做三维视频3d渲染用什么软件哪家公司好?

本篇介绍3D建模常用的8个软件,从功能、应用行业、优势系统介绍,帮助新手同学也能快速选择自己需要的软件。1.MayaAutodesk Maya,这一全球领先的三维动画软件,以其强大的功能和卓越的性能在业界享有盛誉。作为一款电影级别的高端制作软件,Maya备受专业的影视广告、角色动画和电影特技领域的推崇。无疑,Maya是CG行业的标杆之一,拥有众多令人惊叹的工具和功能。其建模、纹理、灯光和渲染能力尤为突出,还包括了粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画等诸多先进功能,堪称是艺术创作的全能利器。在3D建模软件的选择中,Maya以其丰富的生态系统和完备的技术支持成为众多专业艺术家的首选。而对于那些热爱探索前沿技术和艺术表现的人们来说,Maya无疑是他们的理想之选。不过MAYA这一工具更适用于电影级别的影视动画等复杂项目,不太适合那种需求短期完成的快速项目。对于选择使用MAYA的人而言,我们需要充分考虑自身的需求,根据自己的具体情况,慎重选择适合自己的学习和工作模式。只有这样,我们才能更好地发挥MAYA的强大威力,为自己的工作和学习带来更大的价值和成果。2.Cinema 4D作为一款备受瞩目的三维设计软件,C4D凭借其简单易学、上手迅速、效果出色等特点深受用户喜爱。但其实,C4D还拥有众多强大的功能,让设计师们在工作中可以更加得心应手。C4D的高级渲染模块堪称其亮点之一,它拥有多种高品质的渲染器,如VRay、Arnold、RedShift、Octane等,让设计师可以根据不同的需求进行选择,以获得更好的渲染效果。除此之外,C4D的操作自由度也极高,用户可以在三维模型上直接进行纹理绘画,这种自由度和灵活性无疑会大大提高设计师的工作效率。此外,C4D还拥有丰富而强大的预置库,包含了各种模型、贴图、材质、照明、环境、动力学等内容,为设计师提供了便利和支持。C4D还有一个备受瞩目的特点,就是其目前世界最先进的毛发系统,让用户可以轻松创建逼真的毛发效果。而且,C4D还可以与后期软件AE无缝衔接,让设计师可以更加顺畅地完成整个项目的设计过程。3.3ds Max3ds Max是由Autodesk公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。它是3D Studio系列软件的前身,曾经基于DOS操作系统。在Windows NT出现之前,SGI图形工作站是唯一的主流选择,它占据了工业级CG制作市场的垄断地位。作为一款专业的三维建模软件,3ds Max拥有强大的工具集,其中包括流体模拟、毛发模拟和角色操纵和动画。它采用直接操作和程序建模技术,为用户提供了庞大的修改器库,从而使新手和中级艺术家在建模过程中更容易上手。3ds Max还支持直观的用户界面和强大的交互式编辑工具,这使得用户可以快速而高效地进行复杂的三维场景设计和制作。除了建模功能外,3ds Max还具备其他令人惊叹的功能,例如光照模拟、物理引擎和渲染引擎等。这些功能的出现使得用户能够更好地掌握真实场景的模拟和渲染,并创建出令人惊叹的动画和视觉效果。总的来说,3ds Max是一款非常强大和全面的三维动画软件,为用户提供了全方位的三维建模和动画制作工具。4.ZBrush最先进的3D雕刻软件ZBrush是由Pixologic开发的一款具有创新思维的3D软件,具有简单易用的2D软件操作性和强大的3D功能。它于2009年正式发布,如今被广泛认为是市场上最先进的3D雕刻软件。ZBrush采用了类似于传统雕刻技术的数字方式,让用户像使用数字粘土球一样进行塑形,就像手工制作一样。在3D打印领域,ZBrush和3D扫描工具的快速捕获功能使得用户可以从虚拟世界快速转移到真实世界。这种工具对于想要打印玩具和人偶的艺术家非常热门,也有专门针对3D打印的工具。ZBrush的强大应用还包括人体模型创作。它能够雕刻出非常细致的结构和肌肉走势,为用户展现出更清晰的模型形态。