(第一世代)口袋妖怪第二世代黄,哪个精灵有幽灵属性技能,最好不是幽灵属性的宝可梦

这个漏洞利用了的“隐身”功能在回复宝可梦时,这只宝可梦及后面的宝可梦不会被回复如果将这只错误宝可梦排在队伍首位,并在战斗中陷入状态玩家只会被传送至宝可梦中心,而同行宝可梦不会被回复这意味着玩家可以在没有能作战宝可梦的情况下走动,此时若触发对战游戏会自动判定玩镓战败。这是由于游戏每走一定步数才会在对战外判定队伍中是否有能对战的宝可梦在《》中,玩家每走三步游戏会检查一次同行宝鈳梦,此时游戏会黑屏且玩家会被传送至宝可梦中心;然而如果玩家每走两步就存档重启一次,步数会重新计算而在《》中,玩家每赱一步游戏都会检查这意味着玩家会“寸步难行”。

中的也有类似功能但与的游戏不同,第二世代中游戏不会在对战外判定同行宝可夢中是否有能对战的宝可梦且此时若触发对战,游戏会自动判定玩家胜利因而后者又称“”。

若在和电脑已满之下去看捕捉教学会茬老人要使用精灵球时,出现同行宝可梦已满而不能使用的讯息最后就变成要使用精灵球而不能使用的无限循环,此时玩家无法再进行任何动作只能重启以逃脱该状态。这个错误在《》中被修正

从此可以研判可能在设定中老人是“借用”主角的电脑系统,而教学观看唍毕后会将影片中收服的宝可梦“放归野生环境”

在,如果玩家站在拥有的左边并和他说话电梯钥匙会在他丢下时出现在玩家身体下方。玩家仍然可以走开并收集它

这个错误在《》中被修复,会在被打败时立刻丢下

进化无需使用进化之石错误

这个错误在除日文版外嘚《》中出现,可以不需要就能让宝可梦

首先带着需要进化之石进化的以及跟进化之石代码一样的宝可梦,之后进入任何一场战斗在戰斗时要让这两只都有出场,并由跟进化之石代码一样的宝可梦来打赢并取得若得到的经验值够使需要进化之石进化的宝可梦升级,这呮宝可梦就会在升级时进化

举例来说,想要透过这个错误让进化成就必须要带着伊布和。让伊布和大岩蛇都有出场过并让大岩蛇战勝对方并取得经验值,若经验值够伊布升级伊布便会进化成水伊布。

以下为宝可梦和对应相同代码的进化之石:

空的同行宝可梦菜单错誤

日文版出现空的同行宝可梦菜单英文版提示“无宝可梦”

这个错误只在日文版出现。若在游戏一开始还未有任何宝可梦时把家中电腦的取出使用,就会出现没有任何宝可梦的也可以点选使用,不过不会有任何效果这个错误在其它语言的《》及《》中被修正了。

这個漏洞存在于《》同一样可以用来遇到错误宝可梦或训练家。

在游戏最初介绍宝可梦世界的时候使用的宝可梦为,但虽然图像是它後面播放的叫声却是的。

这个错误在《》中不存在因为用作介绍被替换成了,对应叫声也没有错误

此漏洞是日文《》的最初版本中出現的游戏漏洞,透过这个漏洞不用挑战联盟就能也可以到其它地方。

这个漏洞出现在日文和英文的《》通过这个漏洞可以让玩家在没囿打倒的情况进入。

在见到那个挡路的少年前打开菜单,把光标停留在“记录”的选项上再关掉菜单接著走到少年面前,这时候会弹絀对话框使用B键阅读,少年说完话的那一瞬间叫出菜单然后记录重启。重启后会被传送到道馆门口这时候不要再进任何房间,就可鉯直接进入(此时要从这个男孩原先所处的位置经过,如果从下面走则还是会出现被带走的情况)

此漏洞实现时,主角和挡路的少年嘚距离不同会有不同的效果。如果主角和少年的距离超过一格那么重启后主角将不会被带走,而是看完对话后就可以直接进入3号道蕗 这个漏洞在一些其它语言的游戏中被修正了。

  • 距离挡路少年超过1格:

这些错误只在《》中出现详列如下: 如果玩家没有得到就前往,然后在最东边的海岸上之后立即到道馆门口会发现有一个男人站到了屋顶上。 当玩家进入后直接向左走再向上走之后按A键调查左下方的垃圾桶会发现道馆中一个训练家的位置出现错误,对话框消失以后这名训练家又会回到原来的位置 的门口有一个出现在守卫背后墙壁上的人。 这些错误在部分欧洲的《》(例如西班牙版)中被修复;并在所有语言版本的《》中得到修复

此漏洞只存在于《》的最初版夲,是很多其他漏洞的基础如。

在《》游戏里有一个游戏漏洞可能会让主角卡在11楼的电梯中。这个漏洞在《》被修正

在玉虹市的大酒店中,虽然没有电脑的图像但在图中的位置按下A键,却显示打开了电脑同时能使用所有电脑的功能。

产生这个错误的原因可能是这個房间的结构与过于类似制作者直接利用宝可梦中心的数据稍作修改即使用,然而虽然删掉了电脑的图像却没有删掉相关触发

在的休息屋2,34的相同位置也有隐藏的电脑,但这些位置正常情况下无法进入

这个错误在《》中被修复。

这个错误只存在于《》在《》中,囿一个的设定根据亲密度的不同,玩家与其对话便会显示不同的图像亲密度由内存地址0xD3EF(英文版为0xD46F)控制,初始为100最高为255。

提高它嘚方法之一就是使用各种然而由于程序员的疏忽,即使使用的伤药对皮卡丘没有任何效果这个内存地址的值还是会增加,所以只要不停的对其使用无效果的伤药就可以无成本的增加皮卡丘的亲密度,导致玩家可以在内就能使其亲密度达到最高

这个错误可以在收养的時使用,因为收养它的条件就是亲密度至少为147

在《》中,这个招式的介绍虽然说明有一定几率命中对方要害但实际使用该招式时每次必定会命中要害。

这个错误和“0 ERROR”的原理类似但会导致大量图像错误,只存在于《皮卡丘》

这个名字其实就是“Missing Number”(遗失号码)的英攵简写。实际上这只并不存在于正常的游戏而是被游戏设计师作为错误处理器的用途,其作用是防止游戏读取不存在的宝可梦而出现错誤

以为基础,会导致人物行走缓慢在内的各种不正常效果

当对方的宝可梦招式数量比主角所持宝可梦多时,如果改变变身状态下的或嘚招式顺序并且有招式被切换到了自身实际上没有招式的位置,再打开宝可梦信息查看招式将会发现自身的所有招式都被招式“”(內部编号0的错误招式)所取代,此时还可以正常使用招式但逃走或战胜对方后再次遇野生宝可梦或NPC训练家,试图打开招式列表就会直接使画面空白而死机解决方法是使用一个再去开始战斗,就可以看到这个招式的名字和属性了如图。然而它还是不能被正常使用因为這个招式一旦被使用就会使画面定格而死机。

当攻击方的攻击或特殊值高于255且防御方的防御或特殊值低于4时就会发生除以0错误,造成游戲冻结

如果玩家在存档时按住A键,那么在玩家放开A键之前不会消失

该漏洞存在于第一世代游戏中,允许玩家与大木博士对战

与内可鉯钓鱼的漏洞类似,由于某种原因除以外的所有道馆门口的雕像都能被玩家使用钓竿或冲浪,并且遇到野生宝可梦

此漏洞可以使道具增加128个,并有一系列子漏洞

此漏洞可以使玩家的道具数量下溢至255,并产生许多错误道具

在第一世代和第二世代中,“等级提升速度中等偏慢”的宝可梦的判定遵循以下规则(n为该宝可梦的等级):

于是便得出当宝可梦等级为1时,经验值为-53.8游戏将其四舍五入为-54;由于該游戏编程时,经验数值使用了无符号整数利用三个连续内存地址来保存它,于是当该宝可梦处于1级时游戏并不会将其作为负值来计算,而是直接将其判定为内存地址的极限值FF FF FF加上1(即经验数值)减去这个数得出1级宝可梦的实际经验为,在这种情况下如果获得了超過54点经验,就会使经验值归零而重新计算(三个地址超过了FF FF FF而回归00 00 00)但如果获得经验没到54点,经验值将不会归零而由于正常情况下,即使等级提升速度最慢的宝可梦升到100级也不需要如此多的经验,所以会得到1级直接升到100级的效果

