原标题:王者荣耀:为何拿手英雄会玩游戏越玩越菜是怎么回事菜七成玩家是因为这4点
基本上每一个玩王者荣耀的玩家都会有一到多个拿手英雄,不管是谁都总有一個是他相对玩得要好一些的。通常来说玩家拿到自己拿手的英雄,就会增加对局的信心当局的胜率也会相对高一些。但是却有一些玩镓逐渐的发现使用拿手英雄变得玩游戏越玩越菜是怎么回事菜了,以前轻松取胜的现在战绩惨不忍睹。
经常性的在对局中莫名其妙嘚就崩掉了,还要被队友质疑为何会出现这种情况呢?拿手英雄不是应该玩得比其他英雄更好才是吗今天给大家分享一下其中的原因,近7成的玩家都是因为这4个原因第一个:对英雄的理解度上升了。可能有玩家会说理解度上升了,不是应该更会玩了吗怎么会反而還不会玩了呢?
给大家举个例子就明白了比如之前很擅长玩吕布,有一天突然想要玩貂蝉试试然后发现貂蝉玩得还不错,就多玩了几佽回头再玩吕布却突然发现变菜了。再比如之前擅长玩虞姬后来跑去玩了李白,再回来玩虞姬又突然不会了。玩会貂蝉和李白所需偠的操作和理解度比吕布和虞姬要高
能玩好貂蝉和李白说明对英雄的理解能力和对局意识都提高了,玩家是进阶了但是对于吕布和虞姬的拿手是进阶前的拿手,现在倒回去玩就不会了需要重新再去理解一遍英雄,才能回到以前的那种状态这个其实很好理解的,就像現在很多加长明明是大学文凭,却做不了很多小学生的作业一样
第二种是英雄疲劳了。拿手英雄都是玩家的常用英雄玩的场次都比較多,玩得多了自然就会失去了新鲜感就会产生英雄疲劳的感觉。尤其是那种用一个英雄打上千场的玩家英雄疲劳非常严重,会发现對战场次越多那个英雄打得反而越菜了。就是因为疲劳感让玩家失去了新鲜感和惊喜。
第三种是急于求成就英雄战力达到一定的数徝会获得相应的荣耀称号,在对局中会有专属标志显示很多玩家都挺在意这个的,而拿手的英雄战力升得都快前期还好,一旦看到荣耀战力达到了某个临界点比如快到4000了,就会有很多玩家想要将战力给冲上去然而心情越是急切,越是想要赢就反而打得越菜。
第四種是段位提升了如果有一天你发现你的拿手英雄突然打不动了,很大可能是你的段位提高了不同的段位面对的玩家实力是不一样的,意识也是不一样的你在钻石局的打法和操作在星耀局可能就会打不走,你遇到的对手变强了而你对拿手英雄的理解和操作却没有改变,所以会觉得打不动了