c4d 使用oc渲染器毛发材质中间有黑点?

C4d一款强大的三维软件,有一点也是源于它直观的界面,还有就是让大家使用起来容易上手。所以,是一款当下使用过多的一款软件,但要说到使用时它还是会容易出现一些问题的。渲云小编就关于C4d材质渲染时渲染不出来的一些问题,及解决方法和大家分享一下:

1. C4d材质不能被渲染——报销显示的,是贴图路径丢失

如果材质预览是可见的,但是渲染时没有材质。然后你需要检查贴图是不是不见了。如果材质缺失,您可以通过窗口贴图管理器查看哪些地图已经正确加载,哪些贴图没有加载。在渲染设置中取消选择“材质覆写”。

检查的时候,关于贴图路径没有发生问题的话,检查贴图的材质球是否开启alpha通道。如果这里的纹理贴图没有调整好,贴图将不会显示。一定要注意alpha通道的贴图和颜色通道是保持一致。

2. C4d材质渲染失败——材质不显示

在使用过程中,如果选用C4d自己的材质,然后与其他渲染器渲染,材质肯定不会被渲染。如果你使用不同的渲染器,用相应渲染器的材质再去进行贴图。

3.C4d材质渲染不出来——模型的贴图全丢失了

这进就需要检查模型。如果材质贴图这时没有发生问题,渲染却出现问题的话,一定要先检查模型,也是为了确保这个场景文件中的模型是正确的,没有意外复制到模型的问题。

4. C4d材质不能被渲染——一些贴图在渲染中缺失

有时,您可以在透视图中看到贴图显示,但在渲染以后才发现贴图消失了。可能是“编辑器不可见”和“渲染器可见”在设置不见了的模型上。如果到达了这个点,模型就不能在日常编辑中看到,只能在渲染过程中显示。

5. C4d材质不能被渲染——选用了相同的材质,但一些模型在渲染时有的材质,一些没有

几种不同的模型提供相同的材质,但有些有,有些没有。然后你需要检查材质模型的法线。如果法线相反,就把法线倒过来。

6. C4d材质不能被渲染——花纹被叠加在模型上,但是它们不会被渲染

两层材质叠加在同一个模型上,但是顶层的通道渲染是缺失的,因为alpha中添加的PNG格式的花纹也需要带有颜色的通道。您可以制作一个黑白通道地图,并将其粘贴到alpha上。白色部分在通道中显示颜色,黑色部分是透明的。

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