魔兽魔兽争霸真三国无双双16a各个英雄的玩法

真三主要英雄和装备介绍 - 魔兽RPG真三国无双的日志,人人网,魔兽RPG真三国无双的公共主页
花街退役,最后一个偶像全明星选手无心退役 那么谁能接起真三第一人的重任?
真三主要英雄和装备介绍
地图中对阵双方为三国中的蜀、魏两国。
&&&&游戏中人物有:1-关羽2-司马3-甄姬4-魏延5-张辽6-典卫7-张飞8-祝融夫人9-贾诩10-马岱11-服步半藏12-黄忠13-黄月瑛14-大乔15-曹仁16-单于阿速答17-徐晃18-张郃19-荀彧20-马超21-赵云22-郭嘉23-大地24-小熊猫25-熊猫酒仙26-太史慈27--夏侯渊28-曹洪29-炸弹人30-诸葛31-曹操32-徐庶、33-庞统、34-孙权、35-许褚、36-于禁、37-夏侯惇、38-孟获
&&&&一些魔兽争霸(暴雪公司出品)爱好者借鉴真?三国无双的人物头像,标志,和士气系统,制作出一款具有中国特色的DotA类魔兽对战地图:真三国无双简称亦为真三。
&&&&真三与DOTA不同CW比赛中地图为固定版本V3.9D
&&&&出场英雄也比较固定魏国:司马懿典韦荀郭嘉曹仁
&&&&蜀国:诸葛亮张飞赵云关羽魏延
&&&&真三装备表
&&&&大本营商店
&&&&百草丸:(870)每秒4点生命回复
&&&&活丹:(950)法力回复100%
&&&&加速手套:(650)15%攻速
&&&&艺人面罩:(400)50%法力回复
&&&&速度之靴:(500)移动加50
&&&&恢复指环:(380)每秒2点生命恢复
&&&&法师长袍:(450)智力加
&&&&铸造用锤:(1500)攻击加5
&&&&医疗剂:(55)12秒回复400生命,受攻击时打断,无CD
&&&&净化药水:(45)15秒回复100法力,受攻击打断,无CD
&&&&夜明珠:(2400)全能力加10
&&&&朱雀翼:(1700)生命上限加350
&&&&青龙胆:(1300)法力上限加300
&&&&钻石:(1100)生命上限加150法力上限加100
&&&&匕首:(650)攻击加9
&&&&铁剑:(1150)攻击加18
&&&&铁戟:(1500)攻击加20
&&&&钢铁之锤:(1650)攻击加24
&&&&月光枪:(2300)攻击加28攻速加15%
&&&&铁枪:(1200)攻击加12攻速加15%、
&&&&吸血匕首:(1600)攻击加12每次攻击吸取伤害的5%生命
&&&&玄铁匕首:(1500)攻击加15防御加2
&&&&耐力头盔:(950)防御+5每秒2点生命恢复
&&&&护腕:(175)防御+2
&&&&玄武甲:(1550)防御+10
&&&&力量手套:(150)力量+3
&&&&皮靴:(150)敏捷+3
&&&&智力斗篷:(150)智力+3
&&&&铁树枝干:(50)全能+1俗称:树枝
&&&&力量之斧:(1000)力量+10
&&&&盗贼短剑:(1000)敏捷+10
&&&&否决之杖:(1050)智力+10也叫破魔之杖可以否掉隐身,妖火,分身,变羊,孙子,青囊书等效果
&&&&饰环:(170)全能+2
&&&&大斧:(3200)力量+24
&&&&黄忠弓:(3600)敏捷+24
&&&&史记:(2800)智力+24
&&&&冰玉:(1600)
&&&&一级:全能+515%几率冰冻对方2秒
&&&&二级:全能+1025%几率冰冻对方2秒
&&&&三级:全能+15100%冰冻对方2秒
&&&&烈玉:(1400)
&&&&一级:降低对方3点护甲
&&&&二级:攻击+15降低对方5点护甲
&&&&三级:攻击+30降低对方8点护甲
&&&&雷玉:(1500)
&&&&一级:攻击+1510%几率发生伤害70的连锁闪电,跳跃3次
&&&&二级:攻击+15敏捷+510%几率发生伤害120的连锁闪电,跳跃3次
&&&&三级:攻击+25敏捷+1010%几率发生伤害200的连锁闪电,跳跃3次
&&&&炎玉:(1500)
&&&&一级:扩散20伤害英雄显示加20攻击
&&&&二级:扩散40伤害英雄显示+40攻击
&&&&三级:扩散60伤害英雄显示+60攻击
&&&&毒玉:(750)
&&&&一级:每秒9点毒性伤害,持续5秒
&&&&二级:每秒18点毒性伤害,持续5秒
&&&&三级:每秒27点毒性伤害,持续5秒
&&&&古物商店
&&&&孙子兵法:(2100)智力+10,使用速度两倍,冷却60秒。基本上说,速度可以达到最大
&&&&孟德新书:(3000)智力+10,可对敌方造成400伤害,40秒冷却.
