永久秀独立然后降服。
触发条件:完成信长包围网;武田势力占有高远城。
实现条件:1.实施政策“火器集中运用”。2.织田信长率队到达设乐原(此时会触发武田3武将录)。3.织田信长击破武田胜赖
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;任由武田军侵入设乐原;战国传发生后经过5年;织田家与德川家不是同盟关系。
完成奖励:发生历史事件+织田信长习得特技[神弹]+[坚阵]。
注:本城高远城必须在武田手里。如果包围网结束后高远不在武田手里可以用修改器让武田攻下高远,如此仍然可以触发长蓧之战。
触发条件:触发长蓧之战第二步(信长队伍到达设乐原)。
实现条件:信长队击破山县昌景。
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;信长以外的人击破山县昌景;长蓧之战结束。
完成奖励:发生历史事件+山县昌景死亡+织田信长习得特性[赤备]。
触发条件:触发长蓧之战第二步。
实现条件:信长队击破内藤昌丰。
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;信长以外的人击破内藤昌丰;长蓧之战结束。
完成奖励:发生历史事件+内藤昌丰死亡+织田信长习得特性[副将]。
鬼美浓身死
触发条件:触发长蓧之战第二步。
实现条件:信长队击破马场信春。
失败条件:织田家大名不是织田信长;武田家大名不是武田胜赖;信长以外的人击破马场信春;长蓧之战结束。
完成奖励:发生历史事件+马场信春死亡+织田信长习得特技[鬼]。
安土城筑城
触发条件:完成长蓧之战。
实现条件:1.观音寺城石高、商业达到1200以上。2.守住观音寺城半年。
失败条件:织田家大名不是织田信长;二条御所不属于织田家;进行至1579年6月;观音寺城遭到攻击。
完成奖励:发生历史事件+织田信长习得特性[筑城名手]+安土城完成。
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