联想官网HASWELL AMD显卡驱动程序和AMD显卡驱动程序的区别?

  Codemasters在日前正式发布了新一代的赛车类游戏《GIRD2》,同时AMD也成功的将其纳入了Gaming Evovled阵营的怀抱,很有可能还会进行Never Settle捆绑销售。

  不过今天的主角并不是AMD,而是的锐炬。外媒爆料称《GIRD2》不仅仅对A卡做了优化,对Intel的Haswell核显也作出了优化,部分型号的核显甚至还能够运行Intel的专属特效,这听起来很不可思议吧?

  这一切都得益于Intel在Haswell核显中加入了两条新的指令集,其中一条PixelSync指令能够让游戏开发商使用OIT(不规则透明)来制作出逼真的烟雾效果。


开启烟雾特效(图片来自驱动之家)


无烟雾特效(图片来自驱动之家)


intel广告无处不在(图片来自驱动之家)

  当然以核芯显卡的性能来说想要运行《GIRD2》本来就是一件比较困难的事情,所以外媒称只有HD 5200及其以上的核芯显卡才能够享受到这一特效,而传说中的HD 5200则就是所谓的集成缓存的新一代GT3e核显,中国名字叫锐炬Pro,只有超极本以及R系列的桌面版中才会配备,所以大部分消费者是享受不到这个特效了。

对比评测】如今,异构计算已经遍布计算行业的每一个领域,上到高端服务器、高性能计算,下到低功耗嵌入式设备(包括智能手机和平板机),无所不在。然而提到异构计算,就少不了AMD的APU,在AMD并购ATI的第二天,AMD便宣布要把高性能CPU、GPU做到同一颗芯片上,三个月后这个项目命名为“Fusion”,又过了两个月再次提出了全新的“APU”(加速处理器)概念,后来甚至还把Fusion写入了公司口号中。

  提到异构计算,APU让CPU与GPU完美融合,首次让用户感受到了传统PC在性能与应用上的巨大提升。通过针对APU优化的软件,并利用APU内置的数量众多的GPU处理核心和CPU的四个核心进行协同加速计算,从而达到性能大幅提升的目的。

  异构计算主要是指使用不同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式。常见的计算单元类别包括CPU、GPU等处理器,也包括、DSP、ASIC、FPGA等。广义上,不同计算平台的各个层次上都存在异构现象,除硬件层的指令集、互联方式、内存层次之外,软件层中应用二进制接口、API、语言特性底层实现等的不同,对于上层应用和服务而言,也都是异构的。正因为由上述这些特点,异构计算所蕴含着巨大的优点,对于融合芯片而言,异构计算帮助芯片内部的各个组件提高对话效率,帮助基于此芯片构建的系统实现性能提升。

  除了之前的IE浏览器、Office办公套件、暴风影音、火狐浏览器等针对APU异构计算优化的程序之外,在2013年,APU对HSA异构计算方面做出了改进,而且又有更多的软件开发商加入到APU的队伍中来。

  2013年6月,AMD公司正式在京发布了全新AMD APU系列产品。AMD全新APU包括标准与低电压版至尊高性能APU、经典主流APU和至尊移动APU四大系列,分别针对游戏、高清娱乐、触控笔记本、平板电脑等不同用户需求推出。全新AMD APU以大幅提升的性能和能效,为今天快速发展的PC市场带来最理想的解决方案,同时带来独特的用户体验和至尊的游戏和图形性能。

  俗话说的好“别看广告看疗效”,AMD APU的好坏,并不能凭借官方宣传,所以笔者在之前已对两款AMD至尊四核APU(A10-5757M与A10-5750M),与Intel处理器及nVIDIA显卡平台进行过对比。AMD APU的表现并没有令笔者失望,最终是以AMD APU+AMD GPU平台完胜而告终。在A10平台对比过后,笔者对A6平台的表现也充满期望,所以本次对比将选用一款搭载AMD A6-5200 APU平台笔记本,与搭载英特尔i3-3217处理器平台笔记本进行对比。

  首先来简单介绍一下这款APU产品,它隶属2013 AMD经典主流APU,此前的代号为“Kabini”。特点包括:四核高清,娱乐首选。四核x86 单芯片(SoC)APU,面向入门级主流笔记本和小尺寸触控笔记本,提供同级别产品中最好的图形性能,拥有性能和价格的理想平衡,实现出色图形性能及全天候电池续航。

