拉里的战斗武器下面的上面是加号下面是减号是什么意思

Gran Turismo 5、6(简称GT5、GT6)
游戏平台:只有PS3&&
游戏制作:Polyphony Digital
官方网站:http://www./
真实而出色的操作,容易上手
只能在PS3上玩
登场车型众多,赛道丰富,特别赛事很精彩
举行在线比赛很麻烦
精致车型有着令人震惊的细节表现
有些画面细节不到位,例如&纸片人&
同类游戏中目前唯一支持3D电视
模拟真实类的驾驶游戏最害怕的就是真实度不够,而每一款《GT》赛车系列作品的推出绝对可以称得上是当时这类游戏里的标杆,《GT》甚至成为一些专业车手的训练软件。目前的《GT5》于2010年发售,画面表现极佳,尤其注重物理效果,也许有些人抱怨游戏里某些细节依然可以看见清晰的锯齿,但整体效果已然做到足够好。
《GT5》中提供超过1000辆的车型(截至2013年1月,包括下载项目,即是DLC),收录31条赛道共81种路线,每一条赛道都通过现实的勘测,号称误差不超过10米。不过其中只有200多辆属于精致建模,着重车身及车厢细节,设有车内视点,头灯可调整亮度。剩余的800余辆则是「标准模组」的普通制作,源自历代旧作并加以改良,车内视点简化,没有可调整的头灯。
拉古娜赛卡赛道
新加入的车型包括有、GT、迈凯轮F1、458 Italia、Tesla Roater、13、908 HDi FAP等,以及在不受赛车规限影响、与一级方程式冠军车队红牛车队合作,以现有技术研制而成的超级赛车Red Bull X2010及其后继车款Red Bull X2011。想想能在游戏里体验到这些买不到的Dream Car,就足以让人肾上腺素分泌加速。
红牛车队Red Bull X2011
此外,《GT5》还提供众多个性化赛事,如&卡丁车&、&A驾校&、&Stig挑战赛&、&Jeff Gordon NASCAR驾校&、&Sebastien Loeb拉力挑战赛&、&Gran Turismo拉力赛&等等,以上这些全都由相关机构独家授权,&PTP拉力模式&赛道将完全基于自动化随机生成。
卡丁车模式
还有一点高度仿真的重头戏就是&动态天气&,包括&温度变化&、&气压变化&、&湿气&等,以上天气特性会影响到路面,进而影响到车辆操控。天气的变化完全是动态的,也就是说玩家虽然可以了解到比赛当天的天气,但是并不一定准确,因为天气可能会发生变化,这一点很真实,也非常像咱们的天气预报。
还需要一提的是,&GT生涯&模式中有两种游戏形式可选,一种是A-spec,玩家亲自扮演驾驶员,操纵车辆;另一种是B-spec,扮演教练,目标是培育驾驶员,在比赛时通过发出&加速&&进维修站&等指令来帮助AI驾驶员赢得比赛。这些都大大增加了游戏的耐玩性,《GT》系列3年出一作的时间跨度还是经得起考验的。此外,在街机模式中还支持双人的单机对战。
当然,《GT5》也不是那么的完美无瑕,路边的观众大概是《GT5》在赛道景观上最为可惜的部分吧,这让我想起了《FIFA》和《实况足球》里的那些球迷。即使这些纸片人观众具有多种外观与动态,单薄感依旧强烈,好在他们对于游戏来说都是匆匆而过,不至于严重粉碎整体观感。
可对车辆进行改装
PSN在线玩家交流
《GT5》相比前作,有了不少的进步,包括:首次加入了线上赛事,支持最多16人参加的比赛;首次加入损毁系统,根据车辆本身是属于 &标准模型&或&精致模型&,损坏时有不同程度的表现;以及若干PS3平台带来的新特性,比如具有奖杯系统,支持1080p显示,3D电视支持(目前赛车游戏里只有GT可以),以及通过网络下载补丁和扩展包。
总的来说,《GT5》是一款百分之百拟真,百分之五十娱乐的游戏&&它所带来的驾驶实践要比以往任何游戏都令人冲动不已,而其对汽车细节的完善驾驭使得这款游戏的确像是一部汽车百科全书。就像GT系列作品的宣传语那样,&献给所有热爱汽车的人&,《GT5》更适合喜欢汽车、喜欢赛车的车迷朋友;而对于只追求速度感的纯游戏迷而言,也许《跑跑卡丁车》这样的更适合。如果痴迷程度够深、经济实力许可,那么推荐购买方向盘、踏板、支架等相关配件。
专属配件:
PlayStation&Eye
当玩家选择驾驶座视点时,PS Eye的脸部追踪功能将会启动,追踪着玩家的头部摆动。只要往左转就能看到更多的左方画面,摆动幅度只要很轻细就能感应得到,因此不用太担心转头后看不到萤幕(当然萤幕越大会越适合这个功能)。
T500 RS专属方向盘
Trustmaster的T500 RS取代了一直以来的罗技Driving Force GT,得到了《GT赛车5》游戏和索尼PlayStation主机的双重授权。其招牌的H.E.A.R.T(Hall Effect Accu Rate Technology)磁传感器技术功不可没。这种非接触式磁性传感器技术可以提供16bit方向盘旋转位置感应,即定位精确度达到65536种,方向盘最大旋转角度为1080度。不过价格不菲,599.99美元的价格足够买两台PS3主机了。
