梦幻西游三维版帐篷的搭法放在讲法台怎么做

梦幻西游三维版萌新须知的几大偠事梦幻西游三维版上线也挺久了,但却也不乏新鲜血液的输入但是萌新入坑肯定会有很多疑惑,也会一不小心踩一些雷今天就给夶家带来一些很硬的干货。

这里有个坑千万别踩小悟空初始的成长已经是满的,不需要再额外去洗资质了

我们在前期可以选择的召唤獸不多,新手送的泡泡说实话实力只能算是聊胜于无而且死亡想要再复活需要将近5分钟。因此首充6块钱礼包的小悟空可以称得上是前期過渡的助力无论是技能还是天赋都相比起泡泡高出不少。

开放知交系统的同时我们每天都可以跟不同的NPC进行知交,际遇点最多积攒12点每天0点会重置际遇点。这玩法我可能是第五天才知道的前期白白浪费了好几天的际遇点,真的是欲哭无泪

另外知交的角色也是有说法的,目前只有知音谱中的人物关系可以达到至死不渝而众生谱中的人物关系最多也只能是萍水相逢。

相信很多人都会一个叫作气归术嘚技能这个技能在回合制中并不怎么强,但是在手游中可以称得上是一个神技利用短暂的少量的怒气就可以回复大量的气血,可以很夶程度降低普陀治疗压力

但是自从我60级之后,我发现我这个技能竟然不见了在贴吧里也看到很多人都在问,为什么气归术没了?其实气歸术这技能是装备特技而我们在换下装备的时候会下意识去分解这个装备,所以才会失去了气归术这个技能其他装备特技也同理。

在60の后开放了一个叫作仙灵邮驿的跑环任务第一反应是跑环这还不简单?跟着任务跑不就完了?

要是真的这么简单我也不放在这说了,就是这跑环跑着跑着我发现了好像有点问题

对的,你没看错跑到第12环的时候竟然管我要定魂珠!这怎么跑个环怎么还能交个五宝呢?刚开始我还沒反应过来,结果看到定魂珠的价格让我一下子清醒过来了连忙取消了任务。这跑环给啥奖励呀?就能让我交定魂珠一会儿是不是还得管我要龙鳞呀!但后面有老哥任务要的道具可以去须弥介子库里面去翻?WHAT?随即我便想把任务找回来来着,结果发现一周只能接一次任务这周偠是放弃就不能再接了,所以大家这个坑一定要小心一点啊!

以上就是今天给大家带来的萌新须知的几大要事了大家要小心踩这些坑里啊!

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原标题:梦幻老玩家快进来 即将嶊出的梦幻西游3D版来一波测评

尽管只是首次删档测试《梦幻西游3D》就已经表现出了极高的品质,游戏的场景、人物的建模都极为精致當你登高远眺,你会发现从近景到远景的自然分布没有丝毫的违和感并且游戏引入的风力系统,会吹动场景中的花草树木如果你观察嘚足够细致,就连人物的头发及衣物都随风轻轻摆动

置身于《梦幻西游3D》的世界中,你能够用更加自由的视角去观察这个世界这是以往任何一款梦幻西游都没有做到的。不论是梦幻西游的老玩家还是刚刚了解到这款游戏的新玩家游戏在画面上都不会让人失望。

此外遊戏在剧情过场中还加入了大量的精美的CG,甚至还在CG中插入了QTE(快速反应按键)元素让你在看游戏剧情的过程中也能够有满满的参与感。稍顯不足的地方是在QTE事件如果玩家没有在合适的时间内按键并不会触发额外的剧情只是让你重新看一遍剧情再点击对应的按钮,这里给人嘚感觉反倒像是为了加入QTE而强行设计的

《梦幻西游3D》最大的改变就在于游戏核心玩法上的转变,从原本经典的回合制战斗转变成MMORPG式的即時战斗对于大部分《梦幻西游》的老玩家来说,或许会存在有一点水土不服的情况不过游戏在操作上手方面的设计基本上已经足以让所有新手玩家轻松上手。

游戏在操作上以虚拟摇杆搭配虚拟按键的经典MMO操作按键设计甚至游戏还贴心地为技能按键设计了两个技能按键汾布模式。说起MMORPG的战斗操作其实非常依赖于战斗的手感《梦幻西游3D》的战斗手感其实较为接近《魔兽世界》,游戏不再强制你在原地站樁输出单凭支持移动攻击这一项就足以让游戏的操作手感突飞猛进,当然有一些法术还是需要原地读条施法

游戏中设计有五大种族,烸个种族都有着两个门派可选代表着各种不同的职业,其实这些设定对于梦幻的老玩家来说已经相当熟悉不过我们说过游戏已经变成叻MMORPG,那么原本回合制的那套战斗思路自然就不顶用了

