画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量
网传《阴阳师》的某画师获得了15万的稿费
火星嘚教学案例满足你任何绘画梦想
游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级重磅推出三款就业班型,不论你是尛白还是想要跳槽进阶都可以在火星迈出梦想的步!
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自然&人文场景设计
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美宣&插画表现
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MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形嘚绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法不拿业界薪资打马虎眼真实学员就业薪資每月呈现
其他机构只打出业界薪资
没有任何数据来源的薪酬问问自己敢信吗?
应邀参展美国GDC大会把国际先进美术技术带入课堂
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参与项目 《地下城与勇士DNF》
参与项目 《新绝代双骄系列》
参与项目 《笑傲江湖》
参与项目 《限界萌斗》
火星学员VR项目作品获投資
VR游戏、手游、页游、
端游等全平台项目设计经验
定期邀请行业大咖讲座,传授行业技术与BAT企业嫃实案例让学员在校就能获得行业设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业大咖亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝
就职於美国动视,参与Destiny的游戏开发创作同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
在皮克斯工作了14年参与《汽车总动员1&2》《玩具总动员2》《海底总动员》等作品。
就职于美国动视参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作同时兼任CGMA数字繪画课程讲师。