方向盘重4.6kg,提供17cm大尺寸换档拨片,内置65W震动马达,可在3000rpm转速提供150mNm力反馈。金属脚踏板模块重7.3kg,提供F1/GT两种踏板模式。
即将到来的《GT6》
由于每一款《GT》都会引起广大游戏迷的极大关注,所以这里需要介绍一下即将于12月5日开售的《GT6》。游戏的正式版将会收录1200多辆车型,33条赛道和71种路线,包括英国银石赛道在内的7条全新赛道。据官方称将引领玩家进入&追求真实性的全新境界&,这个大家可以先从一些预告片中感受一下。
此外,Gran Turismo和汽车厂家协力合作的创新计划也在GT8上开展,其中之一便是GT学院,这个和Nissan汽车公司一同发掘真实世界中的赛车手的活动在2013年将是规模最大的一年,获胜的选手将取得全球赛车运动职业赛的通行证。
每位GT学院的冠军都将参加一个被评为全世界最好、最深入彻底的车手培养计划,并取得最终奖项:驾驶Nissan GT-R GT3 Nismo参加一个完整赛季的顶尖冠军赛事资格。例如Lucas Ordo?ez(2008年冠军)和Jann Mardenborough(2011年冠军)代表Nissan Nismo參加2013年勒芒24小時耐力赛。
BMW Vision Gran Turismo
还有一项创新就是包括阿斯顿&马丁、、、、日产、阿尔法罗密欧、Alpine在内的众多厂商为《GT》游戏打造的专属车型,例如宝马集团就为即将上市的《GT6》专门设计了一款富有未来感的虚拟概念车&&BMW Vision Gran Turismo。像BMW Vision Gran Turismo这样的概念车,以及众多BMW经典车型和在售车型,不再只是作为广告片的主角被观赏,数以百万的人们更可以切身体验互动驾驶。
Need For Speed 17(极品飞车17)
游戏平台:PC、XBox360、PS3、任天堂、iOS、Android等
游戏制作:Electronic Arts
官方网站:/
有剧情,很有代入感
车辆操控的物理感觉稍逊
自由度高,整个城市都是赛道,改装车辆完全听你的
操控视角不够丰富
画面效果逼真,炫酷
联网对战不是很方便
可以在各平台上玩,很方便
《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。注:极品飞车从四代(极品飞车:孤注一掷)开始就不以代数来命名了。
《极品飞车》系列包含了那么多个连续的作品,每一个都有自己的特点,从简到难、从粗到精不断趋于完美,并且以不同故事情节展示,可以说是非常丰富,也是大家最熟悉的赛车游戏,没有之一。这次我们只来说说它最近的一部作品&&《极品飞车17:最高通缉》,毕竟我们要向前看,而我们现在玩的也是最新的游戏。
《极品飞车17:最高通缉》的剧情:玩家驾驶着自己的BMW M3 GTR挑战&黑名单&中的车手,在一次比赛中车被动了手脚,比赛输了车被夺走了,最后玩家被警察擒获。不久释放出来,得到一名实为卧底警察的少女的帮助,重新开始赛车并不断赢得比赛,最终赢回爱车。与此同时,警察正打算将&黑名单&上所有的车手抓获,对玩家产生了感情的卧底女警告诉了他唯一一条可以逃脱的路线。最终,玩家得以飞越城市边缘的一座断桥,将所有警车甩在身后,逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国最高通缉犯。在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为&最高通缉单&上的第一名。
Forza Motorsport 4(极限竞速4)
游戏平台:只能XBox 360玩&&
游戏制作:Microsoft Game Studios&
官方网站:http://forzamotorsport.net/en-US
竞技类型非常刺激,可单机可联网
车内细节不足
驾驶感受真实
支持最新体感Kinect模式
作为XBOX上独占的赛车游戏,《极限竞速》系列从诞生之初,就是为了跟PS平台上的赛车大作《Gran Turismo(GT)》比个高低。在经历了三代的发展,尤其是在2代创造了一个不错的销量后,《极限竞速》可以说已经是赛车游戏中的一个重要角色。&
在这个以最先进科技设计、表现最逼真的模拟驾驶游戏之中,你可以拥有、改装自己的车,并且驾着最心爱的名车参加赛事。你在赛事中赚得金钱后,可以购买升级和代工厂零件,令大量生产的车辆摇身一变而成为高性能赛车。你可以在赛道上体验到逼真的模拟体验,并进入在线游戏世界,以自己精心设计的赛车与其它玩家一较高下。&
