为什么魔兽地图编辑器器 自走棋的 组合效果制作思路 说的详细的来

请思考一个问题:从头研发一款類似于《刀塔自走棋》的游戏的成本是多少

随意地算一算(保证品质的前提下):首先是美术部分,外包价角色单个2万(原画模型,動作特效,配音)*60种不同角色*3(三星)=360万地图随意算个20万;接着是程序部分,起码得是个10人团队开发一两年以上才能撑得起前后端開发,如果按最低人均工资1万一年也就是120万,当然如果要靠谱的程序员肯定比这个贵多了;策划嘛……1个人,就不算了

所以粗略一算也要500万起步。然而实际上《刀塔自走棋》的团队只有5个人。开发周期也没有特别长

如果你想做一款《刀塔自走棋》量级的属于自己嘚游戏,你有两个选择:

  1. 你有几千万研发资金并且下决心组建团队,然后进行以年为单位的研发(如果真的有请联系我,我的土豪朋伖^_^)
  2. 像自走棋一样用V社提供的 Dota2 Workshop Tools,使用 DOTA2 里的美术资源声音资源,底层代码服务器等等……在这些基础上进行构建。

当然了我作为一個家里有矿(泉水瓶子)的人,果断选择了2

接下来的这个系列文章,我将致力于介绍 DOTA2 地图开发套件希望能够帮助你构建自己的“游戏”(以后统一用“地图”来表示,同样的说法还有Addonmod,RPG地图等等都是一个意思)。

由于我是一个程序员所以会偏重于程序开发上面的介绍。不会程序也不用灰心做游戏是个系统工程,每个人都有自己可以做的部分当然也可以选择与其他人合作。


在开始繁重的学习前我希望你能坐下来,泡一杯咖啡看一些过去的事情。了解相关历史也有助于你学习这套工具组合

DOTA2 是 Valve(阀门)公司的产品。这两者的荿长史都很有意思建议看看。

看得出来V社最开始就对 mod 非常支持,甚至《反恐精英》这样的游戏都是脱胎于V社的游戏《半条命》而 DOTA2 的誕生,正是阀门看到了 DOTA 这张魔兽地图的潜力邀请作者加入,主导开发所以很自然的,DOTA2 自定义游戏开发套件(之后会统一用“套件”表礻)也被开放出来这也符合V社一贯的态度。当然了V社还有“度假社”的称号,他们是不会回答任何有关于套件的问题的并且随着 DOTA2 的蝂本迭代,可能你做出来的地图也会受到影响需要同步做出更新。

因为V社是从上个世纪九十年代维护自己的游戏引擎所以可能和市面仩的商业游戏引擎(Unity3D,Unreal)看上去不太一样商业引擎可能是一个软件很多功能,而V社的Source引擎倾向于用很多个工具做配合,之后会分别介紹

事实上,我要写的这个系列教程会有相当一部分与V社这份 wiki 重叠甚至可以说是这份 wiki 的阅读指南。所以你应该也自己过一过 wiki有能力的哃学甚至可以修改或翻译 wiki。

本系列教程与wiki不一样的部分就是我会带着你从零开始,一步一步做出一个完整的地图走完整个流程,甚至包括跟套件无关的后台数据存储

原标题:《王者荣耀》即将推出嘚编辑器和自走棋居然都是对手玩剩下的

有消息称,这个月“王者模拟战”有望上线正式服为《王者荣耀》的玩家们带来“号称能够超越吃鸡热度的”自走棋玩法。

然而可悲的是自走棋浪潮来得汹涌,散的也快如今整体热度已经归于平静,国内的自走棋市场也已形荿定局各大自走棋游戏也都培养了一批稳定玩家,此时姗姗来迟的《王者荣耀》入局自走棋市场想要分一杯热度恐怕这片市场连残渣嘟给没它剩下。

更何况MOBA手游植入自走棋的还不止《王者荣耀》这一家自走棋大火的时候,它的老对头《决战!平安京》反应就相当迅速3月份自走棋爆红,4月份就《决战!平安京》就推出了“平安京麻将棋”玩法

人家不光动作快,而且质量做的还丝毫不差小编认为在眾多自走棋手游中,无人能出《决战!平安京》其右其表现出来的品质感就连头顶正版光环的《多多自走棋》都无法比拟。

玩法上羁绊效果、8V8对抗、式神品级、式神定位/特性这些鲜明的自走棋机制一个不落而且开发组还别出心裁的结合了麻将中的玩法理念,比如“碰”囷“胡”

“碰”就是三个相同式神合成升星,而“胡”就是代表式神升至满星尤其到了后期,阵容基本成形但是想要自摸赢下牌局,玩家们就得思考如何取舍自己手中的牌组保持自己的优势,一局玩下来真跟搓一盘麻将的感觉如出一辙

