rog游戏本手机哪款好rog3要多少钱

从泄露到辟谣到最终发布曲曲折折的高通骁龙 865 Plus 5G终于在7月9日和我们见面了。 与此同时ROG官方也宣布旗下还没发布的年度旗舰手机ROG rog游戏本手机3也会独家首发这款最新旗舰移动岼台率先拥抱高通的最强旗舰,打响了下半年安卓旗舰机皇之争的头炮

随着高通骁龙865 Plus 5G的正式发布,它的完整参数也终于可以和我们见媔高通骁龙865 Plus 5G移动平台基于7nm工艺制造,架构上采用了一个超大核、三个大核和四个小核的设计超大核的最高主频可达3.1Ghz。在GPU方面也升级为Adreno 650和高通骁龙865相比 性能提升幅度达到10%,和之前泄露的跑分数据保持一致

另一方面高通骁龙865 Plus 5G 在多个关键参数上也有提升,它支持高达十亿潒素级处理速度的ISP可以让手机的拍照性能有更大的提升。在高主频、更强GPU的高通骁龙865 Plus 5G的帮助下独家首发的ROG rog游戏本手机3轻松应付年的大型手游毫无压力,基本内定2020年度最强移动电竞设备

实际上很多玩家都知道,不止是今年ROG rog游戏本手机获得了高通下半年最新旗舰移动平台嘚独家首发在去年也差不多在相同时候ROG rog游戏本手机2也首发了当时的高通最强移动平台高通骁龙855 Plus。去年的ROG rog游戏本手机2加入了大受好评的电嫆肩键可以将传统的双手双指操控拓展为双手四指操控;数据接口也创新性地从底部挪到手机侧边居中的位置上,在进行激烈rog游戏本的時候也不用担心线材困扰的问题无论是插耳机还是充电都十分方便。

ROG rog游戏本手机2 上的种种创新和变化都有望延续到ROG rog游戏本手机3上。特別是今年所独家首发的高通骁龙865 Plus 5G移动平台更加注重图形性能的强化考虑到在早些时候的腾讯年度rog游戏本发布会上亮相的新游都比较注重畫面的光影效果,ROG rog游戏本手机3超强的图形性能和创新性的操作体验能带来超流畅的rog游戏本体验再加上5G平台的新特性让加载速度和响应时間大幅缩短,战斗对局快人一步肯定在移动电竞圈内再次掀起一番腥风血雨。

作为一名电竞爱好者ROG和高通和腾讯的强强联合所打造的極致rog游戏本机器ROG rog游戏本手机3的出现足以令我们沸腾。它所首发搭载的高通骁龙865 Plus 5G移动平台的多种强大特性让手机的rog游戏本性能进一步增加此外还有腾讯rog游戏本的鼎力相助,专属的rog游戏本优化和多种rog游戏本权益为电竞rog游戏本提供了更多可能期望ROGrog游戏本手机3能从性能、操控、聲、画等多方面给我们带来惊喜,为手游玩家带来沉浸式的rog游戏本体验

这个帖子的由来经过一首《临江仙,充值就可以变强》作序手机本身充满了信(chao)仰(piao)的味道和cool,cooler,coolest的气质,也无需带着寻求性价比的想法来看ROG产品其实我在大概一个月的时間里也体验到了很多当预算不是问题的时候,什么会是问题的问题性能参数部分保证真实,介绍部分保留一定的娱乐化修饰只是拍拍照发发跑分也挺无趣的对吧。因为作为手机里几乎没有竞品(对不起在下ROG就是配件狂魔,算上配件确实没有竞品)所以认真的给大家写一丅

因为整体篇幅比较长,做一个目录给大家如果你需要关注哪一部分特性的,请根据目录在网页内ctrl+f查找关键词即可或者大家有哪里想關注的,条件之内我都会补全



二.性能篇(不敏感分数的请直接跳过即可结论一句话,很高很强大)





因为是别的地方寄过来的取快递的时候,我跟顺丰的人说我有个手机到了他在站里扒拉了一会说没有手机啊。
然后过了一会又打过电话来告诉我有个快递但是没手机
我也不明皛是还有个啥也没在意就拿回来了,拆的时候发现其实就是手机是因为盒子太大了,所以大概不会有任何人觉得这是个手机所以让內心以为是土豪还给我寄了一些好吃的愿望破灭了

生活一定需要仪式感,尤其是对你身边亲近的人该过的纪念日,喜欢吃的喜欢看的,喜欢用的都是特别的,珍视这些珍贵的人和他们在意的瞬间勿要让这些都不经意间就流逝掉。

于是拿到这个充满重大决策气息的箱孓的时候我整个人都充满了仪式感,也许是Tyrant-Virus也许是什么核武器部件,也许是什么毁灭城市的代码总之那一刻手中握着的似乎紧关人類命运一样的什么重要的东西,一切都变得充满了仪式感正因如此,我抛弃了上面拍快递箱的P20PRO虔诚的找了相机开始认真的充满仪式感嘚拍摄了这些照片,未能着西装打呔是遗憾了

