paracraft如何自定义或者用程序模拟仿真unity3d添加天空效果?

火箭很漂亮。从概念上讲,它是由一位艺术家塑造的,目的是为了打破束缚人类的链条,自从我们第一次意识到地球的引力以及它在苦难、失败和痛苦中的所有类似物。它立刻是一个上天的祈祷和对那个祈祷的回答:带我离开这个可怕的地方。在本 Photoshop 教程中,我们将学习如何创建火箭发射的逼真场景。首先,我们添加了一个模型并添加了一些调整图层,接下来我们添加了天空和行星并将其与调整图层混合。最后,添加雾和渐变贴图。对于最后一个效果,我们添加了一个 Camera Raw 滤镜。最终图像预览教程资源模型火箭天空行星月亮星星云画笔步骤1现在,让我们从创建一个新的图像文件开始,转到菜单栏并单击文件 > 新建,然后在各自的字段中输入以下值预设:自定义宽度:3080 像素高度:3080 像素分辨率:300颜色模式:RGB 颜色 8 位背景内容:透明第2步现在,转到文件 > 打开并选择模型。然后使用钢笔工具(P) 并开始选择。当我们完成选择时,右键单击鼠标并“进行选择”,然后创建图层蒙版。您可以使用标准钢笔工具绘制的最简单的路径是一条直线,通过单击钢笔工具创建两个锚点。通过继续单击,您可以创建由角点连接的直线段组成的路径。选择钢笔工具。将钢笔工具放置在您希望直线段开始的位置,然后单击以定义第一个锚点(不要拖动)。再次单击您希望片段结束的位置继续单击以设置其他直线段的锚点。您添加的最后一个锚点始终显示为实心正方形,表示它已被选中。当您添加更多锚点时,先前定义的锚点会变为空心并取消选择通过执行以下操作之一完成路径:要关闭路径,请将钢笔工具放在第一个(空心)锚点上。钢笔工具指针旁边会出现一个小圆圈
当它正确定位时。单击或拖动以关闭路径。要使路径保持打开状态,请按住 Ctrl 键单击 (Windows) 或按住 Command 键单击 (Mac OS) 远离所有对象的任何位置。要使路径保持打开状态,您还可以选择其他工具。Feather Radius 设置为 0px 并检查 Anti-alliased。创建选择区域后,只需将其复制 (Ctrl / Cmd + C) 并粘贴 (Ctrl / Cmd + V) 到我们的工作画布上。然后使用变换工具(Ctrl / Cmd + T)定位图像。按住 Alt + Shift 并重新排列,如下图所示。在 Photoshop CC 中,只需按住 Alt 即可将所有面重新混合在一起。第 3 步添加调整图层“色阶”第4步添加调整层“曲线”并按 Ctrl/Cmd + I 反转。然后使用前景色为白色的画笔工具(B) Soft Round 并在高光部分上绘画。第 5 步添加调整层“曲线”并按 Ctrl/Cmd + I 反转。然后使用前景色为白色的画笔工具(B)软圆形并在深色部分上绘画。第 6 步添加调整图层“色彩平衡”第 7 步现在转到文件>放置并选择天空照片。然后将其放在第一层“模型”下方,使用变换工具(Ctrl / Cmd + T)定位图像。按住 Alt + Shift 并像下图一样进行光栅化。在 Photoshop CC 中,只需按住 Alt 即可将所有面一起光栅化。 第 8 步添加调整层“曲线”第 9 步添加调整图层“色彩平衡”第 10 步添加调整层“曲线”并按 Ctrl/Cmd + I 反转。然后使用前景色为白色的画笔工具(B) Soft Round 并在高光部分上绘画。第 11 步添加调整层“曲线”并按 Ctrl/Cmd + I 反转。然后使用前景色为白色的画笔工具(B)软圆形并在深色部分上绘画。第 12 步创建一个新图层并使用画笔工具(B)软圆形,前景色为白色,尺寸为最大(5000 像素)。然后画到左角。不透明度设置为 30%。然后去滤镜>模糊>高斯模糊和半径为100px。第 13 步转到文件 > 放置并选择行星照片。然后将其放置到我们的工作画布上,使用变换工具(Ctrl / Cmd + T)定位图像。按住 Alt + Shift 并像下图一样进行光栅化。在 Photoshop CC 中,只需按住 Alt 即可将所有面一起光栅化。现在创建一个图层蒙版并使用前景色为黑色的画笔工具(B)软圆形并在地球周围绘制。混合模式更改为变亮。接下来,选择图层并右键单击,然后单击“混合选项”。现在按住 ALT 并将左滑块(底层)拖动到右侧(128)。第 14 步添加调整层“曲线”第 15 步添加调整图层“色彩平衡”第 16 步添加调整层“曲线”并按 Ctrl/Cmd + I 反转。然后使用前景色为白色的画笔工具(B)软圆形并在行星的左侧绘制。