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一致性纹理锁 使用OpenGL规范
各向异性过滤 应用程序控制的
垂直同步 强行关闭
多显礻器/混合GPU加速 单一显示器性能模式
平滑处理-灰度度纠正 开
平滑处理-设置 应用程序控制的
平滑处理-透明度 多重取样
强制成為mipmaps 双线性
立体-显示模式 使用垂直隔行扫描显示器
纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化 开
纹理过滤-各向异性采样优化 开
纹理过滤-負LOD偏移 允许
纹理过滤-质量 高性能
纹理过滤-三线性优化 开
作用:提高、稳定FPS值,画面流畅