labview低版本怎么打开高版本高版本没有了CIN节点,有没有什么可以替代它的节点。clfn节点除外?

  • FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用客户/服务器模式,使用 TCP 数据报,提供交互式访问,双向传输。
  • TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)一个小且易实现的文件传输协议,也使用客户-服务器方式,使用UDP数据报,只支持文件传输而不支持交互,没有列目录,不能对用户进行身份鉴定

  • TELNET 协议是 TCP/IP 协议族中的一员,是 Internet 远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。

  • SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。

  • Socket 建立网络通信连接至少要一对端口号(Socket)。Socket 本质是编程接口(API),对 TCP/IP 的封装,TCP/IP 也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是 Socket 编程接口。

  • WWW(World Wide Web,环球信息网,万维网)是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问
  • 协议类型:[//服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]
  • 协议类型:[//[访问资源需要的凭证信息@]服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]

其中【访问凭证信息@;:端口号;?查询;#片段ID】都属于选填项

文件头,描述整个文件的文件属性(包括文件是否可执行、是静态链接或动态连接及入口地址、目标硬件、目标操作系统等)
代码段,执行语句编译成的机器代码
数据段,已初始化的全局变量和局部静态变量
BSS 段(Block Started by Symbol),未初始化的全局变量和局部静态变量(因为默认值为 0,所以只是在此预留位置,不占空间)
只读数据段,存放只读数据,一般是程序里面的只读变量(如 const 修饰的变量)和字符串常量
注释信息段,存放编译器版本信息

链接的接口————符号

在链接中,目标文件之间相互拼合实际上是目标文件之间对地址的引用,即对函数和变量的地址的引用。我们将函数和变量统称为符号(Symbol),函数名或变量名就是符号名(Symbol Name)。

Linux 下的共享库就是普通的 ELF 共享对象。

  • x:主版本号,不同主版本号的库之间不兼容,需要重新编译
  • y:次版本号,高版本号向后兼容低版本号
  • z:发布版本号,不对接口进行更改,完全兼容

大部分包括 Linux 在内的开源系统遵循 FHS(File Hierarchy Standard)的标准,这标准规定了系统文件如何存放,包括各个目录结构、组织和作用。

  • /lib:存放系统最关键和最基础的共享库,如动态链接器、C 语言运行库、数学库等
  • /usr/lib:存放非系统运行时所需要的关键性的库,主要是开发库
  • /usr/local/lib:存放跟操作系统本身并不十分相关的库,主要是一些第三方应用程序的库

  • LD_LIBRARY_PATH:临时改变某个应用程序的共享库查找路径,而不会影响其他应用程序
  • LD_PRELOAD:指定预先装载的一些共享库甚至是目标文件
  • LD_DEBUG:打开动态链接器的调试功能

// 使用可变模版参数求和

so 共享库的使用(被可执行项目调用)

嵌入可执行文件的启动函数
处理ANSI字符(串)的GUI应用程序
处理Unicode字符(串)的GUI应用程序
处理ANSI字符(串)的CUI应用程序
处理Unicode字符(串)的CUI应用程序

知识点来自《Windows核心编程(第五版)》

  • 有助于解决平台间的差异

  • 创建 DLL,事实上是在创建可供一个可执行模块调用的函数
  • 当一个模块提供一个内存分配函数(malloc、new)的时候,它必须同时提供另一个内存释放函数(free、delete)
  • 一个 DLL 可以导出函数、变量(避免导出)、C++ 类(导出导入需要同编译器,否则避免导出)

  1. PATH 环境变量中所列出的目录

// 第一次将一个DLL映射到进程地址空间时调用 // 当进程创建一个线程的时候,用于告诉DLL执行与线程相关的初始化(非主线程执行) // 系统调用 ExitThread 线程退出前,即将终止的线程通过告诉DLL执行与线程相关的清理 // 将一个DLL从进程的地址空间时调用

// 卸载库和退出线程

DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块)

DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块)
// 全部函数/变量正在被导出 // 这个头文件被一个exe源代码模块包含,意味着全部函数/变量被导入 // 这里定义任何的数据结构和符号 // 定义导出的变量(避免导出变量) // 定义导出函数原型
// DLL源码文件导出的函数和变量 // 包含导出的数据结构、符号、函数、变量 // 将此DLL源代码文件的代码放在此处

DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL)

DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL)

  1. 操作系统创建进程,把控制权交给程序的入口(往往是运行库中的某个入口函数)
  2. 入口函数对运行库和程序运行环境进行初始化(包括堆、I/O、线程、全局变量构造等等)。
  3. 入口函数初始化后,调用 main 函数,正式开始执行程序主体部分。
  4. main 函数执行完毕后,返回到入口函数进行清理工作(包括全局变量析构、堆销毁、关闭I/O等),然后进行系统调用结束进程。

一个程序的 I/O 指代程序与外界的交互,包括文件、管程、网络、命令行、信号等。更广义地讲,I/O 指代操作系统理解为 “文件” 的事物。

  1. 初始化和 OS 版本有关的全局变量。
  2. 获取命令行参数和环境变量。
  3. 初始化 C 库的一些数据。
  4. 调用 main 并记录返回值。
  5. 检查错误并将 main 的返回值返回。

C 语言运行库(CRT)

  • 启动与退出:包括入口函数及入口函数所依赖的其他函数等。
  • 标准函数:有 C 语言标准规定的C语言标准库所拥有的函数实现。
  • I/O:I/O 功能的封装和实现。
  • 语言实现:语言中一些特殊功能的实现。
  • 调试:实现调试功能的代码。

  • 标准输入输出(stdio.h)

  • 《深度探索 C++ 对象模型》

  • 《深入理解计算机系统》
  • 《Unix 环境高级编程》

  • 《Unix 网络编程》

  • FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用客户/服务器模式,使用 TCP 数据报,提供交互式访问,双向传输。
  • TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)一个小且易实现的文件传输协议,也使用客户-服务器方式,使用UDP数据报,只支持文件传输而不支持交互,没有列目录,不能对用户进行身份鉴定

  • TELNET 协议是 TCP/IP 协议族中的一员,是 Internet 远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。

  • SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。

  • Socket 建立网络通信连接至少要一对端口号(Socket)。Socket 本质是编程接口(API),对 TCP/IP 的封装,TCP/IP 也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是 Socket 编程接口。

  • WWW(World Wide Web,环球信息网,万维网)是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问
  • 协议类型:[//服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]
  • 协议类型:[//[访问资源需要的凭证信息@]服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]

其中【访问凭证信息@;:端口号;?查询;#片段ID】都属于选填项

文件头,描述整个文件的文件属性(包括文件是否可执行、是静态链接或动态连接及入口地址、目标硬件、目标操作系统等)
代码段,执行语句编译成的机器代码
数据段,已初始化的全局变量和局部静态变量
BSS 段(Block Started by Symbol),未初始化的全局变量和局部静态变量(因为默认值为 0,所以只是在此预留位置,不占空间)
只读数据段,存放只读数据,一般是程序里面的只读变量(如 const 修饰的变量)和字符串常量
注释信息段,存放编译器版本信息

链接的接口————符号

在链接中,目标文件之间相互拼合实际上是目标文件之间对地址的引用,即对函数和变量的地址的引用。我们将函数和变量统称为符号(Symbol),函数名或变量名就是符号名(Symbol Name)。

Linux 下的共享库就是普通的 ELF 共享对象。

  • x:主版本号,不同主版本号的库之间不兼容,需要重新编译
  • y:次版本号,高版本号向后兼容低版本号
  • z:发布版本号,不对接口进行更改,完全兼容

大部分包括 Linux 在内的开源系统遵循 FHS(File Hierarchy Standard)的标准,这标准规定了系统文件如何存放,包括各个目录结构、组织和作用。

  • /lib:存放系统最关键和最基础的共享库,如动态链接器、C 语言运行库、数学库等
  • /usr/lib:存放非系统运行时所需要的关键性的库,主要是开发库
  • /usr/local/lib:存放跟操作系统本身并不十分相关的库,主要是一些第三方应用程序的库

  • LD_LIBRARY_PATH:临时改变某个应用程序的共享库查找路径,而不会影响其他应用程序
  • LD_PRELOAD:指定预先装载的一些共享库甚至是目标文件
  • LD_DEBUG:打开动态链接器的调试功能

// 使用可变模版参数求和

so 共享库的使用(被可执行项目调用)