&&&&青囊书:(1100)智力+4使用回复周围单位150生命(包括投石车)防御+2,35秒冷却
&&&&神农本草:(2100)智力+6使用可恢复350生命。30秒冷却
&&&&遁甲天书:(1300)智力+6使用周围单位防御+6持续20秒,60秒冷却
&&&&太平要术:(2000)智力+6敏捷+10让远程攻击单位失效,持续25秒。60秒冷却
&&&&银枪:(2800)攻击+40
&&&&银剑:(2600)攻击+36
&&&&青虹剑:(3000)攻击+35全能+5
&&&&合成物品
&&&&力量护腕:力量手套+护腕+制作书(175)力量+6防御+3
&&&&护身符:智力斗篷+饰环+制作书(175)力量+3敏捷+3智力+6
&&&&仙丹:活丹+百草丸生命恢复4点/秒法力回复100%力量、敏捷、智力+3
&&&&麒麟心:朱雀翼+青龙胆生命、法力上限+400法力回复40%生命回复1点/秒
&&&&神速符:速度之靴+加速手套+制作书(200)移动+50攻速+30%
&&&&护卫心得:恢复指环+制作书(880)周围士兵防御+3生命回复2点/秒
&&&&狂战士之斧:力量之斧+制作书(1000)攻击+10使用后攻速+80%移动+20%额外承受30%伤害持续12秒冷却30秒
&&&&藤甲铠:耐力头盔+制作书(1200)防御+5减少远程伤害40
&&&&风暴之杖:否决权杖(即破魔之杖)+活丹+制作书智力+20法力回复+100%可将地面单位卷上空中,可使用5次
&&&&退魔刀:盗贼短剑+法师长袍+制作书(1500)敏捷+10智力+6每次攻击减少对方20法力可净化魔法效果,对敌方使用额外能减缓对方移动速度。使用10次,用完后,可以买制作书补充。
&&&&玄武斧:力量之斧+铁剑+制作书(1450)力量+12攻击+18使用可石化(即魔免单位)持续17秒冷却90秒(因此赵云被戏称为17秒男)
&&&&恶鬼锤:钢铁之锤+力量手套+制作书(1350)攻击+30近战有13%远程有5%几率令对方眩晕1秒(俗称晕锤)
&&&&武士刀:匕首+铁剑+制作书(1400)攻击+3513%几率造成两倍伤害
&&&&翔靴:速度之靴+制作书(2350)移动+50传送1000距离冷却45秒(俗称飞鞋,片晕将必出之物)
&&&&风行刃:盗贼短剑+铁剑+制作书(1400)可隐身12秒冷却30秒
&&&&巫术魔杖:风暴之杖+钻石+活丹+制作书(900)智力+25法力回复+200%可以吧对反变成小动物,冷却23秒(CREG地图改为33秒)俗称羊杖变羊
&&&&黄龙剑:铁剑+龙之心+制作书(1600)攻击+5510%几率造成2.5倍伤害
&&&&源式之铠:玄武甲+百草丸+制作书(750)防御+860%几率减少60伤害。
&&&&七星剑:银剑+夜明珠+制作书(1650)攻击+60全能+10每50秒抵挡一次魔法攻击
&&&&(真三中最好的武器)
&&&&倚天剑:银剑+吸血匕首+制作书(850)攻击+50吸血15%不能和玉的效果共存。
&&&&大地斧:大斧+朱雀翼+制作书(1350)力量+30生命上限+350生命恢复10点/秒
&&&&(真三中全天候的包子)
&&&&血斧:银剑+铁枪+制作书(1650)攻击+75攻速+15%20%几率额外造成100点伤害
&&&&月下美人:黄忠弓+铁枪+铸造用锤敏捷+25攻速+30%25%闪避(真三中隐藏合成物)
&&&&真三英雄技能对照表
&&&&所有英雄共同技能:
&&&&属性加强(O)快捷键:0
&&&&永久性的提昇灵活、智慧和力量。
&&&&(第1级)-所有状态增加2点。