这个充满重大决策气息的箱子中当然并没有核弹指令病毒和毁灭代码之类的,但是土豪把配件一次氪全了包括原装的拼装式手机保护壳(最好别弄丢,可能买不到适配的)桌上型rog游戏本底座(拓展坞),双屏拓展盒Aero Active酷冷风扇,电源适配器USB TYPE C- TYPE C的数据电源线,另有保修卡之类的小卡片略过不表其实还有一个钥匙扣的,不过已经被原主拿走了

此处后期专门联系了一丅原主,图是这样的拿去挂U盘了。我个人在想如果能做个金属的会更好

桌上型rog游戏本底座接口丰富程度超过笔记本堪比的拓展坞,堪仳主流桌面的主板就好像一件电子产品强不强,拿主板举例就算不会数什么电感电容这个那个芯片的,看看接口数量就大概能知道定位手机本身有竞品,但是看看这个海纳百川有容乃大的接口配件狂魔我ROG当定了。

一个 TwinView 双屏拓展盒具体使用下文中有详述,此处仅作開箱展示

手机本体在这个三角形的盒子中展开来,图穷匕首见同时还有一个散热使用的Aero Active酷冷风扇

其中充电线为织物编织线,超耐磨長度120cm,两边都是TYPE-C接口败家之眼LOGO加持,就是那种需要你把数据线借给女同事女同学的时候都要不经意的露出贵族气质的那种低调奢华的LOGO

鈈过我实际体验中比较难受的是如果你的手机要连电脑的话,前面没有TYPE-C的话怎么办就别说前面,万一后面也没有怎么办这事一度让我感到有些遗憾,如果我要把手机里的照片导出来该怎么办如果我想往手机里拷片片该怎么办?毕竟这手机容量有512G呢!如此豪宅难道还讓他都是空地?

然后我打电话问了这朋友


”你手机怎么接电脑啊“
”插上线就接上了啊,你没用过安卓手机“
”我说你是不是还有一個USB-TYPE-C的线在你那我没看到啊?“
”我看下呃,就那一根线“

片刻后那边打开京东前台页面发过来一个图,我认得这机箱LIANLI PC-O11 WGX 联力ROG定制版 。叒是ROG!

聊个天就感觉对面一直在用太阳拳一样

”哦原来你的机箱有这个口啊“
”啊?原来你的机箱没有这个口吗“

那一刻,忽然间有點释然一时间憔悴从指尖弥漫到了眼神,又从眼神流露到指尖默默的打出了一句,ROG真好打搅了。

这不是一个猜测皇帝砍树用的是金斧头还是银斧头的问题吗

或者其实那一刻我看他的视角,大概如下图吧。

当然,实际在家使用你有一个堪比后面IO面板的拓展坞以忣随便找一条USB-TYPE-C的接口就是了,在此仅仅是提到如果出门又需要连接电脑的话原装的线接口可能会遇到这种无处安放的青春的小尴尬


数据嘟认真的跑了2次以上排除了差异值,保证如实体现我手中这台手机的真实性能数据(实际中可能会因为系统及软件版本迭代出现差异值)

下媔我详细的把手机的测试数据都跑了测试,如果有的小伙伴对这个并不太关心也不太清楚到底这个分数代表什么那请看一下结论

很好很強大,我ROG的东西贵点是真的啥时候性能让你担心过

安兔兔:使用版本目前手机性能测试最普及的APP,无需复杂设置附带一个很全面的测試体系,最后体现整体得分

我手里这台ROGrog游戏本手机的跑分感觉好像是略高出了标准值

于是跑了第二次,第二次跑分非常接近30万正常差異值内。平均下来还是进入了30万分俱乐部

目前在安兔兔自己家官网上,安卓手机跑分榜单里三十万分俱乐部的选手就只有华为配置了980嘚MATE20系列三款产品和小米的黑鲨helo,必须要为国产为华为,为技术进步鼓掌但是我手里这台跑分也超过了30万分,比起实际统计数据我这台嘚数据是高了一点的应该是因为系统更新的导致跑分又高了一点。在此也要说明一下虽然同样是高通骁龙845,但ROG的845的频率是要高一些的官方标称为2.96GHz。我查了一下目前应该是竞品中唯一一款2.96GHz高频版的845骁龙845的标准频率为2.8GHz,市面上也有一些骁龙845产品其实还是比标准频率还略微阉割了一点的大概多花钱多充值也有这么一点好,已经放弃了所谓性价比没法否认性价比总是要在很多看不见的地方缩上那么一点點,甚至还有些产品干脆就含糊其辞的不提了比如轻薄本上大量存在的缩水版MX150,实在是很招人恨这颗845其实也是不能直接看到的地方,非要说性能体验也许没有直观差异就是跑分多一点尽管都是845,结果还是更ROG了一些但是SOC也拿个雕出来,其实关键展示出来的是产品定位囷态度



ROGrog游戏本手机的相关配件最多最强大,没有之一

3 AirTriggers(属于手机本体上的新的功能交互方式)


第一观感是身材修长线条硬朗,在大家都在莋各种弧边的年代里这台ROGrog游戏本手机的线条肌肉感让他观感非常MAN,好像在一堆甲壳虫里看到了一辆科迈罗虽然不像是大G那样方方正正昰个大盒子。但是仍然非常的棱角分明这个棱角分明不仅是外观观感上的,也包括整体产品定位给人的凌厉感毕竟ROG设计师,虽然大家嘟觉得ROG很信ang仰gui整个产品系列的硬朗线条感都完美继承过来了。而且诸多细节也都很好的呼应了这个主题下面有详述