嵌入可执行文件的启动函数
处理ANSI字符(串)的GUI应用程序
处理Unicode字符(串)的GUI应用程序
处理ANSI字符(串)的CUI应用程序
处理Unicode字符(串)的CUI应用程序

知识点来自《Windows核心编程(第五版)》

  • 有助于解决平台间的差异

  • 创建 DLL,事实上是在创建可供一个可执行模块调用的函数
  • 当一个模块提供一个内存分配函数(malloc、new)的时候,它必须同时提供另一个内存释放函数(free、delete)
  • 一个 DLL 可以导出函数、变量(避免导出)、C++ 类(导出导入需要同编译器,否则避免导出)

  1. PATH 环境变量中所列出的目录

// 第一次将一个DLL映射到进程地址空间时调用 // 当进程创建一个线程的时候,用于告诉DLL执行与线程相关的初始化(非主线程执行) // 系统调用 ExitThread 线程退出前,即将终止的线程通过告诉DLL执行与线程相关的清理 // 将一个DLL从进程的地址空间时调用

// 卸载库和退出线程

DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块)

DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块)
// 全部函数/变量正在被导出 // 这个头文件被一个exe源代码模块包含,意味着全部函数/变量被导入 // 这里定义任何的数据结构和符号 // 定义导出的变量(避免导出变量) // 定义导出函数原型
// DLL源码文件导出的函数和变量 // 包含导出的数据结构、符号、函数、变量 // 将此DLL源代码文件的代码放在此处

DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL)

DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL)

  1. 操作系统创建进程,把控制权交给程序的入口(往往是运行库中的某个入口函数)
  2. 入口函数对运行库和程序运行环境进行初始化(包括堆、I/O、线程、全局变量构造等等)。
  3. 入口函数初始化后,调用 main 函数,正式开始执行程序主体部分。
  4. main 函数执行完毕后,返回到入口函数进行清理工作(包括全局变量析构、堆销毁、关闭I/O等),然后进行系统调用结束进程。

一个程序的 I/O 指代程序与外界的交互,包括文件、管程、网络、命令行、信号等。更广义地讲,I/O 指代操作系统理解为 “文件” 的事物。

  1. 初始化和 OS 版本有关的全局变量。
  2. 获取命令行参数和环境变量。
  3. 初始化 C 库的一些数据。
  4. 调用 main 并记录返回值。
  5. 检查错误并将 main 的返回值返回。

C 语言运行库(CRT)

  • 启动与退出:包括入口函数及入口函数所依赖的其他函数等。
  • 标准函数:有 C 语言标准规定的C语言标准库所拥有的函数实现。
  • I/O:I/O 功能的封装和实现。
  • 语言实现:语言中一些特殊功能的实现。
  • 调试:实现调试功能的代码。

  • 标准输入输出(stdio.h)

  • 《深度探索 C++ 对象模型》

  • 《深入理解计算机系统》
  • 《Unix 环境高级编程》

  • 《Unix 网络编程》

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  • TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)一个小且易实现的文件传输协议,也使用客户-服务器方式,使用UDP数据报,只支持文件传输而不支持交互,没有列目录,不能对用户进行身份鉴定

  • TELNET 协议是 TCP/IP 协议族中的一员,是 Internet 远程登陆服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。

  • SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。

  • Socket 建立网络通信连接至少要一对端口号(Socket)。Socket 本质是编程接口(API),对 TCP/IP 的封装,TCP/IP 也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是 Socket 编程接口。

  • WWW(World Wide Web,环球信息网,万维网)是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问
  • 协议类型:[//服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]
  • 协议类型:[//[访问资源需要的凭证信息@]服务器地址[:端口号]][/资源层级UNIX文件路径]文件名[?查询][#片段ID]

其中【访问凭证信息@;:端口号;?查询;#片段ID】都属于选填项

文件头,描述整个文件的文件属性(包括文件是否可执行、是静态链接或动态连接及入口地址、目标硬件、目标操作系统等)
代码段,执行语句编译成的机器代码
数据段,已初始化的全局变量和局部静态变量
BSS 段(Block Started by Symbol),未初始化的全局变量和局部静态变量(因为默认值为 0,所以只是在此预留位置,不占空间)
只读数据段,存放只读数据,一般是程序里面的只读变量(如 const 修饰的变量)和字符串常量
注释信息段,存放编译器版本信息