&&&&(第2级)-所有状态再加2点。
&&&&(第3级)-所有状态再加2点。
&&&&(第4级)-所有状态再加2点。
&&&&国家队
&&&&诸葛亮
&&&&暴雷雨(G)快捷键:G
&&&&召唤暴雷雨攻击复数敌人。
&&&&施法距离:700
&&&&施法目标:敌人
&&&&法术效果:伤害
&&&&等候时间:14秒
&&&&持续时间:瞬间
&&&&(第1级)-造成80点伤害,可以攻击2个单位。
&&&&(第2级)-造成145点伤害,可以攻击3个单位。
&&&&(第3级)-造成205点伤害,可以攻击4个单位。
&&&&(第4级)-造成265点伤害,可以攻击5个单位。
&&&&极冻凝结(E)快捷键:E
&&&&让指定区域中的敌人冰冻起来。
&&&&施法距离:520
&&&&施法目标:地面
&&&&法术效果:伤害.冻结
&&&&等候时间:18秒
&&&&冰冻时间:2秒
&&&&(第1级)-造成70伤害/冻结2秒.范围150。
&&&&(第2级)-造成120伤害/冻结2秒.范围170。
&&&&(第3级)-造成170伤害/冻结2秒.范围220。
&&&&(第4级)-造成220伤害/冻结2秒.范围220。
&&&&飓风(W)快捷键:W
&&&&召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。
&&&&施法范围:500
&&&&施法目标:地面
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发表: 03:28:15来源:我游网
道具店 生命之戒(1000) 回复HP+4 食人魔力量手套(150) 力量+3 魔力护身符(1000) 法力再生100% 快速手套(650) 攻速+15% 魔法之袍(450) 智慧+6 高贵的饰环(170) 全能力+2 铁木树枝(50) 全能力+1 索比面具(400) 法力再生50% 速度之靴(500) 增加跑速 再生之戒(400) 回复HP+2 ―――――――――――――――――――――――――――――― 防具店 玄武甲(1550) 装甲+10 红袜子(150) 灵活+3 耐力头盔(950) 装甲+5,回复HP+2 强大力量腰带(450) 力量+6 ―――――――――――――――――――――――――――――― 武器店 笛子(1300) 攻击+10,攻速+15% 力量之斧(1000) 力量+10 钢铁之槌(1650) 攻击+24 铸造用槌(1500) 攻击+5 铁剑(1050) 攻击+15 盗贼短剑(1000) 敏捷+10 玄铁匕首(1500) 攻击+15,装甲+2 吸血匕首(1600) 攻击+12,5%吸血 钩□枪(1500) 攻击+20 月光枪(2300) 攻击+28,攻速+15% 敏捷之矛(1000) 攻击+10,敏捷+3 ―――――――――――――――――――――――――――――― 杂货店 鹰号角(3600) 敏捷+24 顺移戒指(2400) 可施展闪光,冷却时间45秒 攻击之爪(650) 攻击+9 冰玉(1600) 攻击+5。攻击时会降低敌人的攻击与移动速度,持续时间0.3秒 炎玉(1500) 攻击+20。攻击时威力会扩散到附近敌人身上 烈玉(1400) 每次攻击-3敌人装甲,持续两秒 雷玉(900) 攻击+6。每次攻击时,有10%机会召唤攻击力50弹跳3次的连锁闪电 破魔之杖(1050) 智慧+10。消除区域中魔法效果,可以使用5次 毒玉(750) 攻击+5。