大神请问这CAD三维制图四个角怎么倒圆角F-R或者cha都无法倒角?

本来正规的要是这样标的如:2-C2 也就是2个倒2X2的倒角,
如果C后面没有数字的话,是错了,
但是倒角没标数值的话,也可以认为倒适当角就好了!

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  • =图形阵列操作 mi =图形镜像操作 ml =多线操作 mt =动态文字操作 el =三点椭圆操作ex =拉伸操作 pl =多义线制作 xl =射线操作 st =文字格式调用 tr=修剪操作 3位组合键: col =选择颜色 len =拉长操作 pol =星形操作 rec =矩形操作reg =面域操作…spl =样条曲线操作4 位组合键: dist =查询尺寸命令行内单输入:a =执行弧线操作 b =执行块操作 c =执行圆形操作 e =执行删除选择 f =执行圆角修改 g =选择成组操作 h =执行填充操作 i =执行插入图块 l .. =执行线操作 m =执行移动选择 o .=执行偏移操作 p =调用小手 s =拉伸操作 t =固定点文字编辑 w =保存当前图形文件.. x =爆炸操作f1 =再现帮助f2 =文本编辑器显示开关f3 =对象扑捉开关f6 =坐标数值显示开关f7 =栅格点显示开关f8 =正交方式开关f9 =栅格点扑捉开关f10 =极轴显示开关f11 =对象扑捉开关2位组合键: po =点操作 ex =延伸操作 co =图形复制操作 Br =矩形定点开口操作 ch =图形属性预览

