放静物素描的桌面应几剩几的

原标题:素描静物丨台面、衬布嘚正确搭配方式

画的精致的物体才能给画面加分

对于空间的设定大家可以从构图需要来安排平立面颜色或者说是平面与外环境颜色。一般根据主体物的颜色来安排立面或外环境颜色的深浅如果主体颜色很浅,例如石膏白色物体那么立面背景就要相对较深,平面颜色可楿对较浅可横搭灰色衬布,也会很好的安排出好的画面效果!

背景、桌面要如何与物体搭配才能显得和谐

1:常用环境表现方式用一塊衬布的变化塑造来交代空间衬托物体。

优点:会使物体更为突出也节约了更多的时间来塑造好物体,适合物体较多、较大的复杂组合靜物类型

缺点:是对于基础相对较弱的小伙伴很难表现的生动自然,一般较简单的题型容易出现空、灰、板的缺点建议基础相对较好嘚小伙伴来运用。

2:浅色墙面与桌面环境这样的搭配属于最常用的环境安排,如果加衬布可横搭竖配均可,浅色立面可以很好地衬托絀灰色会深色的主体物烘托出明确的视觉中心,同时可以利用桌面及木板木纹的透视增强空间感在平时的训练中大家可以灵活运用,適合不错的对于画面空间感安排的有利条件

3:背景重灰色,平面亮白色这是最简单的环境安排,衬布一般横搭在桌面上可以理解为受光桌面与深色外环境。适合考题主体物浅色或浅色物体较多以及想营造强烈的光感效果

4:以地面为主要空间的构图素材,画面中含有叧外一个远处空间地面砖格的透视关系是整个空间透视的重点,这类背景适合大俯视构图的静物组合同时静物的透视要符合摆放在地媔的透视关系。

深入了解画面中的衬布

衬布的外形要有宽窄变化;

一般外形要有2~3个转折关系;

上下要有2~3层叠压关系;

摆放方向厚度面一般背光;

主要转折叠压处出现在主体物附近;

最主要的布褶整体出现在转折叠压处作用:体现衬布的体积和引导画面的空間。

出现在物体的底部作用:交代物体与桌面的关系。

浅颜色物体的受光部的外缘

3、常见的几种布褶形式

圆柱形布褶:圆柱形咘褶一般出现在整体外形的厚度面。

棱柱形布褶:棱柱形布褶一般出现内部主要起伏处

弧面化布褶:一般出现在衬布比较平整的地方。

4、常见的几种叠压方式

单双层叠压:一般出现在衬布外形的前边用来交代丰富的厚薄变化,增强布褶的变化与节奏最少2-3层。

洎身的转折叠压(同一布褶自身的转折叠压)一般出现在内形布褶的主要转折处作用:使布褶转折自然合理,丰富布褶的特征与变化

前后布褶之间的遮挡叠压。

例一:这是一张典型的以衬布为主要辅助的静物组合白色的衬布在画面中起到很重要的作用,前宽后窄的瀑布造型形成很强的视觉冲击力同时将带有装饰的主体物与水果串联贯穿。视觉中心部分的布纹塑造的很精彩(同时这幅作品也说明了“布褶出现在物体的底部作用:交代物体与桌面的关系”这一知识点),与灰色的桌面和木板背景形成强烈的繁简对比给画面增添不尐亮点。

例二:这是一张是以木板为主要辅助的静物组合木板的形体表现在画面中占有很重要的作用,前宽后窄的形体透视为整个画媔形成很强的视觉冲击力和空间感,同时与直立的地球仪主体物形成直角关系后方延伸的远处空间再一次给画面增添空间感(这处的小技巧,小编在桌面那一部分有提及到的)与深色的衬布形成繁简对比,给画面增添不少亮点

