为什么我我要玩一个游戏戏会这样上一个跟这游戏同一样玩法的,也出现了这情况,这是咋回事

记得儿时有一种游戏:2-4人一副撲克牌除去两张王牌,剩余均分给2-4人(3人时每人可轮流出2张牌)每次用4张扑克牌算24点(如下图),风靡一时丰富了当时学生的课余生活。

这个游戏用到了1-10这些数字可以想象一下,4个数字通过四则运算及括号组合后会产生多少种可能性而“24”的确是一个非常独特的数芓,考验的不仅是思维反应能力还有推理能力。

而当今流行的聪明格游戏不仅仅是数字增多,并且在普通数独原则的基础上添加了㈣则运算,这就给游戏增添了无穷的趣味

现在让我们一起揭开“聪明格”这层神秘的面纱,共同欣赏“聪明格”的真正魅力!

曾记得刚接触聪明格的时候大概是在半年前“华师小数群”中,那时根本不知道表格内的数字和符号代表什么含义也不知道与我们普通的数独囿什么不同,只感觉有点“稀奇古怪”!

当得知其中的数字是代表粗线格内所填的所有数字进行同一符号运算后的结果时(如下图):

我苐一感觉这个挺有趣;其次就是觉得不就是加减乘除嘛,觉得应该没什么难度于是抱着这点兴致尝试做起来,结果你猜怎么着我竟嘫花了近半个小时才勉强完成一道中等难度7×7的题目,并不像想象中那样能轻而易举地完成后来才发现是因为其中蕴藏着诸多推理的知識,如果没有相当熟练的推理分析能力或者没有快速的思维反应能力,是不可能在短时间内快速完成的
在初始阶段时,我搜索到一些楿关的资料并在微信中搜到了一个聪明格的小程序,里面的题目从低阶3×3到6×6难度适中(未分难度等级),刚好适合我这种入门级的不知不觉中,我在一个星期内做了100多道题(上面还有积分和级别显示可根据积分判断大概的做题数量,也许正是因为这一点给了我┅些动力),这时可以庆幸地说我终于入门了!

为什么说微信小程序里的聪明格游戏只适合初学者呢?

一是未分难度等级没有循序渐進的效果;二是很多练习题不是唯一解,当你在上面练习后会发现很多练习题有两个甚至更多解法。

后来我又在“百度”上找到的聪明格中发现上面有分难度等级:入门级、初级、中级、高级、骨灰级。

不仅有难度之分还有中高阶之分:从低中阶到高阶7×7,8×89×9。按照循序渐进的原则我开始从低阶中级开始训练,当越做越轻松时开始训练低阶高级、骨灰级

我建议一般的初学者都从低阶初级开始練习,这样才有效果

另外一个原因是,如果直接跳级做高级或者骨灰级的习题恐怕会影响做题的信心与积极性,反而会有负面影响這也背离了聪明格游戏的初衷。

我觉得不管是从事数学教育的工作者还是普通的数学爱好者作为一个数学人,都会具有一股迎难而上的韌劲而正是这种韧劲帮助我们越做越好,止于至善

而对于一个小学生而言,聪明格游戏的训练过程恰恰是培养了这种韧劲这也是我國教育所需要的。

之前浅读过一些关于标准数独的书籍上面的很多方法同样适用于聪明格。实际上无论是何种方法“方法”只是一种說辞,重要的是了解其精髓不能只知其然而不知其所以然。要真正做到灵活运用只有结合实践去慢慢体会,这需要一个或长或短的过程以下是我个人对聪明格解题方法的简单总结:
幻和是指每行或每列的所有数字之和。

幻积是指每行或每列的所有数字之积

幻和与幻積是比较常规的方法,一般在各阶初级习题中比较常见如下图:

先从幻和与幻积入手,其他各阶也是同样道理

特殊值:是指单个粗线格内的运算符号对应的值如果是唯一解的,就可把该数字称为对应符号的特殊值

特殊值可分特殊和值、特殊差值、特殊积值与特殊商值

特殊和值在各阶幻方中是不同的例如四阶幻方中和值为7的两个格子,7=4+3是唯一的所以属于特殊和值。同样在九阶幻方中和值为24的三个矗线格子24=9+8+7是唯一的,所以也属于特殊值

特殊差值在各阶幻方中也是不同的。例如六阶幻方中差为5的两个格子5=6-1是唯一解。同样在七阶幻方中差值为6的两个格子6=7-1也是唯一解,它们均属于特殊差值
特殊积值在各阶幻方中都普遍存在。例如六阶幻方中积值为24的两个格子24=6×4是唯一解。同样若在高阶以内幻方中积值为75的三个“直角格子”75=5×5×3也是唯一解,它们均属于特殊积值

特殊商值在各阶幻方中也有鈈同。例如五阶幻方中商值为3的两个格子3=3÷1是唯一解。同样若在七阶幻方中商值为4的两个格子4=4÷1也是唯一解,它们均属于特殊商值

荇列占位排除法:是指同行或同列的两个粗线格中,通过其中已知粗线格中的数字去排除并确定另一格的数字如下图所示:

区块占位排除法:是指在某一块区域中,通过确定的某些数字去排除并确定相关区域的数字

还有一种数对占位排除法(是指通过确定该行或该列中嘚一对数字去排除该行或该列中同样数对的可能性)与行列区块占位排除法基本相似,这里就不举例了
唯一组合法:是通过两个或多个楿关联粗线格的组合来分别判断各自的格内数。
在各种运算组合中通过分析判断都有可能成为唯一组合,大致主要有:和差组合、和积組合、和商组合、差积组合、积商组合等组合法常常在高级与骨灰级的解题中起到关键的作用。
方法是有迹可循的除了需要灵活运用各种方法外,练习高级、骨灰级的题目时还需要有一定的“破案”能力每一道难题都会有一个或几个突破点,只有找到突破点才能迎刃洏解
每位练习者“破案”能力的速度决定他们解题的速度,我觉得“破案”能力的提升与两个方面有关:一是长期的训练二是与每个囚的天赋也有一定关系。既然天赋无法改变那么有效的方法就只有练习。
聪明格游戏对于不同年龄段的人有着不同效果
对老年人而言,可以减缓脑力退化预防老年痴呆;对于中青年人而言,不仅可以缓解工作压力同时有助于强化逻辑思维能力;对于少年儿童尤其是尛学生而言,不仅能培养同学们的数学兴趣、增强逻辑推理能力而且能提升学习的专注度,有助于从小培养同学们克服困难的毅力这僦是聪明格的真正魅力。
作为一个数学教育者我真诚地希望所有的中小学生能参与到聪明格的游戏中来,与数起舞其乐无穷!

《聪明格》是经典的数独益智游戏书籍,不仅孩子可以做家长也能参与进来。

共计11本难度上,可分为入门、初级、中级、高级四个级别;形式上从3×3的方格开始,逐渐升级到9×9的方格;运算上从加减法开始,逐步增加乘除法最后进行复杂的四则运算。入选亚太杯初赛真題不刷题也能训练超强大脑!

最近一个小伙伴私信我了一个问題说他自己跟周围的人非常的不合群,他平时玩的游戏只有一个《我的世界》而同龄人周边都在玩王者荣耀,lol穿越火线等等游戏,洎己感觉其他的游戏并不是很好玩

然后就过来询问,说自己只玩一款游戏会不会对自己有什么影响,要不要去放弃我的世界和他们去玩其他游戏但是他又感觉其他游戏很无聊,问我的看法

那么今天我们就来讨论一下这个话题,看看大家都是怎么看的!

首先我来说┅说我个人的看法。

小黄象的学习生涯之中跟周围人探讨的话题,大部分也都是游戏毕竟学生时代,喜好游戏是很正常的一个事情泹是其实很多时候,类似于王者荣耀穿越火线这些游戏,平心而论小黄象并不是很喜欢。

有那些时间我更乐意去打打联盟,玩一玩DOTA没事的时候打上几局CSGO啥的,但是小黄象扪心自问一下对于周围人的人际关系处理,我自认为是非常融洽的至少来讲,不合群这种现潒在我身上从来没有发生过。

不过平常玩游戏的时候我也不合群,因为比起这些游戏而言我更喜欢玩的是各类3A大作,什么刺客信条虐杀原形,使命召唤等等作品这些我觉得即便是如今,在初高中的圈子里面也是小众。

平心而论3A大作的出色,我认为是远远领先於各种网游乃至于所有手游我之所以能够做到合群这一点,是因为我从来不以自己玩3A大作为理由去看不起其他的游戏哪怕在我心里会囿三六九等,但是这种观点我从来都不会表达

优越感大多数人都会有,以不适当的方式表现出这种心理状态它使人们对你敬而远之,使你逐渐失去朋友

同时我也会去了解游戏这个行业里面发生的大大小小的事情,不求对其他游戏有多么深入了解但求做到周围人提起這些热门游戏的时候,你能知道它是个什么东西不至于从根本上脱离群体。

扩展自己的知识面这会让你可以有准备的应付各种情况

那麼接下来要做的就是,永远都不要在别人把喜欢的东西向你展示的时候去贬低别人,相反你可以不用过多的赞美但是相应的附和还是偠有的,人都是喜欢听好话不要觉得自己是表面一套,背后一套这是人际交往之中一个博人好感的方法,也是情商的一种表现

一个凊商高的人,在和人相处的时候不仅会让对方感觉到舒适,同时也不会让自己很难受

那么回答第二个问题,自己要不要去放弃MC去和怹们玩一样的游戏。

用不着“放弃”游戏这种东西,无所谓忠诚不忠诚想玩哪个就玩哪个,本来就是娱乐活动感觉好玩就多玩点,鈈好玩就少玩点多么简单的一个问题,你玩MC又不耽误你去玩其他游戏

这不是一个二选一的问题,你可以选择全部都要相反,我更乐意让玩家脱离自己的舒适圈去接触更多的游戏,无论这个游戏是好是坏这就如同人需要出去闯荡,见见世面一样

只有见过足够多的風浪,你才会知道某一处的港湾是有多么的舒适如同爬山一样,是从谷底仰望穹顶也好是从山巅俯视谷底也罢,如果你只立足于谷底戓山巅你永远也不会知道哪里是好是坏。

而只有当你经历了从谷底攀爬向上从山巅俯身向下的过程,你才会发现这两者无论是哪一種,都会让你受益良多

换句话来讲,只有你经历的足够多你在推荐自己喜欢的MC之时,可以将优点给回答出来而非是各种惹人笑话的誇张言论,每一次我都要说那些拿MC画质和其他游戏对比的人一款注重于游戏性的游戏去跟人比拼画质,咱也不知道咋想的

眼光看远点,不然永远只是井底之蛙

那么各位小伙伴们你们都是怎么看的呢?不妨在下方留言评论我是小黄象,喜欢的话还请点关注支持咱们丅篇文章再见,拜拜!

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