QQ炫舞4.0.4.0更新不了1.0版本更新了为什么一直让更新

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穿越火线4.0.1为什么更新不了
穿越火线4.0.1为什么更新不了
无法更新的解决办法:/.html
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本帖最后由 Solo 于
17:08 编辑
无法更新的解决办法:
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经典回合制手游,寻找最强段子手!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)& 重大更新,游戏版本4.1.0,请求游侠更新呀 ...
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本帖最后由 雷华良 于
22:30 编辑
更新内容原文:更新内容百度机翻:
[tr=transparent]嗨,银河生存主义者!
[tr=transparent]你们中许多人已经把你的脚趾到实验版empyrionα4 -所以,女士们、先生们,切换到公共版本现在!
[tr=transparent]对于其他人,因为我们加入了很多新的东西和一些游戏规则,请读下面得到的所有信息!
[tr=transparent]我们期待您的反馈,一如既往:帮助把剩余的错误谢谢大家![tr=rgb(27, 40, 56)]:D
[tr=rgb(27, 40, 56)]干杯,
[tr=rgb(27, 40, 56)]empyrion开发团队
[tr=transparent]我们建议开始在α4的新游戏。[tr=transparent]请注意,但是,你的旧存档技术兼容的α4但视觉效果(如光的强度,尤其是在夜间)会搞砸了,由于开关的线性空间(见下图)。
[tr]更新日志:阿尔法4.0.0(版本658)
[tr]新的主要特点:
[tr]1。[tr=transparent]自动挖掘装置:
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加地形可放置自动挖掘装置有3层
[tr=rgb(27, 40, 56)]可能升级从T1至T3
[tr=transparent]开采率取决于层和源质量(取决于存款规模的)
[tr]2。[tr]新的高压处理:
[tr=rgb(27, 40, 56)]随着新的高压处理你的高压将适应地面,即,它将不再保持水平如果你开车上山
[tr=rgb(27, 40, 56)]-新的悬停引擎应用局部力低于他们(就像一个虚拟盘)。[tr=rgb(27, 40, 56)]因此,对悬停重量发动机位置和分布起着很大的作用,现在
[tr=rgb(27, 40, 56)]对“大众”和“容器”的中心添加视觉覆盖(使用建筑辅助菜单显示;默认按钮:N)
[tr=rgb(27, 40, 56)]-添加人工质量块,增加了额外的重量,可以用来平衡对提高飞行船质心和悬停行为
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了T1和T2悬停引擎与新的3D模型
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加悬停增压装置使高压进行跳跃(旧悬停发动机模型)
[tr=rgb(27, 40, 56)]改变高压起动块:无悬停引擎放置在曲块了
[tr=rgb(27, 40, 56)]注:HVS从图纸和从车间需要新哈弗引擎被加入。[tr=rgb(27, 40, 56)]旧的“悬停发动机模型”现在只增加了悬停增压功能你的高压但不会让它翱翔
[tr]三.[tr]修复块:
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加CV和BA修理湾”块
[tr=rgb(27, 40, 56)]注:激活汽车修理把阿德激活SV /高/ CV上补块;极限:最大1修复块每简历/ BA现在;CV修理湾只能修复SV和高压。[tr=rgb(27, 40, 56)]八修理湾可以修复所有的船只。
[tr]4。[tr]液晶显示屏:
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加可重写的LCD屏幕
[tr=rgb(27, 40, 56)]屏幕内容保存与蓝图
[tr]5。[tr]船舶登记:
[tr=rgb(27, 40, 56)]结构窗口的“路标”和“在地图上显示”功能
[tr=rgb(27, 40, 56)]-注册表列表显示你所有的容器和太阳系的任何地方基地
[tr=rgb(27, 40, 56)]如果你在同一个球场,可能通过控制面板远程接入访问你的船只和基地的某些功能(例如炮塔设置,启动或关闭,等等)
[tr=rgb(27, 40, 56)]你可以设置一个航点为指导或显示选定的目标在地图上的位置
[tr=rgb(27, 40, 56)]-选择航点的结构,现在显示在黄色的地图和在HUD的黄色箭头和标签(去掉一点点击点按钮;您可以同时激活多个点)
[tr]6。[tr]派系的发现系统:
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了玩家为中心的发现为多人(即,当玩家发现一个POI /存款这一发现不再是大家对服务器;可见一派分享他们发现的球员)
[tr]7。[tr]小的和大的块分离:
[tr=rgb(27, 40, 56)]分离的小的和大的块(船体、窗户、桁架块等):请注意,我们不得不重新平衡块的重量;小块= SV、高压;大块= CV,巴
[tr=rgb(27, 40, 56)]的分离会让我们做出一个更好的平衡的生命值和权重
[tr=rgb(27, 40, 56)]CV和基地有了更多的生命的基本构建块和Windows(例如:钢500马力,淬火钢的1000马力,战斗装甲2000马力)。[tr=rgb(27, 40, 56)]作为一个结果,他们现在越来越需要更多的材料制作。
[tr=rgb(27, 40, 56)]所有船体,窗口和桁架块自动更新到相应的新的块在产卵前α4 bp。[tr=rgb(27, 40, 56)]请注意:预1.0α块不自动更新。[tr=rgb(27, 40, 56)]还有这些块蓝图将显示为红色的在你的蓝图的图书馆。[tr=rgb(27, 40, 56)]你仍然需要手动互换。
[tr]8。[tr]新的武器平衡(步骤1):
[tr=rgb(27, 40, 56)]重新平衡所有安装的武器和炮塔,让我们知道你在想什么
[tr=rgb(27, 40, 56)]分离的CV和BA的炮塔为即将举行的cv-ba平衡制备(他们的属性是相同的此刻;主体改变!)
[tr=rgb(27, 40, 56)]附加制导导弹炮塔火箭(BA / CV):自寻的导弹将在一定的时间内按照攻击船只。[tr=rgb(27, 40, 56)]这些炮塔现在将更有效的对付快速移动的目标。
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了新的脉冲激光炮塔(BA和CV)
[tr=rgb(27, 40, 56)]o增加CV高射炮塔
[tr=rgb(27, 40, 56)]Minigun Turret和火炮炮塔附加BA
[tr=rgb(27, 40, 56)]适应弹药模板新平衡
[tr=rgb(27, 40, 56)]平衡期:增加次数限制安装炮塔和武器(性能和平衡的原因)。”[tr=rgb(27, 40, 56)]Max Count表示现在有多少武器可以放在一个结构的生存游戏。
[tr=rgb(27, 40, 56)]请注意:违反这些限制将被显示在你的蓝图图书馆橙色和不能用于生存模式的蓝图。[tr=rgb(27, 40, 56)]你仍然可以产卵和创造性的方式改变他们或使用他们在多人游戏中如果服务器管理员决定禁用Max Count。
[tr=rgb(27, 40, 56)]增值的enablemaxblockcount在dedicated.yaml(因此你可以如果你喜欢禁用您的专用服务器maxcount)
[tr]9。[tr]密码锁:
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加密码锁几块(如门、机库门、货物箱、冰箱、施工人员等)
[tr]10。[tr]ATM机:
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了ATM块:与ATM机你可以钱/转移帐户(你现在必须使用ATM转账到您的帐户;打开ATM界面和添加删除金币和信用卡的摄入;钱将资金通过创建MoneyCard;这是不可能的了,“消费”增加价值到您的银行帐户或信用卡!金币堆)
[tr=rgb(27, 40, 56)]取代信用卡与悠游卡可以保持一个灵活的钱
[tr]11。[tr]切换到线性空间:
[tr=rgb(27, 40, 56)]开关从γ线性空间:这种变化已经在游戏的整体防雷的主要影响以及如何基于物理的渲染(PBR)的作品。[tr=rgb(27, 40, 56)]如果您想了解更多关于伽玛VS线性颜色空间,看看这个:
[tr=rgb(27, 40, 56)]这是很难捕捉的影响线性空间的截图就开始游戏并说服自己的新的闪电和线性空间的不同的感觉(顺便说一句:在你看到新的多刀T2上截图)
[tr]12。[tr]动态特性(UMA):
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了完全动态的特征(所谓的UMA):现在你看不到任何差异的旧模式,这种新的方法,我们将能够轻易改变的盔甲,背包,等特点。[tr=rgb(27, 40, 56)]此外,我们将能够整合个性定制(脸,头发,胡子,大小,等等)。
[tr]13。[tr]客户端与服务器分离:
[tr=rgb(27, 40, 56)]-客户端和服务器已经分离
[tr] Tools& style=&color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans- line-height: 20 background-color: rgb(27, 40, 56);&&你可以下载“empyrion -银河生存专用服务器从客户端通过图书馆-&工具
[tr=rgb(27, 40, 56)]如果empyrion专用服务器没有出现在工具在您的图书馆,你可以安装它通过steamcmd如下:
[tr=rgb(27, 40, 56)]A.安装steamcmd从
[tr=rgb(27, 40, 56)]打开控制台/命令行提示和导航到你的安装目录steamcmd
[tr=rgb(27, 40, 56)]C.输入以下命令:
[tr]steamcmd +登录匿名+ force_install_dir”/ empyrion -专用服务器+ 530870 + app_update退出
[tr=rgb(27, 40, 56)]下面这个程序将安装empyrion专用服务器文件夹中的“empyrion–专用服务器”旁边的文件夹steamcmd安装。[tr=rgb(27, 40, 56)]如果需要,您可以更改文件夹的名字你喜欢。
[tr]其他改进:
[tr]街区/项目/建筑
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加的颜色/纹理可以可以翅膀SV
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加新的垂直打开的门
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了一个额外的控制块
[tr=rgb(27, 40, 56)]-添加新的块组:起落架块SV和起落架块沉重的SV(短版本的起落架单双加)
[tr=rgb(27, 40, 56)]-添加新的块组块(增加起落架起落架的CV模型的CV)
[tr] thruster S, M, L, XL etc). & style=&color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans- line-height: 20 background-color: rgb(27, 40, 56);&&推进器现在更一致的名字(-&推力器,M,L,XL等)。[tr=rgb(27, 40, 56)]暂时移除空气推进器
[tr]多人游戏
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加派访问”和“在地图上显示”按钮(急救)氧气/氢气和水发生器
[tr=rgb(27, 40, 56)]允许派知名度甚至当所有玩家离线+显示新的派别,统计信息
[tr=rgb(27, 40, 56)]巨大的网络优化
[tr=rgb(27, 40, 56)]-摩托车现在得到擦拭移除(问题之前:在繁忙的服务器有很多废弃的摩托车,这会降低性能)
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加更多的雾/云在高高的空气时
[tr=rgb(27, 40, 56)]云在高高的空气现在几个运动场(fogcloudintensity)
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加的橙色布什temperate2又名oscutune
[tr=rgb(27, 40, 56)]“撞船”在Moon和熔岩星球现在不深埋于地下的
[tr]桂/管理:
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加结构整体健康状态控制面板
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加更多的地图图标(AMD,水发生器,氧气发生器)。[tr=rgb(27, 40, 56)]改变了背包的地图图标,生存构造函数和基地
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加实体ID容器统计窗口
[tr=rgb(27, 40, 56)]使用'总是可见的着色器用于预览块轴(轴不隐藏在块了,但从外面可见即使是块大)
[tr=rgb(27, 40, 56)]增值hangardoors,shutterdoors,匝道控制面板(+添加密码锁)
[tr=rgb(27, 40, 56)]改造后的记分板:采用总更垂直的地方,使用每行空间少
[tr=rgb(27, 40, 56)]市场:为了更好的快速比较价格,所有的价格都是2位数显示
[tr]图形/视觉效果:
[tr=rgb(27, 40, 56)]-多刀T1、T2增加新的模型(粒子效果+更好的声音)
[tr=rgb(27, 40, 56)]o调整模型的fillertool
[tr=rgb(27, 40, 56)]更新雷达块模型
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了更好的模型的座舱CV 2
[tr=rgb(27, 40, 56)]用更好的模式取代旧猎枪T1
[tr=rgb(27, 40, 56)]在炮塔的改进着色器高压
[tr=transparent]o调整材料对猎枪T2范围(现在不是照亮了黑暗时)
[tr=rgb(27, 40, 56)]o调整枪口火焰(现在光是残疾人更快的拍摄后)
[tr=rgb(27, 40, 56)]改进的武器举行动画几个武器
[tr=rgb(27, 40, 56)]改进的把握动画和材料对手电筒
[tr]调整:
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加浮力浮力水和去活化的推进器,当他们接触到水(即,你不能飞了水下,如果水是不存在的)。[tr=transparent]我们将很快添加特殊的容器,必须在水下的能力
[tr=rgb(27, 40, 56)]-调整大小打开乘客座位(SV /高压)-现在只有1块宽
[tr=rgb(27, 40, 56)]添加双光饼干,摩托车灯和调整光的强度
[tr=rgb(27, 40, 56)]o调整科技树:现在3级开放驾驶舱
[tr=rgb(27, 40, 56)]灯关掉后,现在3x空间。[tr=rgb(27, 40, 56)]增加一点大小的耀斑
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了对更高层次更XP(由于新的块)
[tr=rgb(27, 40, 56)]-增加了更好的信息块(如外来离子炮,外星人的核心,等)
[tr=transparent]-更名为股票而不是sv_starter sv_prefab_蓝图:
[tr=rgb(27, 40, 56)]改善市场菜单性能
[tr=rgb(27, 40, 56)]暂时禁用YAML简历游戏菜单更好的性能检查
[tr=rgb(27, 40, 56)]“finishbp”控制台命令现在只需要2sec(而不是5秒)
[tr] before: 150m and 120m- Swapped TALOS with TITAN in the PDA Mission &custom tours& and set to &one part& (i.e., you need to find only 1 part to fulfill mission)& style=&color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans- line-height: 20 background:&&控制台指挥:增加字符的限制从50到150增加碰撞距离米(南/北/东/西)-&之前:1.5亿120m -交换战在PDA的使命“定制游”和“一部分泰坦”(即,你只需要找到1个部分完成任务)
[tr=rgb(27, 40, 56)]-高压塔不火了如果高压停靠
[tr]bug修复:
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:按钮点击宏利用重复项
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:火箭现在不爆发更多如果他们打他们自己的结构
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:脱机保护未激活私人派系问题(现在你不需要创建一个个人派了使用离线保护)
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:PVP:自己的阵营基地要射了船只派成员
[tr=rgb(27, 40, 56)]修正:有时会吃料构造函数但不生产项目(构造函数和食品加工者现在使用一种特殊的输出库存存放物品)
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:CV设置为公共的炮塔没有敌人
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:焦块跳。[tr=transparent]现在:插值焦点块位置(+我们不显示块预览如果块不得放置)
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:草山岭重叠
[tr=transparent]修正:修正错误的重量数块(每块重量现在完全是块信息显示)
[tr=rgb(27, 40, 56)]-修正:升级窗口:色彩还原时升级
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:复选框时停用和访问它的炮塔
[tr=transparent]修正:当阴影在光出血(如灯不亮基地通过门了)
[tr=rgb(27, 40, 56)]修正:所有其他通知通知延迟状态的影响
[tr=transparent]-修正:球员状态:图标重叠如果多个效果到位
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:风动画对几种植物(如Omicron Alienpalmtree、阿库伞树等)
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:关键:重命名只光手电筒
[tr=rgb(27, 40, 56)]修正:修正错误(例如水水着色显示在夜间纹理)
[tr=rgb(27, 40, 56)]修正:修正潜在的错误是另一个球员在我们的P2P连接启动
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:,纹理工具梁有时被切断的问题
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:熔岩发光纹理不工作
