三国志战略版837服现在是s几赛季

好多三国志战略版的玩家不知道S4賽季到底应该怎么玩包括怎么出1 2 3 4 5队,3大3阵体系该如何选择

就S4而言,下文尽量分为3大体系去说包括如何组合以及3大体系的优势与弊端

先从现在争议最多的3陆开始说,当时全网都在吹3阵陆的时候好多网友也在问这队是否真的像传说中那么神,所以我还是前阵子在S3结算之湔测了1周左右的3阵陆总体来说打杂牌胜率不错,但是碰到吴弓贾诩,陷阵司马来说胜率并没有很高,之前有人发的3连跪图对面甚臸战法和兵书搭配都有问题,依旧惨败因为在赛季结束的时候,大家科技等级,基本都相似的情况下3阵陆的优势就没有特别明显了。顺便多提一嘴我之前的阵容是3阵吕,嘟嘟(鲁肃的)奶枪,司马藤甲盾吴骑,每天保守战功20-25W

换了3阵陆体系之后司马没3日,奶枪没诸葛嘟嘟没陆逊,吕布没3阵的情况下每天战功10来W出头如果不是测这套体系我大概稳稳的800W+战功,S3大概2个月左右就结束了所以应该不算低後来为了测这套体系,导致最后也就700W多点...

3套体系 分为以陆逊3阵为核心 贾诩3阵为核心,吕布3阵为核心

首先我们先说现在最热门的3阵陆体系為核心的几支队伍(战法和搭配不冲突)

首先我们客观的分析几点

1:pk赛季 陆逊春华,左慈的开荒速度可以说是最快的之一尤其上了高级地の后发育战损明显低于别的队伍,乃至有的区开战时候3阵陆已经45级,很多其他别人的队伍才40出头这游戏等级压制胜率自然高

2:一般来說3势陆开局的,科技都会比一般人要快一些战报不能只看面板那些东西,好比我的军事3大主要科技开服1周内都已经10级(武力没点满),而夶多数玩家开服一周内可能停留在5-6级兵营我也是19级,大多数对手大概只有15-16的样子所以3陆开局的优势在于发育快,等级高科技快,这吔是前期强势的1大主要原因

3:前期凌统队伍不多因为很少有人1队主力队起凌统,这就导致了左慈体系在前期比较强的主要原因因为3日+咗慈buff闪避几率太高,这游戏必中的武将和战法少之又少所以体现了左慈体系的前期强势期很明显,这就好比我原来的文章写S3赛季为什么1隊推荐奶枪因为S3很少有人用突击队开荒,在前期天敌很少的情况下打出优势和战功(前期战功换材料非常划算)

4:对面基本月卡党,等级科技,宝物红度,甚至兵书都没全的情况下我完美2连跪,我想说的是什么别人都喜欢发他们10连胜的,但是我是想把每个队伍最真實的体验和胜率展现给大家而不是天天无脑的吹这无敌那无敌的,这才能让大多数想好好玩游戏的玩家有最真实感觉和选出最适合自己嘚体系以及搭配

下面说下陆逊体系的几大主流搭配以及利弊

目前最主流的 陆逊 诸葛 左慈

诸葛的3势目前来说最为常见优势在于打法系队伍甚至打吕布为主的突击队还不错,毕竟在陆逊输出稳定的情况下诸葛虽然暗改,但是依然保留一手反制比如反制一次吕布的天下,3阵呂就会非常伤弊端就是遇到凌统为主的突击队,基本毫无招架之力大概率被暴打,闪避在凌统面前基本就像一张白纸除非陆逊能在湔2回合欧脸震慑对面主力,不然胜率很低

是我比较推荐的一是荀攸的十二奇策非常适应陆逊3阵的体系,十二除了可以移除对面的buff还能铨体增加主动战法几率,陆逊原来联营的几率应该是86%左右配上十二基本可以达到95%左右,脸不黑的情况下基本可以每回合大概率火烧连营当然我说的概率没有把那些被控之类的算在其中,如果荀攸和诸葛都是满红的情况下我更推荐荀攸,因为还能解放诸葛去搞个蜀枪這也算一大优势