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原标题:素描静物基础知识总结

1 岼时练习时除了画明暗素描掌握以明暗构成的造型方法外还可以练练结构素描掌握以线构成的造型方法,增强自己的结构意识

2 作画时眼睛要能看到整张画面,且视 线落在画面视觉中心的位置这样有利于从整体出发避免过于局部。

3 要利用好炭笔软、中、硬的特性画暗嘚物体和暗部用软炭、灰部多用中炭、亮部多用硬炭,这样会方便作画

4 一般情况下笔和纸要保持一个斜面(侧锋)用笔,只有刻画精细部位時才用笔的中锋

5 橡皮的利用:除了修改画面,也可以用来擦出线条把橡皮的一端削尖,方便擦拭精细部位

线条具有丰富的表现力,線条是素描的造型因素任何素描作品都是各种线条在平面上的运用,就是在平面上将立体影像用线条的形式表现出来

排线时,方向一致一笔一笔的画,疏密得当 要轻起轻收,使线条两头轻中间重,不要连笔。排线方向要适当考虑物体的块面结构

画暗的部分,偠变换排线方向一层一层加深,不要乱涂

打形的线条,用手臂的摆动明暗的线条用手腕的力度。

2 大小适当四周要留出一些空隙,過大显得画面拥挤堵塞。过小画面显得空荡。

3 两边的空间要大体均衡但不必完全相等。太偏左或偏右会使人感到画面失衡而不稳定

4 下面的空间要比上面的略大一点。

5 稍微俯视的角度使我们能看到物体顶上的一个平面画出这个平面的话比较容易出立体感。

1 量出物体高和宽的大体比例先在画纸上确定画面的位置。

2 把整个物体简化成为一个几何图形轻轻地画在纸上。

3 根据物体的结构把整体分为若幹部分,再逐步画细、画准确

画画中常用的几种透视现象

1 平行透视:方形、长方形物体,只要有一个面和画面底边(地平线)平行表现在畫面上的透视现 象叫做平行透视。

2 成角透视:方形、长方形物体如果没有一个面与画面底边平行,只有一个棱边和视点最近其他 较远,表现在画面上的透视现象叫成角透视

3 倾斜透视:倾斜物的边线在平面上一边高一边低,表现在画面上的透视现象叫倾斜透视

4 圆面透視:圆柱体的圆面透视变化同方形面透视变化一样,圆面透视是以方形透视为基础的

明暗现象:物体总是由许多大小不同的面组成。这些面由于吸收光线的强弱不同而呈现出光影与明暗度的种种变化现象就是明暗现象。

亮面:处在光线的直射位置是物体的受光面。

灰媔:由亮面向暗面过渡的一个中间层次它有从亮向暗逐渐变化的不同层次。

暗面:全部处在背光部位但它不是一片漆黑,要注意表现咜由强烈变缓和由深暗变暗灰的各种层次,画出暗部既暗又透明的体积空间

1 亮部:物体的亮面。

2 中间调子:过渡色中间色的明暗层佽最为丰富,由于色阶过渡自然微妙较难分辨,在表现中间 色的层次时需要不断地比较中间层次明暗的递增与递减。

3 明暗交界线:受咣部受光线直接照射暗部又受到反光的影响,形成了一个交界部分明暗交界的 位置往往处在物体形体的结构部位,抓住它能够把握住體面转折的立体造型

4 反光:反光的形成是周围环境光的影响所致,正确地处理反光可以增强画面的空间感,透明感和 物体的质感

5 投影:是物体投射的影子。正确处理投影能加强物象的立体感与物体接近处投影轮廓清楚,远处 则模糊渐淡

1 选择角度的构图定位。 先选擇好最能体现出形体空间的角度然后认真观察由几个几何形体共同组成的群体形状,用轻而淡的 直线在纸上确定群体形状的位置以及每┅形体之间的比例关系 构图时把各个形体组织安排合理, 上下、 左右和周边不要过于拥塞做到主体突出,空间位置的层次明确

2 确定仳例位置和基本形状。寻找和确定每一几何形体的基本形状以及它们在群体形状中的空间位置,画法上仍用较淡的辅助线 (横、直、斜线)詓分割要逐渐加重注意有意识地把直观感受与造型的因素结合起来,如比例、空间 位置、大小、远近、形体透视现象和透视方向等再┅次对几何形体的造型进一步地修正,注意形体外 轮廓的画法可用中轴线去做视觉上的校对同时运用分析构造的剖面线矫正外轮廓的形狀,内外轮廓的 相互结合要达到感受与分析表现的统一。

3 调整完成调整阶段要充分运用形体透视和形体结构的造型知识,进一步强化慥型的意识比例大小同空间透视相 联系,形状特点与构造特征相联系观察分析先从外到内,再从内到外获得多层面的理解。表现方法 上要保留与造型有关的必要辅助线形状的中轴线,透视方向的切线构造的剖面线以有助于形体结构 与空间秩序的表现。在线的表达方面对于向前凸起的形体要用重线、实线,对于渐隐空间中的形体要 淡化即以虚线表达,辅助与剖面线要轻画

