3dmax渲染把机械也变得圆滑了 失真了 怎么设置渲染时不让他自动平滑? 先谢谢了!

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    话题:怎么样才能把3Dmax里面的vrey渲染器卸载干净,重新装了?已经删

    推荐回答:控制面板\所有控制面板项\程序和功能找到vrey 卸载就行了

    参考回答:到3dmax安装目录下,删除关于v-ray的所有文件!

    话题:怎么把3dmax的VR渲染器卸载干净

    推荐回答:VR渲染器卸载不干净也不影响使用,一般直接在控制面板卸载了就行。

    推荐回答:找到你以前安装:V-Ray渲染器的路径或者还有残余项目你可以打开360删除他的残余项目那样就很干净了, 或者扫描垃圾文件。望楼主采纳, 西西

    话题:3Dmax2016 64位完全卸载,请教怎么去卸载呢,里面还安装有VR渲

    products目录下挨个单击文件夹,在右边ProductName的数据里可以看到文件夹对应的是哪个安装程序,按需要删除

    参考回答:从控制面板里找到程序,把不需要的都卸载了就可以了

    话题:arnold渲染器 怎么关闭全局照明 ?

    推荐回答:电线规格根据你的电线要承载的电流决定,照明用1.5,10A插座用2.5,16A插座4,空调走独立回路4或者6.当然以上数值仅供参考,如需精确地确定,请按照国标标准和预定承载电流计算需要的线径.不可以,为了安全,三线应该使用同一线径.

    话题:arnold渲染器怎么使用

    推荐回答:Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。[1] arnold与mental ray渲染效果Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

    话题:怎么把Vray卸载干净,重装不上

    推荐回答:直接卸载,再到max 安装目录下 删除文件 再用 优化大师 清理一下 注册表 直接卸载,再到max 安装目录下 删除文件 再用 优化大师 清理一下 注册表

    参考回答:展开全部 直接卸载,再到max 安装目录下 删除文件 再用 优化大师 清理一下 注册表 直接卸载,再到max 安装目录下 删除文件 再用 优化大师 清理一下 注册表

    话题:vr渲染器如何完全卸载?

    MAX2、开始-运行-输入“regedit”,打开注册表对话框,使用键盘快捷键CTRL+F,开启搜索功能以后,在搜索栏输入“3dsmax”字样,然后开始搜索,但凡搜索出来一个东西立马删除,直至搜索没有位置。3、完成,搞定,可以重装任何版本3dsmax产品了。

在贴图导入之前 先需要设置一下 在“自定义-首选项-视口-配置驱动程序”有个背景纹理大小和下载纹理大小 上面的改为1024 下面的改成512 再在“两个选项下的”尽可能接近匹配位图大小“那里都打勾 再重新载入图片就好了~!
上图 我看看 就是 你 要 入得图
我的经验就是CAD导出DXF,在MAX中打开有个提示确定就行了,比例与原图是一样的

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