十个人的太空杀一格进度条是多少个任务?

3D太空狼人杀中文版是一款非常受玩家喜爱的解谜推理类游戏,游戏采用火爆的狼人杀类操作玩法,玩家将在这里和众多玩家展开一场脑力大比拼,游戏拥有两个阵营,玩家需要做的就隐藏好自己的身份,去完成相应的任务!

3D太空狼人杀中文版简介

3D太空狼人杀是一款玩法非常有趣的解谜类的游戏,玩家在游戏中的任务就是找到内鬼,一切并不是太容易的,很多的危险会出现,你需要学会伪装自己,同时你也要更加的仔细,找到更多的线索,成功的完成任务吧。

3D太空狼人杀中文版特色

1、在游戏中玩家们能够来尝试在不同的比赛扮演不一样的身份;

2、游戏中玩家们还可以来尝试各种各样的周旋来找到杀手的隐藏位置;

3、每一个玩家都需要自己躲藏起来,掩盖自己的目的与角色;

4、不同的角色将会给玩家们带去更多完全不同的挑战和玩法;

5、伪装自己,让你能够成功欺骗所有的人并且完成自己的挑战。

3D太空狼人杀中文版亮点

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3D太空狼人杀中文版玩法

是本游戏的强制环节,当有人报告发现尸体的时候,所有人进入讨论,并且进入投票,票数最多的被扔出空气闸.另外,在游戏过程中,也可以按下紧急按钮,强制进入游戏讨论,紧急按钮每局游戏也有限制次数投票可以根据讨论指定投给某个玩家,也可以在局势不明朗的时候跳过投票,得票数最多的用户(或者跳过投票最多的)为本轮讨论的唯一结果,如果某个玩家得票数最多,则该玩家被扔出局,如果跳过投票的人数最多,则本轮没有玩家被扔出airlock

游戏中船员可以通过完成所有的任务获得游戏的胜利,每个人的任务内容略有区别,有的任务也需要合作进行,可以根据地图上的指示,前往即可,任务的形式都很简单,就是一些点点点的操作,有一点点英文基础即可.需要注意的是尽量避免单独行动,这样被K.O.了都没有目击证人

3D太空狼人杀中文版攻略

游戏中共有两大阵营,分别为:“船员”和“入侵者”,每个阵营获胜条件不同,下面给大家简单介绍:

船员获胜条件1:寻找线索,推理并破解杀人事件,将入侵者全部找出来并投票出即可获胜

船员获胜条件2:每名船员可随机获取4中不一样的任务,需要全员完成所有任务,即可获胜!如果任务中的船员被“入侵者”杀害后,则可继续完成任务,但无法做出任何关于杀手身份的操作;

船员失败条件:船员被入侵者杀害,且幸存者人数与入侵者人数相同,即为游戏结束!

入侵者获胜条件:隐藏身份,击杀船员数量且幸存者与入侵者人数相同即为获胜,

入侵者失败条件:被船员发现,并通过投票方式将入侵者全部投出即为失败!

【特色二:独特创新小游戏】

游戏中,玩家打开地图查找任务地点,通过激活任务道具,触发体验不一样的益智小游戏!完成小游戏内容,各增加正常游戏进度条,同时在界面左上角也会显示完成任务数量;当所有任务完成后,船员即将获胜!

【特色三:独特内置实时语音交流】

人生在世,全靠演技。游戏中,你需要通过语音与其他玩家进行交流,通过判断、推理、分析整个杀人案件,帮助其他团员逃离被杀害的命运,并准确寻找凶手身;入侵者趁机捣乱破坏,且不能被船员认出,掩盖真是身份,获得他人信任。

游戏中玩家可通两种方式激活“紧急事件”功能

第一种,当玩家在任务途中发现尸体,可通过点击“报告”功能,激活“紧急事件”

第二种,玩家可通过激活中间“紧急会议”按钮与其他玩家一同交流沟通,找出内鬼,每场比赛每名玩家均有一次开启“紧急会议”的机会!

3D太空狼人杀中文版点评

3D太空狼人杀中文版是一款特别游意思的狼人杀类游戏,游戏可玩性非常强,玩家将在这不断的搜寻各种线索,发挥自己的脑力揪出真正的内鬼,享受成功的喜悦。超多精彩趣味的玩法就等你来体验哦!