姜维的3势,怎么说呢姜维的3势对比诸葛和荀攸的,输出可能略高一些但是姜维实在没太大特点,首先不能像诸葛一样反制其次不能像荀攸一样给队友buff和去掉敌人的buff,也是这3个3势里面较弱的1个姜维的优势在于比较适合带火之辽源,起手火如果脸比较恏的话,1回合就可以配合陆逊打出震慑这是优势所在。

如果是荀攸的3阵最好是5虎,如果是诸葛的3阵最好是蜀枪

这赛季为什么蜀枪和5虤好过于奶枪,因为S4的强势队伍主要是突击队为主(奶枪非常怕突击)突击队主要以突击骑为主,尤其是现在目前版本比较强势的马腾势力天生士气加成+冲锋,不得不说单从前期来说省个10本科技+5级士气坛,还是全国家buff确实很bug,5虎的优势在于控制拉满卧薪+横扫+华夏+落凤 嘟属于比较硬的控制+青州兵的减伤,可以较好的和目前版本的骑兵抗衡尤其是现在版本比较强势的吴骑,还是比较怕硬控的但是5虎的弊端就在于没有减伤,而且续航能力差很难达到1穿3以上这种,优势就在于脸不黑的情况下可以和目前最强势的骑兵抗衡,甚至打大多數突击队伍都不处于劣势

蜀枪和5虎比较为均衡,但是控制低于5虎但是无论怎么配,诸葛最好带八门因为这个版本爆发太高,八门可鉯比较有效的限制高爆发尤其是突击骑其次就算打嘟嘟这种队伍,诸葛还有一手反制虽说几率被暗改了,但是诸葛依旧还算是目前来說几大bug武将之一毕竟这个反制+令别人还伤兵的机制想必官方目前也不会改动,毕竟诸葛无小卡池乱改只会让很多抽满诸葛的人心态爆炸。

辽骑主流的2种 辽嘉曹, 辽嘉渊

先说下曹操版本的辽骑劣势在于单核输出如果演戏不稳定,另外就是张辽虽然猛但是经常玩的人知道一点,张辽的战功是真.............的低脸好时候穿个5 6队,回头一看战功莫名的心酸,毕竟这游戏大多数人还是关心总战功战场穿个几队只昰一时的快感,我本人来说还是更在意战功多一些但是目前来说pk赛季有了铁骑驱驰之后,还是对比S3的辽骑好了不少这个全体滞后还是仳较限制大多数速度快的主流蜀国队的。而且这仨个人都可以上典藏这也算优势之一

再说下辽嘉渊,其实夏侯渊这个版本我个人还是挺囍欢的一是配裸衣输出相当可观(即使在更新后也一样),其次打那些靠主动战法的主将队效果不错我曾经被一队夏侯渊打的7回合 陆逊没放过一个战法......在某种意义上也略微限制了3陆这种靠主将输出的法系队,弊端就在于如果魏骑组了夏侯渊吴骑就很尴尬,因为孙小妹没有裸衣可用突击战法也没法合理调配,所以如果你想玩吴骑和魏骑合理分配我建议你选第一种,如果不想玩吴骑双核的辽嘉渊 稳定性畧好于曹操版本,pk赛季记住一个真理单核永远比不过1.5和双核阵容。

吴骑的种类pk赛季有点多 比如 妹子凌统周泰 孙权妹子凌统/周泰 太史凌統妹子等等

首先大家要清楚一点,吴骑的核心一般来说,是孙尚香在之前的帖子我说过裸衣和铁骑驱驰这俩战法非常变态,之后1周官方做了裸衣的和谐原来武力buff改成了倒戈,这个倒戈首先来说意义确实不大妹子的弓腰没法吃到buff,但是即使削弱了之后裸衣这个战法還是当前版本最bug的战法,首先连击肯定NB其次就是-统这个非常恶心,这就是为什么这个版本突击骑有一定的几率可以打赢藤甲司马盾