  下面我们将用一台采用全新AMD至尊高性能四核APU A6-5200M,与搭载Intel Core i3-3217U的竞品笔记本进行专业软件与游戏的对比测试。

  3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。它包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。

  相信大家对于3DMark 11非常的熟悉,笔者当年知道的第一款电脑图形性能测试软件就是它,而且对于广大消费者来说3DMark跑分更是测量一台电脑游戏性能的准绳,所以笔者只是选择了这款极具代表性的软件进行测试。

  Musemage是图像处理的革命软件,它是全球第一款基于GPU加速的全功能图片处理软件,其用户界面简洁易用并且功能非常强大。正是因为GPU加速滤镜,musemage的速度远超同类软件,同时交互快速友好。该软件集成基准测试功能,可以考究PC的图形能力。

3大型游戏测试篇(一)

  (1)、DOTA2在国内由完美世界代理,AMD也是完美世界的战略合作伙伴,在2013年4月19日,DOTA2国服首发的同时,AMD全线产品也成为了DOTA2的官方推荐配置,那么就让我们来看一看经典四核A6-5200 APU在DOTA2上的表现究竟如何吧。

  为保证测试帧数的公平,笔者都是选择在同一地图、位置、渲染情况下进行测试的,图中显示帧数是利用软件在游戏平稳运行时测得的帧数,非最高或最低帧。在测试过程中,两个平台运行都比较稳定处于同一水平,只是AMD APU平台以略微优势领先Intel CPU平台。

  (2)、《街头霸王4》:是由CAPCOM负责开发的格斗游戏(Street Fighter 4),承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,更多绚丽动作,展现街霸独有的风格。街头霸王4将这一传奇性格斗游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的原街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 时代技术,将推出一个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向世界展现历史悠久的虚拟格斗艺术。

  街头霸王4算是一款老游戏,相对于其它几款它的上市发售时间较早,所以对于硬件的需求也较低一些。最终测试结果显示,AMD融合单显的成绩要高于Intel核芯显卡接近10帧,可以说A6-5200在街霸4上的流畅度要比I3-3217U高出一档。

  (3)、《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

  这是利用游戏中自带的基准测试得出的成绩,AMD融合单显的成绩要高于Intel核芯显卡,可以看出AMD APU平台的最低帧数(18.3)要比竞品平台的平均帧数(16.36)还要高,无论是从稳定度还是流畅度,APU平台都拥有明显优势,相信用户在调整画质到合适比例之后,凭借APU融合单显流畅运行这款塞车游戏也不是问题。

4大型游戏测试篇(二)

  (4)、《DmC:鬼泣》:是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并于2013年1月15日正式发售。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,所以其角色形象已经过多次翻新修改。

  鬼泣5中有一个训练模式,在其中进行帧数测定可以保证测试的公平性。在测试过程中,两个平台运行都比较稳定处于同一水平,只是AMD APU平台以略微优势领先Intel CPU平台。

  (5)、《古墓丽影9》:《古墓丽影》:在中国通称“古墓丽影9”。游戏由Crystal Dynamics开发,Square Enix发行。新作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作具有较高的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

  这是利用游戏中自带的基准测试得出的成绩,AMD融合单显的成绩要高于Intel核芯显卡。

  看过了测试软件以及3D游戏的测试结果,相信大家对于这款A6-5200 APU性能都有所了解。从3DMark 11跑分结果来看,694分比Intel HD 4000核芯显卡得分要高出很多,与Intel最新Haswell处理器的HD 4400与HD 4600也是在伯仲之间,A6-5200 APU完全可以应对日常图形处理需求。

  再来看下游戏测试方面,DOTA2是大型3D游戏,对显卡性能要求比较高,也就是所谓的“吃显卡”。若是将DOTA2显示画质细节调节到最高,两个平台表现也就只有10帧左右,不过将画质细节适当下调后,AMD Radeon HD 8400融合单显与Intel HD 4000核芯显卡还是都能够实现40帧以上的表现,我们知道只要游戏达到30帧以上,就表示游戏可以流畅运行。除此之外,笔者还利用鬼泣5及古墓丽影9的Benchmark对两个平台进行了测试,不过测试环境不再是中低显示设置,而是改用最高/最佳显示画质,所以就出现了平均帧数均较低的情况,如果对画质进行微调,相信可以在中画质下实现这两款游戏的流畅运行。