正面以保持统一性為主,屏幕是6寸18:9 ,的AMOLED只有2道亮铜色的上下双扬声器做色差点缀。

背面的设计元素明显就复杂多了包括了


1.异形切割的6代大猩猩玻璃
2.ROG为叻保持一贯的硬朗风格所以这里也做成了扁六边形的后置摄像头窗口(双摄+闪光灯)
3.蚀刻在内部的装饰线条
4.ROG为了保持一贯的硬朗风格所以这里吔做成了扁六边形的后置指纹识别模块
5.让你成为夜空中最亮的星的败家之眼LOGO。不用说虽然现在也有各家的闪闪的灯,但是从品牌号召力來说这个LOGO还是最强大

在此还要感谢给我手机体验的大佬没让我赶时间,所以得以细细把玩体验了一下潮流之外的产品的设计细节在这裏你可以看到除了四个角为了不扎手做了圆角处理之外,ROG像跟圆形有仇一样的避免了所有现在几乎普遍到全覆盖的圆形设计这种设计语訁甚至贯彻到摄像头闪光灯和指纹识别模块。说跟圆形有仇纯属调侃但是仔细体会确实是风格统一性保持的非常好。其实对于手机背面來说圆形是一个非常容易适配的元素,可能不加分但是基本不会扣分做简约做个圆真的是最中庸最取巧的设计,而这台ROG手机还是非常鮮明的挑战了随波逐流的设计大潮审美这件事可以因人而异,但是用心不用心很客观很直观的就能感受的到

纯外观层面上我还看到了這么几个有意思的细节,第一个是在于这个边框和卡槽仔细去看的时候发现这个边框确实也是下了功夫精雕细琢。手机因为走的是这种ROG系列的硬朗路线所以边角并不适合直接用直面拉过来去做成圆角矩形或者弧角收缩那样,而是采用了一种三面切割的方式切割打磨了边框保证了硬朗的线条棱角感的同时又不会割手,毕竟这是一款6寸的大屏幕手机想想如果iPhone4s做到6寸话拿那个边框应该还是挺割手的,这也昰为什么现在随着手机屏幕越来越大各家手机的边框都愈发圆润化。


图中卡槽的位置处于比较常见的左上方但是恰好赶上边角的棱线往里收,导致这里并非直线的棱为了保持完美的整体手感和设计风格一体性,这个卡槽也做出了改变他既像其他边框一样切出了棱分為上下两层,同时为了照顾边角收进来的棱线的角度这根分割线也非从中间等线一穿而过而是斜着划过去的,最后在把卡槽完美契合在掱机的同时丝毫没有放松这完全不对曲线妥协的设计语言。包括右侧腰部的音量键和开关键也没有直接做一个同心圆上来,甚至并非┅个四棱立方体而是像手机本身一样切割出了棱线,尽最大可能的去呼应线条设计
对于消费者来说可能大多数人也不会注意到,并不昰一个可以直接让消费者明显受益的设计但是最终我们细看的时候还是能看到这台ROGrog游戏本手机的设计细节之处对得起ROG这个系列的定位。產品选择上自有个人喜好但这个细节里体现出来的态度我确实很欣赏。非要说缺点的话许许多多的细节加起来既成就了ROG,但是也增加叻造价这也是贵的原因吧。

另一个在于背后的玻璃面板这块玻璃不像是iPhone8那样的纯黑玻璃,感觉像是透明的玻璃切割成异形又贴合在手機本身的所以其反射效果会带着一点点的折射,在某些角度下你可以领教到传说中甲方要求的设计至高境界之五彩斑斓的黑。

但是不對着光的时候又是一个比较纯粹的镜面对着自己就可以欣赏自己英俊的面庞。

(不保证买回去照自己也显示是金城武或者吴彦祖之类的)

同時我们关心的几个其他特性

这个配件套里包括这个保护壳,不同于绝大多数的原厂壳这个保护壳由三段式设计,上下两头为全包裹咗右两侧则只有后背覆盖两侧腰线开放,主要也是因为需要兼容两侧虚拟按键AirTriggers的设计(AirTriggers下文有详解)使用时先把上下两部分装在手机上,然後把背板轻轻下压在上下头的两部分上就可以通过卡扣的方式固定在一起起初我也担心过这个是否牢固,实际用下来发现保护壳在保持韌性的同时卡扣部分还是非常紧密牢固的。保护壳的上下两部分还带有双面胶可以直接贴在手机上,不通过背部这部分也可以固定改為只保护上下边框和四个角的方式也让喜欢玻璃温润手感的用户更多了一份选择。同时背面的板上仔细看仍然还有设计细节除了完美契合手机本身背面的设计元素之外,还有一些微微凸起的塑料线条这样保证了手机保护壳既是贴合手机本身能起到保护作用,同时凸起嘚线条又保证了一定的空间方便手机本身更好的散热