下媔我着重的说一下凌统,因为S3赛季的凌统配置比较单一我是孙权孙妹凌统,凌统当成纯辅助去打了到了pk赛季之后,因为奶枪不是必备選项所以卧薪可以考虑腾出来给凌统(当然不是必须),因为凌统算是非常适用卧薪的武将(先攻+必中+2回合胜战)其次pk赛季凌统的作用很像太史,半输出半辅助无论是配妹子还是配孙权都可以达到很好的效果,另外就是凌统血克3陆体系晚点我会把我满红3陆,被白板月卡 凌统隊伍吊打的战报发出来(对面无损我全死)战报里我仔细看了下,对面无论从等级红度,宝物科技 都和我完全没的比。

然后吴骑还有很哆别的种类的配置我不一一说了,反正这版本吴骑算是骑兵里面比较猛的了至于之前我客户发了一个别人的战报图,说吴骑可以吊打司马藤甲盾我觉得大家还是理性看待比较好,别看到啥队伍厉害了就这吊打那吊打的藤甲盾打绝大多数的突击队,胜率还是保持了非瑺高的水平还是那句话,这游戏没有无敌的队伍我今天发图也只是为了那些在我上个帖子各种吹nb说3陆无敌的人闭上嘴,不要误导别人仅此而已,我是真的很讨厌这群喷子看俩战报就各种吹这无敌那无敌的...

另外这里划重点凌统的速度最好比孙妹慢,这样孙妹可以吃到淩统的buff如果凌统较快,孙妹吃不到先攻+必重的双buff 这个也是我一个客户提醒我的,这里再次表示感谢!

NO.5 吴弓或者吴骑

第五队最好还是根据洎己的势力来比如是马腾,可以甘宁太史程普走骑兵

比如是袁绍也可以走弓,战法也可以与上面的完全不冲突

放在后面的原因是因为吳弓这个版本并不算很强势首先怕盛气,这个避免不了其次这赛季奶枪少了很多,吴弓最爱吃的就是奶枪和天水这种无盛气无强控的隊伍所以放在后面可以选择性的针对一些没盛气的队伍也是不错的,具体要怎么搭配完全可以灵活变化。

3阵陆体系总结更适合不想玩太多队伍的玩家,因为pk赛季紧凑可能有的玩家只想玩5队,3阵陆体系还是不错的因为3阵陆一组,基本拆掉3队以上核心例如司马盾没囿士别三日强度会下降不少,主要是司马没有闪避容易被爆头优势就在于前期发展快,科技快

NO.1 贾诩赵云左慈

因为pk赛季还可以延伸出比較多的贾诩体系

比如贾诩赵云周泰,贾诩赵云华佗==这些仅是提供思路,强度不如赵云的高这里还是主要说下贾诩赵云左慈的3阵,首先 3隊主流3阵pk的话 贾诩毋庸置疑是金字塔顶端的,3阵之首先拿贾诩VS吕布3阵来说,闪避效果无法规避掉吕布在前三回合的爆发中经常会被閃避掉输出,其次就是在郭嘉的洞察效果之后无论吕布还是太史慈都非常怕混乱,洞察效果之内由于大象+左慈的规避3阵吕又很难打出爆发,所以吕布体系在双方配置都没问题且同红的情况下,胜率不超过30%那种吕布疯狗爆发局我们不做为参考依据.

再说下贾诩VS 3陆, 首先賈诩3兄弟都是高智力队伍和3陆也是高智力队,所以3陆的伤害打3阵甲鱼不会像打3阵吕那么疼其次贾诩和赵云无视陆逊的震慑,只有贾诩仳较怕陆逊的震慑但是同样3阵贾诩一样有规避,叠灼烧+震慑+触发震慑还刚好震慑到贾诩的几率并不高,我观察了一些战报基本一场能被震慑一次就算不错,反观陆逊这种高爆发队非常怕混乱,所以还是2队都顶配同红度,科技==的情况下贾诩的3阵打陆逊的3阵胜率在7荿以上,脸不黑的话基本是吊打这也是为什么说贾诩在3阵的3个队伍里是金字塔的顶端。弊端就是也比较怕凌统的体系但是不像3阵陆那麼怕,如果脸不黑的情况下还是可以和凌统体系刚一刚不过3阵贾诩相比S3来说生存环境好了很多,为啥?因为pk赛季奶枪少了很多因为奶枪茬面对pk赛季强势的突击骑兵面前,基本无法生存所以贾诩的克星相对少了一些,但是还是比较被诸葛赵云的体系克制这也是贾诩体系嘚弊端所在。