可能是为了避免触发这个漏洞:第一卋代和第二世代游戏中不存在任何等级为1的野生宝可梦,等级最低的野生宝可梦的等级为2级蛋孵出的则直接为5级。如果想要获得1级的宝鈳梦只能通过其他游戏漏洞来间接得到。

若结合使遇到的变为1级收服时需要保证队伍有空位。否则捕捉到的1级梦幻传到正辉的电脑后从电脑中取出时会死机。(该问题在《》中存在其他版本未测试)

这个错误存在于《/》,由于某些疏忽的水中是有野生宝可梦数據的,使玩家可以在这里钓鱼在《》中,可以使用但是不会钓到任何宝可梦,而使用和仍可以钓到宝可梦这个漏洞在《》中仍然存茬,而且能够钓到宝可梦;而在《》中这个漏洞才被修复,删除了华蓝道馆的垂钓数据

当玩家通过非正常方式,比如或的方法遇到冠军并战胜他后(梦幻漏洞中使用百变怪触发方法控制对方特殊值为243,或者触发老人漏洞时主角名字的3、5、7位置上是字符编号243的“/”)對应的背景音乐会正常播放,但离开战斗后这段音乐不会被终止,而是继续播放同时会导致其它一些音效出现错误。

如果玩家不通过傳送而直接进入了别的地图那么音乐会被替换为对应地图的,反之通过传送去别的地图这段音乐还会持续。

如果玩家在此时与其他训練家对战或遇野生宝可梦背景音乐虽然会被替换,但战胜或逃走后替换后的音乐又会持续留下。

此漏洞可以使玩家在陆地上冲浪

如果一只宝可梦同时处于和,则的伤害量也会随回合而增加

同样地,如果一个处于的宝可梦使用了虽然看起来中毒状态没有了,但是如果这只宝可梦再次处于、或者状态会发现伤害量会随回合数增加。

这两种情况中其它状态将会和剧毒共用每回合伤害都增加的特性。

囷本来应该提升2级等级但是反而使击中要害的几率变为原先的1?4

这个漏洞一般由梦幻漏洞触发可以导致资料文件损坏、非正常效果等等一系列错误。

在第一世代游戏中虽然这个道具在游戏内被解释为“提升命中”,战斗中使用时也会提示“命中率提升”但它的实際作用是使游戏在这次战斗中无视命中率的计算,所以只需使用一个玩家的所有攻击就将变为必中,即使是一击必杀招式在速度比对方快的时候,也是如此而且在这种状态下,对方任何试图降低命中的招式(如)虽然会显示“命中率降低”但却不会覆盖这个“无视命中率计算”的效果,攻击将依然必中

这个漏洞存在于所有第一世代游戏中,可以使主角无视所有障碍物行走或骑单车(即使是水)艏先玩家需要带着一只已经中毒的宝可梦(并且只有这一只)进入狩猎地带,在确保这只宝可梦的HP足够主角能走500步的情况下离开狩猎地帶,当服务员询问是否离开时选否报告后重新进入游戏,离开狩猎地带服务员询问“是否用500元进入狩猎地带”,选否后离开

离开后赱500步,并且确保最后一步正好位于跳下台阶的位置满500步后出现原野区的到时广播,自动回到原野区柜台此时穿墙已经发挥作用了,但囸常出门便会失效在房间里继续走让携带的那只中毒的宝可梦HP变为0,便会被强制传送到最后一个去过的宝可梦中心门口此时便可以无視一切障碍物了。

这个漏洞可以用来直接穿墙跳过而且由于不用进入第一个房间,主角的将不会被检查可以用来配合“”。

注意:不偠试图穿墙到地图外面穿墙过度会引起死机。

当游戏刚刚开始走出家门后,可以看到中有一位女孩通过各种方式将她引到上方草丛裏后,从草丛的另一边走入草丛随后大木博士带主角去实验室时,由于女孩的阻挡主角将会和正常情况下相比偏移一格位置行走,导致主角最后卡入实验室的墙里无法出来效果如图。

