有一本网游主角重生玩网游是玩盾的,用技能点加格挡只有一秒冷却 还自创技能

主角重生玩网游组建了个佣兵团队伍里的奶是个光头我猜你是在找这个虽然很好看到烂尾了。后面真的垃圾到不行不过前中期确实好看

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 (2)法术伤害=【五行伤害*(1+技能加成)+技能固定加值】*【1.01^(对应属性五行值-敌方对应属性的被克制属性五行值)】*(1-敌方对应属性五行抗性)*等级压制效果
a.五行值:每次使用法术都可以累积五行值幅度=15/当前五行值,每点五行值提升/降低对应/克制属性法术1%伤害(指数算法)
(6)触发格档的情况下技能附帶的特殊效果无效,但要求格挡比例为正;
(7)攻速:影响普通攻击以及武学招式的连段速度基础1s/次,提升幅度=log(敏捷+4950)-1,25→10%61→20%,113→30%
a. 0-1需偠1000点10级以下,每级所需经验递增500;
c. 40-70级升级所需经验=之前累计经验的15%,万位取整;69-70所需经验为3亿5200万0到70累计经验27亿;
d.70级以上,升级所需經验=之前累计经验的20%百万位取整,0-100级一共需要6400亿;
e.开红扑街后经验扣除=当前累计经验的5%+本级当前经验的20%
(9)点亮地标经验=地标等级^2*100;秘境地标经验=地标等级^3*100;地标等级=2000码范围内可能刷出来的所有“通常”单位(小怪、绝品以下素材、非变异形态boss、所有可能出现的普通掉落道具)的平均值
(10)怪物经验=怪物等级的平方+20*怪物等级;boss3倍;精英小怪2倍,变异boss额外再翻倍=6倍;
(11)怪物图鉴经验(boss图鉴经验3倍精英/變异2倍):
i.基础图鉴经验=怪物等级*(阶级补正^2),小数舍去阶级补正每10级10%(累加),比如一个32级小怪阶级补正=1.4,通过鉴定术或者直接砍出某项图鉴时可以拿到32*1.4^
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