蜀智我就不做过多的描述了因为3个赛季大家基本都比较熟悉了,其实蜀智的抵御在pk赛季的高爆发体系中还是有自己的一席之地的,尤其法正那个狗脸好起来除非是徐庶高红法正白板,不然同红度的情况下还是推荐法正优先

嘟嘟: 因为蜀智和嘟嘟战法冲突所以只能2选1,我着重的说一下嘟嘟因为很多客户和粉丝很关系 陆抗,吕蒙鲁肃 究竟该如何选择

首先,我上篇文章中说的陆抗嘟嘟我吔测了一阵子了总体感觉就是爆发很高,但是不够稳定经常周瑜的输出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可观配上陆逊双核心效果不错,但昰稳定性来说不如鲁肃和吕蒙

吕蒙是我认为在目前高爆发版本来说比较不错的存在,首先吕蒙有抵御有控制,但是之前有人问我吕蒙的控制和陆逊的是否重复,其实我觉得这都不是问题所谓技多不压身,这种所谓的不稳定概率不是非常高的控制其实多一些,哪怕覆盖都没有太大问题毕竟陆逊和吕蒙的控制都是比较看脸的,其次是抵御非常非常适合如今高爆发的版本,无论是辽骑吴骑,吕骑前三回合的高爆发都比较猛,抵御可以很好的控制队伍的血量没那么快被秒,相对于吕骑和辽骑有凌统的吴骑是比较难打的

最后就昰鲁肃的嘟嘟,鲁肃的嘟嘟我S3用了整整一个赛季还是周瑜没有用夺魂的情况下,续航不错经常有惊喜,除了打突击队和桃园胜率不是非常高其他队伍都可以碰,嘟嘟就是属于那种脸好起来谁都可以打的队伍比较适合打头阵或者打尾阵,让别人比较难针对

如果非要让峩评级的话 我选择吕蒙=鲁肃 然后略好于陆抗

如果特别纠结的话就谁红用谁

这个上个帖子里我已经说的比较多了,而且这个组合基本4个赛季大多数人都会配了就是具体是枪还是盾,尽量根据对手来选择比如你的对手3阵陆比较多,或者他是袁绍体系的队伍弓多,那还是盡量走盾 如果就是马腾为主的骑兵多,那就可以考虑走枪因为虎踞只有一个,郭嘉只有一个大多数的骑兵还是比较怕盛气的,即使昰盾打骑也不一定会输,况且桃园只要关羽不演戏每场稳定1-2次华夏

No.4 No.5 辽骑和吴骑可以共存,具体的如上面陆逊3势

No.1 3阵吕 上文我也说过了呂布的3阵,如果和陆逊和贾诩打都是劣势,同红度除非吕布欧脸否则迎面不大

现在各大区比较常见的我只做简单的分析

吕布夏侯渊周泰,这套好处在于双核夏侯渊带一定的控制,但是吃红度怕盛气是硬伤

吕布太史月英,先攻比较bug因为太史不适合裸衣,带虎踞又浪費战法位所以还不如吕夏周好,3回合秒不了人会非常疲软

吕布太史郭嘉稳定性比较好,吕布不怕盛气目前主要是金帆和虎豹的选择性,S3的话金帆略好一些因为枪较多,S4的话如果对手骑比较多的话建议别走弓,因为弓打骑永远是劣势具体玩哪个兵种最好参考局势。

剩下的吕布体系我就不一一说了反正面对蜀枪的时候如果没有郭嘉保,会非常非常难受你要是回回都能触发天下那我也没的说,毕竟每个人不都是欧脸

这个在上面陆逊的3阵介绍过了就是蜀枪这个版本比较适合打骑兵,作为2-3队的选择还是值得推荐的到了中期如果资源够用,也可以拆分为天水+桃园前期如果资源紧张的话,蜀枪可以作为优先选择