链接的接口————符号

在链接中,目标文件之间相互拼合实际上是目标文件之间对地址的引用,即对函数和变量的地址的引用。我们将函数和变量统称为符号(Symbol),函数名或变量名就是符号名(Symbol Name)。

Linux 下的共享库就是普通的 ELF 共享对象。

  • x:主版本号,不同主版本号的库之间不兼容,需要重新编译
  • y:次版本号,高版本号向后兼容低版本号
  • z:发布版本号,不对接口进行更改,完全兼容

大部分包括 Linux 在内的开源系统遵循 FHS(File Hierarchy Standard)的标准,这标准规定了系统文件如何存放,包括各个目录结构、组织和作用。

  • /lib:存放系统最关键和最基础的共享库,如动态链接器、C 语言运行库、数学库等
  • /usr/lib:存放非系统运行时所需要的关键性的库,主要是开发库
  • /usr/local/lib:存放跟操作系统本身并不十分相关的库,主要是一些第三方应用程序的库

  • LD_LIBRARY_PATH:临时改变某个应用程序的共享库查找路径,而不会影响其他应用程序
  • LD_PRELOAD:指定预先装载的一些共享库甚至是目标文件
  • LD_DEBUG:打开动态链接器的调试功能

// 使用可变模版参数求和

so 共享库的使用(被可执行项目调用)

嵌入可执行文件的启动函数
处理ANSI字符(串)的GUI应用程序
处理Unicode字符(串)的GUI应用程序
处理ANSI字符(串)的CUI应用程序
处理Unicode字符(串)的CUI应用程序

知识点来自《Windows核心编程(第五版)》

  • 有助于解决平台间的差异

  • 创建 DLL,事实上是在创建可供一个可执行模块调用的函数
  • 当一个模块提供一个内存分配函数(malloc、new)的时候,它必须同时提供另一个内存释放函数(free、delete)
  • 一个 DLL 可以导出函数、变量(避免导出)、C++ 类(导出导入需要同编译器,否则避免导出)

  1. PATH 环境变量中所列出的目录

// 第一次将一个DLL映射到进程地址空间时调用 // 当进程创建一个线程的时候,用于告诉DLL执行与线程相关的初始化(非主线程执行) // 系统调用 ExitThread 线程退出前,即将终止的线程通过告诉DLL执行与线程相关的清理 // 将一个DLL从进程的地址空间时调用

// 卸载库和退出线程

DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块)

DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块)
// 全部函数/变量正在被导出 // 这个头文件被一个exe源代码模块包含,意味着全部函数/变量被导入 // 这里定义任何的数据结构和符号 // 定义导出的变量(避免导出变量) // 定义导出函数原型
// DLL源码文件导出的函数和变量 // 包含导出的数据结构、符号、函数、变量 // 将此DLL源代码文件的代码放在此处

DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL)

DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL)

  1. 操作系统创建进程,把控制权交给程序的入口(往往是运行库中的某个入口函数)
  2. 入口函数对运行库和程序运行环境进行初始化(包括堆、I/O、线程、全局变量构造等等)。
  3. 入口函数初始化后,调用 main 函数,正式开始执行程序主体部分。
  4. main 函数执行完毕后,返回到入口函数进行清理工作(包括全局变量析构、堆销毁、关闭I/O等),然后进行系统调用结束进程。

一个程序的 I/O 指代程序与外界的交互,包括文件、管程、网络、命令行、信号等。更广义地讲,I/O 指代操作系统理解为 “文件” 的事物。

  1. 初始化和 OS 版本有关的全局变量。
  2. 获取命令行参数和环境变量。
  3. 初始化 C 库的一些数据。
  4. 调用 main 并记录返回值。
  5. 检查错误并将 main 的返回值返回。

C 语言运行库(CRT)

  • 启动与退出:包括入口函数及入口函数所依赖的其他函数等。
  • 标准函数:有 C 语言标准规定的C语言标准库所拥有的函数实现。
  • I/O:I/O 功能的封装和实现。
  • 语言实现:语言中一些特殊功能的实现。
  • 调试:实现调试功能的代码。

  • 标准输入输出(stdio.h)

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