你可以利用现实世界中的车身套件、车胎轮圈、扰流板、车身标贴、侧裙、防撞架轮缘和车盖通风口来装修爱车。可以在超级跑车、GT赛车和外地赛车加上车身标贴和自己车队的喷色,把大量生产的普通车辆变为拥有自我风格的强劲赛车。可以在车库中为爱车安装新引擎、悬吊系统、拴合式增压器、刹车、车胎轮圈、赛车用的光头车胎等。您也可以仔细调校齿轮比例、燃油分布、强迫进气压力、车胎温度和压力、燃点时间等,实现理想中的终极配置。&
体验Xbox上最先进的模拟驾驶游戏,顶尖的汽车工程师与经验丰富的程序设计员携手合作,为《Forza Motorsport》设计先进的物理引擎,专门仿真真正的汽车行驶表现。车辆在行驶时会损坏和磨损,并且影响表现。游戏中的先进轮胎和悬吊模型会随着热力和压力的转变,以及不同的重心转移和空气动力负载而作出不同表现。
你可以在多条精心设计的赛道上,包括公认困难的德国纽柏格林跑道甚至满是观众的巴西里约热内卢街道,感受无与伦比的速度感和逼真驾驶体验。革命性的A.I.Drivatar&技术可以让玩家培训自己的智能车手,让他们学习驾驶技术,从而建立自己的车队,或者让他们为你出赛。Drivatar技术亦是《Forza Motorsport》内所有人工智能车手的基础。&
此外,这款游戏还可以通过体感来玩,所谓体感就是用身体去感受各种电子游戏,和传统的键盘手柄游戏不同的是,体感游戏是通过身体的运动变化体验的新型游戏,通过肢体的运动变化来玩游戏。
《Forza Motorsport》的XboxLive功能给在线赛车带来革命性的新体验。强大主机上的图像秀恰到好处的反光和光影效果,加上极之细致的车辆造型和经过特别处理的圆滑背景,以及光花、灯光、镜头光晕、热力微光、光线残影、景深及粒子等特效,营造出电视质素的表现;而独特的路面纹理、不规则的表面、油渍、刹车胎痕和擦花的墙壁,则带来了无可比拟的真实感和速度感。&
游戏中收录多达50家车厂、共310款车辆,以及47条真实与虚构赛道,并以物理模拟技术为基础,提供高自由度的车辆调校、改装与涂装,从轮胎,刹车到齿轮轮胎气压等,应有尽有。玩家可以使用充满个人风格的改装爱车,连上Xbox Live与全球玩家飙车、竞争排名、赚取奖金、透过Forza MotorsportTV欣赏赛况,或是进行车辆的买卖。&
这款游戏以拟真的驾驶感觉与车辆改装为主题,广泛提供全球各大车厂的众多名车、真实与虚构的众多赛道、以及单机与网络游戏模式,供爱车玩家体验。对于很多之前接触赛车比较少的玩家来说,这款拟真的赛车大作可能不易上手;而对于已经对赛车游戏有所了解的玩家来说,这款游戏又是无比的博大精深,完全能给玩家一个真实的赛车世界。
Forza Motorsport 5(极限竞速5)
随着SONY脍炙人口的赛车游戏《GT6》将于12月5正式开售,微软的《Forza Motorsport 5》也不甘落于下风,其将于11月12日伴随微软新游戏主机Xbox One一同上市。
专属配件:
Forza Motorsport CSR方向盘
可支持XBOX 360/PC/PS3多平台。可无线连接到Xbox 360,也可以通过USB连接到PC和PS3。铝合金材质。可搭配多种脚踏板。
《F1 2012》(一级方程式赛车2012)
游戏平台:Xbox360/PS3/PC
游戏制作:Codemasters
官方网站:/uk/f12012/pc/#/uk/f/
专业性强,比赛流程真实,完全遵循真实F1赛事
车型较为单一,只有F1可以开
获得国际汽联F1赛事的官方授权,资料与现实同步
在圈数多的比赛中(45圈)重复驾驶,会烦闷
经典模式令人兴奋
喜欢赛车游戏的玩家一定对Codemasters这家游戏开发商相当熟悉,因为它制作了包括《科林&麦克雷》、《尘埃》、《起点》等众多经典大作,当然还包括这部在IGN(Imagine Games Network,全球规模最大的游戏娱乐媒体,权威性和专业性在行业内数一数二)获得9分高分的《F1 2012》。
《F1 2012》已经不仅仅是一款电视游戏,通过对一级方程式赛车的高度模拟以及对于现实世界赛事的还原,F1赛车的精髓在这部力作中体现的淋漓尽致。跟前作一样,《F1 2012》获得了国际汽联F1赛事的官方授权,所以这个赛季里所有车队、官方车手、赛道、各项赛事的信息都跟现实世界里完全一致,比如深受中国玩家关注的上海赛车场也在其中。如果你喜爱F1赛车运动,那你一定会喜欢上这款游戏。
《F1 2012》简化了前作中繁琐的车队生涯模式,让玩家更专注于驾驶F1赛车的刺激过程。而游戏模式除了必须该有的季赛、生涯职业赛、时间挑战赛等外,还加入了全新的CHAMPIONS MODE(冠军模式),让玩家亲自再现历史上那些伟大赛车手们的各种经典时刻。