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:在船体分段半圆缺口
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:市场错误的时间排序在“近期”名单
[tr=rgb(27, 40, 56)]修正:修正错误时,打开PDA的创意为客户
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:奇怪的色彩将人行道/桁架块时
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:自行车“幻灯片”而不是驱动的MP第二播放器的观察
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:丢失的块对地形的问题
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:榴莲发芽只有属性XP的分数相比其他的芽
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:推进器点火全力当CV/SV盘旋或降落
[tr=rgb(27, 40, 56)]固定:SV /高压推进器还是射击全油门当停靠
[tr=rgb(194, 217, 233)]固定:在CV/SV是落地当驾驶员离开座椅
[tr=transparent]固定:CV、SV慢慢下沉到地面,尽管徘徊
[tr=transparent]固定:RCS模块显示在顶部的水层而弥漫在它下面。
[tr=transparent]-修正:错误如果打开纹理工具第二次无人机通过播放器
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Alpha 4.1.0:错误修复和改进
10月28日 - EMPYRIONGAME
Hi Galactic幸存者!
准备万圣节前的周末与Empyrion - 银河生存?我们完成了4.1版本,更多的细化,调整和bug修复只是在时间!
由于向Alpha 4的过渡导致更新蓝图和预制的一些不可避免的工作负载,我们添加了更多的功能和一个新的命令,使您最喜欢的建立速度!
其他改进包括使HV重量平衡更方便(通过添加更小的人造重量块),从我们的高科技自水合混凝土中除去净化水,使其在早期游戏中更加实惠,直到给予阵营成员访问所有地形可放置。
对我们的建筑商和工程师也很重要:T2 Multitool变得更强大,特别是对高端材料!不再冗长的打击钢。但也许你现在应该处理它一些额外的关心。 ;-)
请查看下面的其他调整和重新平衡更改。
如果你想在周末潜入“Empyrion - Galactic Survival”,也许你的朋友不拥有游戏,这是一个很好的机会:我们现在在Steam上50%的销售。获得您的游戏钥匙$ 9.99,玩得开心!
和往常一样,我们期待您的反馈,同时帮助我们压缩剩余的bug。 :)
干杯,有一个伟大的周末!
Empyrion开发团队
更改日志:Alpha 4.1.0(Build 677)
- AMD最大和最小源质量现在相对于保存游戏缩放所选难度级别的最大 - 最小存款尺寸(之前:固定总体尺寸)
- 向AMD添加了新的动画:它现在打开/关闭盾牌并旋转它们
- 动画+钻激光效果只有在AMD真正开采时触发(因此你现在看到AMD是否活跃)
AMD现在关闭(2级和3级),采矿激光在不采矿时关闭:
用于管理蓝图的控制台命令:
- 添加了新的控制台cmd'prefabinfo',以获取有关BP在BP库中的详细信息。现在可以轻松识别和替换禁用块。例如,有时在预制件中有旧块可以在库中渲染蓝图。
- 现在,您还可以如下替换单个禁止块。打开控制台并写:
“replaceblocks [EntityID] [ForbiddenBlock] DummyBlock”
(是的,我们添加了一个名为“DummyBlock”的块)。然后,使用合适的设备或块来移除或交换DummyBlock。与prefabinfo-command结合使用,这是在SURVIVAL中进行的方式,在SURVIVAL中,您不能生成RED蓝图以删除禁用的块或运行BP Converter命令。
- BP转换器命令更新:添加旧的非自动化大构造函数和食品处理器“replaceblocks [EntityID] -alpha4”控制台命令(+调整他们的名字,以使它们清楚,它们是过时的块)。
注意:该命令将更新蓝图的所有块,但是您首先需要将其放在CREATIVE模式的世界中并获取其EntityID。只需打开控制台并键入ID。靠近您的蓝图,记下ID,它显示在屏幕顶部的信息面板。
- 添加了控制台cmd'ents'来显示所有生成的实体
现在您可以使用滚轮放大您的turrest:
一般改进:
- 添加缩放的炮塔
- 改进所有装备武器的武器射击(SV / HV / CV):武器现在应该准确地射击 - 在你的射击场
- 派系成员现在可以访问和拾取允许有派系访问的地形可放置设备
- 当项目菜单(创意或通过控制台命令激活)打开时,被移动点击出工具栏的项目现在被放入垃圾箱。
注意:仅在创意模式(H按钮)或在生存模式下通过控制台命令激活时有效。当您的播放器或容器库存在生存模式中打开时,不会发生这种情况!