  可以看到,AMD经典四核APU平台的整体表现更为突出,尤其是图形能力占有优势,得益于全新GCN架构的HD8000系列融合单显的出色发挥,在五款游戏中都获得领先。对于工作之余喜欢拿游戏来消遣的用户来说,这款配备经典四核A6-5200的联想G505笔记本可谓相当合,除了此次测试中涉及到的融合单显的部分,它还配备了HD8570M独立显卡让用户获得更多的3D性能加持,而且4000元以下的价位段也很亲民。

  反观在这个价位段的竞品平台低功耗超薄平台,在3D能力方面处于明显的劣势,配备独立显卡的机型更是少见。除了经典四核APU的笔记本之外,AMD针对重度游戏玩家还有配备至尊四核加双显卡交火的解决方案,详情可参考我们之前的评测文章。综合来看,AMD APU平台成本远低于Intel平台,更加的亲民,性能也可以满足主流用户的需求,是主流用户的超值首选平台!

AMD线程撕裂者3990X和Intel酷睿i7-4770K性能跑分比较:参数有什么区别 哪个好?

i7-4770K的L3缓存达到了8MB。两者在CPU天梯图排行榜上,分别排在第135名与第191名。

Threadripper3990X具有128mb的L3缓存,默认情况下以2.9ghz运行,但可以提升高达4.3ghz,具体取决于工作负载。 AMD正在使用3,800百万个晶体管在7纳米生产工艺上构建Ryzen Threadripper3990x。 芯片的硅模具不是在AMD制造的,而是在台积电的铸造厂制造的。 您可以自由调整Ryzen Threadripper3990x上的解锁乘数,这大大简化了超频,因为您可以轻松拨打任何超频频率。 凭借280W的TDP,Ryzen Threadripper3990x非常耗电,这意味着您需要一流的冷却。 AMD的处理器支持具有多通道接口的DDR4内存。 官方支持的最高内存速度是3200MHz,但通过超频(以及正确的内存模块),您可以更高。 为了与计算机中的其他组件进行通信,Ryzen Threadripper3990X使用PCI-Express Gen4连接。 这个处理器没有集成的图形,你将需要一个单独的图形卡。 硬件虚拟化在Ryzen Threadripper3990X上可用,这大大提高了虚拟机性能。 使用高级矢量扩展(AVX)的程序将在此处理器上运行,从而提高计算繁重的应用程序的性能。

英特尔酷睿i7-4770k是一款具有4内核的桌面处理器,于2013年6月推出。 它是Core i7阵容的一部分,使用带有Socket1150的Haswell架构。 由于英特尔超线程,核心数量有效地增加了一倍,达到8个线程. Core i7-4770k具有8mb的L3缓存,默认情况下以3.5ghz运行,但可以提升高达3.9ghz,具体取决于工作负载。 英特尔正在使用1,400百万个晶体管在22纳米生产工艺上构建Core i7-4770k。 您可以自由调整核心i7-4770k上的解锁乘数,这大大简化了超频,因为您可以轻松地拨打任何超频频率。 凭借84W的TDP,Core i7-4770k消耗了大量功率,因此需要体面的冷却。 英特尔的处理器支持具有adual-channel接口的DDR3内存。 为了与系统中的其他组件进行通信,Core i7-4770k使用PCI-Express Gen3连接。 该处理器采用英特尔HD4600集成图形解决方案。 Core i7-4770k上提供硬件虚拟化,这大大提高了虚拟机性能。 使用高级矢量扩展(AVX)的程序将在此处理器上运行,从而提高计算繁重的应用程序的性能。 除了AVX,英特尔还包括更新的AVX2标准,但不是AVX-512。

AMD线程撕裂者3990X 跑分结果:

备注:游戏模式主要受GPU影响;桌面模式主要依赖于单核/多核CPU性能,主要场景是网页浏览、办公应用、音乐/视频播放等:工作站模式需要强大的多核 CPU 和 GPU 性能,主要使用场景包括音频/视频编码、数字运算、虚拟机、数据库等。

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