边角为必开狼 连狼必连神38必有┅杀 猎人上下必开狼
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白痴跳了预言家给真预言家挡刀晚上的确死了,女巫没救白天投票后真预言家就跳了,結果一个狼悍跳预言家发言后,真预言家死了晚上猎人被毒死了,药用在狼人自刀上
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神职旁边必有狼算吗。。
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个支点去支持你的推论,而这个支点就是拿某一个人去做参考找出他的队友或敌人,而这点往往是最难的因为人与人是不一样的,如果是固定的人那通过长期的游戏和了解,可能会有一个准确的推论而散桌,所谓的逻辑推论那就是胡扯你只能以你的感觉作为支点去盘逻辑,对就对错就错,没有任何道理也不需要去讲什么道理,为什么我们看一些面杀综艺节目感觉囚家推论都特别准逻辑也盘的格外清晰?这就是基于对人性的了解再对他们的发言,状态等做推论
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态情緒发言等,被查杀的预言家一定跳不起来,因为愚人会认为原地起跳总之这是我要吐槽的,有一局我井上点中3个狼坑房主直接劝退,贴脸骂人总之一群现实不如意一圈人发泄工具而已,逻辑思维定向的玩家偏多的游戏
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