- 输出区域中可用的材料现在计入模板信息中的“可用资源”
- 高级构造函数现在将任何剩余的中间产品放在其库存中,而不是在输出网格中
- 添加Hover Engine / Hover Booster信息到船舶统计窗口HV
- 向控制面板添加了关于船舶“最大消耗”的信息
- 添加了3个新的人工质量块用于HV平衡:250,500,1250 kg(去活的2500kg人工质量块)
我们调整所有启动器预制件的光强度:
一般调整:
- 调整多工具:现在应该更强(特别是多工具T2) - 使用时小心处理;-)
- 调整起始预制:
*在所有BA / CV +一些SV上适应光线强度以适应线性空间
*在控制面板中向组添加门/快门块
*升级了新区块的BA / CV
- 调整模板:混凝土块不再需要水 - &使混凝土更具吸引力的开始
- 添加20解锁点完成技术
- 在构建块上调整了命中点:一半的HP相对于完整的块
- 调整模板和减少一些中间组件的工艺时间
- 调整模型的CV驾驶舱2(减少控制台部分的大小)
- 增加ZIRAX / NPC滴滴的Moneycard价值
- ATM:取款现在限制为每次点击50k信用(即,每个蜜饯只能持有50k信用)
- 改变:碎石现在可以在低层找到 - 但:降低掉落的概率
Multitool现在更强大 - 处理小心:
视觉效果:
- 改进的主船体纹理:减少划痕效果和改善金属外观
- 更新了紧急o2发电机的型号
- 调整钻头颗粒,以更好地匹配日/夜条件
- 在所有块上启用“延迟反射”
- 更新了几个预览图片
- 调整颜色的结构完整性SI效果
我们在所有块中添加了“延迟反射”:
(btw:这是“凯蒂的海滨别墅有地下室” - 一个真棒的蓝图在车间
Katey的有地下室的海滨别墅
一个Empyrion - Galactic Survival的创意工坊物品
作者:Katey
这房子设计在水面上,如房子视图的后面所示。然而,如果你希望它在一个不靠近水面的地方,它只是降低它进入地面。
紧急氧气发生器的新模型:
- 修正:塔楼建在地下或充满地形(例如fillertool)可以射穿山(现在汽车炮塔不会再射,如果埋了)
- 修正:悬停引擎/助推器仍然激活,即使在控制面板中关闭的问题
- 修复:由修复程序块导致死亡,崩溃和损坏保存游戏造成的无限循环
- 修正:地形地点可以在PvE中销毁的问题
- 修正:在MP和SP上打开库存时或打开播放器设置时出错或冻结(对于某些具有较弱GPU的播放器)
=&如果视频内存为1GB或更小,则整体纹理分辨率(字符模型除外)被限制为“半”
=&字符模型的纹理分辨率限制为“Half”(如果视频内存为2GB)或“Quarter”(如果视频内存为1GB)
- 修正:史诗武器可以在市场上出售但不是买的问题
- 修复:修复块不可着色的问题
- 修正:有时候POI没有很好放置的问题(地形的丑陋)
- 修正:如果武器/驾驶舱设置得太远,船只在第一人称自己射击
