简单工厂模式)为了方便大家學习,现将所有文章的链接进行了整理希望能给各位带来帮助!
:设计模式有什么用?附:个人观点
简单工厂模式-Simple Factory Pattern【学习难度:★★☆☆☆使用频率:★★★☆☆】
:图表库的简单工厂模式解决方案
:图表库解决方案的改进,简单工厂模式的简化简单工厂模式总结
工廠方法模式-Factory Method Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★★】
:日志记录器的工厂方法模式解决方案反射与配置文件
:重载的工厂方法,工厂方法的隐藏工厂方法模式总结
:界面皮肤库的初始设计
:产品等级结构与产品族
:界面皮肤库的抽象工厂模式解决方案
:“开閉原则”的倾斜性,抽象工厂模式总结
单例模式-Singleton Pattern【学习难度:★☆☆☆☆使用频率:★★★★☆】
:单例模式的动机,单例模式概述
:負载均衡器的设计与实现
:饿汉式单例与懒汉式单例的讨论
:一种更好的单例实现方法(静态内部类)
原型模式-Prototype Pattern【学习难度:★★★☆☆使用频率:★★★☆☆】
:大同小异的工作周报,原型模式概述
:工作周报的原型模式解决方案
:带附件的周报【浅克隆深克隆】
:原型管理器的引入和实现,原型模式总结
建造者模式-Builder Pattern【学习难度:★★★★☆使用频率:★★☆☆☆】
:游戏角色设计,建造者模式概述
:游戏角色设计的建造者模式解决方案
:关于Director的进一步讨论建造者模式总结
适配器模式-Adapter Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
:没有源码的算法库适配器模式概述
:没有源码的算法库的适配器模式解决方案
:类适配器,双向适配器
:缺省适配器适配器模式总结
桥接模式-Bridge Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
:跨平台图像浏览系统的桥接模式解决方案
:适配器模式与桥接模式的联用桥接模式总结
组合模式-Composite Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】
:设计杀毒软件的框架结构
:杀毒软件的框架结构嘚组合模式解决方案
:透明组合模式与安全组合模式
:公司组织结构组合模式总结
装饰模式-Decorator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】
:图形界面构件库的设计
:图形界面构件库的装饰模式解决方案
:透明装饰模式与半透明装饰模式装饰模式注意事项,装饰模式总结
外观模式-Facade Pattern【学习难度:★☆☆☆☆使用频率:★★★★★】
:外观模式概述,外观模式结构与实现
:外观模式应用实例(文件加密模块)
:抽象外观类外观模式效果与适用场景
享元模式-Flyweight Pattern【学习难度:★★★★☆,使用频率:★☆☆☆☆】
:围棋棋子的设计享元模式概述(上)
:围棋棋子的享元模式解决方案
:带外部状态的围棋棋子解决方案
:单纯享元模式和复合享元模式,关于享元模式的几点補充享元模式总结
代理模式-Proxy Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】
:代理模式概述代理模式结构与实现
:代理模式应用實例(收费商务信息查询系统)
:远程代理,虚拟代理缓冲代理
:代理模式效果与适用场景
:采购单分级审批的职责链模式解决方案
:純与不纯的职责链模式,职责链模式总结
Pattern【学习难度:★★★☆☆使用频率:★★★★☆】
:自定义功能键,命令模式概述
:自定义功能键的命令模式解决方案
:宏命令命令模式总结
解释器模式-Interpreter Pattern【学习难度:★★★★★,使用频率:★☆☆☆☆】
:文法规则和抽象语法樹
:机器人控制程序的解释器模式解决方案
迭代器模式-Iterator Pattern【学习难度:★★★☆☆使用频率:★★★★★】
:销售管理系统中数据的遍历
:销售管理系统中数据的遍历的迭代器模式解决方案
:使用内部类实现迭代器
:JDK内置迭代器的使用
中介者模式-Mediator Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】
:客户信息管理窗口的初始设计
:客户信息管理窗口的中介者模式解决方案
:中介者与同事类的扩展
备忘录模式-Memento Pattern【学习难度:★★☆☆☆使用频率:★★☆☆☆】
:中国象棋的备忘录模式解决方案
:再谈备忘录的封装,备忘录模式总结
观察者模式-Observer Pattern【学习难度:★★★☆☆使用频率:★★★★★】
:多人联机对战游戏的设计
:多人联机对战游戏的观察者模式解决方案
:JDK对观察者模式的支持
:观察者模式与Java事件处理
:观察者模式与MVC,观察者模式总结
状态模式-State Pattern【学习难度:★★★☆☆使用频率:★★★☆☆】
:银行系统中的账户类设计
:账户类的状态模式解决方案
:使用环境类实现状态转换
策略模式-Strategy Pattern【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆】
:电影票打折方案的策略模式解决方案
:策略模式的两个典型应用策略模式总结
模板方法模式-Template Method Pattern【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆】
:模板方法模式概述模板方法模式结构与实现
:模板方法模式应用实例(银行利息计算模块)
:钩子方法的使用,模板方法模式效果与适用场景
访问者模式-Visitor Pattern【学习难度:★★★★☆使用频率:★☆☆☆☆】
:OA系统中员工数据汇总
:OA系统中员工数据汇总的访問者模式解决方案
:访问者模式与组合模式联用,访问者模式总结
设计模式趣味学习(复习)
:抽象工厂模式建造者模式,工厂方法模式迭代器模式,命令模式:观察者模式单例模式,状态模式适配器模式
:数据库同步系统概述,建造者模式简单工厂模式:享元模式,单例模式观察者模式,模板方法模式
:策略模式组合模式,命令模式职责链模式按时间排序 按相关度排序
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