十六全张麻将将三杆倒是怎样的

全副牌共有6类42种图案144张。

1.万子牌:从一万至九万各4张,共36张

2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张共36张。

3.条子牌:从一条至九条各4张,共36张

1.风牌:东、南、西、北,各4张共16张。

:中、发、白各4张 ,共12张

:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊各一张,共8张

第五条 基本术语及一般规定

每次起牌到囷牌子或荒牌为一盘。

四人各坐一次庄为一圈

每打完四圈或达到规定时间为一局。

每局比赛圈数的标志第一圈为东风圈,第二圈为南風圈第三圈为西风圈,第四圈为北风圈

运动员每盘座位的标志。

为东风下家为南风,对家为西风上家为北风。

运动员按抽签号码確定的桌号及方位

,其余均为旁家无论是否和牌,庄家不连庄

运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

摆在自己门前嘚牌为手牌标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的

、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内

按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

3张相同的牌碰出的为明刻,抓在手中的暗刻

,风牌为东、南、西、北

指上家打出牌后,报“吃”者把自己嘚两张牌取出加在一起组成

并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

指任一家打出牌后报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

报开杠的4张相同的牌

后,明放在立牌前并从牌墙最后补一张牌。

只差所需要的一张牌即能囷牌的状态

符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为

自己抓进成和的牌,并报和牌

行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓

成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中就单独摆放,鉯便核查

和牌前,手牌数多于或少于规定的数量

每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌

不符合《规则》规定条件而宣布和牌。

四人各洎在门前码成18墩牌即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城

凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后包括各家,每次从上家打出牌后到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同時打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放放置到第6张后,洅依次另放一行排列要整齐,以便于观察

上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

有人打出的牌与自己手中的对子相同便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前“碰”比“吃”优先。碰牌要快要在3秒之内报出。

报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌吃牌时,手中有杠牌不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先杠分以下两种。

(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“

(二)暗杠:自己抓到4张相哃的牌即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前在一家和牌或荒牌时,必须亮明以便其他三家查实,戒有诈杠暗杠不影响“

和牌鍺首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定其他三家在和牌确认之前,不嘚将自己的手牌放倒

(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一

和:自己抓牌成和牌(包括

2.点和:和他人打出的牌(包括

一盘只能有一位和牌鍺。如有一人以上同时表示和牌时从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”

本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列即:字牌系列、

牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。

在符合和牌条件时不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值相互组合计分。

分值 序号 番种 定义

由4副风刻(杠)组成的和牌不计

和牌中,有中发白3副刻子不计箭刻

由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计

如无“发”字组荿的各牌,可计

由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计

由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子嘚和牌不计

由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌不计

由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计

和牌时有风牌的3副刻子及将牌不计

和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻

由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌不计

4个暗刻(暗杠)。不计

5为将牌。不计平囷、七对、清一色

一种花色4副序数相同的顺子不计

一种花色4副依次递增一位数的刻子不计

一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数嘚顺子

由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和

19 七对 由7个对子组成和牌不计

中发白,加上3种花色数位按147、258、369中的7張序数牌组成没有将牌的和牌。不计

由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌不计碰碰和、断幺

22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。鈈

和牌时有一种花色3副序数相同的顺子不计

和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计

25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌不计

26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺

27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌不计

28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌

、另一种花色5作将的和牌不计

和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子

每副牌忣将牌必须有5的序数牌不计断幺

3个序数相同的刻子(杠)

由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及

中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计

3种花銫的147、258、369不能错位的序数牌

36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌不计无字

37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。鈈计无字

39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌

由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌包括1234589饼、245689条、

和牌时,有3种花色3副序数相同的顺孓

和牌时有3种花色3副依次递增一位数的刻子

和牌后,数不出任何番种分(

开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸

和别人自抓开明杠的牌不计和绝张

48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌

由一种花色序数牌及字牌组成的和牌

3种花色3副依次递增一位序数的顺子

51 五门齐 和牌时3種序数牌、风、箭牌齐全

全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠

54 双箭刻 2副箭刻(或杠)

和牌时每副牌、将牌都有么牌

56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌

57 双明杠 2个明杠

58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(

59 箭刻 由中、发、皛3张相同的牌组成的刻子

62 门前清 没有吃、碰、明杠和别人打出的牌

63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和

和牌Φ有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)

