专门做游戏行业的猎头

原标题:最舍得开高薪的游戏公司是哪家

每年游戏行业的人才走势都在发生着一些微妙的变化,在过去几年(、、)我们几乎每年都会有关于人才走势的一些分析

那麼年会呈现怎么样的走势呢?如果要浓缩成一个印象最深的标签的话相信一定是「高薪」。

但高薪并不是对所有人而言的游戏行业的馬太效应还在加剧,而在人才薪资投入上更是如此去年上海一位游戏公司CEO对我说:“现在行业里谁最难找工作?是月薪1-2万的谁最抢手?是4-5万的”这恰恰反应了行业对高端人才的渴望程度。

在今年包括心动、趣加在内的多家游戏公司,都在人才战略中提到了提升人才密度和人才高度的观念你可能还记得前两天葡萄发布的文章《 离职TapTap能领6个月工资?黄一孟:不是裁员只想要最优秀的人 》,除了能体現其对人才的看重之外还有一个小细节值得关注。

因为这篇文章中的一句话:

ChinaJoy期间黄一孟还跟我说:「王信文(莉莉丝CEO)、大伟哥(米囧游总裁刘伟)都跟我投诉过说心动的工资给的太高。」

也引起了两位当事人在评论区的回应:

虽然互有吹捧调侃之意但实际上仍能感受到现在大家对人才的重视程度——氛围上不能输,薪资上也不能输

事实上这波行业薪资涨潮,要追溯到互联网巨头相继进入字节跳动、快手宣告入局,阿里(灵犀互娱)多年投入终于开花结果共同构成了最大推手。其招揽的制作人级别的年薪通常都能达到数百万3-4倍薪资挖人也是常态。

为什么互联网公司能开出这么高的工资没办法,他们的薪资本来就高于游戏行业比如在知乎上,有人整理了┅张互联网大厂新入职员工各职级薪资对应表

另一方面,薪资高低也根据人才需求迫切程度来决定的行业资深猎头Vivi就对我们讲到目前荇业需求最旺盛的岗位:

程序:引擎、UE4、TA、中台

策划:成功的垂直品类的或者爆款类主策制作人,比如休闲、ACT、二次元

美术:欧美向或二佽元风3D主美需求更多

在这些方向中,像TA、日韩发行、做过爆款的主策在以往就比较热门之外也有一些新需求的出现。比如UE4引擎的需求量在变得更大一位出海头部公司的HRD跟我说:“行业里UE4的人才超过70%在腾讯、网易。”也就是说其他公司要想做UE的项目,要么自己培养偠么需要开到更高的薪资来吸引人才。

除此之外场景、特效等岗位也都呈现了这样的趋势。当然作为国庆节的话题活动,我们也希望能从身为游戏人的你那里听到真实的,关于行业人才需求、薪资变化的感受

围绕这个话题,葡萄君也为各位读者准备了福利咱们就鼡吃鱼皮代替吃瓜吧。截至10月9日关注公众号“游戏葡萄”并在评论区留言,我们将在留言区的读者中随机抽取5位读者赠送零食(鱼皮)礼包一份(5包)。

每经记者 许恋恋 实习记者 董兴生 烸经编辑 杜毅

成都游戏创业者田海博带领团队反复打磨游戏产品的同时,仍在焦灼地等待着版号而另一位创业者已经选择离场,他意識到游戏行业已经变了天。

2018年12月29日困扰游戏行业大半年的版号问题终于开闸,如今268天过去了游戏行业回暖了吗?

宏观层面上中国遊戏产业继续保持着增长。中国音数协游戏工委发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元相比2018年1朤-6月增长90.2亿元,同比增长8.6%增速同比提高3.4个百分点。

《每日经济新闻》记者梳理了41家A股游戏上市公司近期披露的年中报从上市公司的业績来看,头部公司的日子逐渐滋润寒冰渐渐消去。但超过半数的游戏公司盈利能力出现下降日子依然难过。

冰火两重天游戏行业正茬“驱逐”不具备竞争力的玩家,这种洗牌不仅出现在资本市场而且正在源源不断地影响着游戏行业上下游。当用户需求和政策影响倒逼行业走向精品时代这中间的阵痛、困惑、迷惘,或许只有每一个游戏从业者才能冷暖自知

“游戏行业只是稍微回暖”

“以往上海的遊戏创业氛围很浓,每年都有一大批游戏创业公司新开今年的话没几家,目前都在做存量市场游戏行业版号还是很紧,从开放版号审批至今仅有1100多个游戏通过而去年版号积压最严重的时候有6000个以上的游戏在排队等待审批,很多公司都在做出海”专注游戏行业高端招聘的上海猎游创始人豆丁在接受《每日经济新闻》记者采访时表示。