  • 浏览:166 分类:室内设计

    CAD三维建模命令快捷键

    matchProp:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位ma

    meaSUre:将点对象或块按指定的间距放置me

    mirror:创建对象的镜像副本mi

    mline:创建多重平行线ml

    move:在指定方向上按指定距离移动对象m

    mspace:从图纸空间切换到模型空间视口ms

    mview:创建浮动视口和打开现有的浮动视口mv

    offset:创建同心圆、平行线和平行曲线o

    osnap:设置对象捕捉模式os

    pan:移动当前视口中显示的图形p

    pastespec:插入剪贴板数据并控制数据格式pa

    pedit:编辑多段线和三维多边形网格pe

    pline:创建二维多段线pl

    PRint :将图形打印到打印设备或文件plot

    polygon:创建闭合的等边多段线pol

    PSpace:从模型空间视口切换到图纸空间PS

    purge:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层pu

    qleader:快速创建引线和引线注释le

    redraw:刷新显示当前视口r

    regen:重生成图形并刷新显示当前视口re

    regenall:重新生成图形并刷新所有视口rea

    region:从现有对象的选择集中创建面域对象reg

    render:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像rr

    revolve:绕轴旋转二维对象以创建实体rev

    rPRef:设置渲染系统配置rPR

    scale:在 x、y 和 z 方向等比例放大或缩小对象sc

    sCRipt:用脚本文件执行一系列命令sCR

    section:用剖切平面和实体截交创建面域sec

    setvar:列出系统变量并修改变量值set

    slice:用平面剖切一组实体sl

    snap:规定光标按指定的间距移动sn

    solID:创建二维填充多边形so

    spell:检查图形中文字的拼写sp

    style:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式st

    SUbtract:用差集创建组合面域或实体SU

    tablet:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪ta

    thickness:设置当前三维实体的厚度th

    tilemode:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 ti、tm

    toolbar:显示、隐藏和自定义工具栏to

    trim:用其他对象定义的剪切边修剪对象tr

    union:通过并运算创建组合面域或实体uni

    units:设置坐标和角度的显示格式和精度un

    view:保存和恢复已命名的视图v

    vpoint:设置图形的三维直观图的查看方向-vp

    wblock:将块对象写入新图形文件w

    wedge:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 x 轴正向we

    xattach:将外部参照附着到当前图形中xa

    xbind:将外部参照依赖符号绑定到图形中xb

    xclip:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面xc

    xline:创建无限长的直线(即参照线)xl

    xref:控制图形中的外部参照xr

    ddedit:编辑文字和属性定义ed

    dimbaseline:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注dba

    dimcenter:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线dce

    dimcontinue:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注dco

    dimstyle:创建或修改标注样式d

    dist:测量两点之间的距离和角度di

    divIDe:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列div

    donut:绘制填充的圆和环do

    draWorder:修改图像和其他对象的显示顺序dr

    dsettings:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 ds、rm、se

    dsviewer:打开“鸟瞰视图”窗口av

    dview:定义平行投影或透视视图dv

    erase:从图形中删除对象e

    explode:将组合对象分解为对象组件x

    export:以其他文件格式保存对象exp

    extend:延伸对象到另一对象ex

    extrude:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型

    ffilter:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象fi

    group:创建对象的命名选择集g

    hatch:用图案填充一块指定边界的区域-h

    hatchedit:修改现有的图案填充对象he

    hIDe:重生成三维模型时不显示隐藏线hi

    imageadjust:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度iad

    imageattach:向当前图形中附着新的图像对象iat

    imageclip:为图像对象创建新剪裁边界icl

    insert:将命名块或图形插入到当前图形中i

    interfere:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体inf

    intersect:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分in

    layer:管理图层和图层特性la

    layout:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局lo

    leader:创建一条引线将注释与一个几何特征相连lead

    line:创建直线段l

    linetype:创建、加载和设置线型lt

    list:显示选定对象的数据库信息 li、ls

    matchProp:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位ma

    meaSUre:将点对象或块按指定的间距放置me

    mirror:创建对象的镜像副本mi

    mline:创建多重平行线ml

    move:在指定方向上按指定距离移动对象m

    mspace:从图纸空间切换到模型空间视口ms

    mview:创建浮动视口和打开现有的浮动视口mv

    offset:创建同心圆、平行线和平行曲线o

    osnap:设置对象捕捉模式os

    pan:移动当前视口中显示的图形p

    pastespec:插入剪贴板数据并控制数据格式pa

    pedit:编辑多段线和三维多边形网格pe

    pline:创建二维多段线pl

    PRint :将图形打印到打印设备或文件plot

    polygon:创建闭合的等边多段线pol

    PSpace:从模型空间视口切换到图纸空间PS

    purge:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层pu

    qleader:快速创建引线和引线注释le

    redraw:刷新显示当前视口r

    regen:重生成图形并刷新显示当前视口re

    regenall:重新生成图形并刷新所有视口rea

    region:从现有对象的选择集中创建面域对象reg

    render:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像rr

    revolve:绕轴旋转二维对象以创建实体rev

    rPRef:设置渲染系统配置rPR

    scale:在 x、y 和 z 方向等比例放大或缩小对象sc

    sCRipt:用脚本文件执行一系列命令sCR

    section:用剖切平面和实体截交创建面域sec

    setvar:列出系统变量并修改变量值set

    slice:用平面剖切一组实体sl

    snap:规定光标按指定的间距移动sn

    solID:创建二维填充多边形so

    spell:检查图形中文字的拼写sp

    style:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式st

    SUbtract:用差集创建组合面域或实体SU

    tablet:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪ta

    thickness:设置当前三维实体的厚度th

    tilemode:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 ti、tm

    toolbar:显示、隐藏和自定义工具栏to

    trim:用其他对象定义的剪切边修剪对象tr

    union:通过并运算创建组合面域或实体uni

    units:设置坐标和角度的显示格式和精度un

    view:保存和恢复已命名的视图v

    vpoint:设置图形的三维直观图的查看方向-vp

    wblock:将块对象写入新图形文件w

    wedge:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 x 轴正向we

    xattach:将外部参照附着到当前图形中xa

    xbind:将外部参照依赖符号绑定到图形中xb

    xclip:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面xc

    xline:创建无限长的直线(即参照线)xl

    xref:控制图形中的外部参照xr

    zoom:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 z

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    CAD三维转二维的详细方法当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入mspace,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(y)/否(n)] :你输入y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(y)/否(n)] : 你再选y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(y)/否(n)].你也选y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就ok了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就ok了.如果还有什么疑问,仔细去摸索吧.基本步骤就是这样滴!!!!!简单吧...要灵活运用此功能收益更大...觉的好记的顶一下撒.见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题,昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明,请大家参照,主要思路是模型环境-----布局