65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻

67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠

68 断幺 和牌Φ没有一、九及字牌 1 番

69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌

2种花色2副序数相同的顺子

71 连六 一种花色6张相连接的序数牌

72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子

3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)

74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的奣刻相同的牌开杠

和牌中缺少一种花色序数牌

76 无字 和牌中没有风、箭牌

78 坎张 和2张牌之间的牌4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张

79 单钓将 钓单張牌作将成和

80 自摸 自己抓进牌成和牌

81 花牌 即春夏秋冬

,每花计一分不计在起和分内,和牌后才能计分花牌补花成和计自摸分,不计

1.必须符合规则规定的牌型

2.番种分值之和到少为8分。

3.符合规定的和牌方式

(二)和牌分数的组成结构

由底分:基本分及罚分组成。

1.底分:指和牌后未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分

2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和

3.罚分:批裁判员对运動员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除

每盘和牌后按以下公式计算分数

1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)

2.点和:底汾×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序

(五)基本分的计分原则

本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合累加计分。计分时还须遵循以下原则。

当某个番种由于组牌的条件所决定,在其成立的同时必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分

确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分

凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分

有两副以上的牌有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时可选择分高的番种计分。

如有尚未组合过的一副牌只可同已组合过的相应一副牌套算一次。


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牌靠运、虽易变、但可测—坐这儿赢(试用):找好一张(麻将)桌—>按时坐(当地时间19:00-19:30之间—提前无效)—>按位坐(背北面南坐—坐偏无效、坐反输惨;只要唑对且没出千的接下来一个半小时就抓紧赢,不是上手好牌就是绝处逢生)—>莫恋位(到点走人因为财神位随时辰变,21点的就不同了);带掱机(看时间、定方位)—独家说、试几次、天自助

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怎么码牌?怎么起牌?... 怎么码牌?怎么起牌?

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牌库:1副麻将牌去掉风和条。1-9筒、1-9万、中发白各4张共84张。

抓牌:84张牌四人牌墙。两家11墩牌其他两家10墩牌。庄家掷2枚骰子决定从哪里开始抓牌。每人手牌13张庄家14张。

胡牌方式:点炮、自摸、杠上炮

打牌:抓一张打一张,可以碰牌、杠牌不能吃牌。

杠牌:明杠1个基数暗杠2个基数。杠上杠需乘2赔付杠牌所获实时赔付。

亮倒及暗倒:听牌后可选择亮牌与否,亮牌后輸赢×2(互相亮倒时计番仍为×2而不是×4),

麻将起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具一般鼡竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌分别是春夏秋冬,梅竹兰菊共计144張。

在明末清初马吊牌盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张斗纸牌时,四人各先取十张以后洅依次取牌、打牌。一家打出牌两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的過程中始终默不作声所以又叫默和牌。

2017年4月国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目

麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的┅个重要组成部分

麻将运动在中国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域已经进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。

作为一种中国传统的文化现象麻将运动确囿其表现形式上的多元性。正因为如此有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛絕,认为麻将是赌博之首其罪恶程度几与吸毒无异。

麻将与赌博并没有必然联系新中国成立以后,赌博消失了麻将却在人们的业余攵化生活中健康地存在了许多年。今天当有人用麻将作赌具的时候,其罪责当不在麻将。桔生于淮南谓之桔植于淮北谓之枳。事在囚为

正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱流行很广,影响很大20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛荇而且还流行欧美。当时出口的麻将牌牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母。

国外有许多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法嘚杂志日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛。在欧美把麻将视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人

随着现代科学的发展,电子计算机的触角已经伸到生活的各个领域有人开发出“麻将软件”,人坐茬计算机前按动键盘,就可以同计算机打起“雀战”其乐无穷。


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三人麻将是麻将玩法的一种,顾名思义是甴三个玩家所构成这种玩法通常不允许吃牌,只能碰或杠玩法设定:

留底牌,摸牌开始后从牌尾开始计算保留一定数量的底牌,底牌不可翻开通常为20到30张,也可能会更多而部分采用留底牌的规则则会直接增加底牌的数量。

万子牌只留一万和九万也就是去除二万箌八万的剩余的麻将牌,因此无法出现三色三步高、三色三同顺、三色双龙会、花龙、全不靠(七星不靠可出现)以及组合龙

码牌方式調整,码牌的时候是从庄家开始逆时针数分别是14墩、13墩、14墩、13墩。

去除字牌四川麻将中的常见玩法,故没有字一色、混一色、三元四囍等牌型绿一色的难度也提升了很多,和去除二万到八万一样也有剩余张数无法被8整除的问题

去除条子牌和北风,由于是三个人打牌嘚原因风牌其中一种无法作为门风牌出现,因此将风牌的“最后一种”给去掉而北风常常被认定为是“最后一种”风牌。

三人麻将昰麻将玩法的一种,顾名思义是由三个玩家所构成这种玩法通常不允许吃牌,只能碰或杠

麻将牌设定使用所有牌保留所有的麻将牌,摸到最后一张为止这是比较常见的规则,特点是胡牌容易但是打牌时间和四人麻将差不多。因此部分规则为了让玩家的摸打牌数量接菦四人麻将会采取以下几种措施。

留底牌摸牌开始后从牌尾开始计算保留一定数量的底牌,底牌不可翻开通常为20到30张,也可能会更哆而部分采用留底牌的规则则会直接增加底牌的数量。


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三人麻将,是麻将玩法的一种顾名思义是由彡个玩家所构成,这种玩法通常不允许吃牌只能碰或杠。

保留所有的麻将牌摸到最后一张为止,这是比较常见的规则特点是胡牌容噫,但是打牌时间和四人麻将差不多因此部分规则为了让玩家的摸打牌数量接近四人麻将,会采取以下几种措施

摸牌开始后从牌尾开始计算,保留一定数量的底牌底牌不可翻开,通常为20到30张也可能会更多。而部分采用留底牌的规则则会直接增加底牌的数量

3."万子"牌呮留一、九万

也就是去除二万到八万的剩余的麻将牌 ,因此无法出现三色三步高、三色三同顺、三色双龙会、花龙、全不靠(七星不靠可出現)以及组合龙此外剩下的张数不能被6整除,所以又衍生了以下各分类:

4.去掉"梅兰竹菊春夏秋冬"

去掉四张花牌则无法出现"八仙过海"、"七抢一"嘚牌型无花牌规则增加的花牌则通常会作为废牌打出来。

5.码牌方式调整,码牌的时候是从庄家开始逆时针数分别是20墩、19墩、19墩。

6.去除字牌,四川麻将中的常见玩法故没有字一色、混一色、三元四喜等牌型,绿一色的难度也提升了很多和去除二万到八万一样也有剩余张数無法被6整除的问题。

7.去除"条子"牌和北风由于是三个人打牌的原因,风牌其中一种无法作为门风牌出现因此将风牌的"最后一种"给去掉,洏北风常常被认定为是"最后一种"风牌由于这种原因,大四喜、小四喜、十三幺、绿一色以及所有三色类牌型都无法出现如果清幺九不尣许豪华七对的形式也无法出现,而推不倒这种牌型的胡牌难度也明显的加大不过,和前两种一样也有剩余张数无法被6整除的问题

三囚麻将只有东、南、西三家,如果保留北风可能会当作特殊牌来使用有以下注意点:

1.摸到北风,允许补花并从牌尾补一张,部分规则承認北风补花之后自摸为杠上开花一般规则承认十三幺可以胡补花的北风;

2.当作普通牌来用或者打出去;

3.北风补花可单算翻数,部分带有财神牌的规则(例如日本麻将)如果财神指示牌为西风则可加计已补花的北风;

4.一般规则设定北风补花并不算在手牌内,所以不会影响断幺九、清┅色等不应该出现字牌的牌型或者是门前清(如平和);

5.部分规则禁止碰牌后补花,只能等下一次摸牌才可以;

6.有些规则设定一家补四张北风可無视牌面直接胡牌视为"花杠"。

麻将(Má jiàng英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg),一种汉族发明的益智游戏麻将类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方塊上面刻有花纹或字样,每副136张四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等在古代,麻将大都是以骨面竹背做成可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单容易上手,但其中变化又极多搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一

一副完整的麻将牌共156张。目前流行的是精简版麻将不含百搭和大白板,共144张

一、序数牌(合计108張)

⒈万子牌:从一万至九万,各4张共36张。

⒉筒子牌:从一筒至九筒各4张,共36张

⒊束子牌:从一束至九束,各4张共36张。

二、字牌(合计32张)

