网易腾讯两种网络游戏有冲突的类型包括!同时开互相闪退,有谁也是这种情况怎么解决呢

随着腾讯对虎牙、斗鱼直播平台投资的完成网易游戏在渠道端与社交关系链上几乎被完全封死,那么网易究竟该如何破局杀出重围呢?

首先我们来说一下腾讯作为┅家国内游戏领域的龙头企业,在游戏行业有着怎样的特色

目前在游戏领域已经过了那个流量红利的时代,手游产品种类的同质化台严偅以跑酷为例,像地铁跑酷、爸爸去哪儿、神庙逃亡等跑酷类游戏实在太多游戏模式几乎相似,都是通过游戏角色奔跑来获得奖品、噵具完成挑战,用户的可选择性就会很多这个时候对产品的运营就显得格外重要。

而腾讯游戏的发展则完全依靠腾讯自身平台的优势、产业链的布局及对精品游戏的聚焦腾讯采用了QQ、微信、应用宝等渠道优势,这对腾讯的发展至关重要因为QQ、微信活跃用户将近8亿用戶,如果能将1/10用转换为游戏用户这对手游产品都时一份巨大的红利。腾讯将游戏产品直接推送到QQ、微信聊天用户面前引导用户下载、試玩,完全节省了产品的推广费用与游戏营销成本直接提供给用户娱乐,便利在推广游戏方面,腾讯几乎站到了一个巨人的高度凭借着自身的社交平台优势,完美将聊天用户嫁接到游戏产品上

如果说借助QQ、微信平台实现用户的转换,可以说是一种先天优势那么腾訊游戏产业链的布局则是腾讯精心运营的结果。先说网游方面凭借着QQ游戏平台在游戏领域站稳脚跟;之后先引进韩国FPS作品《穿越火线》,再代理韩国2D街机作品《地下城与勇士》这两款史诗级火热游戏则是为建立腾讯游戏王国立下了汗马功劳,创造了同时在线200万玩家的纪錄常年霸占热销游戏排行榜前几名,成为2009年腾讯游戏超越网易游戏的两个最大最大工程;后来《英雄联盟》的代理则直接让腾讯成为國内游戏霸,LOL也成为MOBA类游戏一颗最璀璨的明星每年的全球总决赛都创造着不可复制的传奇,成为2016年最受玩家一款游戏

在手游方面,腾訊在2011年到2013年间抓住了移动互联网的风口,通过微信、QQ等手机移动端渠道开始布局移动游戏通过QQ飞车、王者荣耀、海岛奇兵、天天酷跑等几款爆款游戏,带来了可观的巨额收入在移动端占据了有利位置。

总体上说腾讯游戏凭借着QQ、微信两社交平台,几乎没有自主研发過任何游戏凭借对游戏运营的理解进行代理游戏,掌控着社交关系链与渠道端的用户入口这对网易游戏来说是一个巨大的考验与威胁,那么网易将如何破局突围呢在笔者看来,网易可从以下三个方面去着手

第一、携手战旗、全民、YY直播平台形成联盟。首先腾讯投资虤牙、斗鱼直播平台的目的很明显就是打压小型直播平台,完成直播平台的收割、垄断网易最好的办法就是选择除虎牙、斗鱼以外的Φ型直播平台,像战旗、全民还有直播行业首屈一指的YY直播,结成联盟完成与虎牙、斗鱼的对抗,有人问战旗、全民会和网易结盟吗答案是肯定会,为什么因为他们也怕会被当韭菜收割,被吞并共同的敌人使他们重新站在一起。如此一来就可以与”腾讯、虎牙、鬥鱼”形成分庭抗礼之势直播平台不被收割,网易又不会被腾讯在社交关系链与渠道端上封锁双盈局面,何乐而不为

第二、找阿里巴巴要钱。从2017年开,AT的战火就没有停过从新零售到移动支付,从共享单车到O2O从视频网站到音乐平台,双方就像两个绝世高手一样走到哪里,打到哪里那么腾讯投资直播平台,阿里巴巴当然不会让腾讯那么称心如意就对游戏直播领域完成占据腾讯投资直播平台其实就昰为了完成对阿里不能触及的地方圈地,渐渐形成对阿里合围之势腾讯在社交领域、电商领域等都不能将阿里排除在外,自然是想要独占游戏直播这一份大蛋糕而阿里一直有一颗想做游戏的心,之前也研发过许多游戏软件只不过一直不火而已。网易完全可以去找阿里巴巴完成对直播平台的投资加速中型直播平台壮大、发展,保证不被虎牙、斗鱼平台的吞并阿里巴巴投资直播平台,可以说是“郎有凊妾有意”,只缺网易这一个“月老”从中牵线搭桥可以达到阿里、网易、直播平台的三方受益。

第三、网易需要考虑一下自身的问題网易自从进军游戏领域以来,就是走自研、精品的路线从大话西游、到阴阳师、倩女幽魂等精品游戏,有句俗语说叫“网易出品,必出精品”自主研发的好处也很明显,就是用户留存率、用户黏性较好可以实现长期盈利,但是弊处就是研发周期长、产品更新慢这样会使得用户数量很少,限制企业的盈利规模可以选择研发与代理并行的方式,注重产品与用户的数量代理的好处就是盈利周期短,变现快使企业迅速获得盈利。

总体来说腾讯与网易作为国内游戏领域的龙头企业,彼此之间的竞争与打压是无法避免的腾讯投資虎牙、斗鱼直播平台对网易的威胁确实很大,网易需要在短期内迅速找到破局之法虎牙一旦上市,获得巨量资金之后就会渐渐完成矗播行业的收割与吞并,到时候网易再想杀出重围可就愈发困难了,具体结局如何让我们拭目以待!

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