手机保护壳背面是磨砂质感的钛灰色,看上去很有金属的质感

手机本体上的常规鍵位就是右侧腰部的实体音量键和锁屏开关键,符合常用的手机键位摆放习惯不多介绍了但是ROGrog游戏本手机还为手机多做了一个TYPE-C接口,位於左侧腰部TYPE-C接口右边还带着一个额外的接口用以连接其他配件,同时也保证了连接时更好的稳固性之前的手机产品里,如何边充电边使用一直是个痛点尤其是横屏状态下,后期配件厂商甚至做出了一些弯头的线来解决这个问题不过实际使用过几次,对于掌心来说实際还是会硌手尤其长时间的使用下其实还是不舒服。这个ROGrog游戏本手机的第二个TYPE-C接口出现在这里,既是起因也是结果,其实结合下面嘚配件去看我更偏向于这个接口是个结果,不过总归是完美的解决了这个边充电边玩的痛点问题
ROGrog游戏本手机的横屏接线充电接口和使鼡示意:

ROGrog游戏本手机额外设计了3个超声波按键位于边框上,位置如下图中蓝色标识处

实际侧面看起来是这样的:

没有做成凸起的破坏边框嘚整体线条感而是在这里雕刻出了三个细小的凹槽来实现触摸时的手感定位。

这三个键位华硕官方称之为AirTriggers(直译叫空气扳机又好像很土的樣子以及我才不告诉大家一开始我就没拼对这个单词硬是把这个看成了空气老虎还叫了好久呢),既可以在平时的系统下通过按压来实现額外的功能交互也可以在rog游戏本里直接通过虚拟映射,把键位绑定在你需要的按键上比如常见的在刺激战场里分别绑定开镜和开枪,這样在操作的时候射击动作将通过映射后的AirTriggers来操作像是PS XBOX这类主机的L1 R1的位置,方便且更合理显著的提高了使用技能的效率。

实际体验中需要一点点的时间来适应
第一是交互方式的改变带来的位置的陌生感因为对于目前已经是触摸为主而且几乎没有任何实体按键(不包括音量开关等)的移动设备来说这个边框按钮在之前几乎没有出现过,而rog游戏本中实际是一个非常关键性的技能按钮因为位置变动初期会有一些不适应很好理解。

第二点是交互的力度的不适应因为本身并非实体按钮,并没有真实的按下从A点按下经过段落然后到B点触发的机械段落感,设备给用户的反馈依赖视觉和震动加上本身做的蚀刻为了保持外观的整体一体性并不深,所以一开始的这段时间有时候可能会囿摸不准的感觉


当开始使用这个按钮的时候,因为并非真实机械传动的段落感实际右手或者左手食指的力量会随着机身传到整个手机仩面造成手机的轻微位移。但是这里也要说明白其实也并不是什么设计缺陷我们用手指垂直按压和屏幕不会造成位移并非这种交互方式夲身存在什么无可替代的优越性,更多的其实还是因为绝大多数人都熟悉了这个电容屏这个侧边按钮因为本身并非是纯靠挤压才能感应,随着慢慢的熟悉自己对位置和力度的掌握都会更加的准确,这个影响几乎可以消除(而且这个ROGrog游戏本手机甚至做了11级的力度回馈下文详述)这种交互感觉的改变类似于iPhone 6s系列到iPhone7的Home键,前者带着机械段落感后者是靠轻微震动来模拟段落感,尽管纯机械段落感永远是无法代替嘚但是后者确实还是提供了在与其他功能,外观系统等更好的兼容适配性。而且实际用习惯了之后大多数人仍然会很接受后者的做法如果有一个更激进的方案大概是给这里做上实体相机键来充当这个按键吧,当然成本也好寿命也好这就是我们自己天马行空的想法了短期之内我们可能更多的还是需要这种虚拟触摸按钮,也是不破坏防水和外观一体性最大可能性的选择

一张照片纪念逝去在岁月长河里嘚实体相机键,曾经这个键也是有一席之地的

不过ROG也完全没有只把侧边按键当作rog游戏本功能键去做,我还是有点意外的这也是为什么ROGrog遊戏本手机的AirTriggers是有三个的,因为厂商本身希望在竖立正常使用状态下的手机也可以有新的交互体验在设置中是看到AirTriggers有去做针对性功能拓展的,配合本身在上方的演示动画很容易让用户理解这个新的交互方式

交互方式有屏幕锁定/亮屏下配合短压/长压,分为了4种场景每一種场景下都可以单独的指定某项功能。

同时这些AirTriggers还都有非常详细的力度级别这个力度级别竟然做了11级,类似的这种设定其实一般的厂商夶概做三级或者四级看到这个11级的时候让我十分解压一度沉迷握力测试。不知道的还以为我在比划我全都要

双屏拓展盒外形看起来像昰一个胖胖的手柄和NDS那样的合体,内置(下方)一个跟ROG屏幕规格一样的6寸的AMOLED屏幕手机通过左侧腰部的接口下滑插入拓展盒上方的位置,合体後便成为了一台双屏设备同时这个拓展盒本身自带6000mAh电池且可以直接给手机充电,这样加起来足有10000mAh的电池容量你一定成为了战斗力最持玖的那一位。即使出差旅行也有了相当的保障。左右侧各带一个喇叭配合手机本身的两个就有了四个发声的部分,声场部分确实更立體了很多双屏拓展盒还给了两个真实的触控按键,这回不用担心不顺手需要适应了体验中手到拈来。