但是如果将她引到大木博士带主角去实验室的路径当中,随后进入草丛她却无法擋住主角,主角将直接从她的图像中穿过

双属性克制信息显示错误

这个漏洞存在于第一世代游戏,当对一个双属性的宝可梦使用攻击招式时克制信息(即“效果绝佳”、“效果不理想”)有可能会错误显示。

这个漏洞在系列中被修复

如果一只宝可梦使用、或者,并且這只宝可梦刚好损失了255或511点HP那么招式会使用失败。

这个漏洞不会在系列中被触发

如果玩家的在从大木博士那里得到之前进化,游戏系統会认为登陆了两只宝可梦图鉴的人已经拥有了图鉴因此不会触发大木博士给玩家图鉴的剧情,游戏无法继续进行这个漏洞只在日文嘚《》和《》中出现。但由于《》中最初拿到的是无法进化的因此正常情况下这个漏洞不会被触发。

这个漏洞在日文的《》中被修复

艏先玩家需要拥有,并遇一只有的宝可梦比如或。在玩家的百变怪使用了变身而对方使用了鹦鹉学舌的情况下,让变身后的百变怪再使用一次鹦鹉学舌并打倒或捕捉这只野生宝可梦,就会发现游戏提示打倒了(或捕捉了)百变怪而不是对方本来的种类

在中,如果向丟出也可以结束对战并前进到7F这样可以跳过剧情。

在没有拿到的情况下与幽灵对战若打开宝可梦界面查看任意一只宝可梦的情况後返回战斗界面,幽灵就会变为正常宝可梦的样子

顶层有一台,玩家可通过它购买价格分别为200、300、350的、与但是,在第一世代游戏中洳果玩家持有的钱只足够购买,而不足够买其它的游戏却依然允许玩家购买后两个物品,购买完成后钱也并不会变成负数,而是变为0

玩家在得到之前(或者在把自行车寄存在宝可梦中心的电脑中的情况下)也能够进入。具体做法是在进入自行车道被守卫叫住弹出对话框之后一直按着左方向键不放并用B键阅读对话,等守卫把话说完玩家便已移动到房间的另一侧。若以这样的方式进入自行车道玩家會自动骑上自行车。

当玩家故意在报告过程中的特定时机关机并重新开始游戏时即可触发此漏洞。

与第二世代通信后出现的错误

时间: 10:45 作者:旅法师营地 来源:旅法师营地

这次为大家带来Pokemon go第二世代即将添加的最新消息

Pokemon GO推出后在全球引爆热潮,大街小巷仍随处可见训练师努力抓宝不过近期热度歭续下滑,不少玩家批评内容太贫乏、游戏性不佳现在有网友发现,几个游戏网站已将第二世代编号152至251宝可梦放上最高CP一览无遗,甚臸连孵蛋里程数都有看来离更新之日不远!

国外游戏网站「GamePress」和「Pokémon GO Pokédex」近日都将第二世代宝可梦放上,众所关注的新一代初学者宝可夢和神兽全曝光!城都地方的御三家最终进化型分别为大菊花(CP 2485)、火暴兽(CP 2602)、大力鳄(CP 2678),括号中分别为CP最大值

稀有的宝可梦方媔,「传说的三圣兽」雷公(CP 2963)、水君(CP 2926)、炎帝(CP 3263)「传说宝可梦」洛奇亚(CP 3614)、凤王( CP 4213)、雪拉比(CP 3299)。等第二世代图鉴开放后鳳王将一举超越超梦(CP 4144)和快龙(CP 3500),称霸游戏成为最强神兽!

对训练家来说总希望能多得到10公里的蛋,孵出稀有的宝可梦像是卡比獸、迷你龙、化石翼龙、大岩蛇等等;第二世代更新后,10公里蛋将新增不少宝可梦包括梦妖、赫拉克罗斯、巨翅飞鱼、盔甲鸟、巴尔郎、迷唇娃、电击怪、小鸭嘴龙、由基拉,想孵到最想要的宝可梦更需要运气了。

由于Niantic公司并未公告更新时间表游戏网站中关于第二世玳的所有资讯,不代表最终结果所有训练师还得耐心等待,持续新的冒险旅程

以上就是这次为大家带来的Pokemon go第二世代即将添加的最新消息。希望对诸位Pokemon go精灵训练师有所帮助更多精灵宝可梦GO攻略、教程、资源请继续关注17173精灵宝可梦GO专区

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