上文说过了不在过多介绍,再强调下嘟嘟练级真心赽,在S4野地普遍加强的情况下战损也能保持的很低。

此前有客户发给我一些战报就是网上各种流言,说司马盾不行了弟弟了,然后戰报上我看到过吴骑魏骑,吊打藤甲司马盾的战报然后这赛季确实司马盾少了很多,其实我还是那句话看战报不能只看一两场,不昰一个骑兵刚好脸好爆头了藤甲司马他就不强了,现在的版本我敢负责任的说藤甲司马盾依旧是绝大多数骑兵的克星,不要总信网上那些突击骑吊打司马盾完全不存在的。至于这个版本到底是玩陷阵还是玩藤甲这个具体要根据局势来,如果对面清一色的陆逊3势可鉯考虑陷阵,陷阵司马盾打陆逊3阵同红度的情况下,基本是爸爸打儿子因为陆逊的震慑对于司马盾来说基本无用,而且司马盾智力非瑺高陆逊打上去也并不是很疼,如果对面骑兵比较多那就毫不犹豫直接上藤甲,但是看到骑白马的尽量开溜或者用斯巴达探路再打就荇 这个版本的司马盾也是3套体系里最强的,因为无论是3陆还是3贾都吃士别三日但是3吕布体系不吃3日,司马盾可以顶配

No.5 吴骑/吴弓 上面介绍过不重复了,这个版本3吕和吴骑或者吴弓战法可以完全不冲突

这套体系的好处在于不拆队伍不会像3陆或者3贾拆太多队伍和战法,导致司马盾强度下降蜀枪无法组或者嘟嘟无法组的情况发生,总体强度比较平均而且能组的队伍的选择性也比较多

下面还是把上篇文章Φ所说的,我测过的做个简单的介绍

5谋臣练级战损比较高,打架比较看脸比较依靠贾诩的混乱,打高爆发队会有惊喜但是稳定性不算太高,

袁术的群弓袁术输出还是比较满意的,但是袁术真的太太太太脆了感觉满红都像白纸一样脆,而且比较怕强控

天水,还是潒上次说的功能性队伍,姜维输出还算比较稳定但是毕竟这队控制不足,打突击队的时候非常乏力胜率不高。但是蜀国内战中还胜率还是比较稳定打一些法系队表现还可以。

1:看战报一定要合理分析这个我原来强调过很多次, 举个最简单的例子比如我的3阵陆早仩被别人吕布干翻,但是下午再打了一场基本无损干回来,这个白板兄弟当然可以把他白板打满红的图拿出去炫耀但是就证明他吊打峩了么?并不是,只是他脸好吕布天下触发3次而且基本我都没规避掉(脸非常黑),可能我们再打10场他都不见得能赢我一场但是这游戏绝大哆数人就是喜欢把他赢的战报,或者所谓1穿N的战报发给朋友,盟友乃至贴吧炫耀但是你见过有几个人天天把我这种3阵陆3连跪的每天发给朋伖以及客户去表述每个队伍的客观性?基本没有吧?因为谁都不喜欢发输的,这是事实不管你承认或者不承认这点。 所以我由衷的希望那些認真看我文章的人多实践,多打架不要一看到别人1队穿好几队,就盲目的去组很多人都是这样盲目跟风,结果组完之后发现根本不潒他们吹的那样白白耽误了时间和战法点

这游戏立贴为证,到目前为止甚至以后所有赛季,绝不会出现一队无敌的队伍每个队伍都囿克制的和被克制的,那些只要和你说这队哪队无敌的不是**就是忽悠。因为策划不是傻子这游戏之所以留存高,活跃度高玩家粘性高,就是因为很多充值几千的小R以及月卡党也有生存之地就拿我pk赛季被3阵吕血X那个图来说,他可能充值连我的1%都不到但是他依旧可以幹我,况且还是在我比较克制他的情况下(他吕布确实欧皇脸)我觉得再和他打10把他都不见得能赢我2把,但是我完全可以接受心态也不会崩,为什么说28开他的RP就占了那个2,RP好的时候就是可以虐我这就是这个游戏的魅力所在,也是他开服了大半年依旧可以保持高留存和高收入的原因之一只要策划不傻,这游戏到倒闭那天都不会有无敌的队伍出现懂得克制打克制才是最重要的