而在视觉感受方面,无论是车体反光、动态模糊特效,还是场景物品、建筑物,《F1 2012》都进行了重新制作,相比《F1 2011》呈现出来的真实感与速度感有大幅提升。《F1 2012》的天气气候系统也更加细化,由于F1赛事是长时间的比赛,所以天气变化在所难免,有时候同样的赛道还会出现地面湿度不一样的状况,这些都大大提升了作品的真实度。
有很多玩家之前听说过《F1》的专业性,因此一直不敢触碰。不用怕,在游戏开始之前会进入教学模式,在这里助理工程师等角色会把所有游戏玩法与规则一步一步教给玩家,所以即便之前没玩过,上手也不难。此外,随着FLASHBACKS回放系统的加入,玩家在失误的地方可以倒带重新开始,这更打消了很多玩家的畏惧心理。
在《F1 2012》中,去年被禁止使用的KERS系统重新回归,再加上可调尾翼的引入,使得F1赛车在超车方面有了很大提升,过弯和直线都更加刺激。而在规则方面只是强化了很多安全车、超车、套圈车等的规则。其实玩家也可以在游戏中感觉到,《F1 2012》在行车规则方面严格了很多,一些不规范的走线、压车、不合理的碰撞和不让车都会导致判罚,需要大家注意。
不过相比《极品飞车》、《尘埃》等作品来说,《F1 2012》的操作难度确实是大了一些,不过相比《F1 2011》来说有了更大的灵活性,能做到既真实又不至于太刁难玩家。游戏可以调整的选项相当多样化,比如牵引力控制的开启程度、ABS的开闭、油门和转向的线性设置等等,所以从入门型玩家到追求真实赛车感觉的高级型玩家都能满足。再加上这次的FLASHBACKS回放系统,这样就避免了领先十几圈最后一个弯道失误而得全部从来的尴尬。
只不过在较低难度设定下,F1赛事似乎变成了如同《极品飞车》般的街头飚车,碰撞无伤大雅、超车也变得轻而易举,只有失误导致的时间损失变得难以弥补,这显然是为了照顾普通的竞速玩家。在此还是建议玩家开启车损,还原更真实的F1赛事,玩家也可以在小心翼翼的切弯和超车中体会那紧张的真实感。
就玩家的经验来讲,《F1 2012》中对于刹车的控制尤为重要,感觉入弯的制动点要比《F1 2011》中提前10-20米,如果过早,入弯的速度会过慢;而制动太晚,车子就会锁死直接冲出赛道。过弯的转向不足也比前作更加明显,尤其是慢速弯,含着点儿刹车要比完全松开更顺利一些。
整体看来,尽管《F1 2012》因为速度极高而要求玩家具备较高的技术和战术,以致让不少不愿循规蹈矩的玩家失去兴趣(玩家还是偏向于《尘埃》系列或者《极品飞车》系列等自由度更加高的赛车游戏),但是对于那些真正热爱F1比赛,并且喜欢遵守F1的种种规定的玩家来说,很容易这部作品是Codemasters制作的最棒的F1赛车游戏。
《F1 2013》预告
如果你还没有购买《F1 2012》,那我觉得你可以再忍耐几天,因为最新的《F1 2013》将于10月4日正式发售,届时将有两款游戏发售,一款为标准版,一款为经典版。《F1 2013》将包括F1 2013赛季的所有参赛车手、车辆、赛道,并加入一种全新的经典模式(F1 Classics)。
这一怀旧模式将由传奇评论员Murray Walker负责解说,该模式让来自八十年代的经典车手与车手同台竞技。该经典模式可以在自定义锦标赛、计时赛、分屏模式以及在线多人模式中进行,并且包括了包括、威廉姆斯、等经典怀旧车型。
而《F1 2013:经典版》则提供了更多经典的内容,包括两个额外的内容扩展,拥有20世纪90年代的额外赛道。这两个额外的内容扩展也会在《F1 2013》游戏发售后以DLC(下载更新)的形式出现,不过需要额外付费。
Grand Theft Auto V(简称5,国内称之为侠盗猎车手5)
游戏平台:PS3、XBOX360
游戏制作:Rockstar North
官方网站:/
自由度极高
操控变复杂
画面感真实,车型制作精细
没有与现实对应的汽车赛事
游戏提供三个主角,有好玩的剧情,可玩性高
车辆种类变多,增加改装细节
《侠盗猎车手5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎)。已于9月17日正式发布,并将于10月1日开启在线模式。这一代的GTA是否会登陆PC平台尚无官方确切消息。
说到&GTA&这三个英文字母的时候,对于年轻人来说,就像听见&GT-R&一样的感觉。瞬间充满热情,有聊不完的话题。那些年曾经逆反的心理、那些年青春的悸动、那些年对于未知世界的探索欲望及那些年古惑仔给予我们的&热血&精神都能在《GTA5》上体现。