每一次攻击都会使目标中毒,每秒9点伤害,持续时间5秒 清晰药水(45) 使用後,15秒内,恢复100MP ―――――――――――――――――――――――――――――― 古物商店 神农本草(2100) 智慧+6。(恢复350生命,消耗100法力,冷却30秒) 史记(2800) 智慧+24。 太平要术(2000) 智慧+6,灵活+10。(让远距离攻击无效,持续25秒,消耗100法力,冷却60秒) 青囊书(2600) 智慧+10。(恢复附近友军150生命,+2装甲,消耗125法力,冷却40秒) 遁甲天书(2450) 智慧+6,全能力+5。(附近友军+15装甲,持续20秒,消耗250法力,冷却60秒) 孙子兵法(2100) 智慧+10。(附近友军跑速2倍,持续10秒,消耗175法力,冷却60秒 孟德新书(3550) 智慧+10。(400伤害,消耗225法力,冷却40秒) 银枪(2800) 攻击+40。 银剑(2600) 攻击+36。 大斧(3200) 攻击+24,力量+12。 青□剑(3000) 攻击+35,全能力+5。 ―――――――――――――――――――――――――――――― 神秘商人 青龙胆(1400) 法力上限+300 朱雀翼(1700) 生命上限+350 钻石(1100) 生命上限+150法力上限+100 夜明珠(2400) 全能力+10 水晶球(500) 显示出指定地区的状况,隐形部队也无从遁形。持续10秒,冷却40秒。#不可贩卖,死亡掉落# 疗愈结界(600) 治好附近的友方部队,并持续30秒。可以使用3次,结界有300生命 回复药膏(370) 使用之後12秒内回复 400 点生命点数。可以使用4次 洞察的宝石(650) 看穿隐形单位。#不可贩卖,死亡掉落# 监视结界(300) 放下一个监视结界可以监看这个区域300秒。可以使用3次
今天发现个问题,也许你会玩,但是有的人真的不会车。现在我写一下初步教学。 希望您能喜欢。 菜鸟们,注
郭嘉作为一个越来越被依赖的人物出现在大家眼前.有人说郭嘉45分内出不了专署就不是一个合格的郭嘉. 我看不
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魔兽争霸《真三国无双》英雄攻略大全
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一、基本介绍
1、R、强击光环、狂暴射击、百步都说明一个道理,黄忠最大的特点就是伤害输出。
2、和所有敏捷英雄一样,高攻高攻速贫血。
3、无减速无晕眩无逃命技能。
一般出现于路人队伍。黄忠要做的就是发挥自己高攻优势,隐藏自己脆弱缺陷。
二、R和强击光环的取舍
以前就有无数帖子说过,王者的黄忠只有4光环1R。必须承认,R前期的伤害是很客观的:8/16/24/32(和张合毒箭一样),并且用R点射可以稍微增加一点射程。而光环则是增加10%/15%/20%25%伤害。从数值上就可以看出,前期加R的话可以伤害最大化输出,而光环稍逊。为什么不4R呢?有2点理由:1、R增加的伤害是固定的,中后期效果将减弱;2、后面买法球将和R冲突。这也同时说明了光环的优势:攻击约高加成越多。1级R方便点英雄(后期由于超快攻击速度点英雄时应用自动释放)。当然2个技能都点满4级的话攻击是非常恐怖的,但遇到对方完美的张辽电位或者其他能晕的,这样超脆黄基本没机会攻击而变成“150”。正统的黄忠强烈建议4光环1R。 三、建议技能升级顺序(1、火箭,2、狂热,3、光环,4百步)
133+343+++42......
