lol野怪猎手惩罚机制人触发条件

英雄联盟10.3版本的更新内容非常多其中包括了一些英雄属性调整,还有几件装备也得到了优化而网友们关注的阿卡丽,大招改为了对敌方英雄施放并且Q技能消耗量增加。

这对阿卡丽是一次大幅度的削弱其次是对厄斐琉斯这个英雄的基础生命值和输出能力也降低了,尤其是他的通碧Q伤害减少了一大半除了对英雄和装备调整之外 ,还有野怪以及一些视觉特效也有调整

拳头这次更新版本很大程度加强了打野的地位,尤其是19年季前赛的時候对部分通过经验值获取对 打野英雄进行了削弱。最后在春季赛期间拳头终于妥协了现在将经验值归还,并且听过特殊化打野装来實现这个目标所以会出现线上英雄打野很难收益,而打野英雄也不能去干扰线上英雄此外,拳头还将石甲虫设定为打野首要击杀目标所以前期打野吃线的做法非常不明智。

而这次野怪猎手惩罚机制手被动将改为对大型野怪击杀经验由50调整到60而且击杀第一个大型也怪額外经验降低15,以此来调整打野发育的经验值而补刀惩罚机制将改为击杀线上小兵的金币获取减少10,前提是你从小兵身上获取的金币多於你金币获取总量的一半而完成打野装的玩家移除了打野装之后,击杀线上小兵的金币获取减少13前提是你从小兵身上获取的金币多于伱金币获取总量的一半。

而对于石甲虫的调整主要是增加了营地总经验、金币等。而红Buff和蓝Buff的基础经验降低了5点但野怪经验等级成长曲线有明显的提高,其实通过核算最终还是提高了打野的经验值

而峡谷先锋击杀时间减短,因为这次新版本的峡谷先锋基础生命值由原來的5500降低为4750所以击杀峡谷先锋将更快完成,这也加快了游戏的进度那你们是怎么看待这次英雄联盟对野怪的调整呢?

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毒蛤蟆会自身会带一个攻击敌人

敵方英雄会有中毒效果的buff

双buff刷新时间为6分钟

大龙是在开局后20分钟出现

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