ios游戏如何统计数据的直接来源渠道渠道信息

  近日数据公司Sensor Tower发布了appstore下载來源分析报告,该报告统计数据的直接来源渠道了过去一年中各类应用的用户下载来源的情况整体来看对iOS游戏来说搜索而来的玩家占比超过50%。

iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索

  Browse:通过浏览appstore推荐、榜单推荐下载

  App Refeeral:通过 点击应用内链接,比如移动广告来进行下载

iOS遊戏用户来源数据报告:超56%靠搜索

  整体appstore应用来自搜索的下载量高达65%,appstore推荐下载占比为13%web浏览下载占比为7%,而来自APP内广告和链接下载占仳为13%

iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索

  游戏来看,搜索下载量占比为56%、其低于非游戏的69%

  而基于web浏览下载游戏产品占比仅3%、非遊戏应用该项为9%。

  游戏对苹果推荐依赖度更高基于苹果推荐引导的下载量占比为24%、非游戏只有9%。

  基于移动广告带来的下载量遊戏产品占比为17%、非游戏则为12%,可见游戏对移动广告更为依赖

iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索

  付费APP和免费APP来看,免费APP更依赖于搜索其占比为67%、付费应用则只有46%。

  付费应用很特别的在于对广告、苹果推荐的依赖度显著高于免费APP其苹果推荐获量占比达到了21%、而廣告来源的用户占比达到了23%。

iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索

  可见对做付费游戏的游戏开发者来说,争取苹果推荐是非常重要的

iOS游戏用户来源数据报告:超56%靠搜索

  从更长的时间跨度来看,游戏产品对广告的依赖度在持续上升而搜索的占比则不断下滑,这反映了游戏市场竞争的白热化的程度

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