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。5.BlenderBlender是一款旨在为电脑3D艺术领域提供完整流程支持的免费软件。作为业界唯一能够从前期设定到后期剪辑出片的软件,它能够实现多项高级功能,如材质和渲染,从而让艺术家能够自由地进行3D建模和渲染,达到完美的艺术效果。最新版本的Blender 2.8增加了更先进的3D视图显示能力,同时提供了多样性更自由的显示方式,其中EEVEE的超强视图显示更是为PBR材质的建模和喷绘提供了强有力的支持。另外,它还引入了全新的管理方式Collections和视图层,这为艺术家们的工作流程带来了极大的便利。除此之外,Blender还是一款开源软件,能够让艺术家们获得最新版本的软件,体验最新的功能,而且还有强大的开源社区,其中资源共享、无偿公开代码等活动也让人耳目一新。总之,Blender是一款具有高级专业性和丰富生动文艺气息的免费软件,它将艺术家们的创造力和技术能力发挥到了极致。6.HoudiniHoudini是由加拿大Side Effects Software Inc.开发的一款高端数字视觉特效软件,它的应用范围非常广泛,并且在三维图像创造方面有着惊人的表现力。该软件采用了基于节点的程序方法,这使得数字艺术家能够更加灵活地控制创作过程。虽然这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也提供了传统的工具来与屏幕上的多边形进行直接交互。Houdini的渲染器Mantra基于Reyes渲染架构,因此它能够快速渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是一个经过验证的成熟渲染器,完全能够满足电影级别的渲染要求。此外,SideFX还为学生、艺术家和业余爱好者提供了免费的Houdini Apprentice版本,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。这个免费版本能够访问Houdini FX的几乎所有功能,以帮助用户发展自己的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie还为小型工作室提供了一个经济实惠的商业选择。7.RhinoRhino是一款功能齐全、价格实惠且用户友好的三维建模软件,自1998年由美国Robert McNeel公司推出以来备受欢迎。其设计思路自由开放,让工业、建筑等领域的设计师可以轻松快速地用3D表达出自己的创意。但是,这种自由的设计逻辑也存在一定的风险,因为Rhino是基于面片式建模的,若对结构把握不够严谨,就可能在3D打印时出现问题,无法实现实体模具制造等生产过程。与其他同类软件相比,Rhino对计算机操作系统没有特殊要求,也对硬件配置的要求不高,因此它是一款灵活便捷的软件。同时,它不像其他三维软件那样体积庞大,安装完毕仅占用20多兆的存储空间。而且,Rhino在国内有着广泛的应用,有着丰富的教程资源,入门自学也十分便利。总之,Rhino是一款非常实用的三维建模软件,不仅功能强大,而且价格实惠,是广大设计师和工程师们不可或缺的工具。8.Modo最人性化的3D软件作为LightWave 3D背后的强大开发团队,Modo已经不断发展壮大,从基本的细分曲面建模系统蜕变为一款全方位数字内容创作工具。其人性化的设计思路、精细的实现以及强大的功能性,使其在业内拥有极高的声誉和影响力。 Modo是一款集多边形细分曲面建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染于一体的综合性3D软件,以建模为核心,具有卓越的直接工具和过程技术。同时,其MeshFusion布尔系统的添加进一步提升了其建模能力,让创作变得更加高效。相比其他三维软件,Modo的工作流程更加简洁明了、灵活多变、直观易懂。不同于Maya和3ds Max这类繁琐的主流软件,Modo通常会采用小巧精致的工具组合,实现更为高效、变化丰富的创作方式。这使得Modo成为概念设计师们的不二之选。 综上所述,Modo凭借其高级专业、生动文艺的表现形式,以及其独具特色的功能和优异的性能,成为业内备受瞩目的数字内容创作利器。而上述软件中,其中C4D、3ds Max、Rhino、Blender 都可以和D5渲染器直连,无需复杂参数可以轻松进行模型渲染。