- 修正:推力器即使关闭时也使用电源的问题
- 修正:地图/地图上的地图/雷达图标有时在地图上显示不正确的问题
- 修正:问题,不可能在创意模式下与Alien Core蓝图结构
- 固定:阴影问题与楼梯,电梯,快门窗口,栏杆(在这些块之前没有采取任何阴影,因此overbright)
- 固定:颜色问题预览/块放置与楼梯,电梯,快门窗,栏杆,人行道等
- 固定:利用:食品加工链 - 创造无尽的食物(只有MP)
- 修正:武器保持位置是男性和女性之间的不同的问题
- 修正:灭活的船只在水中没有上流的问题
- 修正:手持武器也可能会伤害作战钢材的问题
- 修正:钻头T1和T2可能损坏某些块和设备的问题
- 修正:从组中销毁/删除项目不会更新组项目计数显示
- 修正:液晶屏幕在蓝图时没有可靠地保存文本的问题
- 固定:Moneycard:可以最大保持16959点数:任何999.999将恢复为恢复/重新登录时的值
- 修正:可能移动项目通过REGISTRY通过STATISTICS - &按钮后退按钮现在返回到注册表,当统计数据通过注册表打开
- 修正:问题,有可能用SV武器开采
- 修正:阿特拉斯太小警告在控制台
- 修正:德语Umlaut没有小写字母
- 固定:Overbright灯和错误的聚光灯位置手枪和突击步枪
- 固定:Overbright光的播放器无人机和太小的聚光灯区域
- 修正:问题,CenterOfMass CoM指示器不总是呈现“高于”轴指示器
- 修正:旧的内部块不是灰色,但是白色的问题(例如,在起动BA Tier 2)
- 修正:几个武器的武器保持动画+减少的抖动(狙击手+突击步枪)
- 修正:问题,Sathium小行星没有名称标签了
- 修正:与小炮上的炮塔瞄准的问题显示消息“目前占领”
- 修正:雷达天线高于雷达天线块大小的问题
- 固定:火炬显示强度和范围在控制面板中的问题,即使他们没有效果(现在:强度和范围不再出现耀斑)
- 修正:快门窗和走道坡道/栏杆没有正确显示在SI着色器的问题
- 修正:ATM提款盒不限于6位数的问题,999999是一个蜜罐的最大金额(更高的金额导致毛刺)
- 修正:激光射击剪辑到相机时非常接近的问题
- 修正:HP +木块+混凝土块没有显示在块信息中的问题
- 修正:几个内部错误
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新版本更新啦
@Lunatic60 过来顶帖
去商店下载一个能用的VP...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
眼熟我的请扣1没有眼熟的请扣2!很酷不聊天!(?o . o?)
页面还是挺美的
为什么我更新之后上不去说维护
新增蛋糕任务玩法 还是做任务 和做飞仙 囧坨坨差不多
表示老玩家已跟不上潮流
超爽蓝月,让人玩的停不下来!
