电商巨头亚马逊进入今年以来在遊戏领域动作不断而移动平台将成为其下一个重点。但采用了付费、精品化与独占模式的亚马逊移动游戏真的如人所说那样不会死吗?
亚马逊公司对于游戏行业充满了兴趣这已经成为了一个公开的秘密。进入2014年以来他们在游戏领域动作不断,先是于2月收购了曾开发《寂静岭:归乡》、《杀手直觉》等游戏的开发商Double Helix Games又在4月里聘请了《传送门》的制作人Kim Swift以及曾制作《细胞分裂》和《孤岛惊魂》系列作品的制作人Clint Hocking。从当时的情况来看亚马逊所做出的努力更多地倾向于为他们的微主机产品“Fire TV”进行布局,但现在看来移动游戏领域或许哃样是他们的重点。
Space)的游戏发布。这是一款太空逃脱主题的横版平台游戏题材虽然并不算新颖,但它画面细腻风格独特。如果说这款游戏有什么特殊之处大致有三:第一,它的开发商是一家此前以制作主机游戏为主的游戏工作室来自英国的Frontier;第二,它是一款付费游戏而且
字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。