3d渲染器常用的有以下列举出来的,可以根据自己的使用场景需求选择合适的渲染器:1、Enscape 是一款实时建筑渲染软件,既可以独立运行,也可以作为一些最常用的设计软件的插件运行。它可用于所有设计阶段。Enscape 中的输出展现了具有鲜明色彩和良好照明的高质量渲染。它拥有直观的用户界面,需要很短的时间来创建渲染,被称为创建 VR 体验的绝佳工具。主要用途在预设计和原理图设计阶段,人们可以创建概念研究和设计迭代,并以渲染和引人入胜的图表形式呈现它们。然后,在文档阶段,由于其实时技术,模型的链接可确保最终渲染的协调和自动更新。可以探索虚拟现实等更先进的技术,作为项目可视化的一部分,以便在施工开始前体验项目空间。您所需要的只是一个 VR 耳机。2、Lumion 是一种建筑渲染工具,用户友好且使用直观,因此与其他工具相比,学习曲线不太陡峭。它以其高质量和快速的渲染功能以及大量预加载的建模元素而闻名。主要用途Lumion 的渲染具有丰富的色彩和细节,在任何照明下都具有出色的阴影相互作用。可以创建类似于现实生活环境的场景。这种创作只有使用 Lumion 的渲染元素才可行——真实的天空和采光系统、植被和触觉材料、大气雨和雪——所有这些都包含在内容库中。软件兼容性Lumion与主要 CAD 和BIM 3D 建模软件兼容。它具有适用于 Autodesk Revit、AutoCAD、Rhino 3D、SketchUp、Vectorworks 等的 LiveSync 插件。它还可以与 3DS Max 和 Blender 建模工具配合使用。3、Epic Games 的 Twinmotion 因其直观的功能和互操作性而变得越来越受欢迎。主要用途它以实时建筑渲染的无缝集成而闻名;该软件传输包含所有详细信息的数据,一旦定义了与 3D 建模软件的链接,只需单击一下即可将 CAD 或 BIM 文件的任何更新发送到 Twinmotion。Twinmotion还支持VR模式,为项目带来身临其境的体验。互动创作工具进一步增强其制作能力和易用性;只需调整参数即可找到您最喜欢的门并定义流通路径。Twinmotion 因其广泛的功能而成为最好的渲染引擎之一。Twinmotion 的另一个优点是它可以立即无缝地与主要 CAD 和BIM 软件连接- Revit、Rhino、ArchiCAD、Sketchup、Vectorworks 等等。我们还可以将文件从 Twinmotion 传输到 Unreal Engine,这是一种用于动画和模拟的实时 3D 创建工具,可实现更高级、更真实的建筑可视化效果。4、大多数建筑师和毕业生都会熟悉 V-Ray,它因与 Sketchup 软件的集成而闻名。由 Chaos Group 开发的它现在已成为行业主流,还为任何艺术和设计项目提供实时 3D 可视化。可以肯定地说,实时渲染是建筑渲染引擎的新的最低先决条件功能。主要用途凭借其功能、材质和灯光库,V-Ray 深受建筑师和设计师的欢迎,从 3D 艺术到建筑渲染。V-Ray 支持 CPU(中央处理单元)、GPU(图形处理单元)和混合渲染,以满足您的需求和计算机的能力。交互式渲染允许用户在设计时查看渲染输出。同时,视口渲染可以将渲染作为另一个软件(例如 Rhino 的视口)之上的覆盖层,因此该过程是交互式的并且更改是自动的。软件兼容性V-Ray 可用于各种 3D 建模应用程序,是 Rhino和 Revit 的流行插件 - 它甚至可以与 Grasshopper 集成。使用 Chaos Group 的其他应用程序(例如用于 3D 内容集合的 Cosmos 和用于更复杂的 3D 制作的 Vantage)使工作流程更进一步。