· 说的都是干货,快来关注

一句话总结那就是,太空背景的狼人杀。

游戏分为两个群体一个是可以杀死其他玩家的内鬼,一个是完成飞船在宇宙里遇到的任务安全抵达或者直接找出内鬼的船员们。

游玩的人数最低四人,最多十人,所以很明显,这肯定不是一个对孤狼友好的游戏。

游戏一开始,玩家分为了两个群体,正常的船员,需要到飞船的各个地方完成对应的任务,左上角有任务的进度条,进度条满了之后,正常船员获胜,内鬼则失败。

这里我要说一下,游戏的奖励机制等同于无,玩家胜利或者失败了,既没有奖励也没有惩罚,也就是说随您高兴,同时也能够看出来游戏的机制其实并不完善。

唯一能够自定义化外表的地方是在等待大厅通过计算机来修改,需要注意的是,玩家可以携带宠物,但是宠物却要花真金白银购买。

船员在做任务的时候可以会被大面积弹出的任务界面所阻挡,也就是说,如果你在做任务期间被杀死的了的话,其实是很难看清是谁杀了你的。

飞船内的任务都是一些小游戏,很轻松,这很好的兼顾了玩家在做任务的时候还有余力去观察周围是否有人靠近。

这很重要,整个游戏的核心,是船员通过做任务逼出内鬼,在内鬼行动的时候发现破绽,有的时候,死亡是必要的牺牲。

船员想要找出内鬼,可以通过两种方式,一种是在游戏开始的大厅里有一个紧急按钮,另一个则是队友的尸体被发现后可以开启紧急呼叫。

无论是哪一个都会进入到投票功能的界面,在这里玩家们通过各自获得的信息来投票,选出把谁丢出飞船,放飞宇宙。

每个人只有一次投票机会,在投票前可以通过打字来进行沟通,如果无法判断谁是内鬼,可以选择跳过投票。

投票的交流算是整个游戏里拉低节奏最明显的地方了,因为是任何人都可以进行紧急按钮的点击的,所以说如果被不懂的小白随意按的话,会立刻拉低游戏的体验。

不论是交流、还是投票都在强迫所有玩家立刻放下手中的事情,全神贯注的投入到投票当中。

每一轮投票结束后,所有的玩家依旧从大厅重新开始移动。

玩家能够发现内鬼的手段,大概有三个,一个是看到队友被杀,然后通过发现尸体召唤大家投票,一个是通过飞船里的监视器来进行观察,还有一个就是发现内鬼的快速移动,当然你非要说瞎猜也算一个那也行。

交流很明显是一个可以颠倒黑白的手段,你说内鬼是内鬼,内鬼反咬你是内鬼,在他人懵懂的情况下很难说谁对谁错,如果在内鬼只有1个情况下,有两个玩家同时咬定一个人是内鬼,胜率则会变得很大。

如果流放错误了,那就真的是白杀好人了。

不过死亡以后的船员虽然无法继续沟通了,但是可以以幽灵的状态继续帮助船员做任务,所以任务其实一直都是获胜的次级手段,最主要的手段就是发现内鬼。

在我们之中新手怎么玩 太空杀玩法介绍

内鬼在游戏一开始,系统就会直接告诉你,你是内鬼,很随机的一个情况,目前并没有我想做内鬼,那必然是内鬼的选项。

内鬼的右下角有两个按键,一个是杀死船员,一击秒杀,杀死过后技能CD,另一个则是造成环境破坏,产生危机,比如可以破坏门的关闭、电源、氧气等等。

发生了危机以后需要船员尽快修好,如果危机没有及时解除,那么依旧是内鬼胜利。

内鬼除了可以普通移动外,还有一个专门移动通道,可以实现快速移动。

但需要注意这些行为既不要被旁边的船员发现了,也不要被监视摄像头的船员发现了。

在没有被发现的情况下,把所有玩家杀死或者流放便会获得胜利。

目前游戏一共有三个地图,一些参数例如移动速度、内鬼数量、投票时间等都是可以调整的。

1、游戏的背景是在一座太空飞船上,在游戏中分为两个阵营,一个是好人也就是船员,一个是坏人也就是冒充着狼人。

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此阶段的理念:大航海时代宇宙版……

我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……

1、初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;

2、母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放、3块殖民地;

3、每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;

4、只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;

5、T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;

6、关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;

7、香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;

8、外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;

9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;

10、想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;

#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。

而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。

1、从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;

2、整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;

3、后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;

4、组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;

5、整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;

6、想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;

香料贩卖&物品购买心得

1、卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;

2、把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);

3、本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);

4、由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;

5、交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;

6、有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;

7、和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;

8、与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;

*友好度会随着时间流逝而增减;

*以下部分指标针对Grox会有所变化;

1、在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;

占领了我们的星系之一(-100);

使用有害工具(-100);

摧毁了我方太空船(-100);

摧毁我们的建筑物(-100);

猎杀我方星球(最大值-100);

拒绝支付贡品(-40);

惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);

你真吝啬(-21)?非最大值;

慷慨(+25)?非最大值;

摧毁我们的建筑物-45;

使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;

大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;

我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;

我们的贸易线路(+30)?非最大值;

你的贸易(+25)?非最大值;

建立了同盟(+25/+50);

你介绍了自己(+10);

亲切招呼的能力(+10);

开心:30至69,可以建立贸易路线;

高兴:70以上,可以联盟;

1、同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;

2、推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)

3、由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;

4、买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);

6、竞价失败后,星球购买进度重新开始;

1、后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;

2、占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;

3、军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;

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