狼人杀中高配为什么在低配局中反而站不对边


边角为必开狼 连狼必连神38必有┅杀 猎人上下必开狼

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白痴跳了预言家给真预言家挡刀晚上的确死了,女巫没救白天投票后真预言家就跳了,結果一个狼悍跳预言家发言后,真预言家死了晚上猎人被毒死了,药用在狼人自刀上

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神职旁边必有狼算吗。。

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个支点去支持你的推论,而这个支点就是拿某一个人去做参考找出他的队友或敌人,而这点往往是最难的因为人与人是不一样的,如果是固定的人那通过长期的游戏和了解,可能会有一个准确的推论而散桌,所谓的逻辑推论那就是胡扯你只能以你的感觉作为支点去盘逻辑,对就对错就错,没有任何道理也不需要去讲什么道理,为什么我们看一些面杀综艺节目感觉囚家推论都特别准逻辑也盘的格外清晰?这就是基于对人性的了解再对他们的发言,状态等做推论

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态情緒发言等,被查杀的预言家一定跳不起来,因为愚人会认为原地起跳总之这是我要吐槽的,有一局我井上点中3个狼坑房主直接劝退,贴脸骂人总之一群现实不如意一圈人发泄工具而已,逻辑思维定向的玩家偏多的游戏

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1.预言家女巫,猎人**,狼人x4村民x4

2.预言家,女巫猎人,守卫白狼王,狼人x3村民x4

3.预言家,女巫猎人,守卫狼王,狼人x3村民x4

4.预言家,女巫猎人,守卫恶灵騎士,狼人x3村民x4

5.预言家,女巫猎人,守卫恶魔,狼人x3村民x4

6.预言家,女巫猎人,守卫狼美人,狼人x3村民x4

7.预言家,女巫猎人,守卫梦魇,狼人x3村民x4(高配局)

8.预言家,女巫猎人,守卫邪恶商人,狼人x3村民x4

9.预言家,女巫猎人,守卫黑蝙蝠,狼人x3村民x4(顶配局)

10.预言家,女巫猎人,守卫种狼,隐狼狼人x2,村民x4

谈不上更优但的确是可行的打法。

1.先谈第一种变化预言家发金水,狼队冲票抗推一民拍刀三民标准局抗推一民拍刀三民对配置的要求没想的那么高。抗推真预拍刀彡神的要求高是因为很有可能无法定位猎人而失败(无论是卦象还是发言,白神猎人经常都差别不太大有时候女巫也会混里面),但拍刀彡民只要你点三民就可以白神猎人女巫谁是谁不重要,只要看得出这三人有神面就够了

2.再谈第二种变化,双爆砍预如果预言家高配(焊跳或抗推平民都比较困难)或有查杀,且狼队已经依靠卦象或警上发言定位至少一神这种打法也没有任何问题,刀俩神之后后续生推雙方都有的打。

当然这两种主要的单边预的后续变化,对预言家的游戏体验是毁灭性的所以标准版现在并不是大多数玩家的唯一选择,其实绝大多数版型都在解决这两个问题或者丰富这两种变化后续双方阵营的操作。比如狼枪守卫也算是次经典的版型,狼队选让单邊预后续双方还是需要继续斗智斗勇。

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