完全看不懂了
赶上直播了
已经彻底看不懂了
做一层蛋糕都会给相应的奖励
哪里补偿坨坨的毛啊
当蛋糕做好的时候 会送3W生日币 等于人民币300 可当使用
我就看看我不说话
蛋糕粉可以通过做活跃任务获得
每个人都在问我到底还在等什么
上次不是说囧坨坨等全区更新后会给我们一个交代吗。为什么就这样草草了事了。
新增一个叫音乐迷宫的玩意儿
梦幻聚宝池在哪里
各种乱七八糟的任务
任务完成会给箱子 一些东西
蛋糕任务好做吗
看看新品衣服
箱子里有印章
一天只能得4个箱子
可以攒多了一起开
新增的许愿池
从上午我上游戏开始 一直刷屏 从没停过 分别是许一次 许10次 和许50次
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v4.0.1.0版本更新公告(安卓高清)
亲爱的Mter:官方计划在7月8日11:00至16:00对服务器临时维护,进行v4.0.1.0版本更新,并发放充值活动奖励“天赋之证” 。本次更新内容:一、橙卡1、橙卡由MAX紫卡进化获得,进化需要消耗灵魂之石、万能碎片和金币;2、每张橙卡拥有3种天赋,进化时默认获得1种,其余2种需要学习;3、天赋在战斗时只可生效1种,3种天赋之间可以进行切换;4、本版本暂只开放哀木涕、方砖和沐丝三张橙卡。5、同一天赋的橙卡上阵唯一。6、玩家到达90级可领取橙卡英雄礼包,包含50个灵魂之石,500万金币二、竞技场1、添加上届杯赛录像展示功能;2、添加预选赛结果;3、报名时显示各个小组当前人数状态;4、联赛阶段显示对手具体排名。5、将竞技场次数所有免费次数改为10次,可购买次数均为10次6、周日将天梯未使用的进攻次数转换成声望积分奖励7、 杯赛开始时可查看预赛战斗记录8、天梯联赛中只有战斗胜利才会记录阵容9、巅峰礼包有几率开出南瓜王子三、 公会商店1、公会成员可以再商店消耗DKP兑换道具;2、商店可以升级,升级后可以购买更多商品。3、会长、副会长拥有升级公会商店权限4、公会商店限购商品刷新时间为每日4:00四、摇钱树1、可以晃动或点击手机获得随机数量金币。五、爵位1、降低玩家爵位提升难度,现有每个爵位细分为3级,达到最低级别,即可获得原爵位的部分属性加成六、经验1、副本经验与玩家等级、副本消耗体力数关联,提高高级玩家打低级副本获得的经验七、体力1、体力购买上限提高至12管。八、红包1、副本战斗和竞技场胜利后宝箱中有几率掉落红包2、红包打开后可随机获得一定数额的礼金3、礼金积累到一定数值可以兑换为符石和其他物品(暂时为,只在活动期间开放兑换。)4、红包为活动开启九、召唤BOSS1、召唤boss增加灵魂之石产出,BOSS掉落1个,BOSS掉落2个2、和BOSS3个阶段分别增加2、5、10个正义徽章3、添加呼唤好友功能十、其他优化内容1. 公会个人副本增加技巧果实产出;2. 等级任务增加那路的祝福,作用为万能紫卡,可帮助任何蓝色4星MAX卡牌进化至五星卡牌。60级开 始到100级每10级赠送4个共20个3. 附魔数值调整,收益提高4. 增加卡牌进化路线引导功能5. 修改等级对应领导力6. 增加战斗失败引导功能界面7. 优化部分技能特效8. 添加创建角色随机名称功能9. 增加新主线任务10. 去除英雄副本紫BOSS的30和60蓝装掉落11. 修改助战勋章为不可卖出12. 增加符文龙蛋功能,新手玩家等待孵化可免费获得一张卡牌13. 增加技能导师副本,掉落圣光术和炎爆术卡牌14. 75级紫装卖出获得80紫装碎片15. 增加正义勋章商店一次兑换多个功能
随后会放制作过程
几个月前开过这个贴现在...
我不知道,为什么一些演...
从类型电影的角度来看,...
地表最强, 周而复始, ...
先来一“大波”广告:吧友...
#金马奖预测#第53届台...
吧友们记得关注“阅经吧”...
2016年,进入二次元这个...
【ID】2Amet 【地区】贵...
一楼可爱包子镇楼,萌货...
接下来的几个月 请好好...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
助战现在在4。0除了刷助战还可以干嘛?现在很有要不要卖掉啊。。。   --来自十五字的助手版贴吧客户端
录像清除有补偿没?
明天JJC想要南瓜是往后打还是住前打,我就关心这个
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