  • 3Dorbit:控制在三维空间中交互式查看对象 3Do
    3Dpoly:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3p
    align:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 al
    appload:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 ap
    area:计算对象或指定区域的面积和周长 aa
    array:创建按指定方式排列的多重对象副本 ar
    bhatch:使用图案填充封闭区域或选定对象 h、bh
    block:根据选定对象创建块定义 b
    boundary:从封闭区域创建面域或多段线 bo
    break:部分删除对象或把对象分解为两部分 br
    ddedit:编辑文字和属性定义 ed
    dimbaseline:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 dba
    dimcenter:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 dce
    dimcontinue:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 dco
    dist:测量两点之间的距离和角度 di
    divIDe:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 div
    donut:绘制填充的圆和环 do
    draWorder:修改图像和其他对象的显示顺序 dr
    dsettings:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 ds、rm、se
    dview:定义平行投影或透视视图 dv
    erase:从图形中删除对象 e
    explode:将组合对象分解为对象组件 x
    export:以其他文件格式保存对象 exp
    extend:延伸对象到另一对象 ex

  • 在CAD三维制图中。一直想找到视图变换的快捷键,但没有,昨天看了下帮助文档。快捷键是可以自定的。我把fn不常用的几个键重新定义了如下:
    在配合ctrl+鼠标中键,shift+鼠标中键,ctrl+shift+鼠标中键,在三维绘图中速度会提升不少的,大家可以试试.定快捷键的方法我复下来,你也可以从帮助文档找:

    依次单击工具(t)菜单 自定义(c) 界面(i)...。在命令提示下,输入 cUI。
    在“自定义用户界面”编辑器的“自定义”选项卡上,单击“键盘快捷键”旁边的加号 (+) 将其展开。
    单击“快捷键”旁边的加号 (+) 将其展开。
    在“命令列表”窗格中,将命令拖到“<文件名> 中的自定义”窗格中的“快捷键”节点。

    下表列出了快捷键对应的默认操作。

    切换“工具选项板”窗口

    切换“数据库连接管理器”

    切换“快速计算器”计算器选项板

    使用基点将对象复制到剪贴板

    取消前面的“放弃”动作

    移至当前选项卡左边的下一个布局选项卡

    移至当前选项卡右边的下一个布局选项卡

    下表列出了英文美式键盘上的临时替代键对应的默认操作。有关其他键盘上的默认临时替代键的详细信息,请参见overrIDe object snap settings。

    在“自定义用户界面”编辑器中,可以查看、打印或复制快捷键列表、临时替代键列表,或对两者的列表进行以上操作。列表中的快捷键和临时替代键是程序中已加载的 cUI 文件所使用的那些键。

    “特性”窗格将显示新建快捷键的特性。

    在“键”框中,单击“...”按钮打开“快捷键”对话框。

    在“快捷键”对话框中的“请按新快捷键”框中单击,以确保该框存在焦点。

    如果不想替换当前的指定,请使用其他快捷键。否则,请单击“确定”以指定快捷键,然后关闭“快捷键”对话框。
    在“自定义用户界面”编辑器中,单击“确定”。

  • 浏览:141 分类:室内设计

    三维空间中的阵列(3Darray--“3a”)

    命令,可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。除了指定列数(x 方向)和行数(y 方向)以外,还要指定层数(z 方向)。

    更多更全面的快捷键请下载参考的附件。以下为你列出一些常用的快捷命令!!!

