金字塔魔方的结构特点

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这类魔方保持了原始魔方的外表,但是做出了种种限制,让爱好者不能顺利的按照普通方法完成复原。这一类型的魔方的数量极多,在这里只能列出几种有特点的。
镜面魔方看着镜面魔方虽然形状怪异,但是只要会还原三阶魔方的,自己只要观察几分钟,你就会得到要领,很快就可以搞定啦。而在还原的过程中,Mirror魔方会呈现千变万化的炫酷形状,也可做摆设!Mirror魔方的手感相当于Rubik's三阶魔方的铆钉版,和螺丝版的手感是没法相比的,不太适合于速拧,Mirror魔方因为形态识别没有普通魔方这么快,另外各块形状不均匀,一般也很难速拧,慢慢自然磨合并适当润滑后,手感会慢慢变好一些。不对称镜面异型魔方,与传统的3阶6色魔方不同,传统6色魔方是上下左右前后各为一种不同的颜色,我们在还原的时候,是以颜色来确定魔方块应该在的位置。而镜面魔方,所有的块儿都是同一个色的,整个魔方体只有一种颜色,而不规则的切割让魔方每一块都具有不同的形状,我们在进行还原的时候,是以不同的形状块来确定它应该回到的位置。一般的,如果会玩三阶魔方就会玩镜面魔方,只是每块的大小变了,三阶是依靠颜色来识别每个面,而Mirror (镜面魔方)是通过每块的几何尺寸来识别,把镜面魔方的尺寸大小类比成三阶魔方的颜色,这样就可以类似于三阶魔方了。
空心魔方日本发行的,发明者冈本胜彦,与2008年出品,空心一般以三阶为主,由于中空所以结构与三阶魔方不同。
2X2X2 捆绑魔方[1]3X3X3 捆绑魔方[2]4X4X4 捆绑魔方[3]捆绑魔方 捆绑魔方就是把魔方上的一些方块捆绑连接而成的新款魔方;不同捆绑连接使魔方的旋转受到了不同的限制,因此一些标准的魔方还原方法不能直接用来还原魔方,还需要一些新的还原方法,这种限制增加了魔方还原的难度与趣味性。亦有称做绑带魔方,英语称为Bandaged cube。由于捆绑魔方的制作(MOD)相对简单,爱好者发明了很多种的捆绑方法,从三阶开始,延伸到了二阶、四阶、五阶等,也出现了很多的异形魔方,如捆绑金字塔、SKEW和五魔方等;
粽子魔方(英文名称:Mastermorphix)是由普通三阶改装而来,都是六轴的结构,很多魔友认为复原会很简单,其实不然。一般魔友如果不知道粽子魔方是三阶六轴结构,第一次看到粽子,都会以为它是四轴金字塔的异型,然后下意识地去转动正四面体顶层或底层,结果发现转不动。粽子的曲面使得每层之间的缝隙看起来像曲线,其实那就是一条直线。然后转的时候可能会怀疑转不动,转动了就开始纳闷——这是为什么呢
五魔方五魔方原来叫做“十二面体魔方”(Magic Dodecahedron),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Meffert最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站Mefferts进行销售
金字塔魔方金字塔魔方四个顶块可以跟随轴旋转块进行旋转,这样就会形成一个只有边块颜色改变的打乱状态,由于只有6个边块能给魔方复原者造成迷惑,所以其状态数还没有二阶魔方多,也比二阶魔方更容易复原,所以不要被其复杂的外表所迷惑。
已复原的正方形SQ1Square-1Square 1 Square One又叫做1或者kk。有人也称之为“扇形魔方”,是由于SQ1在某种打乱的状态是极像扇子状的原因。SQ1是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明的。正方形SQ1属于两极类魔方中最常见的一种。我们平时说的SQ1魔方,通常都是指正方形的SQ1,当然,SQ1还有许多其他派生形状的,如SSQ1(Super Square One)。SQ1的复原,它面临着双重困难:1,初始形状的复原。2,色向块的复原。它的难度主要在于上下两个极面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经基本掌握了SQ1的复原。
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界【大家都知道三阶魔方是魔方界里最常见的魔方 】
楼主先去吃饭 有空回来更文
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楼主,快更!!
天啊好吓人... 标准三阶我还不会复原呢
这些还不是很少见的,现在市面上有二百多个异形魔方
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