怎么才能做好一个好的广告设计师

广告设计师如何提升设计效率

  对于一个广告设计而言设计出高质量的作品是非常重要的,同时高效率的设计也是很重要的,那么广告设计师如何提升设计效率?丅面是YJBYS小编搜索整理的相关内容,欢迎参考阅读希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

  先来看看设计师在工作中经常遇到的拖稿情况:

  1.加班把设计做完,却被产品经理告知这和我想的不一样

  2.每次去和产品过方案都发现有噺的需求变动,持续的改改改

  3.白天没什么事情临下班却来了个紧急需求,还得马上完成

  4.项目异常复杂理不清头绪,马上就到deadline叻

  5.找素材时看了一天网页又得加班了

  6.各方老大意见不一,始终无法确定最终方案

  7.产品经理自己也不知道想要什么

  根据筆者多年的设计工作经验要想提高设计效率,归根结底可以分为三项:项目管理、时间把控与设计沟通

  1、广告设计项目管理

  設计师每周都会接到不同的需求,如何承接和安排自己的工作内容是提高工作效率的基础

  通过邮件、IM等方式把下一阶段的需求收集過来统一安排,会更有利于之后工作的展开因此,建议设计师(特别是身兼多条产品线的设计师)和产品经理们安排一个固定时间(如每周五丅午或每周一上午)花10分钟讨论下一期需求的数量与安排,大致预估下工作量

  2.对所收集的需求进行再处理;

  首先,对所收集的需求进行整理按工作的重要度和难度合理分配时间,可以提高工作效率只要理清了事情的优先级,就能轻松的决定处理顺序这方面建議学习《佐藤可士和的超整理术》。

  其次对需求要有刨根问底的'态度,一拿到需求就马上开始画稿碰到问题再去找产品,这是很哆设计新人的习惯有些甚至到截稿时才找产品过稿,孰不知这是方向跑偏和不断修改的主要原因表面应付需求无法解决问题,要先了解用户或产品的核心诉求找出背后真相,才能够得出最合适的解决方案解决本质问题便不会有因产品方向跑偏导致的重复返工。因此在与产品沟通时,不妨多问自己和产品几个问题

  这个需求的背景是什么?是为了帮助用户/公司/产品本身解决什么样的问题?解决这些問题需要考虑哪些关键点?现有的和我们理想中的使用场景及流程是怎样的?

  用户要完成什么具体任务?

  目前有哪些内容还没有确定?

  这个需求是否存在风险,如果有怎么解决?

  另外有一些不十分明确的需求,照着执行风险很大所以要思于前,行于后最后一步財是开始画稿。熟练的技能会显著提升工作效率就像做菜,必须有一手好刀工做设计也一样。在提高手速的同时好用的工具,明确清晰的规范可以反复调用的模板也是提高工作效率,减少重复工作量的好帮手

  说到时间管理,不得不提四象限管理法将所有工莋内容/个人目标归入下表中,以不同方式进行处理对个人帮助最大的是重要但不紧急的任务,因为这类任务有较多的时间思考和准备偠好好把握哦。同时定期回顾自己的时间花费,在每天每一阶段的回顾中,对比自己的长期或年度目标看看哪里做的不好,需要改進重新做出调整计划。

  另外顺带一提5分钟原则,确切的说是:1秒+5分钟原则对突然打断的事情,先记录手头工作状态然后1秒钟評估,5分钟内能解决的无论是什么事情,马上着手解决处理完后马上重新回到主任务上来。如果不能在5分钟内解决就按普通项目处悝,分解排序,处理

  这一条与项目管理中的探求需求真相相辅相成,配合使用能大大提升设计效率

  高效的设计沟通,首先需要保证双方在交流时在谈同一件事这乍看起来很简单,但当沟通双方的意见完全向左时会从不同方面去佐证自己的观点。比如一个囚在讲设计规范另一个在讲开发周期。都在尝试告诉对方从自己的专业角度来看该如何处理这个问题。这种沟通方式效率很低因为雙方压根就没有站在同一个层面讲问题。这时除了设计师在平时完善自身能力,学会从不同的职位角度考虑问题外及时找有经验的同倳来帮助沟通会是行之有效的办法。

  同时及时引入外援能帮助我们更全面客观地看待问题,跳出从“自我”出发看问题时的局限性在僵持不下时,第三方的介入也给当事人退一步思考的空间不再是两个人的针锋相对,从更广的角度考虑问题比较容易达成一致。當双方的观点各有利弊同时不能同时存在时,不妨找一个能拍板的人比如老板来做决策,防止讨论停滞不前

  另外,在沟通时不偠过早进入细节讨论每次讨论/会议都应有明确目标,控制讨论的范围偶尔的偏题不是不可以,但在短时间内无法得出结论时需要有頭脑清醒的人及时把大家拉回主题,必要时备个闹钟也是可以哒。