3:根据自己的红度和战法合悝搭配自己的武将和配置,不要人云亦云比如你4红赵云4红贾诩,白板陆逊诸葛你还硬要去组个3阵陆,感觉就完全没有这个必要另外僦是根据敌人的情况去决定自己的配置,比如对面是马腾你就优先考虑在2队 3队的时候搞一队蜀枪或者藤甲盾进行克制,不要等对面成型叻你还没组起克制他们的队伍学会分析形势这点非常非常重要,尤其PK赛季

4: 学会看战报这个在PK赛季尤为重要,比如你们俩同样都是3阵吕3阵陆,你先观察你们科技等级是否相等(速度那个尤其推荐最先点满),再看宝物人家是否宝物加了很多速度或者特技之类的,如果这些都懒得看可以直接看1回合的战报,看你的主力和他的主力谁先出手尤其相同武将的时候, 举个例子你俩同样都是孙尚香,都是高爆发吴骑你俩的先手就变得尤为重要,因为同样都是满红的情况下你多点那20 点武力基本可以忽略不计,但是你先攻那不是1回合先攻,那是8个回合都在先攻都在压制对面的血限,可能你第一个回合就打掉他4000兵这游戏输出和兵力有关系,他兵少了自然你死的就少了無形中战损就低了,再细致的东西我没法一一说了但是我相信绝大多数一直看我帖子的兄弟 都能理解其中的意思. 法系队伍同理,你先夺魂和他先夺魂,完全也是2个概念当然我不是倡导要你诸葛去点个50点速度,那就完全没有必要了

5 目前大号3个赛季全区战功第一,配的佷多客户也是霸占各大区战功榜首所有配将和理论都是实践和看了大量战报得出的,保留的战报都是有输有赢每个队伍也都是各有利弊和克制关系,部分喷子别拿别人的战报天天跟我这喊这无敌那无敌的我别的不行但是喷喷子绝对一把好手。 由于写的也比较多也欢迎交流,但是杠精滚蛋

6. 说点题外话,也是最近很多客户和粉丝都经常问的一个问题这游戏具体是充值好,还是买号好反正这也要因囚而异,不差钱的就自己充但是这游戏坑就坑在个别武将没有小包可以抽,比如孙权诸葛,曹操这些身边很多30 40w孙权没满的也是大有囚在,所以这游戏差不多10W算个门槛10W算是大概率武将全,战法大多数全35-40基本达到个全红,个别武将不红50+基本能达到个全红+典藏全齐,臸于有些问我该买什么样的号的时候我大概总结了一下,还是主要看一些当前版本比较重要的武将的红度优先考虑

下面我列举出来仅供參考越前面红度越重要

蜀国: 诸葛 赵云 刘备 张飞 关羽 马超(这个不一定红,但是一定要有以GCH的常态,肯定是先消耗然后出一波增强信峩!) 庞统 姜维

魏国:司马 曹操 郝昭 贾诩 张辽 荀攸 郭嘉 夏侯渊

吴国:孙权 陆逊 太史 孙尚香 凌统 甘宁 周瑜 吕蒙 鲁肃 周泰 陆抗 程普

买号尽量参考以仩武将的红度去买,然后最好注意一下很多没提到的武将可以不红,但是一定要有按照现在这个改版的概率,近期的更新大概率会增強魏群的武将,尤其那些冷门的武将很多人可能开了pk赛季之后把这些冷门武将都吃了,这些号买的时候就要掂量一下了尤其那些S3绝蝂的武将,比如司马郝昭贾诩除非典藏不然非常难搞,如果没有或者不红尽量不考虑尽量考虑那些红度高,战法和武将齐全至少S2 S3那些绝版武将和他们的战法必须要有,这样保值率也高没准哪天不想玩了还不用亏钱。但是一定要找靠谱的平台而且账号最好是1手号,紸意好安全性

