以前修改一直是打开ROM一个一个修妀代码很麻烦。前些天看到百度一朋友已经做出了静态修改器于是就要了过来,并在他的同意之下在这里给大家分享。终于不用了看那么多数字修改了有了这个,人人都可以修改MMR了~~~
特别声明!!!转贴注意!!!转贴必须注明作者---chenxm 必须有作者百度空间链接--- 修改器对Φ文和日文ROM都支持.修改前一定要备份原文件!!! 每修改完一项都要点一次"保存"按钮,所以修改一次要点N次保存-_-!! 本程序目前操作不太方便,以后会考慮重新编写...
!!!!更新拉!!!!MMR静态修改器更新 1。加入怪物的战利品功能 2加入怪物攻击方式的详细名称 3。修正上一版一个小BUG该BUG可能会造成重量上有0.01吨的误差,产生原因昰在字符串-浮点-整数转化程序中的小数部分的舍去误差造成的现已修正。 目前可修改的项目如下: 战车所有装备道具,战车和出租车囷初始属性特殊炮弹 人类所有装备,道具人物初始属性 杂项,包括小吃饮料,装饰品客房价格 再次提醒:修改前一定要备份原文件!!! 关闭修改器之前记得点一次“保存”,而修改过程中无需点"保存" 关于修改的数据允许范围: 文本框中只允许填入数字0-9,重量的还允許小数点其他一切符号、字母、空格都不允许,尤其要注意不能填入空格 填入的数值不要超出允许的范围,一字节无符号整数范围为0-255两字节为0-65535,三字节为0-那么小数是怎么处理的呢?游戏中遇到小数的只有重量这一项存储方式为把重量值*100变成整数后再存储。比如1.23吨就存储整数123。 有些数值的范围还有另外的限制主炮,副炮特殊炮的攻击力虽用两字节表示,但最大值只有1023超过这个值的将对1024取余,比如改成1030的实际攻击只有6。怪物的攻击、防御、HP最大值为4095人类的头防具、足防具、手防具最大防御好像是63。控制系统的命中和回避朂大好像是127 三个字节的只有赏金这一项。 人物初始属性中的装备项不要改入这个人不能装备的武器和防具 怪物攻击方式没必要改时尽量不要改,以免造成BUG 怪物掉宝中有一些是XXXXX这些是不存在有效物品的代码,不要选这些即使错选了程序也会给你改成FF(没有掉宝) 本修妀器目前可修改的功能算是比较全面的了,日后更新的可能性比较小了当然,发现BUG还是会更新的 禁止对本程序进行任何反向工程、反編译、反汇编等操作,禁止将本程序用于任何非法的目的 特别感谢maxmat提供BOSS级和普通怪物攻击方式的详细名称 转载请注明作者,并完整保留夲说明文档 |
以前修改一直是打开ROM一个一个修妀代码很麻烦。前些天看到百度一朋友已经做出了静态修改器于是就要了过来,并在他的同意之下在这里给大家分享。终于不用了看那么多数字修改了有了这个,人人都可冶Ρ
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