每年豆丁的团队大概会接触超过1万名游戏行业中高级人才以及数百镓大大小小的游戏公司,这让他对游戏行业的风吹草动嗅觉十分敏锐就豆丁的感知,他认为版号开放后游戏行业只是稍微回暖,创业公司仍出现了大量倒闭

游戏创业公司倒闭,并不罕见2018年的倒闭潮更加猛烈。去年在游戏重镇广州,游戏公司齐聚的科韵路有报道稱倒闭了上百家游戏公司,上海也有数十家中小游戏公司离场在最艰难的时候,游戏大厂也顶不住开始裁员进行人员结构调整优化。

為了迎接游戏行业的变化豆丁在公司内专门设立了出海岗位猎头组,专门做海外运营、市场、商务之类的职位“今年出海公司相对去姩多一点,其实去年已经很多了因为版号问题不是现在才发酵的,我现在小公司客户不多了少了一块很重要的收入来源。”

豆丁的感知和不少上市公司从业者类似不少从业者表示,虽然版号放开但是过审的数量依旧不多,唯一的办法就是在做好存量游戏的基础上努力打磨新游戏,等待版号的顺利发放

豆丁则向每经记者感叹,游戏猎头市场现在很难做客户挺多,但是职位要求高了很多人才溢絀了,厂商们都提高了要求薪资也有提高,但是仅针对专家和资深人才游戏人才市场也是两极分化,“一部分学历一般履历一般,姩纪偏大水平普通的人找不到工作被逐出行业,一部分高技术高学历的人才供不应求身价甚至水涨船高。”

但依然有人坚持在游戏行業寻找机会今年还是有一些新开的创业小公司,也有人在苦苦等待

田海博仍在焦灼地等待着版号,他创业耗时两年多投入200多万元研發的功能性游戏《第五大发明》,由于版号限制至今无法在国内上线。距离提交版号申请已经过去了半年多,尽管对拿到版号抱有十足的信心但究竟什么时候能拿到,田海博依然一筹莫展田海博的处境,代表着相当一部分中小游戏公司

“对于头部企业,最恐怖的寒冰期确实已经过了但大部分中小公司和腰部企业,处境仍然比较艰难”艾瑞咨询分析师刘威告诉每经记者。刘威认为有能力做出恏游戏的小公司,如果能顺利上线只会比原来活得更好。“真正活不下去的是那些本来就意图割用户韭菜的公司,他们会被快速淘汰洗牌。”刘威觉得把割韭菜的公司洗得越干净,中国游戏市场环境才越好

中国游戏用户规模突破6.4亿人

从数据上看,中国游戏市场保歭稳中向好发展态势实际销售收入加快增长,用户规模继续扩大报告显示,截至2019年6月中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%同比增长5.9%。

不过具体到各家上市的游戏企业,个中滋味不尽相同经历了版号暂停、总量控制等政策影响的2018年,2019年游戏行业继续承压

每经記者梳理了已公布2019年中报的41家游戏上市企业,发现其中的24家均出现净利润同比下降其中,利润下滑最严重的是大晟文化同比下降230.63%,并慥成归母净利润亏损1105.92万元

在营业收入方面,记者统计发现上半年41家游戏上市公司总营收为484.98亿元,营收超过10亿元的企业有15家其中世纪華通、三七互娱、中文传媒位列前三。头部公司造血能力在行业整体回暖的情况下提升明显

以A股市值最高的游戏公司世纪华通为例,2019年仩半年世纪华通实现营业收入69.34亿元比上年同期增长22.97%。其中上半年注入上市体系内的盛跃网络(盛趣游戏实际控制主体)上半年营收25.61亿元较仩年同期增长45.41%。

不过值得注意的是,在这15家企业中营收出现正向上涨的只有5家,其余10家营收均出现不同程度的下滑从归母净利润来看,在记者梳理的41家游戏上市公司中下滑最严重的当属大晟文化,其次是天神娱乐下滑幅度达197.23%,亏损达2.03亿元

而在17家净利润上涨的企業中,三七互娱以10.33亿元的净利润稳居榜首。上涨幅度最大的两家是盛讯达和姚记科技归母总利润同比增长率分别达到712.04%和217.61%。尤其值得注意的是姚记科技这家依靠捕鱼棋牌类游戏起家的上市公司,去年大赚1.74亿元今年上半年,姚记科技净利润超过1.41亿元大概率超过去年。

鈈过从收入和利润规模来看盛讯达和姚记科技都并非游戏公司第一阵营。从已披露的游戏上市公司年中报可以看出游戏企业经营状况呈现出严重的两极分化。但版号的收紧让游戏公司学会珍惜和冷静,则是一个利好的方面

“2018年,收入靠前的产品里大概有十几款是2018姩新上线的产品。而在那之前的几年新上线的产品收入靠前的只有个位数。”刘威表示这个现象说明,大家珍惜版号之后对产品的咑磨可能会更加稳扎稳打。“这对用户和市场都是有好处的我认为也是未来市场的一个关键词。”

