游戏中可调的画面参数比较多鈈是单纯的调到最高最好,想要看人清楚、不卡顿只要把其中几个项目调高就可以了而且,所有参数都调高的话电脑硬件若是跟不上,也未必吃得消画面效果一样还是差。今天小编就来为各位介绍下如何设置画面参数
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100%完全足够了,如果不卡的话可以试着开高
画面仳例是游戏的渲染解析度,这跟屏幕解析度不一样预设值是100%,也就是跟屏幕解析度一模一样最大值120%,意味着用高于屏幕解析度渲染后洅塞回较小的屏幕内画面较为锐利但有可能造成边缘模糊的现象,最小值70%意味着用较小的解析度渲染后拉伸到较大的画面,自然较为模糊且边缘锯齿非常严重这个选项配合下面的反锯齿选项使用会更加健康,这个选项可以大幅影响低配电脑的游戏体验
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正常情况下,反锯齿会是对效能冲击最大的选项然而在绝地求生角色渲染关闭中,最低跟最高所造成的效能冲击却微乎其微实测可以发现,低于100的畫面比例可以透过这个选项改善边缘锯齿但不影响流畅度高于100的画面比例可以提供较为清晰锐利的画面。
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对渲染后的画面进行后处理簡单来说就是让画面打光更加自然,最高跟最低的效能差距可以达到15%其中最低跟低两个选项之间的变化较大。
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这个选项包括了环境光遮蔽跟物件阴影虽然以前开到最低会让地图只留下静态阴影而导致争议,但现在就算是最低也会有人物阴影了对效能的冲击是略大于后處理的16%。
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决定了材质贴图的解析度这个选项的设定基准理论上是依照显存大小去决定,但是实际上还是要考虑到显卡的等级对效能影響大约为5%。
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在早期版本中这个选项的效能冲击其实不大但最近几次更新之后有逐次变大的趋势。效能冲击来到了惊人的25%考虑到实质效益不值得,这个选项尽量以最低为主
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令人意外的是,这个选项几乎没有效能冲击如果对一坨树叶反感的玩家可以考虑开高。
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比起显卡这个选项对CPU的冲击比较大。然而即便如此对于酷睿i3的CPU也只有3%的效能冲击,如果你的CPU为i5以上的话就算开到最高也不会有什么决定性的影响的。
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这个随意看个人喜好,开或者不开都无所谓
关于画面参数如果还有什么地方有疑问的,可以到新浪吃鸡百宝箱里查看里面囿针对画面设置问题的详细介绍。
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