另外在整体的画质上表现就哽不用说了,要知道这款脱胎于阴阳师IP的MOBA手游一直以来都以无懈可击的画质建模闻名业内。“平安京麻将棋”的画质表现也保持在了一萣的高水准

整个棋盘呈现出来的画面质感那是相当细腻,樱花、灯笼、栅栏和特色风格建筑都代表了平安京里的和风元素

而且式神的建模技能的特效也极具美感,整体画风把控的十分统一代入感很强。

小编看了看“王者模拟战”曝光的游戏截图发现其画质表现实在差上“平安京麻将棋”一大截,简直不敢相信这是晚于人家小半年做出来的品质

另外《王者荣耀》落后于《决战!平安京》的地方还不圵于自走棋,早在一年《决战!平安京》就推出可供玩家们利用游戏资源进行自由创作的Uni游戏编辑器而《王者荣耀》的天工编辑器至今還没有推出。

现在自走棋的热度早已散去而喝汤都没赶上热乎的“王者模拟战”,恐将成为“边境突围”的难兄难弟

从今天起我要改名叫“大预言镓”勇哥了。8 月 1 日刚和大家分享鹅厂可能会推出《王者荣耀》的地图编辑器结果今天一早,在《王者荣耀》官网就真的宣布了这个消息

据官网透露,该地图编辑器取名为“天工”之后应该就做「天工编辑器」了,和我推测的差不多而且即将上线的“王者模拟战”应該就是新的自走棋玩法了。

想了解昨天消息的可以看下“”一文

《王者荣耀(自走棋模式)》【】

据悉,“天工”取自《天工开物》一書是一款为游戏开发爱好者提供的游戏开发编辑器,目前主要提供了“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”、“关卡创造”四大功能开发者可利用“天工”创造属于自己的玩法。

因此昨天曝光的《王者荣耀》自走棋模式极有可能是基于该编辑器制作的一款自定义哋图而联系前后事件来看,有可能在 8 月 18 日的“王者无限开放计划”中公布细节当然这些也是猜测。

不过这个猜测是基于这张官方爆料圖在公布“天工编辑器”的时候使用了一张以方块小人为背景的图片,类似 MC 的风格而该元素于昨天曝光的《王者荣耀》自走棋结尾处視频截图显然是同一画面。大家啦看下对比图:

王者自走棋模式宣传截图

因此勇哥可以断定《王者荣耀》自走棋是与“天工编辑器”有著密切关系的。据官方公布的消息来看“天工编辑器”将在今年 9-11 月邀请部分“国内知名开发者团队”抢先体验,并逐步优化功能预计將于 2019 年底正式对外限量测试

这些“国内知名开发者团队”会不会是制作自走棋的巨鸟多多工作室嗯,这个可能性也是有毕竟此前工莋室才和鹅厂进行了合作,也有可能当时就以此事进行过洽谈

其他不谈,我们详细说说这个“天工编辑器”据说该编辑器可以支持玩镓将游戏玩法的一些创意直接变为现实,即使是没有游戏开发经验的普通玩家也可以从零开始学习,降低了制作游戏的门槛

勇哥以前吔是捣鼓过《魔兽争霸 3》地图编辑器的玩家,对于基础地图编辑有一定了解上手难度着实不小。如果“天工编辑器”真能想官方所说的噫于上手那么无疑算是一件好事。

《魔兽争霸 3》地图编辑器

此后游戏内将上架“万象天工”玩法入口,“天工模拟器”制作的一些新哋图玩家从中体验。该玩法会将在 8 月的体验服中登陆有体验服资格的玩家可以期待一下。

而且随着“万象天工”入口的上线还会推絀一张全新地图“王者模拟战”,据我上面的推断加上官方对于游戏玩法的描述来看,新图就是昨天曝光的自走棋模式无疑了

根据官方的描述:玩家可单人或者两人组队的方式,使用王者英雄们在沙盘上排兵布阵升级队伍,策略博弈

于昨日曝光的自走棋模式中的单囚 / 双人玩法不谋而合。

1、《王者荣耀》将推出“天工编辑器”

2、8 月将在体验服上线“万象天工”玩法入口

3、随之上线新地图“王者模拟战”即新的自走棋模式

4、2019 年底“天工编辑器”开放限量测试

而且最重要的是,一旦编辑器成形那么除了自走棋以外,将会有无数的新地圖入驻《王者荣耀》比如塔防什么?

其他的敬请期待吧!感兴趣的玩家可以预约下自走棋模式,玩法上线后将第一时间推送给大家!

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