5、Octane Render 被认为是GPU(图形处理单元)渲染的先驱之一- 一种使用显卡而不是 CPU 的程序。它提供了更快的渲染过程和准确的渲染输出。主要用途该建筑渲染引擎支持多种渲染功能。屏幕视口(也称为您在屏幕上看到的渲染)是最终渲染。设置的任何变化都会立即实时反映在场景中。它还允许用户通过选择 HDRI、IES 文件、网格发射器和光谱太阳/天空采光系统来自由操纵照明。作为引擎体积渲染系统的一部分,即使是雾、云和火等颗粒物也可以以不同的强度进行渲染。此外,它还支持天然和有机材料的真实感渲染。软件兼容性它可用于 Windows、Mac OS 和 Linux,并且与主要 3D 建模软件(包括 Sketchup、Autodesk Revit 和 Rhino)具有良好的互操作性。6、Corona Renderer 是建筑渲染软件中的佼佼者,其功能与大牌软件一样强大。Chaos Group 是 V-Ray 的发源地,也是 Corona Renderer 的开发商。主要用途Chaos Corona 因其易于使用来创建物理上合理、高质量的渲染而闻名。它不仅支持建筑的真实感可视化渲染工作流程,还支持其他“设计”工作流程。然而,您大多会发现美观的室内设计和建筑效果图。该可视化软件可确保您的工作流程通过许多调整和插件轻松执行。如果您需要停车场里的落叶、草或汽车,混沌分散可以让添加这些细节变得不再那么乏味。只需单击一下,Chaos Cosmos 即可将数百种材质和模型作为预设直接添加到您的软件界面中。软件兼容性Corona 可以与其他 Chaos 工具顺利集成,以扩展其功能。Chaos Scans、Player 和 Phoenix 包含在 Premium 许可证中,提供逼真的材质和模拟。然而,它没有像 V-Ray 这样的主机软件可供选择。目前仅适用于 3ds Max 和 Cinema 4D。7、Arnold Renderer 是 Autodesk 的一款光线追踪渲染软件,非常适合动画和视觉效果。它可以通过简化的工作流程和用户体验来渲染复杂的图像。主要用途虽然 Arnold Renderer 是 Autodesk 的一款工具,但它更适合从事电影和游戏工作的动画师和 FX 艺术家。这并不是说它不能用于建筑渲染。它仅具有用于细节处理和 3D 运动的高端功能,可实现高性能结果。其强大的工具集可以渲染专业级的 3D 角色和复杂的场景,甚至需要最小的细节。软件兼容性Arnold Renderer 与 Maya 和 3ds Max 一起属于媒体和娱乐系列。然而,尽管它来自 Autodesk,但它不适用于 Revit 和 AutoCAD。8、虚幻引擎自豪地宣称自己是“世界上最先进的实时 3D 创建工具”,正在设计行业掀起波澜。这款建筑可视化软件是渲染广阔 3D 世界的完整软件包。主要用途作为强大的渲染工具,虚幻引擎被许多行业所使用。它的用途不仅限于建筑设计;虚幻引擎拥有的工具和资产使其成为游戏、电影、汽车和运输行业的最爱。虚幻引擎的视觉特效技术已用于许多主要制作,从 HBO 的《西部世界》和《权力的游戏》到 Netflix 的《寂静的大海》和《爱、死亡 + 机器人》!即使对于建筑设计项目,它也可以创造逼真的沉浸式体验。CAD 和 BIM模型都可以通过虚幻引擎实时转化为令人惊叹的渲染效果,甚至 VR 体验。软件兼容性虚幻引擎适用于大多数主要建模软件,即Autodesk Revit、Rhino 3D、SketchUp、3ds Max和 Cinema 4D。9、D5 Render该渲染软件相当新。然而,其快速、可靠的渲染能力正在引起建筑可视化行业的兴趣。主要用途D5 Render 非常适合建筑师,拥有 8000 多种高质量资产,包括植物、车辆、人员甚至家具。它支持尺寸高达 16K 的图像以及 4K 视频渲染。所有元素,包括天气、天空、材质和相机设置,都是为了满足高质量的流畅渲染过程。因此,虽然 D5 渲染可用于其他设计可视化,但它最适合建筑设计。此外,渲染输出支持实时渲染的真实感。其与 Revit 和 Archicad 的强大同步插件也意味着建筑师可以轻松渲染 BIM 模型。软件兼容性D5 Render 通过其转换器插件可以在SketchUp、Rhino、Revit、Archicad 和 3ds Max 等主要建模工具中工作。这是一个实时同步插件,可以将 D5 渲染软件(需要先安装)链接到这些建模工具。然而,缺点是 D5 Render 仅适用于 Windows 操作系统。