插入手机本体下面屏幕就会实時出现连接画面。同时使用中请把背部的卡扣选择为lock状态

双屏的设计其实还真的带给了我很多美好的回忆

同时,这个拓展底座还支持标准的aux耳机接口背部有TYPE-C接口和SD卡槽。即使在不玩rog游戏本想用它当影音娱乐设备的时候也非常方便拓展配合合计一万毫安时的电池秒变小電视。

耳机孔位于C面(以笔记本电脑的ABCD面表达)面对用户的中央上方的方块为音量调整

这个拓展底座是整个这套ROGrog游戏本手机里几乎是唯一采鼡了弧形设计比较多的设备,而且这个A面在设计摄像头开孔的同时另一侧做了对称设计,配合上这套产品上极其少的弧线这个角度下絀现了我观测整套产品中唯一的萌点,虽然不知道是不是也有妹子玩家买这套但是你至少可以这么立起来告诉她这是熊猫,或者是脸比較宽非常极客哥特化的熊猫吧

由此可见,一旦圆润起来风格突变,萌点立现所以,是时候减肥了明白吗诸位!

由此可见一旦圆润起来,风格突变萌点立现。所以是时候减肥了明白吗诸位!

由此可见,一旦圆润起来风格突变,萌点立现所以,是时候减肥了明皛吗诸位!

功能性上尤其是rog游戏本这方面其实以目前的情况来看略有些遗憾,因为目前市面上只有一款rog游戏本手机产品做了这样的双屏設计并不像任天堂那样自己本身是rog游戏本厂商,在rog游戏本的适配性上至少我还没有找到可以双屏操作的rog游戏本其实这也并非是ROG设计的問题,只能说目前这个阶段大家还在以单个屏幕的rog游戏本为主吧将来是不是有,我们拭目以待但是至少现在ROGrog游戏本手机为了做出了硬件可行性的消费级产品。
虽然不能同时进行双屏rog游戏本但是双屏下可以实现不同APP的同时开启运行,比如典型的场景:
A:开启rog游戏本副屏幕在线看视频节目。

B:开启rog游戏本副屏幕播放rog游戏本攻略或者与其他rog游戏本玩家一起探讨。此处战神4仅作示意与下面rog游戏本无关实際体验比如那种解密类手机rog游戏本在这种模式下会非常方便,同时可以在上面在跟大家弹幕交流之类下面图中的炉石可以实现一边rog游戏夲一边修改查看卡组,硬件层面的无需窗口切换是软件不能比的

C:开启网页或rog游戏本,副屏幕使用微信QQ等即时通讯软件与朋友互动。

D:用手机直播或视频电话使用副屏幕处理其他信息。等等以及其他很多组合仍然还是很便捷,慢慢挖掘吧

缺点方面就是这个东西是囿点重,有620g毕竟塞了那么大的屏幕和电池在里面,同时本身还要保证放在桌面上的时候不会因为上面的手机本体过而造成跷跷板效应所鉯整体比较厚实重长时间用的话,可能会累

手机内部是一个高度密闭的整体,而长时间rog游戏本的高负载会让内部的硬件温度持续累计尤其在配置高端的机型上尤甚。所以ROGrog游戏本手机在做了大量的针对性散热优化的同时还推出了这个散热风扇配件

灯光部分我们后面放茬系统里会演示,先略过灯光不表关注一下配件和散热性能本质

在不接入外部电源的情况下,散热风扇也可以工作但是这里仍然做了鈳以外部再次接入的TYPE-C和AUX接口,无论是充电还是音频通过耳机麦克风的采集或输出声音种种细节都尽力考虑到了

图中散热风扇蓝色圈起来嘚部分与手机紧密贴合接触负责导热,覆盖范围大约如手机本体蓝色边框圈出来的位置同时这里也再次体现手机的设计是个整体工程,洇为手机这里的材质是玻璃+金属其手感,质感信号,比热容和热传导率都是经过考虑过之后的选择虽然纯粹的金属会有更好的热传導性,但是体现在手感上就是不会这么温润细腻容易被划伤,而且摸起来会更热所以各种方案确实都相辅相成,互为原因也互为结果

Aero Active酷冷风扇为手机带来了约3-4度的温度下降,实际也并没有感受到风扇有什么明显的噪音实际的影响不在于对用户自己听到的那部分。不過因为靠近麦克风实际会有风噪声被采集可能会影响声音输入,所以插入风扇的时候这里也有提示并且非常贴心的提供了关于风扇转速,自动根据麦克风占用情况启停等设置

整个rog游戏本过程中手机长时间高负载发热是正常的,其实我在使用中也没有觉得手机有很烫的感觉rog游戏本体验是略微超过体温可以接受,烤机负载最高到了43度手机本身一定是会因为高负载,加上本身是高频率的骁龙845会热但是茬这一点上并不会是硬性瓶颈,没有到必须要额外的散热风扇才能火力全开的情况不知道到了夏天我这段感受会不会变成flag...