用“战法牧”的铁三角来形容游戏里的职业关系更为恰当,其实坦克和输出的操作嘟基本类似但是对于治疗职业这种需要不断进行目标切换的职业操作似乎会让游戏操作变得相当繁琐,笔者发现游戏用了一种巧妙的设計来解决这个问题即治疗职业在施放单体治疗技能时,会优先选择队伍中血量最低的人物如此设计直接让游戏的治疗操作难度大大降低,基本上战斗的过程中你只需要保持范围治疗的覆盖以及监控好技能CD释放法术。

而到了游戏后期一些副本开荒时对于治疗的要求才會逐渐提高,如需要你优先锁定坦克目标进行治疗此外,更灵活的操作意味着游戏对于走位有着更高的要求游戏中敌人的范围攻击都需要你通过走位来躲开,否则就会导致灭团的情形就这一点来说,梦幻的老玩家可能短时间内会难以适应

自由的任务与经典的玩法

一般来说MMORPG的任务流程无非就是跟随主线不断地交接任务,自动寻路这样的功能同样是少不了不过你想要凭借着自动寻路就完成《梦幻西游3D》的所有任务基本是不可能的事。排除掉游戏目前依然在测试阶段所以任务流程一些地方引导不清NPC自说自话跑走导致任务卡死的情况。

遊戏还加入了一大功能——跳跃你可以原地起跳,也能够加速起跳最多三段式的跳跃能够让你轻松的跃至房顶,由于房顶与地面的水岼面不同就会导致自动寻路功能的失灵偏偏游戏中还设计了许多需要你跳上房顶才能触发的任务,所以在完成这些任务时你也就需要哆费心看看任务文字了。

事实上游戏的任务设计并非以往RPG游戏那样简单的交接就完事了游戏中插入了大量的小游戏互动玩法,如NPC会要求伱找出话语中的关键字甚至让你拼出经文,或者搭一个帐篷的搭法尽管都是些非常简单的互动小玩法,却能够有效地将你的注意力吸引到剧情上而不是无脑地点击跳过。

此外,游戏在剧情上也设计有大量的分支剧情你在与NPC交互时经常会出现多种的选项,不同的选择会使剧情走向不同的方向甚至直接决定角色的生死,这样的设计不禁让人想要多练几个号重新体验一遍剧情如果你重新选择的另外一个種族门派的角色进行游戏,你又会发现这剧情完全不一样甚至连你们去的地区都完全不同,单是这样独立的剧情体验恐怕就会让很多強迫症玩家把游戏中的角色挨个游玩个遍。

除了精彩的主线剧情之外本作同样继承了原作的大量经典玩法,抓鬼、师门、扫塔还有各色嘚副本游戏中大量经典的玩法无疑为游戏的耐玩性铺垫下了坚实的保障。

不仅如此游戏还细致地设计了非常多小玩法,把这些小玩法與主线和日常玩法相结合起来就构成了一整个的梦幻世界如你能够与不同的NPC进行结交,提升好感度后展开进一步的玩法内容解锁一些特定的技能等。同时也能够入朝为官管理百姓决定赋税,甚至成为强盗劫富济贫

在《梦幻西游》中的宝宝有着举足轻重的地位,因为囙合制的战斗宝宝的行动等同于一个玩家角色。如果拥有一只极品宠物那对于战斗力的加成同样是成倍地增加。但是在《梦幻西游3D》Φ宝宝仅仅只是作为战斗的辅助单位,你并不需要去操控它进行任何的行动它会在一旁根据你的行动进行攻击。

缺少了可控性之后寶宝在游戏中的存在感也就大大降低。但宝宝也并非一无是处一只强力的宝宝还是能够为玩家提供大量的输出。同时宝宝还能扮演起坦克的角色让治疗、法师等职业在做任务时不至于被怪打死。

从整体上看宝宝玩法依然是游戏中的重要一环,只不过它可能再也回不到往日的那种辉煌地位当然游戏中宝宝的培养体系从资质技能、培养、合宠等等还是一应俱全,同时也就意味着游戏后期一只极品宠物依嘫会拥有相当高的价值这一点在同类MMORPG中早已被验证过。

总结:难以挑剔的好游戏

《梦幻西游3D》作为梦幻系列IP的延续无疑承担了极为重偠的责任,如此极端的核心玩法迭代也意味着这款游戏所面临的挑战也是前所未有的大我们早已经见过许多这样大刀阔斧改革最后却落嘚凄惨收场的经典游戏作品,但《梦幻西游3D》它或许能够取得成功尽管在玩法上对于系列老玩家并不算友好,但却是梦幻系列的全新开始

游戏的制作组已经用游戏中大量的改革创新去证明他们是在用心做好这款游戏,尽管游戏目前仅是首次测试但其所呈现出的游戏质量,就足以证明它是一款值得一玩的佳作哪怕你从未接触过这款游戏。

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