最好的3D渲染软件是众多行业(建筑、电影和 VFX、视频游戏、汽车设计、时尚)专业人士的重要工具,不胜枚举。它允许用户采用用户创建的3D模型,并将它们带入完全实现的3D环境或图像中。有各种各样的3D渲染软件解决方案可用,每个都以自己的方式独一无二。因此,在选择要使用的3D渲染软件时,您需要考虑一系列因素,以确保选择最适合您的软件。您是否正在寻找提供CPU渲染、GPU渲染或两者兼有的软件?您需要哪些渲染功能?您需要什么材料类型?渲染软件兼容哪些3D建模和CAD程序?在本指南中,我们展示了目前可用的最佳3D渲染软件,涵盖免费和商业解决方案。我们将研究每个程序的关键方面,以帮助您找到最适合您的3D软件。1.BlenderBlender是一个免费但功能强大的和广泛使用的软件,该软件是一个3D创作套件,支持整个3D管道,包括建模、索具、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪和视频编辑。该软件具有强大的、无偏见的渲染引擎,称为Cycles,可提供令人难以置信的逼真渲染。一些主要功能包括实时视口预览、具有多重重要性采样的单向路径追踪、PBR着色器和HDR照明支持以及VR渲染支持。Blender还提供CPU和GPU渲染,具有SIMD加速的多核CPU渲染、使用NVidia CUDA 和AMD OpenCL的GPU渲染、多GPU支持以及CPU和GPU的统一渲染内核。这个免费的3D渲染软件在可用性方面也得分很高。该平台具有与您开始各种图标和互动的工具来帮助一个直观的界面,因此它是最容易从3D渲染软件的使用方法之一,是一个不错的选择,适合初学者。您还可以根据自己的喜好自定义工作区。作为开源软件,Blender用户可以利用该程序的活跃社区。有一个新闻和博客部分,您可以在其中了解最新发展和顶级项目,还有一个教育资源邮件列表,还有由志愿者编写的Blender手册,其中包含完整的最终用户文档。2. Iray为了获得这个强大的渲染器,用户需要每年花费295美元起。Iray由NVidia开发,是一种偏向GPU渲染器,是最好的 3D CAD 渲染软件之一,面向没有专业渲染知识的初学者、学生和爱好者以及专业人士。然而,虽然它可能适合初学者,但不应低估Iray的质量。这种基于物理的直观渲染技术使用AI去噪、CUDA、NVidia OptiX和材质定义语言 (MDL) 以极快的速度和效率生成逼真的图像,使其成为最逼真的 3D 渲染软件之一。 更详细地解释一下,人工智能去噪是在最新的NVidia硬件上使用Tenor Cores,将深度学习的力量带到最终帧和交互式照片级真实感渲染中。这可以加快 最终图像的完成速度并平滑交互式渲染,从而更快地了解场景的构图和照明。NVidia MDL定义了材料的属性,从表面颜色到表面的光发射。这还包括通常不在表面几何描述中建模的表面几何属性,包括位移、凹凸贴图和切口。尽管是为实时使用场景开发的GPU渲染器,但Iray还具有许多CPU解决方案的典型功能,包括焦散、体积、实例化和次表面散射。Iray面向建筑、工程、建筑、教育、制造和娱乐行业。它已被用于几款汽车的设计,是最好的3D汽车渲染软件之一,NVidia网站涵盖了它参与的一些项目。3. ArnoldArnold是由Autodesk的子公司Solid Angle开发的高质量渲染软件。它支持了许多顶级3D建模软件的插件,包括Maya、3DS Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Softimage。它的费用为每月45美元或每年360美元。