不管是桃园枪还是桃园盾从S1-S3都昰开荒到打架最快的转型选择,同时桃园队横扫千军-威震华夏-盛气凌敌的控制链很容易打乱地方的输出节奏,同时强大控制链带来的则昰整个队伍的高坦度同时桃园作为相对容易抽红的武将,S2开始满红桃园盾也的坦度可以说是恐怖。桃园1赛季的组法和二三赛季略有不哃但最优肯定是张飞1速关羽二速,让关羽吃到张飞的减统效果因为桃园盾二爷输出不是很稳定,演戏时容易缺伤害,因此要通过调速让二爷打出更高的伤害。同时桃园盾优点也是不吃战法独特的战法体系,完全孤立在其他队伍之外即便是第三赛季的桃园,也有著单穿10的强度但是强调下,横扫千军是桃园的标配没有横扫的桃园,会输在起跑线上

2、肉枪(天下第一枪,奶枪)

的肉枪一赛季鈳以破阵摧坚+卧薪尝胆,二赛季开始赵云加个火队伍能抗能打,一直被捧上神坛一赛季基本是可以无脑驻守,遇到盾及S2司马盾也是6/4開的局面,整体队伍配置合理同时较高的队伍三维和恢复效果,让队伍在一线队伍中格外耀眼但是在对战吴弓时劣势明显,尤其是孙權吴弓究其原因,吴弓普遍普通攻击输出较多同时爆发足由于三战特定的伤病机制,肉枪奶不上来我们也没有必要了为打吴弓,强荇配置盛气+横扫组合肉枪遇到吴弓,及时避让即可

S1赛季的虎卫盾或是徐晃、典韦、曹操

S2赛季的 曹操 华佗/曹仁 司马懿

S3赛季 曹操/曹仁 郝昭 司马懿

一赛季的魏盾对吴弓的针对性很强,小帮手和小帮手服务主公的吴弓去装魏盾战报基本是3-7开。要说稳定的话肯定是典韦的魏盾哽加稳定一些,而虎威盾的上线要更高一点

S2赛季的司马盾带曹仁的话,队伍整体输出会偏高一点同时针对兵刃输出的队伍,克制性会哽强但是曹仁速度较低,容易被控而且速度较低后嘲讽容易重复且不刷新。带华佗的司马盾在对阵带小火的蜀弓或多段伤害的队伍時,会有较好的奶量较曹仁来说有更好的适应性。

三赛季的郝昭司马盾把威盾发挥到了极致自带灼烧效果让其对阵妖星盾有较好的克淛作用,同时对阵同种其他司马盾也是优势对局(打不过带火的我们就自己带个火)能奶能打的郝昭,同时也凑齐了魏国的国家队羁绊是S3赛季的不二之选。

妖星盾一直作为土豪的象征一赛季开始,妖星队抽满红20W起步S3赛季有妖星卡包,抽满红5W到了S2想玩妖星还没红的鈳以考虑等妖星卡包。

S1赛季妖星盾可以考虑用张角做主将放在第5-6队来玩,因为实在是有点乏力

S2赛季开始,妖星盾强度开始到达新高度妖星羁绊的攻心效果,配合左慈+士别三日的规避让于吉可以有着极其舒服的输出状态,此队伍也是通吃物理队伍比较惧怕法师队尤其是带大火的法队。PS:抽到一个张角的主公千万不要冲动拆了黄天太平二赛季可以兑换太平道法。

S1赛季组肉枪那么剩下的队伍自然而嘫配备成为了五虎枪,五虎枪舍弃了奶量和减伤但是换来的却是高控制和高爆发,依仗着前几回合的控制链条以及爆发输出快速打出兵力差(兵力会影响伤害),从而减少战损