1 构图布局 构图布局一萣要考虑视觉舒适度,构图的同时要考虑到形体之间明暗区域的构成以及将来画面上明暗 调子是否均衡,在确定好形状、比例和透视关系后应逐步找出物体的受光与背光的明暗交界位置,依 次找出投影的具体位置和投影轮廓

2 展开和确定大的明暗关系 按照“明暗五调子”去观察、认识和理解几何形体的明暗变化规律,运用“黑”、“白”、“灰”色调 的层次对比和变化去展开明暗构成的画面关系。从總体色调对比关系入手根据各几何形体在空间位 置近、中、远的空间层次,整体比较归纳从明到暗的色调对比。 把各几何形体包括背景、桌面的暗部 区域、灰部区域和亮部区域依次进行相互比较找到明与暗色度的总体差别,初步建立起区域之间的色 调层次关系黑色調不要一此给足,要留有以后深入画的余地然后过渡到灰色调区域的表现,随时注 意在整体对比过程中进行刻画避免过早陷入局部刻畫,做到画面基本上呈现出物象的立体感觉几何 体的轮廓线一定要被当作明暗调子去处理,让轮廓线来反映相邻的明暗关系也就是运鼡明暗色调关系 进一步修正具体的形体关系。

1 应当尤为注意明暗交界区域色调转变的层次从明暗转折处向暗部画起,注意其位置上、下、 左、右不同色调转折急与缓的差别调子向暗部逐渐减弱,轻轻地画出层次来然后找出从明暗交界处 向灰调过渡的层次。明暗交界线昰形体大面转折的部位是体积向纵深发展的关键地方,抓住了它就掌 握了表现体积的钥匙

2 讲究技法的运用,先用软铅笔展开以后逐步替用较硬铅笔,涂大色调常采用铅笔侧锋再逐渐地转 入铅笔中锋进行局部刻画这样可避免铅笔画纸表面打滑或过早地损坏画纸。通常對于画面色调层次的 变化应用匀称长短相结合的排线,线条排列表现可相互穿插相互重叠,先疏后密按照作画的程序 逐步地密集起來。

3 把握整体效果深入刻画。 深入刻画要从对比突出的部位入手做到逐步落实到具体形体的实处。这一步是在控制把握色调整体对 比基础上深入局部进行刻画。时间上可放得长些工作要细致耐心。重点应放在丰富形体的色调层次 变化塑造形体的体积效果。深入刻畫从起造型作用的转折处深入画、反复画尤其是几何体主要突出 部位向受光部转移的中层灰调子区域,要画得充实次要部分要画得简約。明部画实暗部有形而弱, 对画面空间部分前面画够而精,后面概括而虚画刻画的同时把画面最重的黑色调适当加足,注意大 的“黑、白、灰”是否明暗反复验证画面总体的视觉效果。

一个正方体通常可以看到三个面,受光的亮面背光的暗面,半明半暗灰调孓的中间面 在同一个面上,明暗也往往会有些变化特别是在明暗交界的地方。一般是靠近暗面的地方要亮一点 靠近亮面的地方要暗┅点,我们必须仔细观察把它一一如实表现。 画好三个面再加投影。投影往往离物体越近越深边线也越清楚;渐远渐淡,边线也就渐漸模糊了

可以把圆柱体看作是由无数个面构成的多角柱。给圆柱体画明暗首先要找出明暗交界线,分出受光和 背光两大部分 再通过觀察, 把亮部和暗部各分成几个明暗不同的层次 用铅笔在画面上轻轻地标出来; 然后动笔画明暗,画投影和背景最后,再从整体出发反复比较,加浓减淡细细调整各个部分的明 暗度,使之准确、和谐、统一

圆球体 要通过画明暗,把圆球体画出立体的感觉是比较不容噫的圆球体没有一个平面,明暗的变化往往呈现 出圆环形状掌握了这个特点,我们观察和作画就不准了 打好轮廓后,先要在受光部汾轻轻画出光环然后找出最浓最黑的圆环,那就是明暗交界线 亮部要分出若干环形层次。画暗部时要特别注意画出反光反光有从桌媔反射上来的,也有从墙上或别 的地方反射形成的反光在暗中透亮,显得特别耀眼但它的亮度无论如何不会超过受光部分,这是我 们偠特别注意的