GTA5此次将游戏的&世界&设定在了洛杉矶的Los Santos(洛斯桑托斯),让玩家从《圣安地列斯》的黑帮文化,走向洛杉矶的当代文化。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。游戏中的主要地点有两个,一个是依据洛杉矶打造的Los Santos市,另一个则是Blaine市,城市中均建有大型机场和轮船港口,任务地点众多。
目前所有GTA类游戏中城市精细程度最高的,这不仅仅是体现在拥有广袤的&世界地图&上。蓝天上飘动的白云,地面上清晰的斑马线,白天里的车水马龙,夜间的霓虹灯下,大到山川、河流、森林、沙漠、立交桥,小到广告牌、涂鸦、商店和住宅家里的家具摆设、烟头等细节几乎是完美的重现出了一个现实世界。如不仔细观察,很可能在通关游戏之后都未能发觉LOS SANTOS中的精细和精妙之处。
就单从游戏中的城市规划来说,这已经算是一件伟大的艺术品了!这种规模和精细程度是其他同类型的游戏在同时代的主机平台上不可能的。相比GTA4,GTA5中的城市马路更宽阔了,绿化带更多了(草丛和树叶的色泽上要纯正很多),建筑物更丰富,完完全全的超越了前作。
此次启用三个主角,将剧情转变为互相交织的故事,更改变了个别任务的结构。
Michael,昔日高明的银行抢匪,现在却是不太的居家男。特殊技能:【子弹时间】射击技巧精湛,有用类似于《马克思佩恩》系列作品中子弹时间那样的特殊能力。
Franklin不折不扣的街头骗子。特殊技能:【加速时间】拥有娴熟的驾驶技巧,在驾驶过程中让时间变慢。
Trevor一个粗暴的犯罪分子。特殊技能:【狂暴】十足的好战份子,在战斗中拥有减少自己受到的伤害的能力。对于这三个人的组合来说,那些所谓的正义之士,这回就只能虐心的开启你的杀戮之旅了。
GTA系列的汽车驾驶体系一直以来都有不少玩家诟病,抱怨最多的就是方向难控,经常会打滑,除了碰撞车损之外也没有其他新鲜的要素,可以使用的载具类型还是不够丰富。而在本作中,超大程度进化了载具的驾驶体验,海陆空3种不同种类的载具分别拥有对应的驾驶体系。
在GTA5中,使用最频繁的当然还是汽车,当使用不同型号的汽车都会有其独立的操作体验。例如:SUV的手感就与普通轿车、跑车完全不同,驾驶体系几乎要追赶上一个完整的RAC竞速游戏了。GTA5拥有超强的车损系统,与此同时还增加了特技,当我们驾驶的汽车离地浮空滑行时还能通过操作做出华丽的特技,在警匪追逐时会上演好莱坞式的飚车大戏!
在GTA5中,枪战系统得到了长足的进步,改良点包括: &战斗行进&功能可让玩家不需举起武器也能拿着武器快速移动,在拉近过肩镜头时摄影机会同时往后拉,让玩家有更宽阔的视野,战斗翻滚可让玩家策略性地从掩体中移出,并避开敌人炮火,而且进出掩体的转换更为流畅, 狙击枪可以升级热感瞄准镜,移动时也可以用。生命值只会恢复到50%,可以使用医疗保或食物。十字准星改进,瞄准到敌人时,十字标记会由白色变为红色以方便辨识,目标敌人已死时,十字标记上会闪烁显示一个小&?&
任务系统的大框架是由主线、支线、随机任务、消遣/爱好任务、其他任务所组成,与传统GTA系列作品保持一致。而最大的改进而在于置顶了任务检查点,让我们在执行任务失败时,不必再去做重复的事情,走重复的路线。这是非常友好的设定,也是非常能够顺应时代发展需要的。
在成就/奖杯列表中,我们看到了大量的在线游戏解锁项目,这意味着网络联机部分将会是本作中极其重要的部门,要想体会到真正的精彩,10月1日在线模式开放后才见分晓。
多结局的展现手法在游戏中屡见不鲜,但对于执行方案的选择,主角在游戏中临时的切换,R星公司又把互动游戏娱乐带到了一个新的高度。这不仅仅是用一句高自由额游戏体验能够概括的了,在每一个大劫案执行之前,都会有给玩家们列出详细的作案方式,包括雇佣兵的选择也是由玩家来决定,从准备到决策,再到最后的执行和操作,整体流程给玩家们的代入感是极强的。
总体来说,这是一部让竞争对手绝望的作品,发售当天销售710万套,3天便超过了1000万套。全世界玩家都为之疯狂和震惊,无论是从游戏制作的技术角度,剧情深度、系统设定,几近于完美的作品,全面超越同样为IGN 10分作品的《GTA4》!对于GTA这种自由度极高的游戏来说,适合的人群也非常广泛,如果你喜欢飙车、开飞机、玩跳伞、潜水、枪战、犯罪、泡吧,约妞中的任何一项,GTA5就能满足你。
Colin Mcrae: Dirt 3(科林麦克雷:尘埃3 )
游戏平台:PS3 / Xbox360 / PC
游戏制作:Codemasters
官方网站:/
贴图纹理细致,比赛模式丰富。
尘埃3的车内视角退步,水面飞向镜面的效果不够真实。
天气系统多样,雪地,雨天等效果真实。
人物建模相比尘埃2粗糙
驾驶感更真实,不同的赛道和天气会影响抓地力等因素。
赛事安排不如尘埃2有代入感