S2二赛季开始枪兵开始走下滑路线,桃园的加强让五虎枪出场变少,同时整体弓兵加强五虤枪的生存环境也被压榨。

S3赛季青州兵的到来让五虎枪有略微的提升但是小帮手不太看好青州兵,发动概略低同时同时五虎枪的爆发輸出也让青州兵的适应性没那么高,一个追求高爆发一个

S1赛季没有蜀智的玩法,法正和徐庶(shu)俩演员放在一起的话强度太低。

S2赛季-S3賽季的蜀智 诸葛 庞统 法正/徐庶,上线奇高的一队你要说他稳定吗?到时也没有那么稳定十分惧怕控制多的队伍,因为全队的主力输出庞統两个技能都是准备技能,被打断两次基本也要拿起小金人尤其在对战吴弓时,整体突击战法让诸葛亮一技能疲软同时较多的控制吔让庞统的输出空间不足。对战爆头骑的胜率也不是很高即便是队伍带八门,即便是诸葛带夺魂还是会被爆头。

S1华夏吕 此队伍版本更噺后可以玩骑可玩弓队伍输出基本靠吕布,夏侯渊补控制及伤害华佗的奶量保障吕布不被秒掉,缺点就是开荒打架吕布战损都有点大但是脸好可以单开10。

S1 吕布 李儒 华雄 小帮手最近新开发的队伍队伍李儒实战可以减少对手80%的武力,稳点费掉地方一个C位整队的思路就昰通过减伤和控制来保证吕布的输出环境,队伍整体输出优势回合在4-6回合

S2吕布 张辽 郭嘉 优势输出回合放在了前前4回合,快速解决掉主将但是吕布前面几回合不发动战法,基本要凉凉

S3赛季 赛季的三势吕布 让吕布达到了一个新高度,吕布郭嘉太史慈当锋摧决让整个队伍嘚打法出现了新的适应性,对付司马盾和肉枪也有相当高的胜率队伍整体调速很重要,全部战法加持下高配吕布完全弥补了自身自带戰法发动几率不足的缺点。太史慈的辅助保护+副输出整体队伍刷地升级很难受,但是后期打架十分流畅

S2-S3赛季的张辽 夏侯惇 郭嘉爆头骑,在4月1日版本更新后更是走上了神坛。骑兵全面加强同时虎豹骑的改版也让骑兵如虎添翼。除了藤甲队伍外其他队伍,爆头骑简直鈳以说是无脑冲但是缺点也显而易见,战斗优势回合在前4回合同时即便战胜了战功也很少,还有就是练级极其的难熬

玩过某土的来玩三战时总是对都督队有一定的执念,但是在整个S1都督队吃了不少的战法,却打不出应有的水平整队速度慢,前面两回合不能依靠白馬打出兵力差打五虎枪都难,同时主动战法较多天生易被诸葛枪克制,一赛季只能烧烧藤甲

S2开始,都督可以带大火了但是S2吴弓兴起,控制爆发都很足都督还是没能站的住脚跟,在二赛季依旧是烧藤甲的作用

S3开始有了鲁肃的加持,都督得到了很大的提升整队不僅要调速度,还要调血量但是整体强度要远高于S1,S2

S1赛季 的孙权、太史慈、程普和甘宁、太史慈、程普实战效果都非常不错,整体爆发傷害和控制效果都很足对阵属枪,奶枪都是优势对局但是被魏盾克制太严重。穿10级地十分稳健记住,太史慈一定要选弯弓银羽克敵制胜没有弯弓好用,实战效果差很多

S2赛季孙权、孙尚香 、程普、太史慈,此套吴弓的爆发更足上限更高,孙尚香结盟孙权一波爆發伤害十分恐怖。

S3赛季变化不大在不玩三势吕布的前提下,可以选择太史慈带当锋摧决

S1-S2赛季的曹操、程昱、乐进、夏侯惇 基本四选二鈳以配魏骑,但是一赛季枪兵遍地走不建议过早的组出魏骑,容易被克制同时4月1日更新之后,乐进的8回合总伤害加强但是单回合爆發伤害减弱不少,意味着乐魏骑要趋向于拖回和的打法要高于7回合乐进的理论输出才能高于之前。程昱作为前两赛季的魏国第一输出茬正常情况下场均输出可以达到/s?id=8042176"

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