第 17 步接下来,放置 Moon 转到 Filte > Place 并选择 Moon。然后将其放置到我们的工作画布上,使用变换工具(Ctrl / Cmd + T)定位图像。按住 Alt + Shift 并像下图一样进行光栅化。在 Photoshop CC 中,只需按住 Alt 即可将所有面一起光栅化。混合模式更改为颜色减淡。步骤 18现在,放置 Stars 转到 Filte > Place 并选择 Stars。然后将其放置到我们的工作画布上,使用变换工具(Ctrl / Cmd + T)定位图像。按住 Alt + Shift 并像下图一样进行光栅化。在 Photoshop CC 中,只需按住 Alt 即可将所有面一起光栅化。混合模式更改为屏幕。步骤 19接下来我们将打开山脉。打开图像后,使用矩形选框工具(M)。创建选择区域后,只需复制 (Ctrl / Cmd + C) 并将其粘贴 (Ctrl / Cmd + V) 在 Man 和 Woman 下方。然后使用变换工具(Ctrl / Cmd + T)定位图像。按住 Alt + Shift 并重新排列,如下图所示。在 Photoshop CC 中,只需按住 Alt 即可将所有面重新混合在一起。步骤 20接下来,我们需要 Clouds 作为画笔,但首先我们需要导入画笔。选择画笔工具(B)并右键单击背景。现在单击齿轮图标和导入画笔(选择下载的画笔)。步骤 21接下来,使用画笔工具(B)选择第一个云画笔并创建一个图层蒙版,然后开始在火箭烟雾周围绘画。看下图...步骤 22添加调整图层“级别”步骤 23添加调整层“曲线”并按 Ctrl/Cmd + I 反转。然后使用前景色为白色的画笔工具(B) Soft Round 并在高光部分上绘画。步骤 24添加调整层“曲线”并按 Ctrl/Cmd + I 反转。然后使用前景色为白色的画笔工具(B)软圆形并在深色部分上绘画。步骤 25添加调整图层“色彩平衡”步骤 26创建一个新图层并使用前景色为橙色#d79d85 的画笔工具(B)软圆形并绘制火箭。混合模式更改为不透明度 40% 的叠加。右键单击图层并选择“创建剪贴蒙版”步骤 27创建另一个图层并使用画笔工具(B)右键单击并打开云文件夹(检查步骤 20/21)。流量设置为 10% 并开始绘制雾。前景色设置为白色...步骤 28现在在图层面板中返回色彩平衡(步骤 6)并添加另一个调整图层“渐变图”黑白(默认)。混合模式更改为柔光,不透明度为 12%。步骤 29添加第二个调整图层“渐变映射”混合模式设置为不透明度 25% 的色调。步骤 30添加最后一个调整图层渐变贴图,混合模式柔光,不透明度 75%。步骤 31当我们完成所有这些后,现在将所有图层合并为一个。选择最后一层并按住 CTRL/CMD + SHIFT + ALT + E。现在我们有了最后一层,右键单击鼠标并选择转换为智能对象。然后去滤镜>相机RAW滤镜。最基本的 Photoshop Camera Raw 滤镜允许您随时在 Photoshop 中使用 ACR 界面的功能。步骤 32现在在 Camera Raw 过滤器中,设置值:基本曝光:+0.10对比度:+5亮点:+10阴影:-10黑人:-8质地:+15清晰度:+15活力:+5混色器饱和红军:+10橙子:-5黄色:+8果岭:+20供水:+10紫色:-10亮度红军:-8橙子:-10颜色分级中间调高:39 短:13强调高:39 短:13径向过滤器亮点:+25白人:+20最后一切都应该是这样的:最终结果
2023年09月10日 15:21--浏览 ·
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--评论教程首发于3dm论坛,我是作者1736rzy,大家也可前往论坛下载表格,后续会在此更新链接:https://bbs.3dmgame.com/thread-6452512-1-1.html第一步,在空旷处,最好在空中,在控制台使用代码,如player.placeatme 315856,即以自己为中心坐标生成了名为瓦鲁神启III飞船,瓦鲁神启III数据而后控制台使用tcl代码穿透模型,找到登船口:打开控制台,点击门口,控制台显示DOOR之后,使用unlock命令解开,即可登船,星裔的飞船也有DOOR,入口在门下方红圈处,位置如图,点得不对就不会显示DOOR字样:星裔的DOOR入口在门下方红圈处,不是门本身生成飞船部分代码如下,其他可以去论坛下表格哈哈,b站这个我不知道怎么传文件:

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