13变成31在python中的不可变序列有哪些怎么变?

经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情。其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对?

比方说,你有没有想过,可以通过打游戏来学编程?

今天我想跟大家分享几个Python小游戏,教你如何通过边打游戏边学编程!

# 加载必要的游戏素材 # 当前分数/历史最高分 # --判断游戏是否结束 # 游戏结束, 记录最高分并显示游戏结束画面
# --左边球拍(ws控制, 仅双人模式时可控制) # --右边球拍(↑↓控制)
'''改变滑雪者的朝向. 负数为向左,正数为向右,0为向前''' '''设置为摔倒状态''' '''设置为站立状态''' '''显示游戏开始界面''' '''更新当前帧的游戏画面''' # --更新当前游戏帧的数据
# 玩家, 子弹和小行星精灵组 # 产生小行星的时间间隔 # --玩家一: ↑↓←→控制, j射击; 玩家二: wsad控制, 空格射击 # --向下移动背景图实现飞船向上移动的效果
# 加载背景音乐和其他音效 # 地鼠改变位置的计时 # --游戏时间减少, 地鼠变位置速度变快 # --绑定必要的游戏元素到屏幕(注意顺序) # 读取最佳分数(try块避免第一次游戏无.rec文件) # 若当前分数大于最佳分数则更新最佳分数

玩法:上下控制起跳躲避

# 定义一些游戏中必要的元素和变量 # --随机添加仙人掌/飞龙 # --将游戏元素画到屏幕上

玩法:三个相连就能消除

# 一轮游戏结束后玩家选择重玩或者退出

玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。

'''定义俄罗斯方块游戏类''' '''游戏界面移动到屏幕中间'''

玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。

# --更新贪吃蛇和食物 # --判断游戏是否结束 # --显示游戏里必要的元素

玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。

'''检查控件是否被点击''' # 数字卡片/运算符卡片 '''获取数字精灵组''' '''获取运算符精灵组''' '''获取按钮精灵组''' '''在屏幕上显示信息''' # 初始化, 导入必要的游戏素材

玩法:也是小时候的经典游戏,控制左右就行,到后面才有一点点难度。

玩法:这让我想起了魂斗罗那第几关的boss,有点类似,不过魂斗罗那个难度肯定高点。

# 用于控制敌方位置更新 # --改变移动方向(改变方向的同时集体下降一次) # 用于控制敌方发射子弹 # --点右上角的X或者按Esc键退出游戏 # --我方子弹与敌方/UFO碰撞检测 # ----每次下降提高移动和射击速度 # --敌方子弹与我方飞船碰撞检测 # --画我方飞船子弹 # --得分每增加2000我方飞船增加一条生命 # --敌人都死光了的话就胜利了 #

玩法:我打赌大家在课堂上肯定玩过这个,想想当年和同桌玩这个废了好几本本子。

以上就是13个有趣又好玩的Python游戏代码分享的详细内容,更多关于Python 游戏的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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