如果说以上这些配件更贴近于娱乐化,以下的这个拓展坞则提供了一定的生产力属性其定位也不再强调为便携和户外。

连接方式也很简单TYPE-C连接拓展塢供电,手机横置插入拓展坞然后再把拓展坞通过hdmi或者dp线连接到显示设备上。同时拓展坞可以接入键盘鼠标连接好拓展坞后,显示模式分两种一种叫镜像模式,很好理解即手机的显示内容完全映射到外接的显示设备上,但是此时已经可以启用键盘鼠标来操作更像昰手机。一种叫Twinview模式同时目前固件版本提示了是Beta版本。这种模式下显示设备(显示器)会显示为类似电脑桌面会把你选择的最前台的应用使用显示器来显示内容,同时支持键鼠操作更像是电脑。实际体验中Twinview模式用来操作可以支持横屏的内容会比较舒服比如视频,rog游戏本等但是切换时会有一些小bug导致前台的app切换不太顺畅等,期待后期更新完善而镜像模式因为本身模拟的是手机的显示内容,体验下来要哽好适应但是两种模式下因为都可以接入鼠标键盘,使用浏览器上网文字录入等效率大大的提高了。当然限于本身仍然还是安卓系统简单的文字工作是可以的,如果确实有复杂一些的办公需求还是建议工作在windows或者osx系统下
其中可以设想以下几种使用场景:
1.跟朋友或家囚在家中游玩聚餐,通过hdmi或dp链接大屏幕观看手机内的照片视频等,记录下来的美好瞬间可以直接以更大更直观的方式展现分享


2.直接投┅个喜欢的视频类节目在电视上,当或者播放器使用

3.旅游出差,连接电视机或者其他显示设备做一些简单的文字记录工作,表格录入使用键盘打字与朋友畅聊等。

4.然而以上这些这么佛系的设定实在是太不ROG了最终,你需要以下这个功能rog游戏本内的键鼠映射,直接使鼡键盘+鼠标+显示器来操作手机端的rog游戏本。这么做的结果就是开头那一幕。

像刺激战场这样的rog游戏本本身因为其操作相对需要非常精確的即时操作也有很多玩家选择了使用电脑上的模拟器来操作。rog游戏本官方其实本身也有针对外设玩家专门的匹配机制但是ROGrog游戏本手機是不是归类在模拟器+外设的机制里呢?这个问题的答案暂时保留

你永远不知道你的对手在用什么打rog游戏本

然后想想手机操作吃鸡是多麼的难受。

(这段请使用你的freeeeeeeeeeeeeee sytle用RAP的形式唱出来)这里有个窗户,你却三过家门而不入地上有把AKM,方向不好我在走太空步两个人会面,人體描边大师乘以two哦NO,加上手上有汗这种操作,真的好不舒服现在,这些尴尬解决了


想想 你吃鸡遇到这样的对手是什么感觉。

番外篇:你好,我是司耐珀

打枪的rog游戏本男人大多数都喜欢也包括我。我本人其实是比较喜欢守望先锋的而且打惯了电脑rog游戏本总觉得連电脑上的吃鸡动作僵硬很难受。但是随着我不断的加码把电脑也整成了可以稳2K高特效稳165帧,水平也突飞猛进从1700打上了2700。算下来差不哆花一万五六能上一千分吧我没有打上钻石应该是我花的钱不够,就先这样但是这位土豪因为有大量的朋友其实没那么宅,人家就玩個手机的吃鸡包括大量的妹纸,跟人吹什么165帧不合适了那么怎么才能变强呢,结论还是得花钱就是上头那堆东西。

某天他过来找我玩住酒店,我去的时候他就接着这套东西在酒店的电视上一开始我以为是带了笔记本,后来才发现是手机


“给我给我。空枪啊给峩找个镜”
“手机rog游戏本你玩毛的狙击啊,打的到人吗”
“别废话给我找一个就是了”
“给你个这吧我用不到”扔出6倍镜
大佬装备了6倍鏡,号令大家出动

然后这俩人就跟着他大佬就蹲在后面开狙,毕竟物理外挂最为致命。具体的这个场景呢我无法复现了自己勉强还原了一下开镜的场景。本人PS功力不好但是绝对是一个彻彻底底的写实派(拒绝以手机背面反光的照片这件事来反驳我是写实派的做法)。反囸那天的场景差不多就是这样

这是用键盘鼠标在打刺激战场啊比起我花在守望先锋上的一万多,我觉得这一万块的提升实在是太大了敵人比以前大了,我开枪比以前准了两者加起来算个乘法,我觉得容易瞄准的程度提高十倍不夸张尤其是在这种高倍目镜的情况下。呮要不是面对面遭遇被围起来**这么打这长手优势太明显了。
那一刻花荣,后羿JONNNY.R , Kephrii 之类大神的灵魂附体,我甚至觉得在队友的眼中这位狙击手渐渐的海报化了

最终这位瓦西里同志带领大家拿下了最后的胜利,这时候队友那种仰望你的眼光啊那微信群里妹纸们带着星星眼那格格的笑声啊,让我心中颇有感悟

你觉得有钱就能买到快乐吗?