优先点满3,R只要1级,其他都点黄十字,中途可点1级2,最后点满2,收尾点满1,期间有大点大。
四、装备选择
如果是a到的买鞋+2红+4树枝,如果是手选的买3红+1贵族+4树枝。
中期的黄是很尴尬的,你的黄金时期(前期)已过,对面的司马、郭嘉、曹仁、青蛙、典伟全面进入黄金阶段,你随时可能被完美秒杀。先合1到2个力量是有必要的。如果己方占优势,可以选择1、出把青虹(最快形成战斗力);2、7星(高攻的同时附加属性和1分钟1次的抗魔);3、退魔(追杀、克孙子之极品);4、血斧(和光环配合伤害惊人);5、风行(你看不到);6玄武斧(你慢慢来砍吧);7、翔鞋(主要是跑路用);8、孙子(跑路加追杀)9、54刀(跳个红字通死你)。如果你补刀合格的话,本人强烈推荐7星。如果被压,首先保证至少2个力量,在必经之路买眼,注意龟塔,其他装备能保命的优先,只要不死就合格。
后期钱相对较好打,你的生存能力有所提高,攻击优势又重新体现出来,能出月下和黄龙的话将你将很变态。
总之,装备方面变数很大,根据你方实力,对方实力,双方将领的选择,试情况而出,没有不变的出装备顺序。
五、战斗技巧
R,点敌人身后,R,点敌人身后。。。这是基本功,很容易掌握,强大的压线能力前期对方只有张合能与你抗衡。张合的R要30魔,你的R只要13魔(伤害一样)。这就是你的优势。如果对方1名武将,毫不犹豫的压射,如果他敢冲上来,不要后退顶上去射,如果他还冲上来,绝对他先扛不住,结果是他必死(2个前提条件:6级以前,1对1)。如果是中路对司马,中了E不要退,毫不犹豫冲上去压射,这样双方都会受伤。利用坡度和夜晚的视野盲点用R点射1下就退,这样司马是很难受的,好的司马看到你冲过来会直接E你然后点你1下就退,你必须跟上去射1到2箭这样才不会吃亏。中路对郭嘉,只要有机会就R他,注意他到了6级的话保持血量600以上,防止被秒,比司马容易对付点。总之对fs6级前你占优势,8级以后你单条很难占到便宜。
中期要做的就是猥琐,能做到不死你就是一个优秀的射手,中期杀人不是你的主要任务,打钱是王道。永远不要出现在主战场的正面。后期的话变数很多,看情况而动。
总之,黄忠的高攻玩起来是只有一个“爽”字的,如果A到他,没有人会不喜欢吧,能够猥琐不死又能打到钱的黄忠,后期将会爆发出他的超级能量!!
马超 &马超全真3机动能力最强的人 人称:风一样的男人!!!很多人觉得马超比较弱,但是不然。
先说下几个技能 1;冲锋:追杀,逃跑作用很大。2;减速 这个不用多说 看名字就知道作用了。
3;加速 这个技能BT啊 4;貌似叫西凉骑兵? 破建筑很强大。
按以上的技能看 马超就是个追杀 偷袭者 也可以这么说 看看技能 要么加速 要么-速 那么基功就一定很低(这是我个人理解 马超是5虎大将 怎么这么点功)
废话不多讲 再说加点 我1般是1-8级C(冲锋)和U (加速)附加 9级学1级减速 为什么只学1点 下面会解释
10级开始加黄10 到14级 15级加大招 以后就是黄10加满
为什么学1级减速 因为我对这技能的理解是比上不主 比下有余
第1;技能上海教低& 第2;没晕技实在 第3;费蓝较大
所以我认为加1点比较合适
我认为这样的加点法是完美的(个人觉得)
多的不说了,说重点吧:
4木1量3红出门& 马超前期很脆 就必须委琐打钱 何谓委琐打钱 就是说 不要上前线 要保证对方远程英雄打不到的位子看好时机 看兵的学量 要注意的是 你离兵有一段距离 所以 不要等兵残血再上 (这个是补刀的问题 也要看个人力 )
委琐到5级吧 到了5级 你会看见一点光明的 哈哈 因为你的C到3级了 看准时间 瞄准对方英雄 C吧 别给我面子