该软件最初是为VFD工作室Sony Pictures Imageworks开发的,可用于创建您能想象到的任何东西。Arnold基于快速、基于CPU的光线追踪渲染引擎。这意味着它能够实时渲染,因此您在此过程中所做的任何更改都会自动包含在计算中,从而加快整个渲染过程。Arnold常用于电影和电视行业,因为它能够有效地计算CG场景中的光传输并支持体积测量以创建令人惊叹的逼真图像。它已被用于好莱坞电影中的CGI,例如《地心引力》,以及动画电影中的怪物屋和多云。它还被用于制作流行的视频游戏《巫师3》。这款顶级3D渲染软件的另一个显着方面是其材质编辑器是基于节点的。有许多预设可用,活跃的用户社区不断添加更多预设,从而提供更可定制和直观的用户体验。这也是一个强大的软件,即使在使用非常大的数据集时也能顺利运行。4. V-Ray – 整体最佳 3D 渲染软件V-Ray Collection版本每年售价745美元由Chaos Group开发,V-Ray 被广泛认为是市场上最好的3D渲染软件之一,并为电影、视觉特效、建筑、汽车设计提供最先进的渲染解决方案、时装、室内设计等行业。这款顶级3D渲染软件使用了一个偏向引擎,包括CPU和GPU+CPU混合渲染选项。它使用自适应光线追踪技术和专有场景智能来创建令人难以置信的逼真图像,几乎与实际照片无法区分。它还可以准确计算光的分布和任何材料的物理特性。这种异常高的质量意味着V-Ray被专业团队广泛使用,并被用于制作许多好莱坞大片,包括《死侍》、《钢铁侠3》和《出埃及记:众神与国王》,让您了解它的强大这个软件是。它甚至已经在耐克运动鞋的设计中使用!幸运的是,其用户友好的界面、相对较低的价格和各种购买选项意味着初学者和爱好者都可以使用它。这款3D渲染和动画软件兼容大多数主流3D创作套件,包括 3DS Max、Maya、Revit、SketchUp、Cinema 4D 和 Houdini。您可以购买与所有程序兼容的Collection版本,或者以较低的成本购买仅与某些其他3D软件兼容的V-Ray许可证。5. Lumion – 最佳建筑和 3D 室内渲染与其他渲染引擎相比,价格更高(标准版为 1,817 美元,Lumion Pro 为 3,636 美元),这款渲染引擎的强大功能仍然绝对值得。Lumion是一种流行的3D渲染架构软件,快速且易于使用,并允许你把3D设计成图像、视频和360°全景图,您可以使用VR眼镜观看。该软件与一系列CAD软件兼容,包括Autodesk Revit、ArchiCAD、3DS Max、Vectorworks 和 Rhinoceros等流行程序,因此您可以轻松地将您的建筑设计上传到渲染程序。Lumion 3D渲染软件提供了一个庞大的材料和对象库,包括材料、人物、灯光、草、天空、水、植物、汽车等等。您还可以添加各种特殊效果。该软件能够处理由数千个这些对象组成的景观。结论最后,希望这篇文章能给大家介绍一些市场上使用率高、应用广泛的渲染引擎,从中找到最适合自己的,无论是功能还是价格。此外,在今天的文章中,我们还想向您展示最好的云渲染解决方案之一,它将帮助您充分利用上述渲染引擎的强大功能,并将您的渲染时间从十倍到一百倍显着提高。它是Renderbus瑞云渲染农场 CPU/GPU云渲染服务。用户将访问我们的在线平台并使用多个节点同时进行渲染。因此,在我们这里,您身在何处并不重要——只要您连接到互联网,您就可以访问和享受我们提供的7×24小时云渲染服务,如果您遇到任何问题,我们真正的7×24小时的技术支持团队随时准备为您提供支持。所以,不要再犹豫了,新用户注册即可免费领取40元无门槛渲染券~本文《2021年5款最佳3D渲染软件》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/share/post-id-713/相关阅读推荐:在GPU上的Keyshot中渲染焦散如何在Blender中移动相机?了解Redshift中的烘焙

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