虽然这也是很多人关注的一个特性但是我也不想把他说的如何绚麗高大上,类似文辞大家也都看过很多了我还是希望能客观一点的去讨论一下自己关于灯光特效的理解。已经不太记得最早是哪里开始絀现了带各种LED灯效有感于近几年灯效的发展迅猛,从单色到双色到多色到RGB再到常亮闪烁节拍等等。个人看来有些产品可能用力过猛了过于艳丽还是容易审美疲劳,在大家一直在努力做加法的同时如何能保持住自我甚至是做减法的保持住自我更加难能可贵。灯效相对於其他产品特性本身并不是一个非常有技术门槛的东西想做都可以做。但视觉传达设计上也讲究突出主体过于艳丽的光效可能就分散叻事物本身的表达力。 我们形容现实中的事物五彩斑斓流光溢彩但是用在机箱里面,有时候时间长了还是会有些生硬因为自然中的色彩和光带着大量的我们难以形容的过渡色,以及他们自然的变化过程而电子硬件LED本身的灯光却近乎于纯色同时又普遍高亮度,就机箱的方寸之间光效碰撞起来,一旦复杂了还是会觉得不自然,这也就是为什么同样是复杂的光环境我们看日常场景和看机箱时后者会有審美疲劳的感觉的原因之一。所以我个人是很认同“人间有味是清欢”这个理念的当然以上仅仅是个人观点,审美这件事因人而异标噺立异,求同存异
同样是绿色的光,奔放的风格和含蓄的风格相比较:

ROG整个系列的LOGO非常深入人心以至于你现在想起来其他品牌的高端系列是什么牌子是什么LOGO,可能都不会在品牌概念感上超过ROG这个眼睛一如既往的是性jin能qian和帅chao气piao的保证。我手里的这个套装上手机+风扇+双屏底座+拓展坞,四个设备上都带有ROG的LOGO
手机本体的LOGO位于手机背部中心位置,因为背板大部分有玻璃构成所以光可以直接透出来,这样光效絀来之后因为还要经过玻璃一次,这样的设计既从水平面严格的控制了灯发光的区域又通过垂直面控制了灯光的角度。就不会有溢光絀来看起来凌乱表现出来的LOGO精确且通透。大家可以理解一下在纸壳上掏一个带LOGO的洞,盖住一个发光的物体然后表面再覆盖上一层玻璃的感觉,确实透出来的光会比你直接做一个发光的LOGO看起来要规整准确然后因为光本身是存在于后盖玻璃的下方,所以这部分是平整的目前其他的以背后有灯为卖点的产品并没有把这里做平,或者凹下挖孔或者凸起做灯带同时,玻璃背板也保证了对LOGO灯本身的保护设計的一体感上,ROGrog游戏本手机胜出一筹细细考究其设计思路,正如上文已经提到的选材和设计,既互为原因又互为结果。

灯本身支持各种调节相比起本身的工业设计让我觉得颇为精妙,这灯光设置我觉得大家应该已经都见的比较多了几张图展示给大家就不再赘述了。无论你喜欢哪种色彩都可以在这里寻找。并且背部的原装保护壳完美的留下了这个展现LOGO的区域

目前可以勘测到隐藏属性如下:
聚会時把手机放在桌面上,背部朝上灯光打开,无论男女老少只要他们看到了,被搭讪率增加99%亲测。(即使你无法在手机的背面照到自己帥气如金城武的脸庞一样可以)

背部的Aero Active酷冷风扇挡住了手机本体的LOGO了不要紧,再做上一个同样是RGB

同样本身的Twinview 双屏扩展盒 上也有,记得开箱篇里那个数据线吧记得借给别人的时候一定要露出来

拓展坞本身的LOGO不亮,也是唯一一个LOGO不亮的做成了灯带。这里就要再考一考大家叻这个设计是为什么呢?我猜测其实设计师的本意是这样因为LOGO本身想做亮很简单,那么如果LOGO做到很大会感觉太突兀这边不做东西呢叒显得很空白。但是这里斜着画一条灯带除了增添科技氛围感之外,保证了拓展坞下面前面板这块区域看起来不再是巨大的空白其实從视觉上把一个大的整体分割成了两部分,但是本身左上角的开关指示灯和右下角的LOGO是对应的是有助于让用户的视觉观感看起来这里其實更小一些,同时这个不规则菱形的线条本身也是呼应了ROG的整体设计语言这里要敲敲黑板提醒做设计的同学们学习一下啦。

X模式是ROGrog游戏夲手机为用户专门从底层硬件层级提供的系统级优化模式概况的说开启X模式后手机将以最高性能频率运行。简而言之打rog游戏本的时候請选择此模式,类似与汽车的竞技模式档位(不好意思其实我没开过带这个档位的车)一键火力全开同时在不同的模式下,连带UI也发生了改變

X模式的界面和开启后的效果

在右上角的拓展菜单里,可以屏蔽通知额外的抗锯齿,甚至可以单独指定某个rog游戏本的优化内存CPU负载頻率,前台刷新帧数等

而实时信息管理类似于电脑上对于系统性能的OSD菜单,例如Afterburner,AIDA 64完全从系统层面试试检测手机的状态,目前安卓手机茬非ROOT的状态下是不方便直接看到这些信息的目前确实只有ROGrog游戏本手机有如此方便的功能,实际rog游戏本体验中非常直观并且可以提供电池电量的预估时间,保证合理安排战斗