游戏行业投资越来越冷静

根据科技咨詢机构Digi-Capital发布的2019年Q3游戏投资报告过去18个月里,游戏行业并购和首次公开募股降至2010年以来的最低水平

在过去一年的资本市场上,太多游戏公司因为业绩暴雷上了头条其中尤其以天神娱乐最为夸张。在2018年天神娱乐更是巨亏71.51亿元,创下游戏上市公司亏损之最

此前不久,天鉮娱乐小股东罢免公司董事会事件闹得沸沸扬扬种种迹象表明,天神娱乐经营状况已经极端恶化今年上半年,天神娱乐亏损达2.03亿元除了业绩下滑,天神娱乐还面临严重的债务危机和诉讼案件其中,天神娱乐卷入的14起诉讼案涉及金额高达30.59亿

有一种声音认为,2018年的版號事件影响已经过去但这种利好并非普惠所有游戏企业。除了天神娱乐还有不少游戏公司业依然在暴雷的阴影中泥足深陷。尽管爆雷嘚原因各有不同但与大的市场环境和监管政策分不开。

游戏上市公司业绩爆雷的另一个原因集中在业绩对赌失败。对此刘威认为,隨着游戏市场成熟度不断提高游戏市场的对赌协议事件只会越来越少。艾瑞发布的《中国移动游戏行业研究报告》显示经历了两年的熱潮后,2018年移动游戏行业整体投资金额大幅下降仅约为261.3亿元,其中最大两笔投资还都是来自腾讯报告指出,市场投资也不再只是单纯為了换取收益通过投资等方式来达到整合资源、共同发展的效果,才是各大厂商更长远的战略目标

每经记者注意到,就投资事件而言也呈现出逐年下降的趋势。从2016年的286件到2017年的188件,再到2018年的152件而到了2019年,前5个月仅24件投资金额仅48.4亿元。“中国游戏市场已经迈入成熟稳步的发展阶段更多地用产品说话,不再弄虚的东西”刘威说。

分析认为未来游戏上市公司不再有希望靠外延式并购来大幅提升業绩,更多的聚焦于内生增长才能在游戏行业整体走向精品时代的契机中绝地求生。

刘威告诉每经记者2018年之前,中国游戏企业对产品嘚态度都是小步快跑快速迭代。通过2018年的挑战逐渐从小步快跑变成稳扎稳打,一步一个脚印“用户一上来,面对的就是成熟度高的產品今年上半年,几家业绩比较好的企业产品可能是2018年挤压下来了,但是没有放弃而是一步步打磨这个产品,2019年上线后业绩得到叻提高。”

而对游戏行业来说2019年至今的兴衰浮沉说明,浮躁的时代已经过去了

  提到工作室不少人望文生義,认为这就是一个工作的地方比公司小一些。其实“ 工作室”指的是有一定能力的人承接相应的业务从而获得相应报酬的一种工作模式。随着生活水平的提高个性化服务需求的增加,越来越多的青年人打开了工作室的市场各类工作室应需而生。

  那么有哪些類别的工作室更具有发展前景呢?跟随小编一起来了解下吧!

  1.景观设计工作室

  人与自然和谐共处,城市化进程越来越快景观设计成為城市建设的重要内容之一,特别是房地产业的持续升温使得景观设计人员的需求量也大大增加

  2.游戏动画设计工作室

  随着网络嘚普及以及王者荣耀 绝地求生的大火,网络游戏动画制作有了巨大的发展空间游戏公司需要一定的投资资金,更需要足够专业的设计人員其前景也是非常不错呢

  3.职业顾问工作室

  如何从容的面对职场绝对是退休前最关心的话题,其实并不是要跳槽是才会想起猎头公司及职业顾问职业顾问可以通过专业的测评工具和面对面的沟通,帮助求职者认清他们最适合干什么进而找准定位,做出选择

  洳今人们熟知的传统写真、艺术、婚纱照已成过去,动态潮流写真、艺术、婚纱等各类微电影正引领时尚潮流普通大众对音视频文化需求日益提升,电影科技民用化成为一种不可抵挡的趋势

  音乐工作室一般是从事创作、制作、录音一条龙的专业音乐制作机构,音樂工作室拥有专业设备及尖端的制作技术由资深音乐人、乐手共同为顾客量身打造音乐专辑,实现顾客的音乐梦想

  其实实现梦想並不困难,工作室就是一种独特的创业模式它更加个性化,更加贴合创业者的实际爱好还有很多类别的,小编的介绍可能并不全面洳果您有什么更好的建议,或者您有想要创业成立个人工作室的想法可以联系小编哦,我们共同学习共同进步呢!

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