C了不要去砍 自己跑路 这样保证了 在骚扰对方的情况下 也A了兵 1举2得 可不要小看3级C 他对前期的 寻啊 国家啊
这类的智将是天文数字啊 你放心 你只要有点意识 C上去 觉得杀不死你的 这样来回 到6级左右 回家 大概也有个1500左右了 回家合1力量 2护身副 1靴 如果还有多的钱就买魔法披风 为什么买这个 因为马超出的东西是退魔 很多人不解 为什么马超要出退魔 自身速度都这么快了?因为你自己跑得快 也追不到孙子 在中期单杀法师有很强大的效果
这个时候 你就可以看时机 可以不去上路 看下路 或者中路敌方的英雄都在不在& 不在就去打钱 中间 也可以配合一下自己的队友杀杀人 这段时间的马超的任务是 游荡打钱 和杀人 不要在同1个地方出现 中间最好是和队友杀法师 只要那法师是1个人& 必死& 到了1000就回家买盗追&&& 现在你也该到9级以上了吧& 现在你有2个选折 1是继续打钱 速度出退魔 2是配合队友杀人 如果我方有关2 你就和他一起 去杀那些喜欢玩单机的人 1杀1个 100% (如果你的操作不到位 可不要怪我)
关2不是用的B的话 你就枪钱 这是我的原则 哈哈 YD吧& 这还不算 只要你们集合抓人时 都可以枪的 保证自己的收入麻哈哈&
多的不说了& 说说退魔的用法 一般是群战时 瞄准对面的法师 一开孙子就退他 再C下 冲过去狂砍 如果 对方来人帮忙就3 你放心 他们追不到你 如果 对方的人 不来帮忙 那法师基本是没了 试了就知道了 到了16级 最好是17级 就去偷塔 你放心
按我的打法 如果对面不是菜的话 一般那2个据点是不会破的 偷塔也要看时机 不要在有人的情况去 最好是刚群战后 对面死了几个人的时候去 那时候是最安全的 如果对方有人来顶 不是晕将就不3 顶起 是晕将的话 看好他的距离 过来就C 不是C他 是跑 那塔 不破也残废了 马超第2样出的装备是 衣服 为什么 偷塔 很理想 就算别人来杀你 也可以多挨几下 就是徒个保命 呵呵
刘刘,三国第一号奶爸.很多人一般都是AR到才会玩玩.觉得实力挺弱.其实不然. 高手们手中的刘备,绝对是队伍的灵魂.
首先是初期装备,推荐买1面具 2魔水.走边路.好处是有足够的魔给自己或队友补充,压不住人的话,也不会被压.中期的装备定位在神速符(可选),活丹(必备),不值钱的护身符(可选)等.保证有足够的MP可以帮队友加 攻击敌人.后期的装备就看个人爱好了.我道主义的可以配倚天等神装.糖糖还是比较喜欢给队友买孙子 呵呵.
接着是配点,1级点加血,2级点护驾,之后加血与黄十字互点,有大绝出大绝,游戏中期开始点心灵之火(大约12级左右),这么配的好处是 前期自己血量与MP回复等有了保证,点1级护驾可以很好的保护被围杀的队友.心灵之火初期效果并不明显 耗费魔大,不如用在加血上.然后是具体打法.开始和队友一起走边路,补刀的技巧只有靠练习.对方是近战英雄可以抓机会用补血攻击(刘刘也是可以杀人的^_^).远程英雄视程度为自己或队友补血或用加血压制(推荐加血!600的血和减少25%的300的伤害,那个值一点?当然 抓机会最后一下抢点钱是可以的 HOHO).刘刘最重要的是要双线乃至多线操作.时刻注意其他2路的状况.特别是很容易受伤的中路.做好护驾的准备. 保证前期基本不死人.到了中期会战时 刘刘的作用就出来了 开打时先放大绝,10点的护甲可不是好玩的....优先照顾己方容易被攻击和偷袭的对象,其次是照顾近战队友.由于前期点的黄十字,让刘的血量有了一定保证 必要时也可以做肉盾!(不过别指望你能抗几下。。)大绝在配合破塔时也有很大的用处.