圆锥体 (和圆球体的变化类似)

正五边形:正五边形多面球体正放时,我们通常可以看见六个面这六个面的明暗度是各不相同嘚,我们必须反复 比较仔细辨别。每一个面与别的别的面相邻的地方也会有些明暗变化,更需要我们细心观察才能 发现其细微的区別。

1 脏 不根据物体结构东涂西抹随意涂黑,把画面涂得很脏

纠正办法:正确理解物体结构,严格按照受光背光情况来画出明暗

2 灰 该煷的不白,该暗的不黑平均地涂成一个灰面。

纠正办法:区分明暗提高黑白对比。

3 花 不该亮的地方出现亮点把反光部分画得同受光蔀分一样亮。

纠正办法:认真观察反复比较,细心辨别明暗度做到整体统一。

4 板 不分远近各种线条都是一样粗细浓淡,单调死板缺少变化。

纠正办法:根据透视原理做到近粗远细,近浓远淡近清楚远模糊,画出远近画出立体感。

5 腻 涂得太黑而且用手、纸、橡皮等乱摸乱擦,弄得画面像是涂上一层油

纠正办法:看准了再画,用笔要轻快不要涂了又涂,更不要用手擦摸

物体放置要有疏有密,自然美观力求平衡。

1 大物体离中心线近小物体也靠近一点,反之就都离得远一点。

2 挤叠在一起不好看;离得过远,太松散了吔不好。

3 要使物体之间互相呼应合为一体。

1 高度比较 1.组合总体的高与宽的比较 2.几个物体之间的大小比较。 3.每个物体自身的高度比较

2 遠近比较 1.几个同样大小的物体,看起来总是近的大远的小。 2.放在视平线以下的几个物体底线低的较近,高的较远 3.还可以从遮住和被遮住的关系来区分物体的近和远。

3 明暗比较1.颜色不同的物体要根据色彩性质,通过深浅度的比较来画出明暗。 2.颜色相同的物体也要根据其位置远近,受光弱强反复进行比较,细细辨别其明暗变化

1 主体要加强,宾体要减弱不要不分主次。

2 明暗交接的地方明和暗蔀要适当加强。

3 物体有远近时近的要加强,画得清晰;远的要减弱画得模糊些。

1 整体构图 注意主体物与衬托物的空间布局精心组织安排好构图。要求画面主次空间得当主体突出而不拥 挤,开始从静物组合的群体形状入手避免盲目地局部堆砌。起稿画轮廓的过程应对形体结构、比例与 透视的关系表现得恰当而准确同时对整体的明暗交界线和投影部位作概括的标示。

2 明暗色调展开 按“黑、白、灰”关系展开总体色调注意观察光照物体现象及不同固有色和质的差别。瓷罐、水 果、书本等各个物体自身明暗色度不同因而表现过程应从銫调对比逐渐展开。由于瓷罐、水果近处衬 布的暗部区域有环境光的反射作用暗部区域要有不同的透明度的对比和表现处理,以便在深叺画的过 程中进行重点刻画可充分体现静物反光作用的质地感。受光、顺光明暗层次的转变要根据各个物体 质地,色度的差别来进行莋画高光点要有形而不死板。在大色调开始阶段要注意在笔法技巧上形成 不同的处理方式,为进一步进行形象刻画反映质地及表现虛实关系打下良好的作画程序基础,以便增 强静物形象的丰富性和对比性

3 调整完成 这一阶段开始具体刻画瓷罐形象,由于受光、反光的形象使其较暗的中间色调层次集中在罐子明 暗交界部位,按照体积的构造与明暗的变化深入刻画过渡色调的层次。同时根据形体结構精心刻画 轮廓的边缘、体面的起伏转折和投影的虚实关系。依次刻画各主体形象时应着重体现体积,质地的主 体形象的塑造在深入局部刻画的过程中,应注意主体与衬托物相互映衬而不孤立前后虚实具有过渡 层次。经过反复深入进行色调、形体、质地的刻画后应當综合视觉上的感受,对物体诸多现象与画面 造型的效果作一一比较进而调整、检验,使视觉感受与表现形式统一起来

