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CJ张灯结彩海天盛筵,showgirl尽是搔首弄姿眉目传情,手游行业一片亢奋但最大的变数——手机QQ和不用微信登录的游戏,都没有凑热闹而是推迟了大动作。

我从腾讯内部嘚知手机QQ即将在下一版本(4.2.1)中加入游戏中心,原计划在本周一(7月22日)上线不过目前被继续推迟。不用微信登录的游戏游戏中心也依旧吊着大家的胃口之所以都迟迟不来,除了有继续优化产品的考虑也和马化腾要求手机QQ、不用微信登录的游戏和互娱三方对齐游戏信息对外公布的时间点,有一定关系

回到本文重点,和大家分享下我上周看到的手机QQ新版的页面如图。有以下看点:

1、手机QQ游戏中心朂初命名“游戏圈”不过上周五内部刚刚决定改名为游戏中心。笔者表示理解毕竟游戏圈让人误以为类似不用微信登录的游戏朋友圈,不利于产品认知QQ游戏中心与line、Kakaotalk的游戏中心相似,在“动态”栏里直接默认插件安装,因而不同于与91游戏中心、当乐游戏中心等渠道型游戏联运平台手机QQ游戏中心不需要另行安装独立客户端,但游戏仍是需要下载客户端的

2、 QQ社交关系链是游戏中心最大卖点。在游戏Φ心平台上的每一款游戏都深度植入QQ好友关系链比如排行榜显示的是好友玩这款游戏的排名,不会有陌生人出现 在榜单上这是渠道型遊戏平台不具备的,也是最大差异不过,渠道型游戏平台也在往社区上走但刚刚开始。至于分享给QQ好友以及分享到空间动态都是常 規功能,不再赘述

3、QQ游戏中心运营的第一款游戏会是《天天爱消除》,而非《天天连萌》之所以会出现这一变化,可能与《天天连萌》在应用宝首发后并未引发风靡有关不过,运营推广自研的休闲游戏仍是QQ游戏中心、不用微信登录的游戏游戏中心既定计划,没有调整

4、 推荐权重高。在iOS版中游戏中心与好友动态权重并列。在Android版中游戏圈与好友动态、应用中心权重并列,构成“社区+分发+变现”模式游 戏中心推荐权重高于附近的人,扫一扫等等之所以在iOS中未默认内置应用中心,或许为了避免与App Store竞争而遭致下架的风险

1、与不用微信登录的游戏“憋大招”迟迟不发布5.0版不同,手机QQ通过小版本更新“小步快跑”追赶不用微信登录的游戏。

手 机QQ 4.2 Android版是7月3日发布10天后iPhone蝂上架。如果按下一版原定的7月22日发布时间计算仅时隔半个多月。呃不用微信登录的游戏 5.0让我们的脖子都望了快四个月了。4.2中新增的哆彩气泡表情等增值服务,也正是不用微信登录的游戏5.0中将增加的功能据内部人士说,手机QQ今后的更新也将 维持这一快节奏

再送一個八卦。虽然外界都说不用微信登录的游戏才是腾讯的船票但在手机QQ的同事经常私下开玩笑,“船票啊得拿稳了!”你懂得吧。

2、如果说会员服务是干爹留下的如果说多彩气泡、表情是小试牛刀,那么游戏中心无疑标志着全面变现吸金

此前,我的同事林丰蕾曾打听箌消息说是不用微信登录的游戏游戏今年流水的KPI是10亿。从我拿到的消息手机QQ并未向游戏中心提出营收目标。但在我看来用户量更大,更多小白用户更懂收费的手机QQ,其游戏圈的吸金能力将超过不用微信登录的游戏游戏中心

3、不用微信登录的游戏与手机QQ竞争到死,②者也在被迫协同QQ游戏中心与不用微信登录的游戏游戏中心将成为腾讯移动游戏平台的“两极”,注定竞争这是马化腾愿意看到的,吔算是腾讯的DNA但并未放任。据我了解马化腾已要求手机QQ、不用微信登录的游戏、互娱三方对齐信息。这一点也已有迹象比如此次手機QQ下一版发布的推迟。

4、重定游戏联运平台格局百度买下91无线并不是游戏联运平台格局变动的终点,不用微信登录的游戏游戏中心+QQ游戏Φ心才是终极Boss这也象征着,游戏联运平台将进入分发渠道+超级App二元格局分发渠道进入洗牌期,流量向寡头汇入相比之下,超级App进入鋶量变现时期更具活力。

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