《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。由世界级漂移大师Ken Block代言,并将自己的战车&带入&到游戏中。全新的生涯模式,强调了团队合作的元素。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。
与《尘埃2》的41条路线相比,该作设计了100多条赛道;同时,该作还拥有最多车型,较以往任何一作都多,差不多每一部有时代特点的车型都被收纳其中,比如B组怪兽Quattro S1、Metro 6R4,以及RS200。
《尘埃:决战》的游戏菜单就非常吸引人的眼球。立体感十足,而且非常美观。游戏画面是该系列至今为止最漂亮的一款。无论是日出还是日落,看上去都是如此地逼真。背景的光感与色彩的搭配十分精美。当然车身的油彩以及LOGO照样是无与伦比的美丽。
《尘埃:决战》的音效也相当出色。不光是引擎的咆哮声,还有各种细节声音。冲过赛道时放起的烟花,撞到障碍时旁边的观众的惊讶与欢呼,撞击或摩擦的音效可以说让游戏更出彩。
我认为一个RAC游戏的操控性是最为重要的,《尘埃》系列的操控性是极其出色的,上手简单,每个人都可以找到自己的感觉,让人欲罢不能的要玩下去,而且《尘埃》的物理碰撞制作的很真实,车身会随着比赛的撞击或是侧翻被损坏,你会你的车窗裂了,车门飞了,前盖没了,然后变成一坨废铁。没有其他赛车那种一相撞就夸张的被撞出很远的情况(我都怀疑自己的赛车是不是塑料作的)。《尘埃》出色的操控性让人沉醉。游戏中可以使用金钱(通过比赛获得)来购买新车与升级爱车的性能。被改造过的赛车能在比赛中赢得更优秀的成绩。
值得一提的是新开放的&毁灭系赛车&风格是本作最大的特色。完全无障碍,开放式的撞车场地。这里比的不是快,更不是比看谁甩尾甩得狠,而是将参赛的汽车撞烂就有机会赢得比赛,让原著重于甩尾精准度与油门收放的系列作品,新要素的加入丰富游戏内容。
尘埃3适合喜爱汽车拉力赛的玩家,对于赛车在不同赛道和天气下的掌控也不一样,通过调校可以打造最适合自己操控的&完美赛车&。如果你Ken Block的粉丝,那么你一定会上手尘埃3,因为在游戏中你可以驾驶的偶像的赛车驰骋赛道。《尘埃:决战》不是《尘埃》系列的正统续作,但是不能否认它是一款很出色的游戏,可惜这种偏向娱乐系的赛车游戏一直都不热门,对真正喜欢玩车的玩家来说,还差那么一点真实感。喜欢纯竞速的童鞋们,期待《尘埃4》的到来吧。
WRC FIA World Rally Championship 3(世界汽车拉力锦标赛3)
游戏平台:PC/PS3/XBOX360
游戏制作:Milestone
登场车型众多,赛道丰富
驾驶手感过于灵敏
环境真实度高
发动机声效粗糙
多人对战模式单一
《世界拉力锦标赛3》在日上市。想到拉力赛,大家一定会想到尘埃系列和WRC系列,尘埃的画面炫丽是毋庸置疑的,想必大家也会把这两款游戏作为对比。先来说说画面,从配置上看WRC3的配置需求比尘埃3的要低的多,FIA的最高配置上就相当于尘埃3的最低配置。WRC3搭载全新的光照效果系统,保证提供更高的游戏体验。新的游戏引擎让可以轻松调整光照和粒子效果,打造一个拟真的环境,体验到WRC比赛中的同样感受。但事实上呢,EGO的渲染要好的多。WRC3的画面要比前几作更细腻,且配置的要求也没太多变化。&
WRC 3与前两作风格有所不同,采用了全新的图像和游戏引擎,包含有2012年世界拉力锦标赛的全部拉力赛事,其生涯模式包含了世界上处于领先地位的所有WRC车队(WRC 3包含有超过50支官方WRC车队)和车手,同时还有35款特别的车辆模型&&包括 R 世界拉力锦标赛款测试车,的Twiingo R2和Proton Satria Neo S2000。赛道方面包含了13个国家的大约40条赛道,多种天气更增加了拉力赛的游艺性。
WRC 3采用的新引擎名叫Spikengine,使开发商Milestone准确地制作游戏中的光影、颗粒效果和其他真实世界特性,为玩家呈现一个真实的游戏世界。此外,本作也提升了观众效果,重建了赛道和每一个赛道的全新电影式介绍。
车辆损毁无可挑剔,但是前窗玻璃损毁也是贴图,每次都是左上部分开始破裂,让人费解,但车辆的损坏还是蛮真实的,座舱视觉会让你体现到比赛的刺激感,给点建议,一开始把前窗撞烂会让驾驶更顺畅。
声效不尽如人意&&发动机声音像搅拌机,咕噜噜的,很难听。每一次WRC一出,笔者就抱着很大的期望,期望发动机的声效有所改善,所谓期望越高失望越高这句话再次得到验证,每逢比赛开始必先狂按加速键,出来的声音咕噜噜噜噜噜噜,让人烦躁。其次音乐给力,但是声音大小小了点。
模拟的操控感,笔者只有键盘,不能体验到方向盘的手感,有点遗憾。相比前作没有太大变化,很容易上手,操控难度不大,以往生硬的转弯有所改善,反应速度相当之快。只要注意指导员的信息,完成比赛不是问题,漂移有点夸张,一甩就过头了,但最重要还是要把握赛道,有时候稍有不注意,减速过大或者转弯过快容易翻车或者侧滑。