总结:刘刘是智力最高的敏英.刚开始练的时候可能很难用的上手,也有可能被队友训斥(比如加血不及时,护驾的不是时候等)但是慢慢用上手了,会觉得其实是个非常好玩的人物,当一个被对方群殴的人物被自己用护驾救下来时的那种开心,要靠大家自己体会了!
暴力型刘备打法
注意事项,此型刘备只适用于肉盾性物理打法,不适合新人收看,也不适合挂机养人打野拉人的刘备群体收看敬请留意.加点部分2
理由,由于是刘备的肉盾型打法,则首先不能把刘备定位成挂机拉人的工具.首先强化刘备个人能力,要知道,刘备打到后期攻防都很高,何不利用好刘备应有的长处,不将刘备的优点体现出来只挂机拉人,而且有时对方手快,没得拉就秒掉,所以也未必能每次都拉到,至于拉人技术超好的刘备请另外置贴,这里不研究刘备的拉人.
由于刘备不学习拉人,所以各队友的死活让他们自己解决.(和菜鸟队友打另当别论)这个时候刘备不得不采取个人英雄主义的态度来对待,什么都别给队友,专们弄好和强化自己的刘备.加点是保证刘备的血量与法力,生命回复速度与法力恢复速度的保障,由于刘备加点比曹操加点还要凶,所以血量方面可以不担心.
出门,2饰环4树枝,R到的就是4饰环2树枝.刘备前中期作的只有一件事,就是打钱,刘备虽然没有曹操中期有较好的打钱技能,所以也只能艰苦奋斗,努力补刀,但是由于刘备的加点比曹操要凶,自然常规攻击的补刀能力要比曹操好,而且曹操后期是增长智力的敏英,而刘备则是比较实在的增长敏捷,对方都是近战固然容易对付.7,8级打的顺利首先出本孙子.要是对手有法师的话,还是利用好圣光术压压线的好.有女人曹仁也不怕他.比的就是谁的法力多.但要是遇到张合于禁就麻烦了.这个就只能压压线了,打钱不指望了,估计要等到10级左右才能出到孙子.
在没有经验书的情况下,中路被破了或者队友打的糟糕了些.那么也别急着赶去帮忙,刘备没什么装备跑去帮忙也只能去看看热闹,加血.不指望了.因为在打之前走这条路就是不管队友死活的,再说了这样加点对自身的生存能力打打提高,对队友所能做的也只有相信他们了(要是队友是经验书的话,死了10次8次还要继续死的话最好的方法就是直接AG)
刘备在敌人奋力攻打自己队友的同时,最好还是单机打打钱,尽快的出到孙子,只有出到孙子才是希望,要是傻乎乎的跑去团战,不是150就是看热闹.加血的作用绝对没有像曹操那样有成效,飞来加血完了扔个大掩护队友走人的.所以刘备在团战能做的就是开大招.开了大招全军的人都可以得到20%的攻击,与10点护甲,而且这样做了也不会遭到队友看到刘备一点力量也不帮忙的唾骂.增加10点护甲为的是提高队友的防御,接下来的还是要看队友们的表现了.出了孙子之后的刘备可以带领队友冲锋陷阵或者安然撤退了.而且刘备的法力与回魔也得到了保障.接着刘备再出速度之靴,保证移动不落后.