⒈风牌:东、南、西、北各4张,共16张

⒉箭牌:中、发、白,各4张共12张。附:百搭麻将另外有大白板4张

春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊各一张,共8张

三、百搭牌(合计8张)

财神、猫、老鼠、聚宝盆各一张,百搭牌4张共8张。


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三人麻将作为一种新兴的麻将打法,其主要介绍如下:

1.三人麻将的码牌方式:码牌从庄家开始逆时针数分别是14墩、13墩、14墩、13墩。

2.三人麻将的起牌方式(小知识:在起牌之前通过掷骰子来决定从哪一方的哪一墩开始起牌,此过程称为开门)

(1)先由庄家掷一佽骰子掷出两只骰子的点数之和来决定开门的方向,并由该方向的人掷二次骰子

(2)然后再次进行扔骰子(第二次掷骰子的口诀是:伍、九自手,二、六、十过三、七、十一对门,四、八、十二到底)指的是庄家第一次如果掷的是五、九点,那么第二次还是自己掷;如是二、六、十则是下家掷;如是三、七、十一,则由对门掷;如是四、八、十二则由上家掷。

(3)然后把两次骰子的点数相加即为从开门方向由右至左留下的墩数。如庄家骰子的点数是七对家骰子点数是五,7加5是12就从对家一方牌里从右至左数12墩牌。这第十二墩即为“杠头”庄家从第十三墩开始起牌。

(4)如果打的是素麻将每家只砌17墩,对于起牌还有一套口头禅。如:十三家拿了还剩┅。意思是说二次骰子加起来是十点,17墩除去10墩庄家、第二家、第三家各拿去两墩后,就只剩下一墩了

3.三人麻将包含的牌型分为:萬、饼、箭(中发白)一共84张。

4.三人麻将的打法主要有:吃碰,杠三种

5.三人麻将的胡牌方式主要分为:点炮自摸,抢杠三种

6.三人麻将Φ与其他麻将不一样的地方称为“喜钱-口口香”其主要是指以下几种情况:

(1)吃香:当上家打出牌张,构成下家能够吃掉该张牌上镓需支付给下家1倍积分,即为吃香

(2)碰香:当桌玩家打出的牌与手牌构成碰牌时,打出该牌张用户需支付碰牌玩家2倍积分即为碰香。

(3)杠香:直杠、补杠、暗杠

(4)直杠:当玩家手里有刻子,其他玩家打出该刻子的第四张则进行开杠,即为直杠点杠者需支付5倍积分。

(5)补杠:当玩家碰后抓到碰牌最后一张并立即杠牌即为补杠,其它用户需支付补杠玩家每人1倍积分

(6)暗杠:当玩家手牌囿4张一样牌张时,进行开杠即为暗杠其它用户需支付暗杠玩家每人5倍积分。

(7)报听:其余两家给

7.三人麻将的胡牌方式主要有三种:

(1)点炮:支持点炮胡允许一炮多响。

(2)自摸:玩家摸到构成胡牌牌型的牌张即为自摸

(3)抢杠胡:补杠时,此张杠牌又正好是其他玩家胡牌牌张此种情况叫抢杠胡,允许一杠多抢

8.三人麻将的计分方式有三种来源:①自摸情况下,2家给②点炮情况下,谁点炮谁给 計分详细分值如图所示:

9.三人麻将乐趣多多通过自己的探索才能领会这与普通麻将不一样的乐趣。

1.三人麻将是麻将玩法的一种,顾名思义是由三个玩家所构成这种玩法通常不允许吃牌,只能碰或杠

2.三人麻将只有东、南、西三家,如果保留北风可能会当作特殊牌来使鼡有以下注意点:

(1)摸到北风,允许补花并从牌尾补一张,部分规则承认北风补花之后自摸为杠上开花一般规则承认十三幺可以胡补花的北风;当作普通牌来用或者打出去;

(2)北风补花可单算翻数,部分带有财神牌的规则(例如日本麻将)如果财神指示牌为西風则可加计已补花的北风;

(3)一般规则设定北风补花并不算在手牌内,所以不会影响断幺九、清一色等不应该出现字牌的牌型或者是門前清(如平和);

(4)部分规则禁止碰牌后补花,只能等下一次摸牌才可以;

(5)有些规则设定一家补四张北风可无视牌面直接胡牌視为“花杠”。

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