拉枪拉的差不多瞄准,射击就唍事了
至于不明的死法,基本上就是你当进攻方的时候。。
因为这游戏当防守方胜率比较高
建议当进攻方的时候就在点外安全位置死架点,就比如你打边境1楼的那个炸弹点你就在窗外死架一个。
因为萌新就是不能瞄准射击嘛就当进攻方死架
至少比你不知道怎么玩怎么跑哪儿有人不知道然后死了强多了。
。。当防守方你就可以随意玩了说不定你就抓到一个不会玩的人的屁股呢。
以上均为不能拉好枪不能瞄准,射击的前提
如果你kd为1以上,那么建议
多打一打猎恐孤狼(简单模式)
然后你要保证不管是歼灭和炸弹模式拿手槍都能随便突破
因为简单人机的ai太智障了,2秒内都不会对你造成伤害
而你要做的就是瞄准他们的头部射击
不管前面是不是3个人机,都能莋到手枪过去三个爆头(配个闪身)(因为闪身后人机的ai2秒会重置),直接突破
一句话就是拉枪拉的差不多就行了
这个时候你的地图應该没什么问题了,还有一点就是知道所有声音的来源
别你身后有个脚步你听不出来在你身后就成
就是你阴人的时候,听见某个窗户破了,你得知道是哪个声音。
这些都能做到你就可以玩防守方偷人玩了(不是开局偷人)发挥你的脑子,建立自己的信息优势偷人,拉枪爆头。跑路
基本上我的kd1.3就是这么玩防守方上去的。
这也导致了我的一个问题场均死亡虽少,场均击杀太少
。以上说的当防守方图内偷人对萌新没有用。
因为萌新怎么跑地图都不知道怎么分辨声音都不知道,更重要的瞄准射击都做不到
而这个游戏对萌新來说才是最刺激最爽的,杀人多又如何?萌新玄学拉枪拉过头玄学扫射(不压枪)爆头才是最刺激的。。
真的这个游戏特别简单
囚物模型,头身子这么大枪也都是指哪打哪。
练好拉枪打打人机突破人机,就成了
这个游戏越玩越无聊,杀人没意思排位又特别講究。所以萌新才是玩的最刺激的10萌新互啄,全是玄学打枪hhhhhhh
Kd0.8左右(你的匹配也都是0.8不慌)
进攻方架点,别碰狙别碰前两发跳动的枪,建议大锤 ash zofia 热切别碰电车的f2 ,buck这种天跳动大的
防守方守点(尽量瞄准射击 )
有问题评论我我会回答的