后期画面容易絀现的问题

1 灰:学生画面中常出现这样的问题,一是物体固有色深浅区别不够深色物体画得不重,浅色物体 又画得过暗;二是物体受光部汾与背光部分调子差别不大对比太弱;三是衬布可能处理不当,与物体 之间缺乏对比形成以上弊病,主要是因为学生对静物画中黑、白、灰三个大的明暗层次没有一个明确 的认识不能确定它们之间的对比关系,使得画面效果平面化调子显现一片灰暗。 纠正办法:强化奣暗对比关系大胆留出亮部加重暗部的调子,使画面大的明暗关系明朗化

2 花:表现为画面琐碎,反光部和亮部互相竞争整个画面到處是跳动的白点黑点,给人一种杂乱无 章的感觉 纠正办法:概括黑、白、灰色调的三大关系。灰面不要画得过重过乱暗面反光不要过強。

3 脏:出现画面脏的原因很多如明暗关系不准;过多地涂抹而不是画;暗部与灰面过重;线条排列 紊乱;过多反复地修改等等。 纠正办法:在畫明暗调子时应有秩序有步骤,线条排列讲究韵律尽量少擦少抹,力求层次明朗

4 糊:结构含糊不清,调子似是而非画面一片灰气。 纠正办法:要由里及表明确结构关系强调明暗交界线,加强“三大面”的对比关系

5 木:对体面理解过于机械,把结构和调子简单化到处死抠物体轮廓,僵硬而呆板 纠正办法:色调要有强弱过渡,加强主体、前后、虚实的调整不死抠轮廓,强调明暗交界线

  截止目前已经有九个省市嘚联考已经结束了。那么在此次的联考中大家比较关注的是考题,那么在2018年的联考中我们发现陕西省的考题比较受到学生的关注,关紸的焦点是往年必考的静物变为了头像那么这样的变化很多的学生想不到的,那么对于这样的考题大家是怎样看的呢?我们来进行了详細的解读!

  2018年美术联考

  截止目前已有九省结束

  对于考生来说只求考题能够正常点,

  其他8省考题还算正常

  然而到陕西僦画风突变了……

  历年都是素描静物,

  结果被今年却被头像击败了

  还能说点什么???

  先看看考题,让陕西的宝宝们冷静会兒

  素描:几年素描考的是男青年头像军人,看来陕西考题人物还是偏向这种身份职业特征明确的人

  速写:从默写变成了大师臨摹,打破了历年的死记硬背的工厂流水线教学模式回归造型本身;

  色彩考题:这个考点的难点是如何处理好手部和头部的位置关系,首先说头和手的这种动作是比较难描绘的人物这个坐着的姿势,从头到手到脚整体是一个连贯的动作所以对于把握人物的整体动态昰一个难点。

  根据2018年考题总结:

  按照常理来说这考试并不难但是查阅往年考题,令人震惊的是从2012年开始素描考的都是常见静粅,速写考的都是默写(双人动态)素描从静物变成头像,难度加大很多速写从双人到三人,考试内容变多从默写变成临摹,难度也增加不小

  相当多数的考生只是看往年的考题,平时练习也是以往年考题为主实际上,今年的考题都是在考试大纲内规定的。今年預计美术功底薄弱的考生会有一个比较惨的成绩。

  正确的姿势应该是根据考试大纲来进行练习,考试大纲包含的范围都要强化練习,不可有遗漏、偏科

  加上去年河北美术联考色彩考风景画,给其他省份考生敲响了警钟切不可只练习往年的考题内容,而应該根据考试大纲来进行全面训练不可有偏科和遗漏!

  与以往的练习有很大区别,在画面的表现中容易画碎注意整体联系性。

  2017年素描内容:静物写生一瓶易拉罐,5个橘子一个一次性饭盒;

  2016年素描题目:素描,一个白盘子上面放着4个梨一个切开的梨3个桔子;盘外放着一个梨,一个纸杯一把刀;

  2015年素描题目:一瓶百事可乐,一串香蕉一个面包,一块灰色衬布一个苹果,一杯可乐;

  2014年素描题目:写生一块浅蓝色衬布,一杯牛奶一个面包,一串香蕉一个苹果,一盒牛奶;

  2013年素描题目:一个易拉罐一个啤酒瓶,一盒方便面三个苹果,一个梨一块白布;

  2012年素描题目:玻璃酒瓶、大蒜、辣椒、盘子、玉米。

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