    p, *pan(平移) z+空格+空格, *实时缩放

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  • 三维空间中的阵列(3Darray--“3a”)

    命令,可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。除了指定列数(x 方向)和行数(y 方向)以外,还要指定层数(z 方向)。

    更多更全面的快捷键请下载参考的附件。以下为你列出一些常用的快捷命令!!!

    p, *pan(平移) z+空格+空格, *实时缩放

  • 浏览:155 分类:室内设计

    1、不明白你说的三维三视图快捷键是指看三视图还是绘制三视图,
    2、修改快捷键的方法是:
    点击:工具>自定义>编辑自定义文件>程序参数,这时会出现aCAD.pgp记事本文件,这里面就有CAD本身的各个命令及快捷键,从“3a, *3Darray”开始,3a就是快捷键,3Darray是完整命令。你可以修改3a为你想要的快捷键,不过要注意不能重复,也不能与CAD自带的快捷键重复,如有重复,就要修改其中的一个才能使用。修改完后,关闭记事本文件,关闭CAD,重新打开CAD,修改后的快捷键就能用了。
    3、你可以在这里找你想要的三视图快捷键。

  • 那么,它们不可能倒圆角的

  • CAD三维实体绘图的常用指令:

      创建三维阵列…… 3a
      创建三维面…… 3f
      在三维空间创建由直线段组成的多段线…… 3p
      在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐…… al
      计算对象或定义区域的面积和周长…… aa
      用封闭区域创建面域或多段线…… bo
      给对象加倒角…… cha
      修改对象的颜色、图层、线型和厚度…… ch
      设置新对象的颜色…… col
      创建并修改标注样式…… d
      控制坐标和角度的显示格式及精度…… un
      设置三维观察方向…… vp
      测量两点之间的距离和角度…… di
      定义平行投影或透视视图…… dv
      通过拉伸现有二维对象来创建三维实体…… ext
      重生成三维模型时不显示隐藏线…… hi
      以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像…… im
      找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体…… inf
      从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域…… in
      管理图层…… la
      创建、加载和设置线型…… lt
      显示选定对象的数据库信息…… li或……ls
      从选择的一组现有对象中创建面域对象…… reg
      创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像…… rr
      沿轴旋转二维对象以创建实体…… rev
      绕基点旋转对象…… ro
      用剖切平面和实体截交创建面域…… sec
      显示当前视口图形的着色图像…… sha
      用平面剖切一组实体…… sl
      创建二维填充多边形…… so
      创建二次或三次样条曲线…… spl
      编辑样条曲线对象…… spe
      创建圆环形实体…… tor
      用其他对象定义的剪切边修剪对象…… tr
      用差集创建组合面域或实体…… SU
      通过并运算创建组合面域或实体…… uni
      定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面…… xc

  • 大家一说就是全部快捷键!人家问的是“

    AE三维方向快捷键是什么

    你回答是:r 就得了!

  • s拉伸是针对平面图对像的拉伸,而要将平面图元拉伸成立体图应该用“ext”命令。就像你在画一个矩形框,就可用“ext”拉伸成立方体。而你要想编辑立方体或者拉长一点你也可以用夹点功能对其进行编辑,点击选中立方体,然后点选某个方向的夹点,拉伸就能把一个立方体拉宽或者拉长了。如下图黄色圈中的夹点

  • CAD里面的圆角标注可以在命令栏里面输入默认快捷键dra实现标注半径,输入ddi实现标注直径。

  • 按住shift键并拖动鼠标滚轮就可以快速转换视角啦,还可以直接从二维空间转到三维空间~如果楼主想学三维建模可以去百度搜秒秒学,是我同学推荐给我的,我看那个里面讲的还满详细的。

  • 画法是把先把绘图换成轴画法,这是用来画七维图的,再画圆就行了,这个时候的圆就是有透视效果的,有点像椭圆,但又不是。

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