接下来继续打钱,即使中路被破最好也监守自己岗位(一般刘备走上路,下路地形复杂,打架的也多,上路比较安全)
这个时候对方把队友杀的不敢出门的话.看见刘备还在坚守岗位的话应该会想来杀杀,要是不来杀,也可以使刘备继续发展,当然,这个还是要看局势的发展.要是对方势如破竹一直把塔给拆到顶了,那就要回家守守了,要是对方久攻不下 ,那么刘备就可以放心了,1来,这样利于蜀军发展.2来他们杀不到兵也杀不到人,自然会打刘备的主意.这样的刘备技术好点加上龟塔,也不是一下子就能破得掉的,要是能破,除非对方车流或者全部主力上场,又或者是法师较多的阵容,一般力将多是不会那么快速推的.要是车流多的话,只好归塔,能拖多久就拖多久.实在输了也没办法,这个不是刘备的错,就算拉人刘备能救到人,但是战线被对方压后了一样输.而且即使能打到后期刘备没等级没装备给人送的钱会少吗?一样也是养对方.除非真的连野都不打在家做洋娃娃养人.这个不提倡在此贴也不论及.要是对方全主力阵容,也没办法.毕竟刘备不是魏延.是辅助而非辅攻,要是对方的法师比较多的话那就好办了.第一,力将会相对的少,就是肉盾与整体防御力会低,这就是造成久攻不下自家城池的根本原因.这样刘备能够拖住他们一阵子,等上路营地破了,那么队友们差不多也都小有起色.战斗力提升,而刘备出完孙子接着出的自然也是玄武甲.因为刘备和曹操的类型差不多,都属于辅助型英雄,而辅助型英雄最重要的就是先保存自己再帮助队友.玩信野的谁不知道法师奶妈全部买甲,硬得打不动.
刘备这个时期还不能像曹操一样混在兵堆与队友中那样.刘备最好还是和一两个队友一路,后期将还是让他们自己发展.这个时候的刘备干什么呢?打架?错!这个时候的刘备还没成型,既不是攻击输出又不是整体防御的一个部分,起作用还只能是加血和大招保命或者辅助PK.那么这个时候的刘备干吗呢?答案就是,拆塔,最好和一个队友一起,和两个队友太起眼了,会被误认为大队.和一个队友不那么起眼,而且要这个时候拆塔就要配合大招来拆了.因为大招增加全军攻防,能对建筑造成的伤害也不少,顺利的话破掉一个塔走人,免得被敌人看见来杀掉.要是敌人和大队在PK,那么最好是端掉这个据点的好(一般端上面的据点,下路地形复杂,很容易被敌人偷袭).据点被端,敌人自然首尾不能相顾,要是队友胜了还可趁胜追击,破掉上路中间那个塔.这样形势也会好转(发觉一般都是端W国上路据点被灭的更快)
等到刘备出到了源氏甲.可以参加团P了,不过这个时候也刘备也只能充当防御,攻击的话还是要等18级学了战意还差不多.等到了18级学了战意,攻击得到提升,打钱会更好打了.这个时候就出夜明珠.夜明珠之前要出到神速符,保证攻击速度不落后.这个时候刘备的攻击就已经差不多够火候了.上去砍法师两刀人家就受不了了,和战士顶,由于刘备后期敏捷的加高,砍的快了,也能和力将顶顶.但这个时候的刘备攻击始终不能和关羽赵云等比,和没专署的张飞差不多攻击.20级刘备99+53的攻击.不低了.要是战意学满,那么刘备攻击更高.接下来要是没结束战斗就出银剑,合七星,抵挡一次法术攻击的效果十分好用,尤其对方有典伟张辽,的话,效果比较显著,他们会比较郁闷.有了七星的刘备战意也该满了.这个时候的刘备攻击单加上战意就过百,要是加上大招....攻击更高.试过两刀对青蛙砍他过半血.要是加了状态去河里拿战神斧的刘备的话,估计他会问关羽:"知道为什么我是你大哥了吧?""关羽死命点头.
接下来的神装打比拼的出装是在原来有神速符,孙子兵法,源氏甲,七星剑的基础上,增加烈玉,弄成3级,接下来是武士刀,对于有孙子的刘备速度不是问题,问题是需要极限高攻.防御刘备满级兼合加后防御是很高的.刘备不需要吸血.打到神装最后武士换了黄龙,这样的刘备加了状态1刀爆击就能过千.
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