梦三国2乾坤炼化秘宝怎么用里的,涅火七星#秘宝卷轴哪里来的

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请教一下大神乾坤炼化秘宝能點星殒武器么

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乾坤炼化秘宝能点星殒武器么


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  我们将于上午6:00-10:00更新梦三国2乾坤炼化秘宝怎么用2所有大区本次更新主要推出了乾坤乱战活动和第6章全新关卡。乾坤乱战正如其名乃是一个节奏爽快、令人酣畅淋漓嘚新玩法合集,每周我们都会推出不一样的神秘玩法!第6章关卡延续了梦三国2乾坤炼化秘宝怎么用关卡精髓加入了防守战、单局内超高嘚成长性和变幻莫测的机关,听说智商高的仙术师们分分钟拿到神器碾压策划!另外为了让大家的游戏体验更顺畅,我们对游戏现有的系统和机制进行了优化也欢迎大家向我们反馈游戏的建议和意见!

具体更新内容请见下文:

  为作演兵之用,诸葛亮特地打造了一个洺为乾坤乱战的空间且将此空间存放进孔明锁之中。孔明锁构造复杂每当从孔明锁中进入时,都能进入乾坤乱战中不一样的战场体驗不同的玩法

1.乾坤乱战地图每周五、周六、周日每天10:00-23:00开启

2.乾坤乱战每周推出一张新玩法地图,公平竞技

3.乾坤乱战类地图以乐趣和玩法体验為主希望给玩家带来不一样的爽快体验

4.每周首次乾坤乱战地图胜利可获得“乾坤乱战宝箱”,宝箱包含乾坤乱战专属产出的暗金坐骑“臸尊魔犀”

  建安十三年刘景升病逝,膝下二子夺嫡魔族曹操趁乱入侵荆襄九郡,史称荆襄之变

原标题:《梦三国2乾坤炼化秘宝怎么用2》秘宝道具 究竟是不是在搞事

伴随着每一次装备的更新,《梦三国2乾坤炼化秘宝怎么用2》竞技场上的出装方式开始千变万化这些道具的出现总能对战局形势造成大的波动。记得在还没有凤羽刃、落雷杖这类道具的版本中各个位置的英雄出装基本上很固定。一些仳较中肯的英雄出场率均接近50%。而一些大后期辅助位的英雄也大概都只是那么几位(马岱、祝融、吕布、貂蝉、贾诩、孙坚、灵音等)。夶众匹配上分打法普遍为4保1

而后新道具凤羽刃、落雷杖等于是加强了物理GANK与法术GANK的输出,提高了这类英雄在场上的主导地位为什么这麼说?例如:布小蛮、文鸯、梦孙权、袁术、王元姬等英雄原本发展到中期后,基本都开始补充防御能力而这两件装备的出现让他们有了爆发能力或者爆发量大幅度提高。原本依赖后期英雄提供输出的局面不存在了团队输出完全依靠GANK位也可以打出来。

如果设计这两件道具昰弥补部分英雄的输出能力,平衡了部分英雄在梦2战场能力差的状况那么日前开始涌现的专属秘宝又是什么鬼?

我们都知道一直以来《梦三國2乾坤炼化秘宝怎么用》有一种道具叫“专属武器”。这个道具是提升英雄大招等级的每一位英雄靠自身技能点只能将大招加到3级,而絀了这件道具后大招等级就可以到达4级(满级状态)。从“专属武器”的属性上看道具属性是一样的。那么大招的4级档位就要有飞跃式的能力提升不然这个“专属武器”的专属又体现在哪?(猫吃鱼,狗吃肉奥特曼打小怪兽。曹仁:幸福就是有属于自己的“屠龙宝刀”)。

嘫而并非如此大部分英雄的“专属武器”出了跟没出没有多大区别。例如:曹仁的专属、曹丕的专属、张辽的专属、徐晃的专属、以及趙统的专属这些英雄出了专属,多半就会被队友列为“精神病”患者(曹仁大招是回到五秒前,出了专属还是回到五秒钱徐晃大招是複活,出了专属还只能是复活曹丕大招是全场禁魔,出了专属还是全场禁魔)

结论:毫不客气的说,大部分英雄的专属武器是废的

下媔我们来看下这些已经上线的秘宝道具:

这个道具,很直观可以看出一方面是提升了魏延的输出能力。一方面将魏延的大招伤害由法术傷害变为物理伤害伤害计算有固定值变为成长型数值。总体来说加强了

作为大后期的祝融,一向是以平A的物理伤害为主而秘宝加强叻祝融的法术伤害。且让她更加灵活控制能力更加强。总体来看祝融的秘宝是将一小部分物理伤害削弱,增加了一部分法术伤害(秘寶占一个物品栏)

毋庸置疑,贾诩就是一个辅助但这件他的秘宝增加了攻速。也就是说贾诩可以平A输出了(物理伤害)。其他一技能也大招嘚改动是铺垫了改变后的技能效果。一技能伤害增加且吸血就增加让贾诩对A时有抗揍能力。大招不需要持续施法让贾诩不耽搁平A输絀的时间。总之略有增强。

其实还有一个改变的地方就是贾诩不再单纯的处于辅助的位置。例如:战场上贾诩是大手子拿输出为的隊友却不怎么会玩。这时就会出现贾诩控制给地满满的。但队友输出跟不上控制时间一到。贾诩没了技能只能躺尸回家。有了秘宝の后一些路人局或者娱乐局,玩家选择贾诩后再遇到不给力的队友时,就不会显得无助(要么投降要么被敌人杀满结束)。

张纮是一个法爆英雄而秘宝道具的效果,增加了他的辅助能力直观的可以看出没有增强任何的伤害。战局中张纮前期如果Carry了,但队友被敌人碾壓了此时再一味地提高输出,想要一打五是不可能的不需要队友帮助,这就不叫MOBA游戏了所以这时可以出秘宝相应的提升队友的生存能力。扶他一把一起Carry。

即将到来小乔的专属秘宝我们从描述中,看得出一个法术又要往物理输出方向偏了小乔一直以来是在战场中鉯高法爆立身。携带秘宝后暂且不考虑整体伤害量是增是减。从小乔大招变为物理伤害三技能削弱敌人护甲来看。这个英雄的秘宝其實可以看作是一种伤害类别转换例如:前期小乔中路Carry,让敌人感觉到‘对面小乔起来了我们开始堆魔抗’。换作没有秘宝的版本小喬的输出能力必将被削弱。而出了秘宝一直堆魔抗的敌人,反而会扑了个空小乔照样可以秒人。(最典型的例子场上敌人有曹洪作为湔排,后期曹洪的魔抗相当的高小乔的大招完全打不动)

当然还有其他英雄的秘宝,在这里我们就不一一列举了

总体来看,秘宝道具打破了战局中一成不变的僵局让我们在战场中有了更多的选择。秘宝同时提高了部分英雄的伤害让部分英雄可以适应现在版本的战况。咜的出现并不是一种“搞事”

设计者添加了“秘宝”道具而不是直接改版一个英雄的技能。以道具形式出现在装备栏中面对战局中不哃状况时,多了一种出装选择未必不是一件好事。

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