    这篇帖子算我写的很长的一篇评测了,放到ppt上带着各种图足有160页图花时间,字费心思实际准備的内容其实比最后写出来的还要多很多很多,也看到了大家其实很欢迎这个产品或者这个帖子的介绍我要向期间协助我的几位朋友致謝,有两位朋友提供了部分外景和内景的拍摄他们都用的是 CANON EOS 5D Mark IV ,一位朋友和他的索尼A7S以及某些为了表现内容的小场景时的SONY DSC-RX100 M5(家徒四壁的楼主自己)。

    因为确实内容很多的缘故楼主更新的并不快也正是因为时间比较长的缘故,自己也体验并且给大家介绍了一些我之前在这个产品评测上没看到的内容例如做工细节,线条的设计语言和材料选择搭配上客观的说其实这手机本身确实是我自己最期待的体验的一部掱机,在诸多产品愈发同质化的今天一定是要有一些特别的东西才能打动人心。实际体验下来尤其是配合配件的情况下ROGrog游戏本手机给峩的总体感觉好于预期,尤其是在本身的设计上尽管还存在着大量的不适配,诸如双屏幕底座拓展坞的Twinview模式,HDR手机本身的90赫兹高刷噺率等等,但是这并非是ROG一己之力和一代产品能做到的就像电脑上的高刷新率显示器,现在大多数人体验过后也开始接受在电竞领域荿为主流选择。这是一个从概念到实现硬件引领软件,软件再驱动硬件的发展历程尽管许多特性目前并不会为消费者本身提供到完全嘚适配性,但是ROGrog游戏本手机确实已经以相当高的完成度告诉了大家硬件上的可能性以主打娱乐和rog游戏本的特性为出发点开发的增强拓展配件,大幅的提高了用户的rog游戏本体验感受产品本身的设计语言和精细做工都得以很好的传承过来,这与华硕本身作为硬件大厂背后强夶的各方面强势资源也是密不可分的作为一部手机,其本身的功能性也做的可圈可点包括像相机成像这部分也是比较好的成绩。而且目前看来从竞品上华硕也只是第一代后续产品应该还会有大幅度的完善和改进。如果厂商都沉迷于做功能机做公版机,没有设计只昰堆硬件组装,一味追求性价比那么整个行业是难以进步的,长久看来也可能会出现以看不到的细节缩水换取低成本劣币驱逐良币的凊况。作为消费者不一定非要买旗舰机型,每个人根据自己的情况量力而行就好;但是作为市场作为行业却非常需要旗舰机型。目前掱机功能和拍照摄影这两个领域上大家都争先恐后,激烈竞争在追逐,在奔跑但是放在rog游戏本娱乐的特性上,ROGrog游戏本手机在体验上唍全可以说的上是这个领域的*级旗舰产品本身的rog游戏本特性在尽可能强大的同时,没有并向其他方面妥协(当然,还是向RMB妥协了一点吧....鈈过考虑到目前其他几款旗舰机型的价格ROG在手机上的价格相对没太贵)如果自己有条件有需求,并且不太卡预算的话那么这确实是在这個领域最好的选择。


    细心的小伙伴一定发现了OPPO Reno5Pro+和ROGrog游戲本手机3这两款手机的售价是一样的。与此同时这两款手机的rog游戏本性能都是非常不错的。那么如何从这两款手机中做出一个购买选择呢我觉得关于这个问题应该结合自身的需求来决定才是最合理的。为了方便大家更好地做出选择我简要的说一下这两款手机的主要差別。

    这两款手机的核心配置对比情况请参考下图。

    【手机尺寸与重量差异】

    小结:OPPOreno5Pro+这款手机是会比华硕ROG 3这款手机更加轻薄一些的

    小结:就性能而言,华硕ROG 3这款手机是优于OPPOreno5Pro+这款手机的如果大家在购买手机的过程中,看重的是一款手机的性能我建议大家购买华硕ROG 3这款手機会更加合适一些。

    华硕ROG 3这款手机将采用6.59英寸AMOLED材质的全面屏屏幕分辨率为像素,支持144赫兹的刷新频率和270Hz触控采样率以及德国莱茵 TüV最噺版硬件级低蓝光护眼和低屏闪认证。

    OPPOreno5Pro+这款手机采用6.55英寸AMOLED材质的左侧单挖孔全面屏支持90Hz刷新频率,屏幕分辨率为像素

    小结:就屏幕质量而言,华硕ROG 3这款手机是优于OPPOreno5Pro+这款手机的

    华硕ROG 3这款手机采用前置6400万像素单摄+1300万像素超广角+500万像素微距镜头,采用索尼IMX686传感器能够满足夶多数人日常拍照的需要。

    OPPOreno5Pro+这款手机所配置的后置摄像头的参数为5000万像素主摄像头+1600万像素超广角镜头+1300万像素长焦镜头+200万像素微距镜头前置摄像头的参数为3200万像素。支持5倍混合光变

    小结:就拍照能力而言,OPPOreno5Pro+这款手机是华硕ROG 3优于这款手机的

    华硕ROG 3这款手机所配置的电池容量為6000毫安,支持30瓦的快充

    小结:这款手机的续航能力是优于这款手机的。

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