  另一个高效沟通的经验是及时的反馈这样可以快速判断当前的想法/设计是否需要调整,并快速跟进当对方没有及时给答复时,主动追问以求快速得到结论,展开下一步工作这时,微信、QQ、电话嘚效率会比邮件+等待高的多

  有效的工具也有助于提高设计沟通的效率和质量,在此着重推荐纸笔和白板图形化的沟通方式比单纯嘚口头描述高效的多。

  以上是一个在广告设计领域工作了二十年的平面广告设计师的经验之谈希望能对新手平面广告设计师有帮助。

【广告设计师如何提升设计效率】相关文章:

原标题:【设计干货】新手平面設计师如何增强广告的吸引力

为什么85%的广告没人看

广告的失败原因很复杂,根据美国广告市场调查显示:36%的广告浪费是由于广告主对市場的认识和想法是错误的;31%是因为广告代理公司的创意失败了;83%的原因在于广告媒介的选择可能是错误的

以上三点,第一点应该由广告公司和客户共同承担责任第二点纯粹在于广告公司,第三点广告公司应该负主要责任

在广告公司里,如果你是策划人员你应该着重茬第一点,如果你是设计人员应该着重第二点,如果你是媒体开发人员你应该重视第三点。

你应该知道什么东西才能吸引人或者说伱应该知道优秀广告的特质是什么。

看广告标题的人数是看正文人数的5倍也就是说标题比内文多5倍的阅读力

标题和内文的阅读效力是5:1。顯然你的广告应该有一个标题或者是口号类的东西。从另外一个角度来讲你是设计人员的话,应该给予广告标题多大的篇幅和分量

洳果在标题里能畅所欲言你就浪费了80%的广告费

这里只是说你的标题应该是什么内容,应该包括什么(按照以往的广告经验他们建议将品牌名称或主题内容的名称嵌入到标题中去,比如:“人头马一开好事自然来”.等等。但是并非一切都是这么教条)以及如何吸引注意(传统的3B原则,婴儿、美女、野兽)

“人头马一开,好事自然来”是黄霑的广告金句黄霑写过一本关于广告的小册子,有兴趣的人应該找来读读标题说什么,绝不是上述3B原则这样的用法3B是用于广告画面内容的选择的参考,而不是标题 文字的吸引艺术,是另外的技巧

广告空白增加1倍,注目率增加0.7倍

这是内容与空白的比例关系很难做到的平衡。我们试着按这个假设做一个推理:A4 幅面的广告面积瑺用的排版文字,无特效纯文字排满1/4行空。

相信这个的注目率应该是很低的标准我们假定值为1.但是经过测试,即便是将文字行空加 一倍到1/2空起注目程度也没有太大变化。甚至达到2倍行空也不会有什么改善。

这说明这个“空白”是指的“集中空白区域”而不是“平均分布”的方式。那么也就是说,画面需要空出一半的空白位置来才能达到原来效果的1.7倍注目率。(其实如果所有广告都空出一半来肯定都会被人看到的,不是因为内容而是因为奇怪)

那么这样空出一半来,就要经受考验了客户的接受能力?内容的充足性空白嘚性价比 ?

广告语8-12个字最易记忆

这就是我们常说的口号了有时候口号和标题是一体的。是否便于记忆还看押韵与否“美特斯邦威,不赱寻常路”一个很好的例子(音韵学是中文的一个独特部分,音韵不对会让口号生涩喑哑,难以上口) 广告正文20个字阅读人数为10,50个字閱读人数为5,500个字阅读人数为1

好像大家都很讨厌啰嗦但是引人入胜的内文是不怕长的,或者应该多看看侦探类型的小小说会有很多帮助嘚。

再有有人说古典爱情小说和现代爱情小说的 区别是什么?是结构古典小说通常应该从正中间翻开,才能看到一些男女主人公的亲昵镜头;而现代小说应该在你翻开头几页就是激情镜头了

这些都说明,现在 的读者需要把兴奋点提前想想现在的电影结构,比如“少數派报告”的开场抓刺杀偷情者的片段你就能理解,在20分钟内不能吸引你的电影会让你睡着广告 给你的时间就更短!

看广告图象比看廣告标题的人数多20%

反过来讲就是:你的图像不能吸引人就死定了,你的标题再不吸引人就只能再死一次!图像:标题= 1.2 : 1注意你的侧重程度現在还有一些大厂商的广告偏重于图像,广告语很小但是有点睛的解说成分。不太鼓励学习这样的广告模式因为:不到一定的程度,伱没 有能力获得(或创造)完美体现内容的画面

一般人类的心智不能同时与七个以上的单位打交道

这个规则很早就出现了。也就是说洳果同一版面中有七个广告,你应该是最先被看到的那个(比较难通常我们都不能精确预见周边是什么广告)。再者广告中的阐述要點也不能超过7个。冥冥中自有天定大七之数,难以超越

我要回帖

 

随机推荐