然后就是赛车中让初学者头疼,让专业玩家所喜爱的各种调校。悬挂、稳定性、前后轮压力这些专业的调校基本上大家都是默认的,因此跑出好成绩,这些参数就不得不了解一番。简单的驾驶手感,专业的调校,照顾了所有玩家。
WRC3最大的优点就是赛道非常多,而且长度也蛮长的,要跑出好成绩还是需要事先了解赛道,调教好车辆。同样,赛道多但基本上都是欧洲的,与前2款相比赛道几乎都是那几条,雪地、沙漠、森林等等,玩两下子就没动力了,期待以后会有更多地区赛道,如中国啊、海边赛道,多美好啊。还有就是本作的多人模式值得一试,最多支持4人,在宿舍的同学可以和室友对战,一大乐趣。单人模式下的难度略有提高,但更希望能看到AI车辆能住路边抛锚。
&《世界拉力锦标赛4(WRC4)》正式公布 10月登陆PC
Bigben Interactive今天同开发商Milestone共同宣布最新作品《世界拉力锦标赛4》,该作将在今年10月份登陆PC、PS3、Xbox 360以及PSV平台。
  《世界拉力锦标赛4》将整合众多全新特性,包括高画质细节以及真实游戏声效。新作的主要特点有:忠于系列原本特性、刺激的游戏体验、易于上手以及动态的在线竞技模式。
除此之外,在新作中玩家还将见到全新的光照效果,与赛道所在地点相关的全新气候条件,全新的生涯模式也可以让玩家扮演真实世界中的某位车手。
《世界拉力锦标赛4》是2013年FIA世界拉力锦标赛的官方游戏,游戏包括有2013年世界汽车拉力锦标赛的全部赛事。
Live For Speed速度生活&
游戏平台:PC&
游戏制作:LFS三人制作组&
官方网站:http://www.lfs.net/
车辆有不同的操控性
驾驶感受效果逼真
画面效果一般
锻炼玩车的驾驶技巧
游戏设备要求低
网络上有模拟真实的LFS赛事
赛事论坛及游戏下载:.cn/forum.php?gid=6
&和所有的&非常游戏&一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调校选项,都做的非常出色。游戏的画面效果虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。
调校方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调校的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调校方面相当专业,车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度弹跳测试等等(GT都没这么强)。毕竟是以模拟为主的游戏,刚开始会比较难上手。
这是一套拟真度非常高非常逼真的赛车软件,在英国堪称是一套赛车模拟器,LFS和一般的赛车游戏不同,它主要训练您的赛车驾驶技巧,而并非一般赛车游戏加入一些人为的游戏性虚拟功能,完全只有模拟每辆车不同的性能与操控性,因此LFS的游戏性质并不高,所以对于一些只求快感或只喜欢乱撞一通的玩家并不适合玩,很多小朋友对这软件就完全没兴趣,而在S2又加入了车辆撞毁及碰撞时轮轴歪斜,让你在操控时变得极不顺畅,使得你比赛时要保持非常小心而不敢乱撞的心理,这也是一套打击你开车信心的杀手,必须对汽车动力学有相当的了解才容易上手,否则你会一直以为有些车子为什么一转弯就打滑甩尾(调头),有些玩家若不懂就会说太夸张了。
LFS的拟真度包括不同轮胎在不同地面及温度高低、胎压、耗损程度所产生的操控效应,例如在灰尘较多的地面时轮胎会突然失去抓地力,或者冲出草地轮胎沾满沙尘必须要在水泥地磨过一段时间等沙尘都掉了之后轮胎才会恢复原本的抓地力,更可怕的是在第二代又加入了轮胎的内侧、中间及外侧都有不同的耗损程度与温度反应,因此你的车辆调校与你的开车习惯都会让轮胎承担快速耗损的状况,甚至于爆胎。而二代又加入了热融胎与一般道路用胎所产生的不同特性与操控感觉并加入了驾驶人座位位置不同对车辆的重量分配与重心位置,在高速驾驶时都会有不同的反应。
LFS还包含了完整的重播录影储存功能,同时重播档桉的格式也公开,让你可以读取里面的资料来分析车辆调校的数据影响与你开车方式的优缺点,而且在重播的同时还会画出车辆悬吊图让你分析参考,其完整的数据资料会让你咋舌。
现在提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。这款游戏则不然,一些配置很低的电脑在运行这款游戏的时候也能有不错的表现。相信很多朋友都喜欢PS上的GT系列,在PC上却苦于找不到一款称心的游戏,那么来试试LFS吧!
