饥荒 饥荒together怎么送人 怎么有洞穴

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饥荒联机版TGP版开启洞穴的方法分享_饥荒联机版怎么开洞穴?
时间: 19:14 来源:互联网 作者:网络 阅读:℃
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饥荒联机版怎么开洞穴 一、前期准备 1、请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,请查看这篇攻略 TGP版服务器创建方法 2、电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。 配置大概要求: cpu:4代i5以上,amd的自
饥荒联机版怎么开洞穴一、前期准备1、请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,请查看这篇攻略TGP版服务器创建方法2、电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。配置大概要求:cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下内存:人数*100m网速:人数*20kb/s硬盘:没太大要求,保证可用空间&2G显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。二、获取配置文件由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。1、打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息2、切换到世界选项,选择添加地洞3、由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)4、进行地洞设置5、进行mod设置6、创建世界。注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。开启地洞:(有正在启动服务器字样)不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程而不开启洞穴时则一个都看不见。等进入后,断开连接并关闭游戏三、进行服务器文件配置1、打开 文档KleiDoNotStarveTogetherRail2、新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)(注意,命名是为了方便区分)我命名为DST_Master 和 DST_Caves3、打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)复制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。复制Master文件夹到DST_Master里。复制Caves文件夹到DST_Caves里。4、将获取的服务器令牌cluster_token.txt复制到DST_Master和DST_Caves里。(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_token.txt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)5、打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)6、打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹(注释:游戏目录可从tgp的这个位置打开四、开启服务器1、打开tgp上的饥荒联机专用服务器2、选择DST_Master,并启动
热点资讯TOP饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器 详细图文教程分析
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &很多购买了Steam正版的《》游戏玩家对于建设服务器都不是很清楚,为了解决大家的疑惑,游迅网小编今天就为大家带来饥荒洞穴服务器搭建的详细图文教程,简单实用,大家可以试一试。
& &饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器?
& &1)在Steam上安装Don't Starve Together独立伺服器
& &在&收藏&工具&e可以找到
& &2)要开伺服器玩的时候就右键&执行预配置的伺服器
& &(不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了)
& &正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的伺服器,另一个是地下
& &3)如果要关闭伺服器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter
& &这样才能确保伺服器已经存档才关掉
& &4)如要更改伺服器设定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,e边有settings.ini
& &打开会看到选项
& &game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)
& &游戏模式,可以选填:survival,endless无尽 或wilderness荒野
& &max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)
& &最大游玩人数, 最好设置在2-6之间
& &default_server_description = It's my world! (describe your world!)
& &伺服器描述,喜欢填什么就什么
& &default_server_name = Iquiggle's World (Give it a unique name!)
& &伺服器名称
& &server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)
& &伺服器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找伺服器时大约知道这个伺服主想走什么路线)
& &关于Steam版饥荒服务器的搭建就为大家介绍到这里了,希望对各位玩家有所帮助。
饥荒你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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★饥荒Together★《粉字菌双人联机洞穴模式第三集 洞穴地形》
大家正在看TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法操作流程 - 维维软件园
TGP饥荒专用服务器怎么创建地表与洞穴方法操作流程
来源:维维整理作者:维维时间: 11:01:18(0)
TGP饥荒专用服务器如何创建地表与洞穴?可能有不少的玩家朋友对于TGP饥荒专用服务器如何创建地表及洞并不是很了解,那么到底要怎么样创建呢?不要急,今天给各位玩家朋友带来的是TGP饥荒专用服务器创建地表与洞穴的详细操作方法流程,不知道怎么创建的朋友赶快来详细了解一下吧。
首先我们需要创建一个地表服务器
1、首先创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,本人命名为dst2,在该文件夹下创建文件夹Master;
2、接着复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹中;
3、然后再创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)、modoverrides.lua(MOD配置文件)以及server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹中。内容的话,随便建一个客户端从客户端里提取即可。
发一个本的内容吧:
server.ini文件内容
&server_port = 10998
&is_master = false
&name = Caves
&master_server_port = 27017
&authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件内容
leveldataoverride.lua文件内容
background_node_range={ 0, 1 },
desc=&自定义预设 2. 你的世界,你做主!&,
hideminimap=false,
id=&CUSTOM_PRESET_2&,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=&自定义预设 2&,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=&default&,
bats=&default&,
berrybush=&default&,
branching=&default&,
bunnymen=&default&,
cave_spiders=&default&,
cavelight=&default&,
chess=&default&,
disease_delay=&default&,
earthquakes=&default&,
Fern=&default&,
fissure=&default&,
flint=&default&,
flower_cave=&default&,
grass=&default&,
layout_mode=&RestrictNodesByKey&,
lichen=&default&,
liefs=&default&,
loop=&default&,
marshbush=&default&,
mushroom=&default&,
mushtree=&default&,
petrificati,
prefabswaPS_start=&default&,
reeds=&default&,
regrowth=&default&,
roads=&never&,
rock=&default&,
rocky=&default&,
sapling=&default&,
slurper=&default&,
slurtles=&default&,
start_locati,
task_set=&cave_default&,
tentacles=&default&,
trees=&default&,
weather=&default&,
world_size=&medium&,
wormattacks=&default&,
wormhole_prefab=&tentacle_pillar&,
wormlights=&default&,
worms=&default&
required_prefabs={ &multiplayer_portal& },
substitutes={},
接着再用TGP的服务器启动器启动dst服务器,然后再启动dst2服务器,两个服务器就会自动关联的,最后就有洞穴可玩了。
TGP的专用服务器与steam专用服务器在用法上是相同的,只不过必需要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也非常的麻烦,贴吧里流传的偷天换日法也非常容易操作。
偷天换日法:
1、首先用客户端创建一个带有洞穴的世界,配置好MOD及世界设置以后进入游戏,此时在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹中就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹;
2、接着复制两份Cluster_1文件夹并且重命名为dst及dst2;
3、dst文件夹内的Caves文件夹可删除;
4、然后dst2文件夹内的Caves重命名:Master,而原先的Master文件夹删除;
5、接着复制cluster_token.txt分别放在dst及dst2文件夹中;
6、最后用TGP的服务器启动器启动dst服务器以后,然后启动dst2服务器,两个服务器就会自动关联了。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:饥荒together正版,创建世界开了洞穴后部分mod无效_饥荒吧_百度贴吧
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饥荒together正版,创建世界开了洞穴后部分mod无效
这个怎么解决啊?有人知道不另外主机大概要什么配置能带的起开洞穴的世界?
随后会放制作过程
欢迎各位加入美白吧,在...
我先试试会不会被吸。
【艾迪】earth夏振清 【...
吃饭的时候请勿靠近 没人啊
真是迫不及待啊?
解读热点,就来百闻不如...
幼儿园老师的日常!
楼主向来是用实力说话天...
说起林更新,大家会想起...
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MOD无效就不用了呗,要么就去平台把无效的删掉重新找一个试试,最好别依赖那些,一般无用的都是那些改变游戏本意的,要那还不如不玩,开洞穴,只要你电脑能玩撸啊撸常见网游那就可以了
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