与其说它是一个游戏,不如说它是一个驾驶软件。玩这款游戏的朋友不论是对车辆的调校还是在赛道的驾驶,都具备相当专业的汽车知识,尽管在画面方面没有那么的精益求精,但是让人乐在其中的,正是让一群真正爱车、懂车、想赛车的朋友聚在一起的那份真实。
同类型的《rFactor》
与《LFS》同类型的还有一款《rFactor》,它由Image Space Incorporated (ISI)公司开发,该公司自1990年以来曾开发过各种赛车模拟器分别用于商业和军事用途。这款《rFactor》被设计成能够模拟任何时期的任何一种四轮汽车(房车或方程式),它的目标是成为最拟真的赛车模拟游戏,提供高级轮胎建模,复杂的空气动力学模型和15度自由物理引擎。
这款游戏与LFS一样有网上赛事,并且同在一个论坛:.cn/forum.php?gid=6,感兴趣的朋友可以进入网址了解一下。
Real Racing 3(真实赛车3)
游戏平台:iOS/Android
游戏制作:Electronic Arts(EA)
下载地址:/games/real-racing-3
随时随地都能玩
不依靠手柄、方向盘等外接设备控制游戏,因此操控的乐趣不高
最真实的移动终端赛车游戏
内置增值付费过于频繁,容易打断游戏节奏
操控简便轻松上手
想加快赛车生涯,花费不小
&多人异步&模式挑战对手
先进的跨平台社交和社区感受
最后我们来看一款在移动设备终端上的大作&&《Real Racing 3》(真实赛车3),这应该是目前手机上最真实的赛车游戏了。Real Racing 3提供了超过22个汽车品牌、45辆以上被精心挑选的车辆;有超过900项赛事,包括杯赛、淘汰赛、耐力赛、漂移赛、直线加速赛等等;在全球顶级赛车场真实的赛道上纵横驰骋,包括拉古娜赛卡、斯帕的斯帕、银石、霍根海姆等等。
《Real Racing 3》一样提供重力感应或者触摸的方式进行操控,有5种操控方式可选。如果不是技术帝,不要把辅助之类的东西全都关掉,对初学者来说最起码留下牵引力控制和转向辅助,否则转向过度的事儿时有发生。
在《Real Racing 3》中,一切过程都尽可能完美。玩家将扮演一个车手,买车需等待新车&到货&才可&取货&;升级赛车要&工作时长&;赛事完成后,碰撞产生的损耗并不会随着游戏的结束而恢复,玩家需要消耗货币去维修,当然&维修&也需要时间。车辆升级系统也更为详细,不但加上了车损的概念更加真实,提供详细的部件升级也让玩家感到仿佛在保养自己真实的爱车。
不过由于《Real Racing 3》采用了免费下载、内置增值付费服务的运营模式,因此游戏中部分车辆需要玩家使用真实货币购买,顶级跑车的价格更是高达100美元!再加上维修、升级需要的花费(如果你不想等待时间的话),开销不小。
别笑他,你玩的时候也这样!
《Real Racing 3》还有一项创新就是&多人异步&模式(Time Shifted Multiplayer),在这种模式下,玩家可以随时与好友竞赛,因为游戏中好友的赛车轨迹被服务器记录下来,并会出现在你的赛道上,你将与他的赛车轨迹进行竞速。这样就很好地避免了大家不能同时有空的情况,给予玩家更多的自由和挑战性,也为游戏增加了更多的乐趣。
Real Racing 3(真实赛车3)
游戏平台:iOS/Android
游戏制作:Electronic Arts(EA)
下载地址:/games/real-racing-3
随时随地都能玩
不依靠手柄、方向盘等外接设备控制游戏,因此操控的乐趣不高
最真实的移动终端赛车游戏
内置增值付费过于频繁,容易打断游戏节奏
操控简便轻松上手
想加快赛车生涯,花费不小
&多人异步&模式挑战对手
先进的跨平台社交和社区感受
最后我们来看一款在移动设备终端上的大作&&《Real Racing 3》(真实赛车3),这应该是目前手机上最真实的赛车游戏了。Real Racing 3提供了超过22个汽车品牌、45辆以上被精心挑选的车辆;有超过900项赛事,包括杯赛、淘汰赛、耐力赛、漂移赛、直线加速赛等等;在全球顶级赛车场真实的赛道上纵横驰骋,包括拉古娜赛卡、斯帕的斯帕、银石、霍根海姆等等。
《Real Racing 3》一样提供重力感应或者触摸的方式进行操控,有5种操控方式可选。如果不是技术帝,不要把辅助之类的东西全都关掉,对初学者来说最起码留下牵引力控制和转向辅助,否则转向过度的事儿时有发生。
在《Real Racing 3》中,一切过程都尽可能完美。玩家将扮演一个车手,买车需等待新车&到货&才可&取货&;升级赛车要&工作时长&;赛事完成后,碰撞产生的损耗并不会随着游戏的结束而恢复,玩家需要消耗货币去维修,当然&维修&也需要时间。车辆升级系统也更为详细,不但加上了车损的概念更加真实,提供详细的部件升级也让玩家感到仿佛在保养自己真实的爱车。
不过由于《Real Racing 3》采用了免费下载、内置增值付费服务的运营模式,因此游戏中部分车辆需要玩家使用真实货币购买,顶级跑车的价格更是高达100美元!再加上维修、升级需要的花费(如果你不想等待时间的话),开销不小。
别笑他,你玩的时候也这样!
《Real Racing 3》还有一项创新就是&多人异步&模式(Time Shifted Multiplayer),在这种模式下,玩家可以随时与好友竞赛,因为游戏中好友的赛车轨迹被服务器记录下来,并会出现在你的赛道上,你将与他的赛车轨迹进行竞速。这样就很好地避免了大家不能同时有空的情况,给予玩家更多的自由和挑战性,也为游戏增加了更多的乐趣。

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